Overview
Всем привет, и огромный привет тем, кто помнит моё руководство по KR Origins :3!Здесь вы найдете описание и способы получения всех достижений в этой игре.
I. Прохождение игры
Первый раздел посвящен достижениям, которые вы можете получить в процессе прохождения кампании.
Единственная сложность этого достижения состоит в том, чтобы понять, что именно разработчики (или переводчики) вложили в понятие первый этап) Лично у меня было небольшое недоумение после того, как я прошел обучающий уровень и не получил ачивку)) Проходим уровень “1. Врата гномов” на три звезды
Список уровней, которые нужно пройти на 3 звезды (на любом уровне сложности):
- 1. Врата гномов
- 2. Коридоры старого города
- 3. Шахты казана
- 4. Золотая пивоварня
- 5. Завод часов
- 6. Трон Болгура
Получаем после завершения уровня “6. Трон Болгура”
Получаем после того, как одолели саму матерь драконов виверн на уровне “11. Гнездо Джокулла”
Список уровней, которые нужно пройти на 3 звезды (на любом уровне сложности):
- 7. Северная застава
- 8. Замерзшие ручьи
- 9. Северная деревня
- 10. Кладбище драконов
- 11. Гнездо Джокулла
Получаем за прохождение последнего уровня основной кампании “16. Замок Денаса” – пожалуй, это один из самых длинных уровней во всей серии KR (:
Список уровней, которые нужно пройти на 3 звезды (на любом уровне сложности):
- 12. Угодья Отила
- 13. Застава в сребролесье
- 14. Город Лозагон
- 15. Лагерь Светозарного
- 16. Замок Денаса
Для получения достижения проходим героические испытания на уровнях 1-16. Уровень сложности никакой роли не играет)
Аналогично для железных испытаний (: Если возникли проблемы – ставим уровень сложности “Новичок”
Бесподобный защитник
Поскольку невозможный уровень сложности открывается только после прохождения основной кампании, то я рекомендую в первый раз проходить не напрягаясь, и на самом низком уровне сложности – потестить башенки и героев, в общем наслаждаться игрой (: А во второй раз получить сразу обе ачивки на максимальной сложности. Лично я проходил следующим сетапом: герой – Айскальт, башни – “Пещерные гоблины”, “Элитные истязатели”, “Испепеляющий камень”, “Риф дьявола из пучины”, “Болотный монстр”. Особых проблем не возникло – все уровни пройдены с первой попытки на 20 жизней, хотя для достижения достаточно просто пройти уровни, неважно на сколько звезд
Достижение за прохождение уровня “19. Пруд мудреца”
Награда за уровень “22. Ледяной трон”
II. Пасхалки (часть 1)
Думаю очень многим нравится в серии KR различные пасхалки и отсылки, спрятанные на уровнях!) В этом разделе речь пойдет именно о таких достижениях
Начнем (:
Получить это достижение можно на самом первом (не считая обучения) уровне “Врата гномов”. Периодически луна освещает замочную скважину в горе и именно в этот момент нужно нажать на неё, чтобы помочь отважному Бильбо Беггинсу открыть врата в Морию (:
На третьем уровне “2. Коридоры старого города” можно обнаружить трех броненосцев, кликнув по которым, мы получим ачивку
На уровне “3. Шахты казана” есть железная дорога, по которой постоянно гоняют вражины – ломаем тележки, облегчаем прохождение уровня и получаем достижение
Опять уровень с шахтами. Примерно на второй-третьей волне могут появится сразу две тележки: горилла и динозавр – видимо, это отсылка с серии аркад “Donkey Kong”. C полтычка ломаем вторую телегу и получаем достижение
И снова уровень “3. Шахты казана”! На уровне довольно много кротовых нор, из которых эти самые кроты и выпрыгивают. Ловим их в полете 5 раз – ачив готов (:
Неясным остается только описание достижения: “Убейте 5 кротов” .. после неудачного прыжка кроты вполне живы и даже недвусмысленно угрожают обидчику – видимо возникли сложности с переводом xD
В оригинале было “Get rid of those annoying pest and whack 5 moles”, так что логичней было бы подписать “Поколотите 5 кротов” или на крайний случай “Избавьтесь от 5 кротов”
Уровень “4. Золотая пивоварня”. Очевидная отсылка к “Симпсонам”, всего после трех кружек Барни уже не вывозит и падает со стула, а мы получаем достижение!
Пасхалка по мотивам легендарной финальной сцены из фильма “Терминатор 2”. Кликаем на большой палец в расплавленном металле на уровне “5. Завод часов”. Кстати на этом же уровне есть голова Бендера из “Футурамы” (:
Снова “Властелин колец”. Пожалуй, это одно из самых сложных достижений в этом разделе xD
На уровне “5. Завод часов” можно найти кольцо всевластья, при нажатии на которое из-за камня высунется Голлум, приговаривая “Моя прелесть” (my precious). После этого нужно кликнуть на бывшего хоббита, он прыгнет к кольцу, снова тыкаем в Голлума – с третьего раза он упадет в лаву, и достижение получено!
