Overview
This Guide will show you how to fix the invisible sprays bug.
English
This guide don’t explain how to create a logo or a spray
it just explain how to fix the invisible spray bug.
- 1. Save your logo (spray) in your “Counter-Strike Source” folder
- 2. Start your game , navigate to Options/Multiplayer and import your logo
- 3. Start a local game server and test your logo (if you can see your logo go to step 4. If you can’t see your logo then something is wrong with your logo)
- 4. Quit the game and open your autoexec.cfg with notepad++ or a similar editor (If you do not have a autoexec.cfg, just create one. You can find out how it works on Google.)
- 5. Add this line at the bottom of your autoexec.cfg : cl_logofile materials/vgui/logos/YOURLOGONAME.vtf
- — Do not be confused by the path. When you import a new logo, it will automatically converted to the * .vtf format and your logo will be copied to the “materials/vgui/logos” directory.
- 6. Now save your file , start your game and connect to a server (or create a local server). Your logo should work now without re importing your logo.
- 7. Whenever you import a new logo you have to change the name of the logo in your autoexec : cl_logofile materials/vgui/logos/YOURNEWLOGONAME.vtf
That’s it
German
Dieser Guide erklärt nicht wie man ein Spray oder ein Logo erstellt.
Er erklärt lediglich wie man den Fehler mit dem unsichtbaren Spray behebt.
- 1. Speichere dein Logo im “Counter-Strike Source” Verzeichnis.
- 2. Starte das Spiel , navigiere zu den Optionen , wähle den Mehrspielertab und importiere dein Logo.
- 3. Starte einen lokalen Server und teste ob dein Spray funktioniert (Wenn du dein Logo sehen kannst ist alles ok .Wenn nicht , stimmt etwas mit deinem Logo nicht.).
- 4. Beende das Spiel und öffne deine autoexec.cfg mit Notepad++ oder einem ähnlichen Editor (Falls du keine autoexec.cfg haben solltest ,erstelle Dir eine. Für mehr Infos frag Google).
- 5. Füge diese Zeile ganz unten in die autoexec.cfg ein :
cl_logofile materials/vgui/logos/YOURLOGONAME.vtf - — Lass dich nicht vom Pfad irritieren. Sobald du ein neues Logo importierst , wird es automatisch in das Format *.vtf konvertiert und dein Logo in das Verzeichnis “materials/vgui/logos” kopiert.
- 6. Speichere die autoexec.cfg ,starte das Spiel und verbinde dich auf einen Server (oder starte einen lokalen Server). Dein Logo sollte jetzt funktionieren , ohne es neu importieren zu müssen.
- 7. Jedesmal wenn ein neues Logo importierst , musst du den Namen des Logos in der autoexec.cfg ändern : cl_logofile materials/vgui/logos/YOURNEWLOGONAME.vtf
Das wars schon.