It came from space and ate our brains Guide

It came from space and ate our brains podstawowy poradnik [PL] for It came from space and ate our brains

It came from space and ate our brains podstawowy poradnik [PL]

Overview

Podstawowy poradnik zawierający informacje o klasycznej i normalnej wersji gry.

Podstawowe informacje

It came from space and ate our brains to izometryczna strzelanka, w której musisz pokonać wszystkich obcych. Klasyczna wersja posiada tylko tryb przetrwania, a normalna wersja posiada nowy tryb fabularny. W trybie przetrwania musisz przetrwać 6 fal obcych, a w trybie fabularnym musisz przejść przez poziom i zniszczyć jajo obcych. Tryb przetrwania posiada 12 poziomów, a tryb fabularny 6.

Lista broni

W grze jest 6 rodzajów broni, a każda z nich może zostać ulepszona 3 razy. Poniżej podane są rodzaje broni, ich koszt oraz obrażenia. Spróbuj przetestować je wszystkie samemu podczas gry 🙂

Pistolet

Pistolet jest podstawową bronią, którą dostaniesz na początku każdego poziomu. Odrzut pistoletu nie zmienia prędkości poruszania się postaci.

PODSTAWOWY PISTOLET
1 ULEPSZENIE
2 ULEPSZENIE
KOŃCOWE ULEPSZENIE
OBRAŻENIA
6
15
20
30
CENA
DARMOWY
5000$
20000$
50000$

CAŁKOWITA CENA ULEPSZEŃ : 75000$

Strzelba

Strzelba zadaje obrażenia grupom potworów, na krótki dystans. Obrażenia są dzielone w zależności od ilości potworów. Odrzut strzelby nie zmienia prędkości poruszania się postaci.

PODSTAWOWA STRZELBA
1 ULEPSZENIE
2 ULEPSZENIE
KOŃCOWE ULEPSZENIE
OBRAŻENIA
30
50
80
120
CENA
10000$
20000$
40000$
80000$

CAŁKOWITA CENA ULEPSZEŃ : 150000$

Karabin maszynowy

Karabin maszynowy zadaje obrażenia jednemu wrogowi i ma większą szybkostrzelność niż większość broni. Z każdym ulepszeniem odrzut się zwiększa i zmienia prędkość poruszania się postaci. Możesz używać tego, by zdobyć przewagę strzelając i poruszając się tyłem.

PODSTAWOWY KARABIN MASZYNOWY
1 ULEPSZENIE
2 ULEPSZENIE
KOŃCOWE ULEPSZENIE
OBRAŻENIA
5
7
8
9
CENA
5000$
10000$
20000$
50000$

CAŁKOWITA CENA ULEPSZEŃ : 85000$

Karabin plazmowy

Karabin plazmowy zadaje obrażenia jednemu wrogowi. Ulepszanie karabinu plazmowego zwiększa ilość kul, które zostają wystrzelone w jednym strzale. Całkowicie ulepszony karabin plazmowy wystrzeliwuje 3 naboje, dodatkowo raz na kilka sekund wystrzelone naboje są większe i zadają więcej obrażeń.

PODSTAWOWY KARABIN PLAZMOWY
1 ULEPSZENIE
2 ULEPSZENIE
KOŃCOWE ULEPSZENIE
OBRAŻENIA
10
10
10
15
CENA
5000$
15000$
35000$
75000$
NABOJE
1
2
3
3 + większe naboje co kilka sekund

CAŁKOWITA CENA ULEPSZEŃ : 130000$

Karabin laserowy

Karabin laserowy zadaje obrażenia jednemu wrogowi. Ulepszanie karabinu laserowego pozwala na przebijanie wrogów i zadawanie obrażeń kilku wrogom jednocześnie. Maksymalne ulepszenie sprawia, że broń strzela stałą wiązką laseru, który zadaje obrażenia na sekunde kilku wrogom jednocześnie. Obrażenia są podzielone między ilość wrogów.

PODSTAWOWY KARABIN LASEROWY
1 ULEPSZENIE
2 ULEPSZENIE
KOŃCOWE ULEPSZENIE
OBRAŻENIA
7
12
15
20
CENA
7500$
15000$
30000$
60000$
BONUS
brak
brak
przebijające strzały
stała wiązka lasera

CAŁKOWITA CENA ULEPSZEŃ : 112500$

Wyrzutnia rakiet

Wyrzutnia rakiet zadaje obrażenia grupie wrogów w obszarze, w którym wybucha rakieta. Obrażenia są podzielone przez ilość wrogów.

PODSTAWOWA WYRZUTNIA RAKIET
1 ULEPSZENIE
2 ULEPSZENIE
KOŃCOWE ULEPSZENIE
OBRAŻENIA
20
40
66
100
CENA
10000$
25000$
50000$
100000$

CAŁKOWITA CENA ULEPSZEŃ : 185000$

Typy wrogów

W grze jest 6 rodzajów wrogów, które różnią się prędkością poruszania, ilością zdrowia itp. Ilość zdrowia różni się także w zależności od poziomu trudności.