Где ещё можно найти Скруджа Макдака, если не в горе золотых монет?) На уровне “6. Трон Болгура” можно заметить шевелящуюся кучку, кликаем несколько раз на неё и очередная ачивка в кармане. Кстати и сам король гномов Болгур непрочь понырять в своем уже нашем золоте 😀
На уровне “7. Северная Застава” в центре карты расположен горн. Как всегда тыкаем в горн, он исполняет мелодию, а нам достается достижение
Пасхалка по мультику “Мадагаскар” – уровень “8. Замерзшие ручьи”. На карте очень много пингвинов, среди которых шифруется команда Шкипера (: Для ачивки нужно отыскать всех четверых
И снова уровень “7. Северная Застава”. В левой нижней части карты около рыбацкой хижины стоит ничем не примечательный снеговик. Однако после тычка по нему он начинает танцевать, после второго тычка – получаем ачив (: Отсылка к мультфильму “Холодное сердце”
Отправляемся прямиком в Вестерос на уровень “9. Северная деревня”. В верхней правой части можно найти Ходора, который пытается держать дверь, но мы то знаем, что рано или поздно ходоки прорвутся :'( Если очень очень усердно прокликать дверь (хорошо держит, зараза) – она сломается, а мы получим достижение
PS Бедный Ходор :'(
На уровне “10. Кладбище драконов” можно найти череп дракона и 5 костей, вмерзших в лёд. Кликаем мышки на все части скелета – и дракон “Кощей” из KR Frontiers снова летает! В чем связь между кощеем и драконами – для меня по-прежнему загадка (видимо нужно передать привет локализаторам) -.-
III. Пасхалки (часть 2)
Уровень “12. Угодья Отила”. В левой части карты стоит фермер и пасет своих овечек. Если мы лопнем всех пятерых – у Джо знатно пригорит и он пойдет на нас с вилами)) Кстати убить его не так уж и просто) Отсылка на тему знаменитого рейдера WOW Лироя Дженкинса, которого увековечили легендарной картой в HearthStone
Помимо Дженкинса на уровне “12. Угодья Отила” есть поле с тыквами (5 больших и 5 маленьких). Для получения ачивки нужно сокрушить все 10 штук (рекомендую начинать с маленьких xD )
В правой части уровня “13. Застава в сребролесье” находится непонятная конструкция (бочки корни дерева ???), в тремя выходами, дверь которых время от времени приподнимается Ловим всех трех медведей Гамми и получаем достижение
Уровень “14. Город Лозагон”. Всего на уровне 11 фонарей, разбив которые мы получаем печеньки в виде очередного достижения (:
В верхней части уровня “15. Лагерь Светозарного” (рядом с телегой наемников) тыкаем в неприметный росток, который когда-нибудь станет частью команды стражей Галактики, а мы, тем временем, получаем ачивку
Уровень “17. Берега магиники”. В левой части уровня на одном из камней сидит персонаж телешоу, реклам да и просто мемесов – лягушонок Кермит (: Тыкаем в него – он наслаждется своим чаем, а мы – очередным достижением
Цель – гипножаба из “Футурамы”, она сидит в самом центре уроня “18. Анурианская площадь”
Помогаем лягушке пересечь дорогу на уровне “19. Пруд мудреца” и зарабатываем очередное достижение (:
Тыкаем на щит капитана Америки в верхней части уровня “20. Лед тронулся”
Уровень “21. В горах”. Несчастный песик гавкает в верхней части уровня.. Хотите узнать почему он лает? И вам не жалко собачку? Что ж – тыкните в него пару-тройку раз :'( Отсылка к фильму “Нечто”
В какой-то момент времени на уровне “22. Ледяной трон” по правой дороге начнется погоня. Тыкаем в челика на лыжах, это его задержит, а йети догонит и сожрет (кстати вместе с лыжами). Отсылка к аркаде SkiFree (1991), спасибо Fletcher (:
В верхней части уровня можно заметить “23. Возвращение в гнилой лес” белые листки на деревьях: собираем все 3 – появится Слендермен, тычем в него пару раз и получаем ачивку)
Отсылка к ооочень старому ужастику “Тварь из Черной лагуны”. На уровне “24. Ночь на болоте” на шезлонге кайфует девушка. Ночью. На болоте. Казалось бы, что может пойти не так, если пару раз ткнуть в неё мышкой?
