Left 4 Dead Guide

L4D Komplett-Guide for Left 4 Dead

L4D Komplett-Guide

Overview

L4D-Kunde für Anfänger & Fortgeschrittene – Hier erfahrt Ihr alles über Left4Dead, von den Survivors & ihren Waffen & den Spezial-Infizierten & ihren Attacken uvm., viel Spaß!

Vorwort

Hallo L4D-Gamer,
die Tipps können grundsätzlich für jede Spielart (Versus, Kampagne & Survival) & jeden Schwierigkeitsgrad angewendet werden. Es gibt aber dennoch Unterschiede zwischen den verschieden Spielarten & Schwierigkeitsstufen. Mit zunehmender Schwierigkeitsstufe ist mehr Teamwork & Team-Organisation notwendig. Durch die Vielzahl der verschieden Maps (Addons) bietet L4D viele Möglichkeiten im strategischen & taktischen Bereich an. Es führen viele Wege nach Rom & Gamer entwickeln mit zunehmender Spielerfahrung ihre eigenen Ideen, Strategien & Wege die Spielziele zu erreichen.
Zunächst einige Grundlagen zum Spiel, bevor auf die Waffen & ihre Einsatzmöglichkeiten eingegangen wird. Zunächst etwas zu den Spielzielen, da diese das Grundelement für gute Partien bilden. Dazu gibt es einige Tipps zu den speziellen Eigenschaften der Spezial-Infizierten & der effektiven Bekämpfung, aber auch zu den effektiven Einsatzmöglichkeiten der Spezial-Infizierten werde ich einiges verraten.

Grundlagen

Jede Spielfigur ist wählbar & kein Charakter hat besondere Schwächen oder Stärken. Es ist also völlig egal, welchen Überlebenden ihr wählt. Wählt die Waffe die euch am besten liegt & euch für die nächste Situation am vorteilshaften erscheint. Alle Teammitglieder sollten sich mit einem Medipack & Pillen versorgen, soweit das möglich ist.
Teamplay sollte immer im Vordergrund eurer Mission liegen, das gilt auch, wenn ihr die Infizierten in einem Versus spielt. Befreien von Teammitgliedern (aus den Fängen Infizierter &/oder aus Räumen) & die Erste Hilfe bei Verletzten sollte je nach Situation Priorität haben. Alleingänger werden nicht weit kommen. Eure Waffen sollten stets gefüllte Magazine aufweisen, wer Munition oder Medipack vergisst, gehört erschossen! Spezial-Infizierte nie allein verfolgen & angreifen, so verhindert ihr größere Schadenspunkte, falls es mal schief läuft.
Benzinkanister & Gasflaschen nie unachtsam in der Gegend liegen lassen, sie können den Infizierten gut einheizen! Also mitnehmen!
Sofern eine Trennung des Teams sinnvoll & zweckmäßig erscheint (sollte eine absolute Ausnahme bleiben!), zumindest immer im Zweier-Team operieren. Beachtet immer die Sprachhinweise der Teammitglieder oder der Bots, diese beinhalten oft nützliche Hinweise (Items sammeln etc.). Außerdem sind die vier echt lustig in ihren Konservationen. Insgesamt ist auf die Geräuschkulisse bei L4D besonders acht zu geben, um bspw. frühzeitig die Position der Infizierten zu ermitteln & um schnell auf diese zu reagieren.
In der Nähe von Waffen, Munition & Medipacks seid ihr gut aufgehoben. Grundsätzlich seid ihr aber nirgends sicher, außer im Saferoom. Infizierte können fast überall spawnen.
In einigen Situationen ist es besser sofort Kameraden zu helfen, in anderen wieder nicht. Bspw. können Teammitglieder in die Situation kommen, sich an einem Abgrund festklammern zu müssen, um nicht abzustürzen. Es kann sinnvoller sein, zunächst die Infizierten abzuwehren, bevor dem Hängenden Hilfe gewährt wird, da diese recht lange durchhalten können, sofern genügend Gesundheit vorhanden ist. Kommt die Zombiewelle eignen sich Räume mit nur einem Zugang. Umso enger der Zutritt, umso besser die Verteidigungsmöglichkeiten. Es sei denn der Tank schaut vorbei & möchte guten Tag sagen. Türen hinter euch immer verschließen, Infizierte können sie nicht einfach öffnen & ihr erhaltet einen kleinen Zeitbonus & hört die Infizierten, wenn sie durch die Tür wollen.
Ballert nicht auf Kameraden, schließlich seid ihr ein Team & müsst gemeinsam überleben! Insbesondere im hohen Schwierigkeitsgrad führt das zu unangenehmen Gesundheitsverlust & wir sollten uns doch alle lieb haben!

