STAR WARS™ – Knights of the Old Republic™ Guide

La mini giuda di S.W. K.O.T.O.R. for STAR WARS™: Knights of the Old Republic™

La mini giuda di S.W. K.O.T.O.R.

Overview

Nel corso di questa avventura per le vie della forza in giro per l’universo avrete bisogno di una guida:PERSONAGGI,LE LORO STORIE E I LORO PROBLEMItroverete vari personaggi nel corso del gioco che si uniranno al vostro equipaggio.potete parlargli per scoprire di più su di loro e potete anche aiutarli con i loro problemi personali (ad esempio Bastila che ha a che fare con la madre su tatooine,il figlio di Cart su korriban e altro)COMPRAVENDITAall’inizio non avrete subito la possibilità di scegliere i pianeti dove andare.prima di scegliere siete costretti a fare 2 tappe obbligatorie:Taris e Dantooine,potete comprare o vendere su entrambi i pianeti,ma se volete più soldi ecco come fare:NON vendete prima della fine di Dantooine.finito Dantooine andate du YAVIN,parlate con l’unico personaggio presente in quel pianeta,chiedetegli se ha qualcosa da vendere per vedere il suo inventario,decidere se comprare e nel frattempo vendergli le vostre cose inutili.vi direte:perchè proprio li?semplice,il guadagno sulle vendite è nettamente superiore che sugli altri pianeti (ad esempio:se volete vendete un cristallo per le spade laser,su Yavin lo venderete,circa,al doppio del prezzo,se non qualcosa di più,rispetto alle altri parti).quindi vi consiglio vivamente di fare tappa su Yavin ogni volta che finite un pianeta (partendo da Dantooine).al contrario,invece,se volete comprare,su Yavin vi costerà l’ira di dio rispetto agli altri pianeti.l’unica differenza è che su Yavin troverete oggetti (armi,armature e altro) che dalle altre parti non trovatePAZAAKil pazaak è facoltativo,ma è anche un modo per poter far soldi (bisogna armarsi di pazienza e aver fortuna).dovete arrivare a 20 (senza superarlo).avete 3 tipologie di carte:1)positive2)negative3)positive e negativetutte le carte sono numerate da 1 a 6.ogni volta che avvierete una partita potete scegliere quanti soldi puntare (anche il personaggio che troverete su Yavin gioca a pazaak)le carte potete trovarle battendo i giocatori sparsi per l’universo (che una volta ammessa la sconfitta vi daranno il loro mazzo di carte) o comprandole singolarmente sui vari pianeti (io ho sempre optato per avere il mazzo “positivo e negativo”)LE CORSEanche le corse degli swoop sono facoltative,ma se le volete fare avete la possibilità di avere punti esperienza e,forse,anche un po di soldi.su Taris l’unica corsa che si può fare siete costretti a farla,sugli altri pianeti (tatooine e manaan) è facoltativoLO STRANO DATAPADa un certo punto dell’avventura troverete un twi’lek che sostiene di avere un datapad vostro,in base al lato della forza che scegliete valutate se prenderlo o meno (lato chiaro NON prendetelo,lato oscuto PRENDETELO)CLANDESTINO A BORDOdopo essere partiti da Dantooine avrete a che fare con un clandestino a bordo:è una bambina.quella bambina la stanno cercando e troverete un twi’lek su Dantooine (arrivati su Dantooine,scendete dalla Ebon Hawk e rivolgete lo sguardo a sinistra,li troverete il twi’lek poco più avanti),parlateci dicendo della bambinaARENA DEI DUELLIsu Taris avrete a che fare con un arena dei duelli in una delle cantine.nonostante sia facoltativo farlo,potete prendere punti esperienza e soldi:5 avverari da battere,dove a ogniuno corrisponde un guadagno in caso di vincita (100,200,300,400,500 i guadagni per i 5 avversari),più un sesto a parte:si tratta di un Mandaloriano,che potete sconfiggere in un incontro senza regole,ma vi consiglio di farlo solo se scegliete il lato oscuroTELESTRASPORTORIPRISTINO ENERGIAin questo gioco avete la possibilità di trovare kit medici (rovistando tra i cadaveri o comprandoli),ma vi consiglio di usarli solo in caso di estrema necessità perchè esiste un modo per ricaricare l’energia senza usare medikit.si tratta del “teletrasporto”:si può usare in qualunque pianeta,ma l’unico difetto è che in certi punti della mappa non è possibile utilizzarlo (non funziona mentre si combatte).ecco come procedere:1)aprite la mappa2)nella parte sotto troverete la scritta “Ebon Hawk” (o “appartamento” se si è su Taris),cliccateci sopra e accettate.se avete fatto giusto vi troverete nel posto sopra citato (Ebon Hawk o appartamento) vedendo l’indicatore dell’energia e della forza al massimo (vale anche per i vostri compagni di viaggio,jedi o non jedi)3)riaprite la mappa,noterete “locazione precedente”,cliccateci sopra e accettate per riprendere il gioco dove lo avevate lasciatoDA CD A STEAMquesto gioco l’ho anche fatto su cd,mi dava un piccolo problema durante un combattimento con dei mostri (uno nelle terre d’ombra su Kashyyyk e uno nella caverna di Korriban),praticamente mi usciva dal gioco una volta sconfitto il mostro.in teoria giocandoci qua su steam non dovrebbe esserci questo problema,ma se vi capita seguite tale procedura:1)iniziate il combattimento col mostro2)salvate la partita (possibilmante in uno slot vuoto) quando il mostro possiede il 15-20% dell’energia3)finite il combattimento facendo si che il gioco esca tornando al desktop4)dal desktop rientrate in gioco5)caricate la partita appena salvata col mostro al 15-20% di energia rimanente6)sconfiggetelo di nuovose avete fatto tutto bene non avrete più questo problemacredo di aver finito.spero di aver scritto tutto quello che c’è da sapere.se c’è qualcosa che non capite fatemi sapere.CHE LA FORZA SIA CON VOI

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