Star Trek Online Guide

Klassenwahl / Schiffswahl / Grundsteuerung Anfängerguide for Star Trek Online

Klassenwahl / Schiffswahl / Grundsteuerung Anfängerguide

Overview

Klassenwahl / Schiffswahl / Grundsteuerung

Grundsteuerung

Danke das du dir meinen Guide anschaust ;D Ich lade auch auf YouTube viel mit Star Trek Online hoch! https://www.youtube.com/channel/UCIpi1_hf_MOiiyer7MgHy3g Schau doch mal vorbei 😛

Zu Beginn wirst du die Möglichkeit haben ein Tutorial zu spielen. In diesem werden dir die Grundsteuerung und Grundbefehle des Spiels erklährt. Nochmal zur Wiederholung der Grundsteuerung:
Raumschiff-Steuerung Boden-Steuerung

-W ->Runter Vor
-A -> Links Links
-D -> Rechts Rechts
-S -> Hoch Zurück

Die Pfeiltasten verteilen die Schilde in die Entsprechende Richtung. (Vorne, Hinten, Links, Rechts)
Das Grüne Schiffsförmige Feld in dem Kreis der die Schilde darstellen soll zeigt die aktuellen HP (Trefferpunkte des Schiffs) an. Unter dieser Anzeige steht der Schiffsname und der Gesundheitsbalken der Mannschaft. Wenn dieser sinkt, verringert sich die Hüllenreperatur (%/min) stark.

Für eine Interaktion mit einem Gegenstand oder einer Person verwendet man die F Taste. Diese wird auch zum aufheben von Gegenständen (Loot) verwendet.

R aktiviert und deaktiviert den Vollen Impuls. Mit Q und E Sind die Impulsstufen (Antriebskraft) Genauer einstellbar. Man kann auch den Balken der zum anzeigen der aktuellen Geschwindigkeit genutzt wird mit dem Mauszeiger größer und kleiner ziehen um die Geschwindigkeit extakt einzustellen. Dies kann man auch auf das Mausrad legen.

Die Skills deiner Brückenoffiziere (BOFF) findest du in der Boff Leiste Rechts unten im HUD. Diese Skills sind im Kampf sehr wichtig und können per Linksklick dierekt aktiviert werden.

Volk & Klasse

Eine Wichtige Entscheidung zu Beginn deiner Laufbahn als Sternenflottenoffizier ist die Wahl deines Volkes. In Star Trek Online giebt es unzählige Völker und 3 Klassen. Die Wahl des Volkes wird meißtens nach der gespielten Klasse (Taktiker / Wissenschaftler / Techniker) getroffen. Ansich kann man in STO jedes Volk Spielen, da kaum ein Volk außer Remanern, Romulanern und Aliens einen besonders großen Vorteil gegenüber anderen hat.

Ich würde einem Anfänger immer das Alien Volk empfehlen, da dieses einen zusätzlichen Eigenschaftenplatz besitzt und damit besser in eine Beliebige Richtung skillen kann.

Die 3 Klassen:
Der Techniker ist der klassische Healer und Tank im Spiel. Er Tank Boss Gegner, zieht die Aggro auf sich und versucht dabei das Team zu beschützen. Der Techniker kann im Boden und Raumgefecht aber auch gewaltig Schaden austeilen (Strahlenwaffen, Torpedos und Minen)

Der Wissenschaftler ist die am schwierigsten zu spielende Klasse deren aufgabe es im Raumkampf ist Verbündete zu unterstützen und gegner zu schwächen. Der Wissenschaftler ist somit eine Art Supporter.

Der Taktiker ist der DmgDealer in STO, der mit Strahlen und Kanonen den gegner vom Schlachtfeld prügelt. Wer Schaden machen will muss den Taktiker wählen. Der Taktiker ist aber auch ein brauchbarer Supporter, der Mit Eskorten und Kreuzern umzugehen weiß.

Die Schiffe

In STO giebt es 4 Schiffstypen:
Kreuzer

Eskorten

Forschungsschiffe

Shuttle und Jäger

Kreuzer
Kreuzer werden meißtens als Tanks verwendet. Sie besitzen eine hohe Hüllenstärke und einen Guten Schildmodifikator (Schildstärke). Sie haben viele Shlots für Technische Konsolen und als sekundäre Spezialisierung einen Fokus auf Taktik. Kreuzer werden meißtens von Technikern und Taktikern kommandiert. Kreuzer haben meistens Hinten und Vorne jeweils 4 Waffen.
Große Besatzung

Eskorten
Eskorten sind seht kleine und wendige Schiffe, die mit Kanonen ausgestattet werden können. Sie haben einen sehr guten Impulsmodifikator (Geschwindigkeit) und daher eine hohe Ausweichrate.
Eskorten haben meißtens Vorne 4 und Hinten 3 Waffen. Manche Eskorten haben auch Vorne 5 und Hinten 2 Waffen. Eskorten sind rein Taktische Schiffe, die aber bestens zum lvln geeignet sind! Eskorten sind meißtens Sekundär auf Technik spezialisiert.
Kleine Besatzung

Wissenschaftsschiffe
Wissenschaftsschiffe haben den stärksten Schildmodifikator, dafür aber eine schwache hülle und mit Vorne und Hinten jeweils 3 Waffen eine schlechte Bewaffnung. Sie sind normalerweise klein und wendig um die für Wissenschaftler typischen Minen und Torpedowerfer perfekt einsetzen zu können.
Mittlere Besatzung

Als Taktiker:
Eskorten oder Kreuzer

Als Techniker:
Kreuzer oder Technische Eskorten

Als Wissenschaftler:
Wissenschaftsschiffe oder Kreuzer

Tipp zum lvln: Eskorten mit Kanonen verwenden (alle Klassen) die ersten Gegner haben wenig HP und sind so schnell zu besiegen. Außerdem sind Eskorten Schnell!

Shuttle werden nur zu besonderen Events oder einigen Story Missionen eingesetzt. Shuttles sind extrem Klein und Wendig. Kaum Bewaffnung, kaum Hülle = Reines Fun-Ship

So nur noch eine Kleine INFO: Mein NEUER YouTube Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCjkdUH4_9AE8UkSgD2Hl_yA/about?view_as=subscriber

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