Waffenkunde

Jagdgewehr (Sniper/180 Kugeln/15er Magazin):
Der Vorteil der Sniper liegt darin, in großer Distanz mit enormer Durchschlagskraft & höchster Präzision, sein Ziel zu treffen. Hiermit lassen sich selbst Wände & Fahrzeuge durch ballern & so frühzeitig Spezial-Infizierte ausschalten, die noch nicht optisch, dafür aber akustisch wahrgenommen werden.Nachteile bestehen, sofern eine Zombiehorde aus verschiedenen Richtungen angreift, da du immer wieder schnell genug anivsieren musst. Ein geübter Sniperschütze ist ein gefährlicher Gegner für alle Arten von Infizierten einschließlich der Spezies. Ein weiterer Vorteil, das die Kugel mehre Infizierte durchschlagen kann. Richtig positioniert, lassen sich so Zombiemassen effektiv aufhalten.

Pumpgun (56 Kugeln/8er) & Autoshotgun (120 Kugeln/10er):
Die Pumpguns eignen sich besonders gut für Zombiehorden. Es ist die ultimative Waffe im Kampf gegen den Tank & der Witch. Pumpguns sind am effektivsten in der kurzen & mittleren Distanz & ermöglichen ungestörtes Nachladen im Nahkampf mit Zombies.
Nachteile der Pumpgun gibt es in dem Sinne nicht, außer dass die Munition recht schnell aufgebraucht sein kann. Achtet aufgrund der hohen Streuung der Schrotmunition auf „Friendly-Fire“ & vergesst nie Munition zu nehmen, sofern die Möglichkeit besteht.

Uzi (480 Kugeln/50er Magazin):
Die Uzi eignet sich für fast alle Gefahrensituationen & lässt sich äußerst schnell nachladen. Die Uzi eignet sich besonders in der mittleren Distanz & verschießt ihre Kugeln schneller als jede andere Waffe in L4D. Sie neigt dazu sich schnell zu entladen, dies könnt ihr vorbeugen, in dem ihr kurze gezielte Salven auf die Zombies abfeuert.
Nachteile können euch nur dann entstehen, sofern zu viele Zombiehorden euren Munitionsvorrat zu schnell aufbrauchen.

M16 (360 Kugeln/50er Magazin):
Der Vorteil der M16 gegenüber der Uzi liegt in ihrer höheren Distanz bei höherer Präzision. Auch die Durchschlagskraft ist hier höher. Kurze gezielte Salven beugen der Magazinentladung vor.
Ein Nachteil besteht darin, dass auch hier durch zu viele Zombiehorden die Magazine schnell leer sind.

Pistole/n (15 Schuss/30 Schuss/unbegrenzt):
Der größte Vorteil der Pistole liegt wohl in der Unerschöpflichkeit der Munition. Pistolen eignen sich durchaus für einzelne Zombies & präzise Schüsse bis in die mittlere Distanz. Im Doppelpack & im Team bieten Pistolen einen guten Dienst, sofern Munition gespart werden muss. Die richtige Position des Teams & die Zombiehorde hat gegen acht Pistolen keine Chance. Schüsse in den Kopf schalten Zombies selbst im höchsten Schwierigkeitsgrad umgehend aus! Und letztendlich hilft nur noch die Pistole, wenn ihr so schwer verletzt seid, dass ihr als „sabbernder Lappen“ auf dem Boden liegt, um euch gegen Zombies zu verteidigen!
Nachteile liegen lediglich in der Durchschlagskraft gegen Spezial-Infizierte, die aber auf nahe Distanz durch hohe Präzision & schnelle Schussfolge ausgeglichen werden kann. Lediglich der Tank & die Witch sind keine Pistolero-Opfer.

