Overview
Если графика в игре не меняется, то нужно либо сменить язык на буржуйский, либо изменить содержимое файла по адресу System/Core.rus наOriginally posted by кто-то из интернета:[Errors]Unknown=”Неизвестная ошибка”Aborted=”Операция прервана”ExportOpen=”Ошибка экспорта %s: не удалось открыть файл ‘%s'”ExportWrite=”Ошибка экспорта %s: не удалось записать файл ‘%s'”FileNotFound=”Не найден файл ‘%s'”ObjectNotFound=”Не найден объект ‘%s %s.%s'”PackageNotFound=”Не найден файл для контейнера ‘%s'”PackageResolveFailed=”Не удалось изменить имя контейнера”FilenameToPackage=”Не удалось преобразовать имя файла ‘%s’ в имя контейнера”Sandbox=”Контейнер ‘%s’ недоступен в данной изолированной среде”PackageVersion=”Несовпадение версии контейнера ‘%s'”FailedLoad=”Не удалось загрузить файл ‘%s’: %s”ConfigNotFound=”Не найден объект ‘%s’ в файле конфигурации”LoadClassMismatch=”%s не является дочерним классом %s.%s”NotDll=”‘%s’ не является DLL-контейнером; не удалось экспортировать объект ‘%s'”NotInDll=”Не найден объект ‘%s’ в ‘%s.dll'”FailedLoadPackage=”Не удалось загрузить контейнер: %s”FailedLoadObject=”Не удалось загрузить ‘%s %s.%s’: %s”TransientImport=”Импортирован временный объект: %s”FailedSavePrivate=”Не удалось сохранить объект %s: содержимое связано с внешним частным объектом %s”FailedImportPrivate=”Не удалось импортировать частный объект %s %s”FailedCreate=”%s %s не найден, создание невозможно”FailedImport=”Не найден объект %s в файле ‘%s'”FailedSaveFile=”Ошибка сохранения файла ‘%s’: %s”SaveWarning=”Ошибка сохранения ‘%s'”NotPackaged=”Объект не запакован: %s %s”NotWithin=”Объект %s %s создан в %s вместо %s”Abstract=”Не удалось создать объект %s: класс %s является абстрактным”NoReplace=”Не удалось заменить %s на %s”NoFindImport=”Не найден файл ‘%s’ для импорта”ReadFileFailed=”Не удалось прочитать файл ‘%s’ для импорта”SeekFailed=”Ошибка поиска файла”OpenFailed=”Ошибка открытия файла”WriteFailed=”Ошибка записи в файл”ReadEof=”Чтение после конца файла”IniReadOnly=”Файл %s защищен от записи; параметры не сохранены”UrlFailed=”Ошибка запуска URL”Warning=”Внимание”Question=”Вопрос”OutOfMemory=”Виртуальная память исчерпана. Чтобы устранить неполадку, освободите место на основном жестком диске.”History=”Журнал”Assert=”Ошибка правила: %s [Файл: %s] [Строка: %i]”Debug=”Ошибка отладочного правила: %s [Файл: %s] [Строка: %i]”LinkerExists=”Компоновщик для ‘%s’ уже существует”BinaryFormat=”Файл ‘%s’ содержит нераспознаваемые данные”SerialSize=”%s: несовпадение размерности серийного номера: получено %i, ожидалось %i”ExportIndex=”Неверный индекс экспорта %i/%i”ImportIndex=”Неверный индекс экспорта %i/%i”Password=”Пароль не распознан”Exec=”Неизвестная команда”BadProperty=”‘%s’: неверное или отсутствующее свойство ‘%s'”MisingIni=”Отсутствует .ini-файл: %s”[General]Product=”Unreal”Engine=”Unreal Engine”Copyright=”Copyright 2004 Epic Games, Inc.”True=”True”False=”False”None=”None”Yes=”Да”No=”Нет”[Language]Language=”English (International)”LangId=9SubLangId=1[Progress]Saving=”Сохранение файла %s…”Loading=”Загрузка файла %s…”Closing=”Закрытие”[Public]Object=”(Name=Core.HelloWorldCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)”Preferences=”(Caption=”Дополнительно”,Parent=”Дополнительные параметры”)”Preferences=”(Caption=”Файловая система”,Parent=”Дополнительно”,Class=Core.System,Immediate=True)”[Query]OldVersion=”Файл %s был сохранен в предыдущей версии, а текущая версия не обеспечивает обратной совместимости. Попытка прочитать его, вероятно, приведет к сбою. Продолжить?”Name=”Имя:”Password=”Пароль:”PassPrompt=”Введите имя и пароль:”PassDlg=”Аутентификация”Overwrite=”Файл ‘%s’ должен быть обновлен. Перезаписать существующий файл?”OverwriteReadOnly=”Объект ‘%s’ имеет атрибут ‘только для чтения’. Попытаться перезаписать его?”CheckoutPerforce=”Объект ‘%s’ имеет атрибут ‘только для чтения’. Попытаться перезаписать его принудительно?”
Просто так
Мяу, бдсм и что-то ещё