Overview
In questa guida vedremo passo per passo come ottenere ogni achievement del gioco in una sola partita, se avete dubbi lascio anche la mia videoguida, scrivete nei commenti per qualsiasi problema.
[ITA] What Remains of Edith Finch – Guida completa 100% + Videoguida
In questa guida vedremo passo per passo come ottenere ogni singolo achievement del gioco (9 in totale) in una sola partita. Nel caso in cui ve ne siate persi qualcuno, alla fine della partita sbloccherete l’opzione “Ripeti una storia” in modo da poter recuperare l’achievement perso. * ATTENZIONE , se state guardando questa guida prima di aver giocato, potreste vedere delle immagini spoiler. *
1 di 9 – “Tutte le strade”
Percorri entrambi i sentieri verso la casa
Questo è il primo achievement che è possibile ottenere nel gioco.
Ci sono due sentieri che portano a casa Finch, ben divisi dal cartello che riporta la dicitura “THE FINCHES”, per ottenere l’achievement dovete percorrere entrambi i sentieri ascoltando tutti i commenti che Edith fa durante il percorso. Percorrete il primo sentiero (consiglio di iniziare con quello di destra), arrivate al punto in cui vedete che i sentieri si ritrovano, tornate indietro dallo stesso sentiero che avete appena percorso, arrivate al cartello “THE FINCHES” e percorrete il sentiero di sinistra fino alla fine per ottenere questo achievement.
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NOTA BENE : Questo achievement si sblocca anche percorrendo prima il sentiero di sinistra e poi quello di destra.
2 di 9 – “Un’occhiata più da vicino”
Guarda attraverso tutti gli spioncini e telescopi abbastanza a lungo da sentire i commenti di Edith
Per ottenere questo secondo achievement dobbiamo guardare in tutti gli spioncini delle porte e nel telescopio ascoltando il commento di Edith. Ci sono ben 9 spioncini e 1 telescopio da controllare durante la partita, tuttavia ci sono altri 3 “buchi” che si possono controllare per ottenere un commento di Edith ma NON sono utili per ottenere l’achievement. Di seguito vi elenco tutti i “buchi” in ordine di apparizione e vi indico quali sono utili e quali no.
UTILI PER L’ACHIEVEMENT : BIBLIOTECA – BARBARA – CALVIN – GREGORY – SVEN & EDIE – MOLLY – TELESCOPIO – MILTON – LEWIS.
NON UTILI PER L’ACHIEVEMENT : BUCA DELLE LETTERE – STACCIONATA – TOMBA DI WALTER
NON UTILE per l’achievement – BUCA DELLE LETTERE
Edith non riesce ad entrare dalla porta principale ma è possibile controllare nella buca delle lettere per sentire un suo commento.
NON UTILE per l’achievement – STACCIONATA
Prima di entrare in casa dalla porta del garage è possibile notare un buco nella staccionata, controlliamo per sentire il commento di Edith.
1) UTILE per l’achievement – BIBLIOTECA
Al piano terra, troviamo la porta della biblioteca, controlliamo lo spioncino per sentire il commento di Edith.
2) UTILE per l’achievement – BARBARA
Al primo piano, troviamo la porta della camera di Barbara, controlliamo lo spioncino per sentire il commento di Edith.
3) 4) e 5) UTILI per l’achievement – CALVIN – GREGORY – SVEN & EDIE
Sempre al primo piano, troviamo le 3 porte che appartengono a CALVIN – GREGORY e SVEN & EDIE, controlliamo i rispettivi spioncini per sentire i commenti di Edie.
6) UTILE per l’achievement – MOLLY
Ancora al primo piano, troviamo la porta della camera di Molly, controlliamo lo spioncino per sentire il commento di Edith.
NON UTILE per l’achievement – TOMBA DI WALTER
Lasciando alle spalle il cimitero degli animali, davanti a noi possiamo notare che la tomba di Walter presenta uno spioncino dove è possibile guardare per sentire un commento di Edith.
