POSTAL 2 Guide

Jak przejść Postal 2 | BETA PORADNIK for POSTAL 2

Jak przejść Postal 2 | BETA PORADNIK

Overview

Zostaw ocene to mnie motywuje do pisania dalszych poradników Jeśli masz coś ważnego na temat poradnika dodaj mnie do znajomych

[MONDAY] część 1

W pierwszym dniu mamy trzy sprawy do załatwienia. Pierwsza to odebranie czeku z firmy RWS, druga to realizacja czeku w banku, a trzecia to kupienie mleka w sklepie.

Zaczynamy grę od swojego podwórka, na którym znajduje się nasz dom (bardzo piękna willa) [01] . W przylegającej do naszego domu altance znajdziemy pierwszą broń (łopatę), którą będziemy mogli pozabijać kilka osób. Naprzeciw naszego domu [02] znajduje się domek sąsiada. Warto wejść do niego bo można znaleźć kilka fajnych gadżetów(w zależności od poziomu trudności). Po wyjściu z domu kierujemy się na drogę, która przylega do niego.

Właśnie z tej drogi będziemy się kierować do firmy RWS po odbiór czeku. Musimy podążać naprzód tej drogi [03] gdzie widać dużą tablice informacyjną. Gdy staniemy na rozwidleniu [04] skręcamy w prawo(teraz doczytuje nam nowy scenariusz).

Po przejściu przez tunel jesteśmy już prawie na miejscu. Po lewej stronie znajduje się nasza firma RWS [07] . Należy wejść na teren firmy i iść cały czas główną drogą gdyż biura firmy są na końcu. Najlepiej podążać za oznakowaniem jakie znajduje się na zdjęciu [08] .

[MONDAY] część 2

W drodze do biura idąc po schodach napotkamy grupkę protestujących [09] . Można śmiało przejść koło nich, bo oprócz krzyków nic nikomu nie robią. Na końcu schodów znajdują się drzwi do biura [10] .


Wchodzimy do środka (za biurkiem leży karabin maszynowy) i kierujemy się w stronę lewego korytarza [11] . Wzdłuż niego mijamy wejścia do pokoi. Nas interesuje pokój na końcu [12] . Wchodzimy do środka i spotykamy pracownika firmy, po krótkiej rozmowie z nim zabieramy czek ze stołu [13] .


Tutaj zaczynają się pierwsze kłopoty naszego bohatera. Znalazł się w nieodpowiednim miejscu i czasie. Ci bezbronni ludzie, którzy protestowali pod biurem, okazali się niebezpiecznymi i uzbrojonymi wariatami. Wkroczyli do biura i próbują pozabijać wszystkich pracowników oraz naszego bohatera. Jednak nie wiedzieli, że zadzierają z największym kozakiem w mieście i muszą ponieść karę [14] . W sumie nie musimy wiele się trudzić, bo większość za nas zrobią pracownicy firmy. Ale należy być czujnym i bezwzględnym dla wroga. Tak więc po wykończeniu przeciwników zwiedzamy wszystkie pokoje biurowe w celu dozbrojenia się.

[MONDAY] część 3

Następnie wracamy w stronę tunelu tą samą drogą, którą przyszliśmy [15] aż dojdziemy do niego [16] . Acha, pamiętajmy, że protestujący zapamiętają nam to. Od teraz musimy się liczyć z tym, że jak nas spotkają na ulicy to będą nas chcieli zabić. Bądźcie czujni :-).

Przechodzimy przez tunel i po prawej stronie jest budynek. W tym budynku znajduje się nasz sklep [17] . W nim należy kupić mleko. Do sklepu wchodzimy tym wejściem [18] .

[MONDAY] część 4

Dochodzimy do biblioteki [23] mijamy ją i podążamy dalej naszą droga. Na końcu trasy znajduje się rozwidlenie w dwie strony. My kierujemy się w stronę tunelu [24] .

Po przejściu przez tunel, ruszamy w dalszą drogę. Musimy iść cały czas prosto [25] , aż dojdziemy do kolejnego rozwidlenia naszej drogi [26] . Tam musimy skręcić w lewo.

Na końcu tej drogi znajduje się bank [27] . Wchodzimy do niego przez główne wejście [28] .