Rohrbombe (Pipebomb):
Ihr Vorteil liegt darin alle Zombies an sich zu locken & mit einer Explosion zu vernichten. Wenn die Horde anrockt, eignet sich die Pipebomb bestens. Die Pipebomb eignet sich auch fantastisch für Spezialtricks in einigen Survivals.
Ihr Nachteil liegt in der eingeschränkten Verwendbarkeit gegen Spezial-Infizierte.

Molotov (Brandbombe):
Die Brandbombe ist das Prachtstück der explosiven Gegenstände in L4D, eignet sie sich doch an fast allen Orten & kann mit hoher Präzision & Effektivität gegen jegliche Infizierte eingesetzt werden. In Gängen verhindert der Molly das durchkommen normaler Infizierter (Wege blockieren!) & die meisten Spezial-Infizierten lassen sich durch Feuer abschrecken, zumindest im Versus. Bei unendlichen Horden ist der Molly eine absolute Notwendigkeit.
Der Molly sollte gegen den Tank eingesetzt werden. Der brennende Tank wird zwar etwas schneller, jedoch wird das durch den stetigen Gesundheitsverlust kompensiert. Noch ein paar Salven Blei auf den Tank & schon geht er in die ewigen Jagdgründe ein.
Ein Nachteil der Mollys liegt darin, sich den eigenen Fluchtweg abzuschneiden. Von daher muss der Einsatz des Mollys logisch erfolgen. Spricht euch auch im Team ab wer den Molly einsetzt, um keine Mollys zu verschwenden.

Benzinkanister, Oxygenzylinder & Gasbehälter:
Mit dem Benzinkanister verhält es sich ähnlich wie mit einem Molly, nur das dessen Wirkungsweise großflächiger zum Tragen kommt. Mit einem Benzinkanister in der Hand & auf die Stelle unter sich (auf den Boden schauen!) legen, lässt er sich relativ präzise platzieren.
Eine Besonderheit stellt der grüne Oxygenzylinder da, der mit ein paar Sekunden Zeitverzögerung & einem Zischgeräusch zur Explosion gebracht werden kann. Dies sollte bei einem Einsatz unbedingt berücksichtigt werden. Gerade beim Tank kommt es auf das richtige Timing an.
Mit dem weißen Gasbehälter lassen sich nette Sprengungen verrichten, mit denen sich, wie mit der Pipebomb, nette Tricks in L4D einbauen lassen. Ansonsten verrichten sie ihren Dienst wie es halt für explosive Gegenstände üblich ist. Mit den Gasbehältern lässt sich der Tank für kurze Zeit in seiner Vorwärtsbewegung einschränken, die man für die Flucht nutzen sollte. Die explosiven Gasbehälter eignen sich nur bedingt im Einsatz gegen die Witch.

Nahkampf (unbegrenzt einsetzbar):
Der Nahkampf ist im Grunde genommen die wichtigste Art sich Infizierte vom Leibe zu halten & eignet sich, mit Ausnahme von Tank & Witch, gegen alle Arten von Infizierten. Dreht euch etwas während ihr die rechte Maustaste drückt, um mehrere Zombies gleichzeitig zurück zu stoßen. Sofern sich der Schwierigkeitsgrad erhöht, ist der Nahkampf begrenzt & ihr benötigt etwas Zeit, um den Nahkampf wieder einsetzen zu können. Auch hier kommt es wieder mal auf das richtige Timing an.

Medipack & Pillen

Wichtige Begleiter sollten stets Pillen & Erste-Hilfe-Taschen sein. Teammitglieder die drohen durch eine einmalige Attacke zu sterben sollten unverzüglich geheilt werden, wobei die anderen Teammitglieder stets Rückendeckung geben. Ein Medipack stellt rund 80% der Gesundheit wieder her. Nutze es immer mit bedacht. Es lohnt sich oft ein Umweg in Kauf zu nehmen, um ein weiteres Medipack zu ergattern.Pillen helfen dem Verletzten für kurze Zeit sich schneller fortzubewegen & agiler zu werden. Ein Medipack ist einer Pillenversorgung in der Regel vorzuziehen. Pillen lassen sich flott einnehmen, gut, wenn der Tank einen Überlebenden verfolgt & ein Geschwindigkeitsschub notwendig ist!

