Overview
Meine Eindrücke sowie einige hilfreiche Tipps zur ersten der fünf Inseln: der Isla Matanceros.
Vorwort
Moin und hallo zu diesem kleinen “Guide”.
Ich bin (wie wahrscheinlich jeder) noch Anfänger, das Spiel ist erst heute Erschienen.
Daher kann und werde ich euch hier nicht die “super-Tactics” verraten koennen.
Aber ich kann vielleicht kurz zusammenfassen, wie bei mir der Start auf der ersten der fünf Inseln verlief und was für Erfahrungen ich gesammelt hab.
Lasst mich eure Anmerkungen in den kommentaren wissen. Wenn euch der Guide gefällt oder geholfen hat, freue ich mich über eine positive Bewertung.
der Start
Die Isla Matanceros ist die erste betriebsinsel des Las Cinco Muertes-Archipels. Sie ist sonnig und einladend und verfügt bereits über grundlegende Infrastruktur. Ihr müsst nach dem Start also nicht komplett von vorne beginnen. Ihr habt im vergleich zu den anderen Inseln viel Geld zur verfügung.
Dieses könnt ihr am Anfang nach belieben ausgeben, achtet aber darauf, dass euer Park bald Einnahmen generiert. (dazu spter mehr)
Isla Matanceros ist die nördlichste der fünf Tode (Las Cinco Muertes). InGen war offziziell auf keiner der Inseln mit Ausnahme von Isla Sorna tätig.
Euch erwarten steile Berghänge und üppige Tropenwälder. Der Bauplatz ist beschränkt, reicht aber für alle Startgebäude, sowie 2-3 Gehege völlig aus. (Zumal ihr am Anfang nur zugriff auf ca. 6 Dinosaurier habt). Das Wetter auf dieser Insel ist sehr ruhig, verglichen mit den anderen Inseln.
Es kommt manchmal zu starken Regenfällen, aber vor einem ausgewachsenen Sturm, oder sogar Stromausfällen müsst ihr euch eigentlich nicht fürchten.
Im Spiel dreht sich alles um Dinosaurier. Diese züchtet ihr jedoch nicht, sondern Brütet sie in euren
Hammond-Entwicklungslaboren aus. Dort könnt ihr auch ihre Gene modifizieren. Aber vorsicht: Dinos mit modifizierten Genen sind zwar Attraktiver für die Besucher oder stärker als zuvor, aber jede Modifizierung senkt auch ihre Lebensfähigkeit. Diese wirkt sich auf den Brutprozess aber auch auf das leben nach dem Schlüpfen aus. Spielt man einige Zeit, werden zwischendurch Saurier sterben, hoffentlich nur an Altersschwäche.
Missionen
Bei der Leitung des Parks stehen euch drei BegleiterInnen zur Seite.
Dr. Kajal Dua (Leiterin der Wissenschaftsabteilung), Isaac Clement (Leiter der Unterhaltunsabteilung) und George Lambert (Leiter der Sicherheitsabteilung).
Gut, “zur Seite stehen” war vielleicht etwas hoch gegriffen. Damit sie einem wirklich effizient helfen, muss man sich erstmal einen gewissen Ruf erarbeiten. Mit erfolgreich abgeschlossenen Aufträgen, steigt man im Ruf des Auftraggebers. Doch das wäre etwas zu einfach. Die Abteilungen arbeiten mehr gegeneinander als miteinander. Steigt man im Ruf des einen, verliert man mit unter an Ruf bei den anderen 2 Abteilungen. Alles eine Frage der Balance. Mit steigendem Ruf schaltet man die jeweiligen Hauptmissionen der Inseln frei, sowie Abteilungsspezifische neue Gebäude.
neue Dinosaurier bekommen
Größer! Gefährlicher! Besser!
Wie bekommt man genau neue Dinosaurier?
Dafür bedarf es dreierlei.
Zu allererst, egal ob ihr einen neuen Dino haben wollt, oder einen bestehenden “verbessern” wollt, beides wird möglich, durch das Fossilienzentrum. Dort könnt ihr DNA aus Fossilien gewinnen und so ein Genom eines Dinos weiter erforschen. Ist ein das Genoms eines Dinos zu mehr als 50% erforscht, könnt ihr versuchen ihn im Entwicklungslabor auszubrüten und anschließend frei zu lassen.
Das Genom kann (logischerweise) bis zu 100% erforscht werden. Danach ist es komplett, man könnte sagen, ihr wisst nun allesüber diesen Dino. An neue Fossilien und somit auch neue Dinos kommt ihr über das Expeditionszentrum. Dort könnt ihr Teams auf dem gesamten Globus nach Fossilien suchen lassen. Neue Expeditionsziele schaltet ihr frei, in dem ihr weitere Inseln freischaltet.
Geld verdienen
Wie genau kommt man an mehr Geld.
In erster Linie natürlich durch Ticket verkäufe. Mehr Besucher gleich mehr Geld, einfache logische Rechnung. Doch es gibt noch andere, nicht auser Acht zu lassene Einnahmequellen.
Läden:
Ihr habt die Möglichkeit vers. Läden für die Gäste zu bauen. Diese verkaufen Essen, Getränke oder Souviniers. Mit steigender Besucherzahl steigen auch die Preise. Außerdem könnt ihr festlegen, was verkauft werden soll und für wieviel. (Spielt da ein bischen mit den Zahlen rum, manchmal verdient man bei niedrigeren Preise mehr, als bei hohen)
Dinosaurier verkaufen:
Etwas, das ich nicht empofehlen würde, da das Ausbrüten mehr kostet, als ihr für den Dino bekommt. Solltet ihr jedoch Geldknappheit haben, könnt ihr einen Dino vom ACU betäuben lassen. Drückt ihr T und wählt den Transportservice, wählt ihr den Dino aus und drückt R um diesen zu verkaufen.
Fossilien verkaufen:
Bei Expeditionen könnt ihr neben Fossilien mit DNA-Spuren auch andere Steine, Erze usw. finden. Diese enthalten keine DNA, können sich aber durchaus gewinnbringend verkaufen lassen. Manchmal sogar für mehr Gel, als die Expedition gekostet hat. (Solltet ihr die DNA eines Dinos bereits auf 100% gebracht haben und Fossilien mit dieser Dino-DNA finden, könnt ihr diese auch verkaufen.