W banku po prawej stronie znajduje się kolejka do kasy [29] . Ustawiamy się w kolejce i czekamy cierpliwie. Gdy już zrealizujemy czek i spokojnie chcemy wracać do domu, to do banku wpada ekipa uzbrojonych złodziei [30] .

[MONDAY] część 5


Między ochroną banku, a złodziejami dochodzi do starcia. My możemy się przyglądać z boku popisowej akcji policji, która niebawem wpadnie do banku. Policja szybko upora się z bandytami i na ziemi będą same trupy [31] . W dzisiejszych czasach okraść bank nie jest łatwo.

Acha! Zapomniałbym, dla chcących się trochę zabawić. Możemy okraść BANK! Jak wchodzimy do banku kierujemy się w prawy róg [32] . Tam znajduje się przejście do skarbca. Musimy iść korytarzem, aż znajdziemy się przed tymi drzwiami [33] . Pamiętajmy, że po drodze napotykamy na mundurowych, których musimy zlikwidować :-).


Wchodzimy do środka i stajemy przed sejfem [34] . Coś wspaniałego znaleźć się w skarbu banku. Bierzemy kasę, ale musimy się liczyć z tym, że zaraz tu będzie bardzo gorąco. Wpadnie sporo mundurowych chcących nas zabić.


Gdy się uporamy z nimi zostaje nam tylko wrócić do domu. Wychodzimy z banku i wracamy tą samą drogą do rozwidlenia [35] . Tam jest tunel, do którego wchodzimy. Automatycznie przenosi nas do domu. Dzień poniedziałek właśnie minął pomyślnie naszemu bohaterowi. Zaczyna się kolejny, czyli wtorek i razem z nim nowe zadania do wykonania.

[TUESDAY] część 1

W drugim dniu zmagań naszego bohatera, mamy do wykonania nowe zadania. Pierwszym będzie oddanie książki do biblioteki. Drugim zadaniem będzie spotkanie z Garym od, którego mamy wziąć autograf. Trzecim zadaniem będzie spowiedź w kościele. Jest jeszcze jedno zadanie do wykonania. Mamy zebrać 8 podpisów pod petycją. Zaczepiamy ludzi na ulicy i każemy im się podpisywać.

Jak już wiemy co mamy zrobić, obieramy kierunek w stronę biblioteki. Zaczynamy grę od naszego domu [01] . Podążamy w kierunku tego skrzyżowania [02] i skręcamy na nim w prawo.

[TUESDAY] część 2

No to teraz nas pięknie urządzili. Protestujący podpalili nam bibliotekę odcinając nam drogę wyjścia. Trzeba będzie poszukać nowego wyjścia. W dodatku przeszkadzają nam protestujący, którzy biegają z bronią szukając nas [10] . Ale nie są dla nas wielką przeszkodą. Wychodzimy z pokoju i kierujemy się w stronę wyjścia. Ale gorąco, chyba tędy nie przejdziemy [11] .

Odwracamy się i kierujemy się w stronę drzwi po lewej stronie [12] . Wychodzimy po schodach i tu czeka na nas przywitanie [13] .

Po pozbyciu się przeciwników mamy po prawej stronie przejście do kolejnego pokoju [14] . Po wejściu skręcamy w prawo [15] .

Idziemy chwilę prosto i nagle zawala się pod nasze nogi strop [16] .Odcina nam drogę i musimy się wrócić. Gdy się wracamy, obsuwa się kolejny strop torując nam drogę wyjścia [17] .

[TUESDAY] część 3

Wchodzimy na belkę [18] i przechodzimy po niej na drugą stronę. Podążamy do przodu między półkami, likwidując wrogów [19] .

Dochodzimy do schodów [20] . Ale nie możemy zejść po nich, bo są podpalone. Decydujemy się na skok [21] .

Skaczemy na półkę z książkami. Następnie schodzimy z półki i podążamy naprzód, przechodząc przez przejście do kolejnego pokoju [22] . Tutaj likwidujemy kilku wrogów i ruszamy dalej. Dochodzimy do kolejnych schodów [23] .