Der Schlüssel zum Erfolg

Um in L4D erfolgreich zu sein kommt es auf beide Seiten darauf an im Team zu arbeiten. Für die Survivors ist Teamwork das Maß aller Dinge um erfolgreich zu sein. Einzelspieler (Rusher) haben keine Chance & leben auf Kosten des Spielspaßes der Teamplayer. Jagd sie also zum Teufel!
In L4D ist Kooperation gefragt. Gegenseitig helfen, schützen, verarzten & befreien, in einem funktionierenden Team, diszipliniert & organisiert, das wie ein Uhrwerk läuft, lässt Gegnern wenig Chancen. Und sofern alle Mitspieler den Schutzraum erreichen, habt ihr das Spielziel in L4D erreicht!
Bei einem perfekten Team haben Infizierte keine Chance das Spiel zu gewinnen, gilt natürlich auch bei einem perfekten Infizierten-Team. Teamwork steht auch für die Infizierten in einem Versus an erster Stelle um erfolgreich Überlebende zu besiegen. Gemeinsame, also zeitgleiche Angriffe der Infizierten werden den Survivors das Fürchten lehren. Einzelangriffe der Infizierten bringen in der Regel nichts, es sei denn ein Überlebender ist zurück geblieben oder das andere Team hat un-/glücklicherweise einen „Rusher“ dabei!
Gute Angriffe leitet in der Regel der Boomer ein, der möglichst viele Survivors vollkotzen sollte, gefolgt von Angriffen der Hunter & Smoker, die versuchen die nicht markierten Spieler zu erwischen. Der Smoker sollte dabei versuchen, einen der Überlebenden aus der Gruppe zu isolieren. Sobald ein zweiter Überlebender versucht den gezogenen Teamkameraden zu helfen, schlägt die Stunde des Hunters!
Die richtige Position der Infizierten, gepaart mit dem richtigen Timing der Aktionen lässt euch die Spielziele der Infizierten schnell erreichen. Das schnellstmögliche Ausschalten der Überlebenden!

Allgemeine Verhaltensregeln mit Zombies

Grundsätzlich gilt, nur ein toter Zombie ist ein guter Zombie.
Vereinzelte Zombies lassen sich gut mit der Pistole killen. Das Team in der richtigen Position & es lassen sich Zombie-Horden mit Pistolen wegballern & das spart obendrein Munition für die wirklich wichtigen Aufgaben, insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgrad. Der Einsatz von Nahkampf (wegstoßen) ist oft die einzige Möglichkeit sich der Zombiemassen zu erwehren. Benutzt oft den Nahkampf, er schützt euch vor Verletzung & viele Zombies sterben bereits davon, ohne das ihr eine Kugel verballert. Nachladen während des Nahkampfes ist übrigens jederzeit möglich. Sollten die Horden zu heftig werden & ihr euch der Zombies nicht mehr erwehren können, ist ein Molly oder eine Pipebomb genau die richtige Lösung! Von hinten angeschlichen, killt ihr Zombies mit nur einem Schlag!
Es ist gut, wenn das Team bei einer drohenden Zombieattacke nahe zusammen steht. Geht man in den Nahkampf, stößt man sich die Zombies gegenseitig weg. Zwei stoßen, zwei ballern, immer schön im Wechsel.
Headshots sind das richtige Mittel Zombies mit nur einem Schuss in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Hierfür eignen sich Pistolen sehr gut, insbesondere in knieender Position, da die Präzision immens steigt. Es bietet sich an, gezieltes Schießen (Headshots) zu trainieren. Das erhöht eure Effektivität (ein Schuss pro Zombie) und damit eure Überlebenschance und ist obendrein eurer Statistik förderlich!

