Dance Magic Guide

【JP】Dance Magic キャラ性能にほんごガイド for Dance Magic

【JP】Dance Magic キャラ性能にほんごガイド

Overview

ダンスバトルでのキャラクター毎の性能やスペシャル技の詳細を書いていきます。

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便宜上ボタン入力1回を1Beat、4Beatの入力を1Actionと表記してます。語彙力無いので他に良い書き方あったら教えて…
この情報足りなくね?とかこの情報おかしくね?みたいなのあったら教えてくれると嬉しいです

マッチョ / Macho


 見た目はあんまりマッチョな感じがしないが、スペシャル技を見て分かる通り、高い火力を持つ。シールドを強引に破壊していくところを見ても脳筋さがうかがえる。
 全体的に見て高火力。スペシャル技は、相手に高いダメージを与える効果もおまけで付いてる。シールド破壊のコマンドが多く、シールドに関してのスペシャル技が多い。
相手に護る余裕を与えずガンガン攻めよう。

通常攻撃力:50
怒り攻撃力:100

Action
攻撃
← → ← →
怒り
→ ← → ←
シールド
← ← ← ↓
一掃
← ← ← ↑
中断
← ← ← ←

スペシャル技名
効果時間
コマンド
対象
効果
インスピレーション
Inspiration
25Beat(6Action)
攻撃
中断
攻撃
自分
・1Action毎のComboが+1
・発動時相手に100ダメージ
暴露
Exposure
17Beat(4Action)
攻撃
一掃
一掃
相手
・シールド生成不可
・発動時シールド破壊
・発動時200ダメージ
破砕
Shredding
13Beat(3Action)
中断
一掃
一掃
自分
・通常攻撃でシールドを破壊(怒りでは不可)
・発動時相手のシールド2枚破壊
・発動時相手に300ダメージ
 インスピレーション

1回Actionする毎にCombo数が2ずつ増えるため、先んじて高火力のダメージが期待できる
スタン,暴露とも相性がよく、組み合わせて使えば凶悪。

 暴露

コマンドにシールド破壊が入ってる事もあり、問答無用で高火力を叩きつけることができる。

 破砕

マッチョの専用スペシャル技
もはや説明不要の強引さ。まさにマッチョ。

・対マッチョ
マッチョに真正面からぶつかろうとすると、シールドを破られ強引に殴られてしまう。
マッチョ相手にはシールドは無意味だと思っていい。
殆どのキャラがそうだが、マッチョもやはりスペシャル技頼りな面があり、死神やロボなら不快を使えば簡単に無力化できる。ディスコなら反射を使えば、相手も無闇にスペシャル技を多用できないだろう(マッチョはシールド破壊が多いため、ディスコへの攻撃がそのまま返ってくるからだ)
スペシャル技を多用することが重要になるだろう。

死神 / Reaper

                                みんなだいすき死神ちゃん

 スペシャル技は少々クセがあるものの、発動できれば非常に強力なことは確かだ。相手にスペシャル技を使われる前に不快で使用不可に。相手がスペシャル技で真価を発揮する前にこちらの土俵へ引きずり込み、呪いの瞬間的爆発力で一瞬にして刈り取ってやろう。

 通常攻撃力:40
 怒り攻撃力:80

Action
攻撃
← → → →
怒り
→ ← ← ←
シールド
↓ ↑ ↑ ↑
一掃
↑ ↓ ↓ ↓
中断
↑ ← ← ←
スペシャル技名
効果時間
コマンド
対象
効果
苦痛
Affliction
9Beat(2Action)
攻撃
攻撃
攻撃
相手
・衝撃エネルギーが増加しなくなる
・発動時40ダメージ
不快
Discomfort
33Beat(8Action)
中断
中断
攻撃
相手
・スペシャル技使用不可
・発動時80ダメージ
呪い
Curse
17Beat(4Action)
攻撃
一掃
シールド
相手
・被ダメージ4倍
注:発動時のシールドは生成されない