Pink Chewer
jeden z podstawowych mobów, ma najmniejszą ilość zdrowia lecz jest trochę szybszy od innych.

Pink Eater
kolejny z podstawowych mobów, ma trochę więcej zdrowia od Pink Chewera, jest również od niego nieco większy.

Pink Snacker
ten mob ma unikalny styl poruszania, teleportuje się na boki unikając pocisków przez co nieco trudniej jest go trafić.

Pink Slurper
można go traktować jako “tanka”, gdyż ma większą ilość zdrowia, lecz porusza się wolniej od innych. Dodatkowo jako jedyny z mobów nie emanuje różowym światłem, więc trudniej go dostrzec, gdy podchodzi zza pleców.

Pink Biter
jego zdrowie jest na poziomie reszty podstawowych mobów, lecz posiada unikalny sposób ataku. Ładuje atak przez jakiś czas po czym skacze prosto na bohatera, dlatego próbuj unikać jego ataku biegnąc w bok zaraz przed jego skokiem.

Pink Cruncher
ostatni i największy z potworów. Posiada największą ilość zdrowia (200hp na najłatwiejszym poziomie). Można jednak łatwo od niego uciec, gdyż nie jest on zbyt szybki.

Przedmioty i bonusy

Są 4 typy bonusów, które losowo pojawiają się na mapie.

TYPY BONUSÓW

Niebieska kostka
Gdy podniesiesz niebieską kostkę dostajesz tarczę albo apteczkę. Jeśli masz jakiś przedmiot w ekwipunku nie możesz jej podnieść.

Żółta kostka
Po podniesieniu otrzymujesz 2500$. Żółte kostki zawsze można podnieść.

Fioletowa kostka
Po podniesieniu otrzymujesz ulepszenie losowej broni na jakiś czas. Jeśli twoja aktualna broń jest maksymalnie ulepszona otrzymujesz losową broń, która również jest maksymalnie ulepszona. Możesz podnieść fioletowe kostki jeśli masz pusty ekwipunek i jeśli poprzednie ulepszenie zakończyło działanie. Jeśli nie lubisz broni, którą otrzymałeś w ulepszeniu, możesz zmienić broń przytrzymując TAB w wersji klasycznej gry i wybierając swoją podstawową broń. W normalnej wersji gry możesz zmienić broń przytrzymując CTRL.

Zielona kostka
Po podniesieniu otrzymujesz losowo wieżyczkę, lasery lub miny. Jeśli masz inny przedmiot w ekwipunku nie możesz jej podnieść.

PRZEDMIOTY I ICH OPIS

Tarcza
Tarcza chroni Cię przed obrażeniami przez jakiś czas. Nie otrzymasz żadnych obrażeń tak długo jak tarcza będzie aktywna. Tarcza zadaje również niewielką ilość obrażeń wrogom, którzy są w jej zasięgu. Możesz podnieść ją z niebieskiej kostki lub kupić za 5000$ w sklepie w trybie przetrwania.

Apteczka
Apteczka odnawia Tobie oraz Twoim sojusznikom 1 serce. Maksymalna ilość serc to 4, a na początku każdego poziomu zaczynasz z 3 sercami. Możesz podnieść ją z niebieskiej kostki albo kupić za 15000$ w sklepie w trybie przetrwania.

Wieżyczka
Wieżyczka może zostać umieszczona na ziemi i zadaje takie same obrażenia jak maksymalnie ulepszony karabin maszynowy. Wieżyczka zadaje określoną ilość obrażeń po czym wybucha. Jeśli wieżyczka nie zada określonej ilości obrażeń, nie wybuchnie. Możesz podnieść ją z zielonej kostki lub kupić za 25000$ w sklepie w trybie przetrwania.

Miny
Otrzymujesz 3 miny, które mogą zostać umieszczone na ziemi. Miny eksplodują, gdy w pobliżu znajdą się wrogowie. Miny nie znikają dopóki nie napotkają wrogów. Możesz podnieść je z zielonej kostki lub kupić za 10000$ w sklepie w trybie przetrwania.

Lasery
Lasery obracają się wokół Twojej postaci i zadają obrażenia pobliskim wrogom. Możesz podnieść je z zielonej kostki lub kupić za 7500$ w sklepie w trybie przetrwania.

Normalne osiągnięcia

Bezmózg
Umrzyj pierwszy raz

Stracić głowę
Umrzyj 123 razy

Lekarza!
Ukończ Szpital na dowolnym poziomie trudności

Nie patrząc na światła
Ukończ Miasto na dowolnym poziomie trudności

Pędząc autostradą
Ukończ Autostradę na dowolnym poziomie trudności

Woń świeżego powietrza
Ukończ Wieś na dowolnym poziomie trudności

Uprowadzenie
Ukończ Miejsce katastrofy na dowolnym poziomie trudności

To przybyło z Ziemi…
Ukończ Planetę na dowolnym poziomie trudności

W porcie
Ukończ Port na dowolnym poziomie trudności

Ciężkie brzmienia
Ukończ Teren przemysłowy na dowolnym poziomie trudności

Nie ma to jak w domu
Ukończ Przedmieścia na dowolnym poziomie trudności

Podjęto wyzwanie złomowiska
Ukończ Złomowisko na dowolnym poziomie trudności

Houston…
Ukończ Platformę startową na dowolnym poziomie trudności

Niezatapialny
Ukończ Statek na dowolnym poziomie trudności

Wpakowali się na moją spluwę
Ukończ wszystkie poziomy trybu Przetrwanie na łatwym poziomie trudności