Raumverteidigung
Ein Raum verteidigt ihr im Eingangsbereich. Hier positionieren sich zwei Spieler kniend kurz hinter dem Türrahmen und die zwei verblieben Teamkameraden direkt dahinter, um über die Köpfe hinweg zu schießen. So kommt nichts in den Raum & die Zombies stauen sich vor euch auf. Der Plan lautet dann schlagen & schießen & euer Rücken bleibt von Angriffen frei!

Die Überlebenden & die Spezial-Infizierten

Der Boomer
hochexplosiv, fällt durch sein Rülpsen & Gurgeln recht frühzeitig auf & ihr könnt oft erahnen, wo sie sich verstecken. Ein paar Schüsse auf die Wand hinter der ihr den Boomer vermutet & schon platzt der Dicke. Von daher ist es ratsam, als Bommer erst kurz vor dem Angriff zu spawnen, um den Überlebenden nicht viel Zeit zum Handeln zu lassen. Wenn die Boomer unerwartet vor einem auftauchen, niemals aus Reflex ballern! Immer wegstoßen & in gebührendem Abstand eine Kugel in den Wamst jagen. So verhindert ihr vom Boomer vollgekotzt oder durch seine Explosion für Zombies markiert zu werden. Spielt ihr den Boomer, solltet ihr versuchen in die Mitte der Survivor zu gelangen, um wenigstens von einem Spieler zum anderen geschubst zu werden & so möglichst viele Spieler durch eure Explosion zu markieren.
Achtung, auf Boomer könnt ihr nicht unendlich einschlagen, sie zerplatzen nach wenigen Schlägen.
Es lohnt oft nicht einzelne Überlebende vollzukotzen, da der Boomer recht viel Zeit benötigt, um erneut zu kotzen. Grundsätzlich sollte der Boomer versuchen mehrere Teammitglieder zu erwischen & damit das Risiko einer frühzeitigen Entdeckung in Kauf nehmen. Sollte der Angriff zum Erfolg führen, ist der Schaden weitaus höher & für die übrigen Infizierten ergeben sich bessere Angriffschancen.
Wenn die Witch ins Spiel kommt ändert sich die Taktik. Der Bommer sollte ihre Nähe suchen, sein platzen kann sie aufschrecken. Vielleicht ist der vollgekotze Survivor orientierungslos & schreckt die Witch auf! Sollte ein Teammitglied Opfer des Boomers sein, haben alle anderen Teammitglieder die Priorität das Opfer zu schützen, da der Vollgekotze in der Situation nichts hört & sieht. Hierfür eignen sich Raumecken, bzw. Räume mit nur einem Durchgang, um sich der Zombiehorden zu erwehren. Kniet euch vor das vollgekotzte Teammitglied, um bestmöglichen Schutz zu gewähren. Ein Teammitglied kniet daneben, um euch gegenseitig bei Angriffen von Huntern & Smokern zu helfen. Die Pipebomb ist die richtige Antwort auf einen erfolgreichen Boomerangriff.

Die Hunter
sind die Könige der Lüfte & sollten diese Fähigkeit für ihre Angriffe nutzen. Ein Angriff von einem hohen Felsen, Haus oder Dach fügt zusätzliche Schadenspunkte zu.
Für das Team bedeuten Hunter in der Nähe, die Augen & Ohren offen zu halten & bereit zu sein, springende Hunter mit dem Gewehrkolben abzuwehren oder eine Portion Blei zu verpassen. Hunter sind tödliche Infizierte, ein separierter Überlebender hat keine Chance sich zu befreien & der Tod naht. Teammitglieder müssen ihren Kameraden umgehend aus dieser aussichtslosen Situation befreien. Trainierte Hunter sind wendige, sprunggewaltige Gegner. Von Überlebenden schwer zu erwischen, macht es sie zu flinke hinterhältige Killer.
Survivor sollten auf sein typisches knurren & seine Schreie achten, bevor er angreift. Gute Hunter greifen ihre Opfer an, wenn diese bereits mit weiteren Infizierten beschäftigt sind & wissen, dass sie keine Geräusche machen, wenn sie laufen & können dabei effektiv ihre Krallen einsetzen!
Teammitglieder sollten rasch vom Hunter befreit werden, damit diese keinen zusätzlichen Schaden anrichten. Hier gilt die Weisheit, umso näher dran, umso eher kann der Hunter weggeschlagen werden, ist man zu nah, kommt man selbst für einen kurzen Moment ins straucheln. Die goldene Mitte ist der Weg, mit etwas Übung findet man die richtige Position neben seinem Kameraden.
Der Hunter ist in der Lage die Witch zu reizen, versuche das mal, wenn die Überlebenden in der Nähe sind!