7) UTILE per l’achievement – TELESCOPIO
Arrivati alla tomba di Odin Finch dobbiamo oltrepassarla, troverete una piccola stradina sullo strapiombo, dove vedrete il telescopio, controlliamolo per sentire il commento di Edith.
8) UTILE per l’achievement – MILTON
Dopo aver raggiunto la parte superiore della casa arrampicandovi, attraversate la piccola classe, e troverete la porta di Milton, controlliamo lo spioncino per sentire il commento di Edith.
9) UTILE per l’achievement – LEWIS
Sopra la piccola classe, c’è una scala che vi fa raggiungere la porta di Lewis, troverete una piccola stradina sullo strapiombo, dove vedrete il telescopio, controlliamolo per sentire il commento di Edith ed ottenere l’achievement.
3 di 9 – “Grande gufo”
Acchiappa 2 conigli in due soli colpi
Durante la storia di Molly, diventerete un gufo, per sbloccare questo achievement dovete catturare 2 conigli, ogni coniglio deve essere catturato con un solo tentativo. Scendete in picchiata ed attendete il momento migliore per catturarlo. Se non sei riuscito a prenderlo esci dal gioco e ricarica la partita (NOTA BENE, ricaricando la partita inizierai da capo la storia di Molly).
4 di 9 – “Lasciagliela finire”
Lascia che il marinaio ubriaco finisca la sua canzone
Sempre nella storia di Molly diventerete un serpente marino gigante, arrivate all’interno dell’imbarcazione dove notate un uomo ubriaco sdraiato sul tavolo che sta cantando una canzone. Per sbloccare questo achievment dovete aspettare che finisca di cantare la sua canzone. Potete mangiarlo solo quando apparirà l’achievement che avete ottenuto.
5 di 9 – “Libera il tavolo”
Libera il tavolo da biliardo da tutte le biglie
Nella storia di Barbara, scendiamo nel seminterrato dove troveremo una stampella, davanti a noi troviamo invece un tavolo da biliardo, l’obiettivo di questo achievement sarà quello di buttare giù dal tavolo o nei buchi tutte le palline. Per essere sicuri, oltre alle palline possiamo buttare giù dal tavolo tutto quello che vi è sopra.
6 di 9 – “G-R-E-G-O-R-Y”
Butta tutte le lettere del nome di Gregory nella vasca da bagno
Nella storia di Gregory, il nostro obiettivo sarà quello di buttare dentro la vasca tutte le lettere che compongono il nome di “Gregory” poste sulla destra, dobbiamo utilizzare la ranocchia verde, ci basta saltare verso le lettere per farle cadere, più teniamo premuto il tasto per saltare più la rana salta in alto quando rilasciamo il tasto. Fate con calma non c’è un tempo limite per eseguire questa azione ma fate ATTENZIONE a non toccare la balena blu, altrimenti la storia prosegue e non potete più far cadere le lettere.
7 di 9 – “La fine di tutto”
Finisci tutte le storie
Completa tutte le storie dei Finch (in ordine di apparizione): Molly – Odin – Calvi – Barbara – Walter – Sam – Gregory – Gus – Milton – Lewis – Edie – Dawn – Edith.
L’achievement viene sbloccato nei primi momenti dei titoli di coda.
8 di 9 – “Grazie, Johann!”
Vedi il nome di Johann nei riconoscimenti finali
Guarda i titoli di coda fino a quando appare la foto di Johann, così sbloccherete l’achievement.
9 di 9 – “Gira e rigira”
Gioca nuovamente la storia di Calvin
Una volta terminata la partita sbloccherete l’opzione “Ripeti una storia”, seleziona la storia di Calvin e gioca nuovamente. Dopo aver terminato la storia otterrai l’ultimo l’achievement.
Videoguida
Se vi fa piacere ho creato anche una videoguida con commentary che trovate qui.