Idziemy na dół po nich i jesteśmy tam gdzie, odbywał się protest. Wychodzimy do góry [24] po schodach, które są na wprost nas. Opuszczamy bibliotekę i chyba nas tam długo nie zobaczą.

Pora ruszać dalej. Teraz pójdziemy po autograf. Idziemy w stronę skrzyżowania [25] i wybieramy tą drogę co na zdjęciu 25. Idziemy nią cały czas prosto, aż dojdziemy do tunelu [26] .

[TUESDAY] część 4


Po wyjściu z tunelu wchodzimy na teren firmy RWS [27] . Jednak tym razem interesuje nas tylko ten pierwszy budynek firmy. Przechodzimy koło filarów [28] , dochodząc do schodów [29] . Wychodzimy do góry, skręcając od razu w lewo. Na wprost nas wyłania się wejście do sklepu [30] . Właśnie tam mamy zdobyć autograf.


Wchodzimy do środka i schodzimy po schodach do naszej gwiazdy (do Garego). Ustawiamy się w kolejce i cierpliwie czekamy [31] . Jak już dostaniemy autograf to okazuje się, że nasza gwiazda ma kłopoty z policją.

Zaczyna się walka. Gary ze swoją ochroną przeciwko mundurowym [32] . My nie musimy się wtrącać w tą walkę. Możemy się przyglądać z boku i poczekać, aż się uspokoi. Jednak ciekawiej będzie, gdy pomożemy Garemu. W końcu jesteśmy jego fanem. Zabijamy policjantów, którzy spróbują się zbliżyć do naszej gwiazdy. No już po wszystkim [33] . Gary bezpieczny, a policjanci martwi :-).

[TUESDAY] część 5

Teraz nam pozostaje ostatnia rzecz, czyli spowiedź w kościele. W tym celu musimy iść tym korytarzem [34] . Dochodzimy do schodów [35] i wychodzimy po nich do góry, po czy schodzimy na dół kolejnymi [36] . Po zejściu idziemy kilka kroków do przodu. Wchodzimy na kolejne schody, po których wychodzimy do góry.

Przechodzimy przez sale na końcu, której jest wyjście [37] . Wychodzimy na zewnątrz i kierujemy się w prawą stronę [38] . Na końcu ulicy skręcamy w lewo.

Tą ulicą idziemy cały czas prosto. Dochodzimy do miejsca, gdzie kontenery blokują drogę [39] . Ale jest luka, która możemy przejść. Przechodzimy na drugą stronę i na wprost nas jest kościół [40] .

[TUESDAY] część 6

Kościół jest dobrze oznakowany [43] , co ułatwia nam sprawę. Następnie na końcu korytarza po lewej stronie są drzwi. Przechodzimy przez nie i idziemy naprzód. Po czym skręcamy w lewo i mamy przed sobą drogę do góry [44] . Na końcu drogi skręcamy w prawo i idziemy tym korytarzem do końca.

Po drodze mijamy wejścia do kaplicy [45]. Na końcu korytarza skręcamy w lewo i po schodach [46] wychodzimy na piętro.


Skręcamy w lewo i dochodzimy do konfesjonału [47] . Tutaj widzimy ogromną kolejkę, ale czekamy na swoją kolej. Po krótkiej spowiedzi, okazuje się, że mamy ogromnego pecha. Na kościół napada grupa terrorystów podobnych do Bin Ladena. To jest chyba najlepszy motyw tej gry. Walka uzbrojonych księży, przeciw fanatycznym muzułmanom. Jeden z lepszych pomysłów jaki można spotkać w grach. BARDZO ORGINALNE!!!

Przejdźmy do rzeczy. Musimy się teraz wydostać z tego kościoła. Podążamy do wyjścia tą samą drogą co przyszliśmy. Po drodze napotykamy grupki terrorystów, które musimy likwidować [48] . Trzeba bardzo uważać, bo wrogowie oprócz karabinów używają również koktajli. Ale kto mieczem wojuje, ten od miecz ginie 🙂 [49] . Wychodzimy na dziedziniec i tu napotykamy kilku Bin Ladenków. Likwidujemy ich i opuszczamy kościół.


Wracamy w stronę kontenerów [50] . Tam przeciskamy się między nimi i to już koniec drugiego dnia.

SteamSolo.com