Overview
Kingdom Come: 101, Kingdom Come: Deliverance oyununa ait tüyoların ve bilgilerin bulunduğu rehber yazısıdır. Yazının asıl halini bulmak için www.eldersilencer.com’u ziyaret edin!
Harita ve Tehlike Düzeyleri
Kingdom Come’un haritası, yani Bohemya, basit bir yapıya sahip, haritada güney doğuya gidildikçe haydutların tehdit seviyesi düşüyorken, Skalitz’e doğru gidildikçe en tehlikeli haydutlarla karşılaşıyorsunuz. Sigismund’un ordusundan geriye kalan Kumanların bulunduğu Skalitz ve çevresine, yeterince iyi dövüşecek hale gelmeden gitmeyin. Ayrıca Rattay ve Sasau’nun ormanlarında yerel haydutlar bulunuyorken Talmberg ve Skalitz’e yakın ormanlar, Kuman kaynıyor. Pribslavitz için de aynı şeyi söylemek mümkün.
Haritada hızlı seyahat yaparken ise rastgele denk gelen haydut grupları arasında yine gözlemlediğim en tehlikeli haydutlar Pribslavitz tarafında, genelde yol kenarına pusu kurmuş iki ağır zırhlı yerel haydutlardı. Kumanlarla dövüşmekten çok daha zor olan nadir haydutlardan, genelde o civarda beliriyorlar ve kuvvet seviyesi 20’nin altında olan oyuncular için can sıkıcı olabiliyorlar. Ayrıca hızlı seyahat esnasında ne kadar köylü görünümünde olsa da 5-6 kişilik haydut grupları spawn olabiliyor ve siz ne kadar iyi dövüşürseniz dövüşün 5-6 kişiye karşı fazla bir şansınız kalmayabiliyor. İksirleri kullanmakta fayda var.
Simya
Kingdom Come: Deliverance çok detaylı bir simya sistemine sahip, gerçekçiliğiyle oyunculara biraz zorluk çıkartıyor gibi olsa da, aslında her şey çok basit. Yapmayı istediğiniz iksiri, hemen yan tarafınızda bulunan kitaptan öğreniyorsunuz, ardından adımları uygulamaya başlıyorsunuz. Kitaptaki adımları doğru takip etmezseniz envanterinize “Bilinmeyen İksir” olarak gelecektir. Simyacılığın ilerleyen seviyelerinde iksirleri otomatik demleyebileceksiniz.
Öğütme: Kültürümüzde hala kullanılan havan ve tokmak yardımıyla ezip toz haline getirmeye deniyor. Bittikten sonra kase’ye boşaltıyorsunuz.
Damıtma: İmbik yardımıyla yaptığınız iksiri damıtmaya verilen isim. Damıtma işlemi, buharı yoğuşturularak gaz halinden sıvı haline geçirmeye denir. Elinize ufak cam şişe aldıktan sonra E tuşuna basılı tutarak iksiri imbikten bitiriyorsunuz. Bu şekilde damıtmış oluyorsunuz.
Hazine Avcılığı ve Treasures of the Past Ek Paketi
Kingdom Come: Deliverance’da tüccarlardan bulunabildiği gibi oyunu ön siparişle almış oyunculara hediye olarak gelen, diğer oyuncuların ise ek paketle edinebildiği bir çok hazine haritası bulunuyor. Kesinlikle pratik zeka ve baktığın yeri iyi görme yeteneklerini isteyen aslında bir nevi mücadeleler mevcut. Geçmişin Hazineleri ek paketinde oyun size “Warhorse Zırh ve Kıyafet Seti” , yanı sıra sınıfının en güçlü silahlarını ve kucak dolusu Groşen’i vaadediyor. Oyunun başlangıcında, ilk 20 saatlik periyot içerisinde bunları bulup kuşanmanız oyundaki ilerlemenizi fazlasıyla kolaylaştıracaktır. Diğer hazine sandıkları ise ek paketteki kadar zengin olmasa da, değirmenin çarkını çevirmeye yetiyor.
Dövüş Tüyoları
Kingdom Come’da dövüş bazen biraz kansere sarabiliyor. Komboları ve teknikleri yapmanın zorluğunun yanı sıra, görevi 20 saat yan görev yapıp karakterinizi ilerletmeden geçemediğiniz, başa çıkamadığınız düşmanlara da bırakabiliyorlar. Böyle durumlar için basit bir iki geçerli tüyom olacak. Hayır, oyunu elinde okla, bir kaçıp bir dönerek düşman öldüren spastikler gibi oynayın demiyorum, size erkek gibi dövüşün, ama çakal gibi düşünün diyorum. Mecburuz.
Düşmanın kuvvet durumu sizinkinden üstünse, önce aranızdaki farkı kapatmayı deneyin, fakat dövüşmek istiyorsanız kafakol’a girmekten çekinin. Kuvvet seviyesi sizinkinden güçlü olan bir düşman sizi çok rahat kafakol’da alıp, burnunuza kılıcın kabzasıyla vurabilir. Bu da hoş bir durum değil. Böyle düşmanlar için kalkan ve topuz kullanmanızı öneriyorum çünkü bu arkadaşlar genelde ağır zırhlı oluyor. Topuz ile kaza bela başına vuracağınız bir darbe, düşmanı anında etkisiz hale getirebildiği gibi, en kötü ihtimalle sizi dövüşün geri kalanında bir adım öne geçirecektir.
Sizden daha az güçlü ve donanımlarının daha zayıf olduğunu düşündüğünüz düşmanla ise sık sık kafakol’a girin, bir saniyeliğine sersemletin ve baş bölgesine oluşan boşluktan faydalanarak bir tane indirin. Düşman grubunuz kalabalıksa sizin arkanıza geçmeye çalışanlara fırsat vermeyin, düşmanlarınız hep görüş mesafenizde olsun. Önce en zayıf gördüğünüzden başlayın, sayıyı ne kadar çabuk dengelerseniz sizin için o kadar kolay bir dövüş deneyimi sunacaktır. Düşmanın uzaktan sizi hedef alan bir nişancısı var ise, onu kullanın. Kendi arkadaşlarını vurmasını sağlayın, açı vermeyin.
Kumanlar
Kumanlar, 11. yüzyıl ile 14. yüzyıl arasında Doğu Avrupa’da yaşamış bir Türk halkıdır. Tarihte Kıpçaklar ile aynı birlik içinde bulunmuş, bu yüzden de zamanla Kıpçaklar ile birlikte anılmışlardır.