Собираем 5 частей доспеха призрака на уровне “25. Древние призраки” и получаем ачивку (:
IV. Башни и наемники
Начиная с уровня “7. Северная Застава” на картах можно обнаружить хижины Троллей-наемников. Для получения достижения нужно 5 раз нанять любого тролля
На уровне “13. Застава в сребролесье” есть 2 гнезда, из которых периодически появляются паучки. Для ачивки нам нужно призвать 200 насекомых – для ускорения улучшаем умение “Паучата”
Для получения достижения нужно на уровне “15. Лагерь Светозарного” нанять 50 наемников в караване – траты составят как минимум 1500 золотых монет
Башня “Лучники теней”, умение “Воронье гнездо”. Урон набивается не сильно быстро, но и не слишком медленно) Лично я проходил вторую главу только с этой башней и к концу главы достижение уже было получено
Башня “Адский маг”, умение “Портал в ад”. Стараемся располагать башню поближе к респауну врагов, чтобы тепепортировать их пачками
Башня “Логово воинов орков”, умение “Звание капитана”. Если не получили этот ачив в процессе игры – можно брать любой последний уровень, на все деньги ставить эту башню, призывать капитанов, продавать итд итп
Башня “Гоблины на ракете”, умение “Нитро-ускорение”. Если ставить по 1 башне с этим умением на каждом уровне – к концу прохождения достижение будет у вас)
Башня “Темные рыцари”, умение “Брутальный удар”. Рыцари почти не умирают, и 81 раз прокнуть 6% шанс при атаке (на 3 уровне абилки) не составляет труда
Башня “Плавильная печь”, умение “Горящее топливо”. Заряжаем печку ядерным топливом 88 раз и получаем ачивку (:
Башня “Склеп с привидениями”, умение “Гаргульи-стражи”. Как максимум – потребуется 7 раз построить эту башню и улучшить абилку с гаргульями. Просто
Башня “Пещерные гоблины”, умение “Неправильные пчелы”. Рекомендую делать на уровнях, где слабенькие противники идут толпами (например валькирии в окружении дикарей, которые потом восстанут драуграми и т.п.) – за одно применение умения можно набирать по 10-15 убийств
Башня “Костлявые метатели”, умение “Ходячие мертвецы”. Чтобы ускорить получение достижения рекомендую ставить эту башню с самого начала уровня, и хотя бы на один раз брать нужный скилл – тогда раз в 16 сек будет появляться скелет. На втором уровне перезарядка снижается до 12 сек
Башня “Элитные истязатели”. По умолчанию у бойцов есть 30% шанс уклониться от атаки ближнего боя. Дополнительно этот шанс можно повысить до 50% с умением “Удар в спину”. С учетом того, что это лучшая казарма в игре (огромный шанс уклонения, дальняя атака, неплохой урон) с достижением проблем быть не должно
Башня “Шаман орков”. Достижение на урон от автоатаки, лол. С уроном 35-190 тир4 башни, а также шансом магических башен на двойной урон ачивка зарабатывается ну оооооочень быстро
V. Остальные достижения
В этот раздел попали достижения а-ля “Сделайте [действие] X раз”, достижения по героям и все остальные)
Если вы вдруг не получили это достижение в процессе прохождения (как я), то заходим на любой уровень и не вызывая волну ставим, продаем, опять ставим и опять продаем самую дешевую башню)
Строим 80 любых башен. Я это достижение получил ещё до завершения первой главы “Королевство гномов” 🙂
Вызываем 15 волн досрочно. Легко
Достижения на убийство любых видов врагов)
Ачивки довольно быстро набиваются, лично у меня было 10000 убийств ещё до завершения второй главы)
Звероботы появляются в первой главе “Королевство гномов”, по мере прохождения кампании получим и это достижение
Потенциально инженеры могли бы быть довольно сильными противниками, но по факту их легко законтролить подкреплениями или героем. Аналогично предыдущим ачивкам – получаем за прохождение первой главы кампании
Для получения ачивки нужно убить 300 драугров – это трупаки, которых воскрешают валькирии, и именно они разрушают дверь, которую держал Ходор (: Супер просто сделать на уровне “10. Кладбище драконов” в железном испытании – там белые ходоки прут пачками
Если регулярно вызывать подкрепления, то 1500 набирается уже за первое прохождение кампании)
Это достижение получаем на уровне “10. Кладбище драконов”: ваши башни замерзают во время метели, а также из-за ледяных друидов. Нужно 25 разбить лед на башнях
Госпожа теней
Озорной демон
Получаем 10 уровень тремя первыми героями: Веруком, Асрой и Олохом. Ничего сложного, но не забываем брать улучшение “Спецподготовка” в ветке для героев)
С первого взгляда кажется довольно нудным убить 5000 вражин с помощью первого умения “Удар души”, но к счастью есть легкий путь (: Полностью прокачиваем ветку этого скила в улучшениях и отправляемся на железное испытание уровня “14. Город Лозагон”: овцы ваншотаются, перезарядки или нет или она крайне быстрая – как итог у меня получалось делать 1000+ убийств за одну попытку на этом уровне
Заключение
Поздравляшки! Игра пройдена на 100%! Ставьте лайки, добавляйте в избранное (:
P.S. Может я что-то упустил?! Пишите в комментариях, если я что-то забыл или не рассказал
Спасибо за внимание и удачной игры! <3
P.P.S. Всем, кто нажимает наградить и дарит награды, отдельное ОГРОМНОЕ спасибо