 苦痛

たった2Action分の為に3Actionを使うのはどうなんだろうか・・・
ポジティブな視点から見れば、攻撃しながらスタンへの対策もできるという感じだが、これを使うくらいなら他のスペシャル技を使ったほうが良いと感じる。
呪いと組み合わせて使えば光り輝く…かもしれない

 不快

相手のスペシャル技を8Actionも封じる事ができる。
スペシャル技は有用なものが多いので、使用不可はかなり強力。
効果時間が長く、8Actionの為繰り返し発動して延々と封じることもできる。

 呪い

死神の専用スペシャル技
0Comboでも通常攻撃で160,怒りで320という凶悪なダメージを叩き出せる。2や3程度のComboでも、致命的な攻撃力になる。
普通に発動した場合、既に2Combo状態なのでそのまま怒り攻撃をすることで640ダメージを叩き込める。相手がシールド生成を疎かにしていたら、一瞬で半分以上削れるだろう。
注意したいのが、呪いのコマンドに入ってるシールドは効果無し(シールドを生成しない)
コマンド入力と攻撃だけ気にかけていると、防御が疎かになってしまいがち

・対死神
 死神相手にスペシャル技は使えないと思っていい。
Comboを溜めようとしても不快のコマンドに中断が入ってるので中々難しいだろう。必ずシールドを生成することがまず第一。シールドが一つでも残っていれば呪いで高火力の怒りを喰らわない。
 呪いを好んで使う死神は、シールドや不快を使う余裕が少ないため、ガードが薄くなりがちだ。呪いのコマンドには中断が入っていないので堅実にシールドを生成しつつ攻撃するのもいい。
堅実な攻めが重要となるだろう

インディゴ / Indigo

通常攻撃力:60
怒り攻撃力:100

Action
攻撃
← ↑ ↑ ↑
怒り
→ ↓ ↓ ↓
シールド
↓ ← ← ←
一掃
↑ → → →
中断
← ↓ ↓ ↓
スペシャル技名
効果時間
コマンド
対象
効果
消去
Purge
33Beat(8Action)
怒り
怒り
怒り
自分
不明
完璧主義
Perfectionism
25Beat(6Action)
中断
一掃
シールド
自分
・”完璧”時に増加する衝撃エネルギーが3倍
・発動時シールド1枚生成
無謀
Recklessness
33Beat(8Action)
怒り
一掃
一掃
自分
・1Action時に、追加で相手に+40のダメージを与える
・発動時相手に160ダメージ
注:発動時の一掃は発生しない

 無謀

追加の40ダメージは”攻撃”扱いになっており、相手がシールドを使っていた場合その分マイナスされた値が最終ダメージとして入る

ライトニング / Lightning

通常攻撃力:40
怒り攻撃力:80

Action
攻撃
← ← ← →
怒り
← ← ← ↑
シールド
↓ ↓ ↓ ↑
一掃
↑ ↑ ↑ ↓
中断
→ → → ←
スペシャル技名
効果時間
コマンド
対象
効果
消去
Purge
33Beat(8Action)
怒り
怒り
怒り
自分
不明
完璧主義
Perfectionism
25Beat(6Action)
中断
一掃
シールド
自分
・”完璧”時に増加する衝撃エネルギーが3倍
・発動時シールド1枚生成
不死身
Invulnerability
13Beat(3Action)
一掃
中断
シールド
自分
・無敵
・発動時シールド1枚生成

魔女 / Succubus

通常攻撃力:60
怒り攻撃力:100

Action
攻撃
← ↑ → ←
怒り
← ↑ ← →
シールド
↓ → → ↑
一掃
↓ → ↑ →
中断
→ ↑ ↓ ←
スペシャル技名
効果時間
コマンド
対象
効果
苦痛
Affliction
9Beat(2Action)
攻撃
攻撃
攻撃
相手
・衝撃エネルギーが増加しなくなる
・発動時40ダメージ
弱点
Weakness
17Beat(4Action)
中断
一掃
中断
相手
・与ダメージ半減
吸血鬼
Vampirism
17Beat(4Action)
攻撃
中断
攻撃
自分
・与ダメージ分回復
注:発動時の攻撃は発生しない