Jerry daje radę
Ukończ wszystkie poziomy trybu Przetrwanie na średnim poziomie trudności

Twardziel
Ukończ wszystkie poziomy trybu Przetrwanie na trudnym poziomie trudności

Wariacki móżdżek
Ukończ wszystkie poziomy trybu Przetrwanie na wariackim poziomie trudności

Rewolwerowiec
Kup wszystkie ulepszenia pistoletów w jednej grze

Okres myśliwski
Kup wszystkie ulepszenia strzelb w jednej grze

Deszcz pocisków
Kup wszystkie ulepszenia karabinów maszynowych w jednej grze

Roztopić twarze
Kup wszystkie ulepszenia karabinów plazmowych w jednej grze

Dla nauki!
Kup wszystkie ulepszenia karabinów laserowych w jednej grze

Wystrzałowo
Kup wszystkie ulepszenia wyrzutni rakiet w jednej grze

Bez zastanowienia
Osiągnij mnożnik 50x

Wszyscy razem
Osiągnij mnożnik 100x

K-k-k-kombo!
Osiągnij mnożnik 150x

Destrukcja
Zabij 1000 kosmitów

Kosmiczny wymiatacz
Zabij 10 000 kosmitów

Totalna rozwałka
Zabij 100 000 kosmitów

Plask!
Zabij siedmiu kosmitów naraz

Możesz na mnie polegać
Zabij przeciwnika w pobliżu gracza z jednym punktem zdrowia

Ostatni żywy
Pozostań żywy, gdy inni gracze czekają na wskrzeszenie

Bo liczba 1337 jest już zbyt mainstreamowa
Zabij 1338 różowych pełzaczy

Losowo
Strzel 95471 razy

Chciwiec
Zgromadź łącznie 25 000 000 monet (kumulacyjnie)

Nie poddaj się
Ukończ grę w kooperacyjnym trybie wieloosobowym na wariackim poziomie trudności bez umierania

Kosmitobójca półprofesjonalny
Ukończ trzy gry w kooperacyjnym trybie wieloosobowym na wariackim poziomie trudności bez umierania

Uczta na mózgach się nie odbędzie
Ukończ sześć gier w kooperacyjnym trybie wieloosobowym na wariackim poziomie trudności bez umierania

Najbardziej wartościowy gracz
Zdobądź najwyższy wynik w kooperacyjnym trybie wieloosobowym

Bez pudła
Zdobądź najwyższy wynik w kooperacyjnym trybie wieloosobowym dziesięć razy

Zbieracz
Zgromadź 250 znajdziek

Ratownik
Wskrześ 50 osób apteczkami

Wszyscy ręce do góry
Ukończ wszystkie poziomy trybu Kampania na łatwym poziomie trudności

Po co to przerywać?
Ukończ wszystkie poziomy trybu Kampania na średnim poziomie trudności

Stop… Hammer time!
Ukończ wszystkie poziomy trybu Kampania na trudnym poziomie trudności

Can’t touch this
Ukończ wszystkie poziomy trybu Kampania na wariackim poziomie trudności

Na szczycie świata
Ukończ kampanię Dachy na dowolnym poziomie trudności

Śmiertelność okołooperacyjna
Ukończ kampanię Klinika na dowolnym poziomie trudności

To nie jest Hogan’s Alley
Ukończ kampanię Alejki na dowolnym poziomie trudności

Widzenie tunelowe
Ukończ kampanię Kanały na dowolnym poziomie trudności

Nadchodzi zima
Ukończ kampanię Brzeg rzeki na dowolnym poziomie trudności

W jaskini
Ukończ kampanię Jaskinia na dowolnym poziomie trudności

Ukryte osiągnięcia

Uwielbiam moją bańkę
Użyj tarczy 50 razy

W świetle jupiterów
Użyj promieni 50 razy

Krocz ostrożnie
Umieść 150 min

Utrzymaj pozycję
Umieść 50 wieżyczek

Podsumowanie

Poradnik zostanie zaktualizowany o mapy.

Rosyjski poradnik stworzony przez SleeP:
[link]
Japoński poradnik stworzony przez NEXT:
[link]
Angielski poradnik stworzony przeze mnie:
[link]
[Miejsce na link do poradnika z osiągnięciami PL]
[Miejsce na link do poradnika z osiągnięciami EN]
Podziękowania dla NEXT oraz SleeP za stworzenie poradników, które użyłem jako punkt startowy tego jak ma wyglądać mój poradnik. Jeśli w poradniku znajdują się błędy proszę o poprawki 🙂 Jeśli poradnik się przydał możesz go ocenić, dodać do ulubionych lub nagrodzić.

SteamSolo.com