Der Smoker
ist unverkennbar, fällt bereits von weiten optisch auf, da seine Rauchwolke bereits von weiten leuchtet. Dennoch ist der Smoker ein tödlicher Gegner für die Überlebenden der für einige Verwirrung sorgen kann. Einen Überlebenden den der Smoker mit seiner Zunge gepackt hat, lässt er nicht mehr los & tötet diesen.
Teammitglieder sollten immer ein wachsames Auge & offene Ohren haben, um den Smoker frühzeitig auszuschalten. Sobald ihr die schleudernde Zunge hört, ist das ein wichtiges Indiz zum sofortigen Handeln!
Insbesondere an Abhängen & an Übergängen (Holzbretter, Leiter etc.) solltet ihr auf eure Teamkameraden aufmerksam acht geben. Vom Smoker umschlungen, zieht er den Überlebenden so an die Kante, das dieser damit handlungsunfähig wird & die Hilfe seiner Teammitglieder benötigt. Gegen Häuser & Wände gezogen gibt es zusätzliche Schadenspunkte für den Überlebenden. Smoker eignen sich hervorragend um einzelne Überlebende zu separieren, damit diese dann von weiteren Infizierten attackiert werden. Kotzt der Boomer den Gefesselten voll, gibt’s eine Menge Schadenspunkt. Und genauso wie die übrigen Infizierten kann der Smoker auch die Witch reizen, um sie auf die Überlebenden zu hetzen.
Umso schneller euer Kamerad von der ekligen Zunge des Smokers befreit werden kann, umso weniger Schadenspunkte werden fällig.
Smoker hinterlassen eine Rauchwolke die Teammitglieder in ihrer Sicht behindern können. Den Smoker an die richtige Position geschubst & dann erst gekillt, bringt also Vorteile. Die Survivor müssen Husten & geben Geräusche von sich, das lockt weitere Infizierte an & im schlimmsten Fall drohen weitere Schadenpunkte. Smoker lassen sich nur begrenzt schubsen, bevor sie sterben.