ディスコ / Disco

通常攻撃力:60
怒り攻撃力:100

Action
攻撃
← → ↓ ↑
怒り
→ ← ↓ ↑
シールド
← → ↑ ↓
一掃
↓ ↑ ← →
中断
↑ ↓ → ←
スペシャル技名
効果時間
コマンド
対象
効果
インスピレーション
Inspiration
25Beat(6Action)
攻撃
中断
攻撃
自分
・1Action毎のCombo数が+1
・発動時相手に40ダメージ
弱点
Weakness
17Beat(4Action)
中断
一掃
中断
相手
・与ダメージ半減
反射
Reflection
13Beat(3Action)
怒り
一掃
怒り
自分
・全てのダメージを反射
(相手がシールドを貼っていてもフルダメージ)
・発動時相手のシールドを1枚破壊
注:発動時の怒りは発生しない

ロボ / Robo

 ロボのスペシャル技はかなり有用と思えるものが揃っているが、それを活かせるかが問題だ。マッチョの暴露が200ダメージに対してロボは80。大きく火力を伸ばせるスペシャルも無い。ロボは、その見た目に反して少々火力が物足りなく感じる。
 スペシャル技で嫌がらせしつつ確実にダメージを与えるのが重要だ。粘ってとにかく最後まで立ち続けよう。たまには泥臭く勝つのも悪く無い。

通常攻撃力:40
怒り攻撃力:90

Action
攻撃
← ↓ ↓ ←
怒り
→ ↓ ↓ →
シールド
← ↑ ↑ ←
一掃
↓ ← ← ↓
中断
↑ ← ← ↑
スペシャル技名
効果時間
コマンド
対象
効果
暴露
Exposure
17Beat(4Action)
攻撃
一掃
一掃
相手
・シールド生成使用不可
・発動時80ダメージ
注:発動時のシールド破壊は発生しない
不快
Discomfort
33Beat(8Action)
中断
中断
攻撃
相手
・スペシャル技使用不可
・発動時80ダメージ
クラッシャー
Crusher
25Beat(6Action)
怒り
一掃
攻撃
自分
・相手のシールド無視
注:発動時の攻撃は発生しない

 暴露

マッチョも持つ暴露だが、何故かマッチョと比べて発動時のダメージが異様に低い上、発動時の一掃が発生しない。下位互換
シールド封じは強力ではあるが、主戦力として大ダメージを与えつつ発動していけるマッチョのような運用は難しいか。

 不快

死神が持つ不快と同様。暴露のように下位互換というわけでは無いので主力として使っていける。

 クラッシャー

文字通り相手が幾つシールドを貼っていてもフルダメージを入れることができる。正直な話暴露と運用法が被っているが、暴露は4Action分に対してこちらは6Action。こちらの方が若干おトクになっている。
ただ暴露の方がコマンドが幾分か簡単になっているのでお好みで。

・対ロボ
 注意したいのがロボの安定性だ。スペシャル技などで大きく攻めたいところだが、不快を持っているためなかなか難しい。シールドは殆ど意味を成さないと言っても過言ではない。
 ロボは不快を使って接近戦を挑んでくるだろうが、その上に暴露でシールド生成を封じてきたり、クラッシャーでシールドを無視して攻撃してくる。同じ土俵に立つとジリ貧になってくる。
 だが大きく火力を伸ばすスペシャル技を持っておらず、そこが隙となるだろう。相手の動きを見て正しい選択をすること。スタンをうまく活用するなどで、相手が不快を使っていないタイミングを見極めてスペシャル技を使用できれば有利になるはずだ。

更新履歴

2016年 02月 18日 初公開
2016年 11月 08日 情報の追加や修正 現在作成途中です

Indiegala Monday Motivation Bundleにてバンドル入りし、もしかしたらDanceMagicプレイヤーが増えるんじゃないかなと思い、いまだ未完成ですが公開に至りました。
ここまで読んでくださってありがとうございます。このガイドが少しでも助けになれば幸いです。

サムネはぼくの死神ちゃんです

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