Overview
Kingdom Rush 基本入門
撰文動機
HARD難度130/130
雖然KR已經出很久了,但是看板上也沒有太多推薦或是心得文章,所以我就起心動念寫了第一次推坑文,有感於這裡心得或是推薦的文章比例不多,希望能帶給板上一些新的氛圍。選擇KR是因為這款遊戲不管是硬體需求還是價錢的門檻都比較低,而且最重要的是:我覺得真的很好玩。絕對不是「這筆錢不能只有我被騙」的心態XD。另外這遊戲沒有中文版,所以有些名字我是直觀去寫的,如:兵營、魔法塔等等。
概要及玩法
首先這遊戲沒啥劇情,總之就是歹郎入侵,玩家扮演岳飛,用蓋塔的方式收復失土、入侵壞人老家,和魔獸的人類塔攻以及星海的神族光炮快攻有90%像。
玩法就跟一般TD一樣,你要蓋塔阻止怪物到達終點,每關有20條命,大部分的怪跑掉會扣1,有些比較肥的扣3或5,BOSS跑掉直接扣20 GG。而起點和終點未必只有一個,有的關卡有很多起點和終點。
關卡結束後會給你星星,最多3顆,最少1顆,因為我有「滿血破關強迫症」所以我不確定跑掉幾條血會給2顆或1顆。
這些星星可以在地圖頁面的右下方升級你的支援技能或是塔的能力,雖然這個遊戲最多可以收集到130顆星星,但是54顆星星就可以把升級頁面點滿了。剩下是給收集狂玩的。
在任何關卡中,你隨時都有兩個支援技能,「隕石雨」和「游擊隊」。
隕石雨可在地圖上任何地點丟下隕石,可以升級爆炸後燃燒,傷害提升等等
這個技能越到後面越重要,要謹慎使用。
游擊隊也是在地圖上任何地點丟出兩個小兵,會幫你暫時坦住怪,前面傷害很低,但升滿之後會丟長矛,物理傷害超高。CD很快一到馬上就用,不用不忍心,他快死了會落跑,超俗辣der。
KR有12個主線關卡以及14個支線關卡,共26關。而關卡又分成三種模式:
一般模式/無限制,20條命。
Heroic模式/英雄、升級或塔的些微限制,關卡較少但相對較難。
Iron模式/英雄、升級或塔的大量限制,無BOSS,但僅一命,中間沒有停歇,超難der。
Heroic和Iron相比未必比較簡單,有些關卡反而更難,主要是策略會不一樣。
一般模式滿分3星,Heroic完成1星,Iron 1星,每關共5星,26關滿分130星,好棒棒!
遊戲難度
KR對新手非常友善,我玩一般模式最難的HARD難度幾乎不大卡關,除了最後一關地獄大魔王的分身小怪非常棘手之外,其他關卡幾乎試三次以內都會找到解法。
CASUAL難度真的就很休閒,適合沒有TD經驗或是想放空紓壓的玩家。
對於愛挑戰的玩家,HARD難度的HEROIC跟IRON模式也夠你鑽研了。
防禦塔簡介
KR只有四種塔,但是每種塔升到最高級都可以2選1升級。
1. 兵營/會派出三隻小兵站在路上坦地面的怪,最防禦的塔,傷害偏低。
2選1-騎士堡壘:最坦的那種,騎士會互相補血。
-狂戰兵營:最狂的那種,旋風斬、投擲斧頭,中二到不行。
2. 箭塔/物理傷害塔,攻速快,傷害中等。
2選1-遊俠塔:可以掛持續傷害還有範圍綁腳,非常重要的塔。
-狙擊塔:射程遠攻速慢,散彈槍範圍傷害,遠距一擊必殺。
3. 魔法塔/魔法傷害塔,攻速慢,傷害高。
2選1-紫色塔:傷害高攻速慢,可以把怪往前傳送或是一擊必殺。
橘色塔:可以把怪物變羊,還有召喚石像來坦怪。
4. 砲塔/範圍物理傷害,攻速慢,傷害初期偏低,只能打地面。
2選1-電光塔:連鎖閃電,近距離範圍傷害,可對空。
-大砲塔:只能對地,可以升級導彈和子母彈,升級會罵髒話。
不同的關卡有不同的搭配,我常用的是騎士堡壘+遊俠塔+橘色塔+電光塔
怪物簡介
怪物屬性有以下幾種
1. 血量
2. 攻擊傷害
3. 跑速
4. 物理防禦
5. 魔法防禦
6. 逃亡損害(如果讓怪物走到終點你會損失的生命值)
7. 特殊技能(投擲、補血、加速、溜冰、起飛等等)
怪物種類實在太多了,大家可以看遊戲中的百科來查他的屬性,每次有新怪物出來,左邊也會跳出資訊供你查閱。一般來說血量少的數量都會很多,跑速也偏快;相反的血多的跑得慢、數量少。但到後期也會有些例外。
HARD難度IRON影音全攻略
玩遊戲最討厭的就是卡關啦,所以我在這邊也提供自己破關的IRON難度影片給大家參考,不過這並不是最佳解,有些關卡很勉強的低空飛過。
最後,謝謝大家,祝玩得愉快。