Besondere Infizierte erhalten eine besondere Behandlung

Der Tank
ist der stärkste Gegner in L4D & muss mit entsprechenden Mitteln bekämpft werden. Gerade hier kommt es auf das richtige Teamwork an. Gepaart mit einem Molly, müsste es gelingen den Tank mit ein paar zusätzlichen Salven Blei zur Strecke zu bringen. Der brennende Tank wird zwar etwas schneller, jedoch wird das durch den stetigen Verlust der Lebenspunkte kompensiert.
Ein brennender Tank ist gefährlicher, da er sich schneller bewegt & den Mollywerfer jagen wird. Teammitglieder sollten bereit stehen um den Tank entsprechend zu empfangen. Er wird sich auf denjenigen konzentrieren, der ihm den meisten Schaden zufügt oder der ihm in der Kampfsituation am nächsten steht. Günstig ist es einen Tank auf eine freie Fläche zu locken, da hier zunächst die bessere Beweglichkeit im Gelände genutzt werden kann. Auf der anderen Seite birgt dies Gefahren wie herumgeschleuderte Autos & Baumstämme etc.
Auch Steine sind gefährlich & sollten durch eine schnelle Rechts- oder Linksbewegung ausgewichen werden, wozu Platz nötig ist. Mit einigen Waffen lassen sich Steine & Wurzeln in der Luft zerschießen.
Letztendlich ist es legitim sich in der Rückwärtsbewegung zu verteidigen & viel Boden gut zu machen, gerade bei zu nehmenden Schwierigkeitsgrad. So kann der Tank unter Feuer gesetzt langsam ausbluten. Nur aufpassen, dass euer Team nicht zu weit auseinander driftet, sonst werden euch die anderen Infizierten schnell zum Verhängnis. Auch der Rückzug in eine schwierige Position für den Tank, bspw. in einen Luftschacht, Schutzraum oder unter dem Treppenabsatz bietet Schutz, bis der Tank mit seinem mächtigen Körper eindringen kann. Eine Mini-Gun heizt dem Tank so richtig ein, aber achtet darauf, dass diese nicht überhitzt & dass ihr rechtzeitig loslässt, wenn der Stein kommt! Außerdem lassen Gaskanister den Tank für kurze Zeit zurück taumeln, das verschafft Sekunden bei der Flucht!
Wenn ihr einen Tank in einem Versus übernimmt, vergesst zunächst, das ihr einen schweren Koloss steuert. Nein, ihr seid leicht wie ein kleines Vögelchen, könnt springen & klettern & Steine werfen. Als Tank geht Feuer aus dem Weg, damit ihr möglichst lange am Leben bleibt & versucht die Survivor mit Steinen zu treffen, sofern ihr nur unter Dauerbeschuss an die Überlebenden herankommen könnt.
Seid ihr in der Nähe der Überlebenden, schleudert Fahrzeuge & andere Gegenstände auf sie, die sie sofort bewegungsunfähig machen. Im richtigen Winkel den Gegenstand getroffen, lassen sich mehrere Überlebende gleichzeitig zur Strecke bringen. Danach sollte Survivor für Survivor erledigt werden, wobei zunächst „der Bessere“ der Überlebenden gejagt werden sollte. Achtet darauf, dass sich die Survivor nicht gegenseitig aufhelfen, ein Steinwurf kann hier schon mal einen weiteren Überlebenden zur Strecke bringen.

Die Witch
ist gefährlich, weil sie einen Überlebenden sofort zu Boden reißt oder einen geschwächten Survivor mit einem Schlag ins Jenseits befördern kann. Auf keinen Fall sollte man die Witch unterschätzen. Sofern man die Witch „richtig“ crownen möchte, sollte man
1. die Lampe aus haben, das gilt auch für völlig dunkle Räume,
2. sich von hinten anschleichen,
3. die Witch nicht berühren,
4. ihr eine Kugel in den Rücken verpassen (nur mit einer Pumpgun geht das!!!), knapp über dem Gesäß, in Höhe der Hüften, in die Wirbelsäule!
Nur anschleichen, wenn die Witch ruhig ist, ansonsten riskiert man einen Fehlschuss oder eine zu schnell aufschreckende Witch.
Wer nicht crownen kann, sollte folgende beherzigen: Alle Überlebenden möglichst weit von der Witch positionieren, aber so dass ihr eine gute Ziellinie habt. Wenn die Witch dann angerannt kommt ballern alle Überlebenden auf sie ein. Ein Benzinkanister oder eine Gasflasche auf der Strecke positioniert erhöht die Effizienz!
Allgemein verbraucht eine entzündende Witch ihre Lebenspunkte recht schnell. Im Zusammenspiel mit Feuer & genügend Blei gibt es auch hier genügend Lösungsansätze eine Witch zu killen.
Im Versus sollte ein Infizierter (Smoker, Hunter) der eine Witch reizt von einem Präzisionsschützen erledigt werden, Pistolen eignen sich auch für diesen Auftrag. Aber vorsichtig damit ihr nicht die Witch trifft & Vorsicht, das ihr euch nicht vom Smoker an die Witch heranziehen lasst. Beim Boomer-Witch-Meeting wird es schon etwas schwieriger. Der Bommer darf auf keinen Fall direkt neben der Witch stehen, sofern ihr auf ihn ballert. Stoßt den Bommer weg, crownd die Witch & zerballert anschließend den Boomer & ihr seid ohne Schadenspunkte durch! Teammitglieder müssen auf Angriffe von Hunter & Smoker acht geben.

Und nun los, viel Spaß wünscht euch Chilla.
Lasst mir zombimässige Grüße da & “Daumen hoch”, wenn es euch gefallen hat! 😉

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