Overview
Türkiye sunucusunda uzun zamandır LoD yapan bir aile olarak bir rehber hazırlamayı düşündük. Bu rehberde size Nostale için vazgeçilmez kavramlardan biri olan LoD’u oldukça basit bir biçimde açıklayacağız. Aynı zamanda şu anda US, UK, INT sunucularındaki GMT3 LoD saatlerine de yer verdik. -CursedSkulls Ailesi
Merkezi Avrupa Zaman Aralığına Göre LoD Saatleri (LoD Hours for UTC+01.00)
- 00.00 – 01.00 (Darkhorn) Channel 7
- 03.00 – 04.00 (Darkhorn) Channel 1
- 06.00 – 07.00 (Darkhorn) Channel 1
- 09.00 – 10.00 (Darkhorn) Channel 2
- 12.00 – 13.00 (Darkhorn) Channel 3
- 15.00 – 16.00 (Darkhorn) Channel 2, 3, 6
- 18.00 – 19.00 (Darkhorn) Channel 4, 5, 7
- 21.00 – 22.00 (Darkhorn) Channel 4, 5 ,6
Kaynak: [link]
GMT3’e (Türkiye) Göre LoD Saatleri (US Server LoD Hours for GMT3)
Burada ise GMT3‘e yani Türkiye‘nin içinde bulunduğu zaman dilimine göre sıralanmış LoD saatleri var.
- 01.00 – 02.00(Karaboynuz) Kanal 7
- 04.00 – 05.00(Karaboynuz) Kanal 1
- 07.00 – 08.00(Karaboynuz) Kanal 1
- 10.00 – 11.00(Karaboynuz) Kanal 2
- 13.00 – 14.00(Karaboynuz) Kanal 3
- 16.00 – 17.00(Karaboynuz) Kanal 2, 3, 6
- 19.00 – 20.00(Karaboynuz) Kanal 4, 5, 7
- 22.00 – 23.00(Karaboynuz) Kanal 4, 5, 6
Bir sonraki güneş saati uygulamasına kadar Türkiye için günceldir. Son düzenleme 09.04.2021’de yapılmıştır.
LoD’a Giriş
Land of Death’e anlatımımın devamında LoD diyeceğim.
LoD’a girmek için Sunset Cliff, Türkçe adıyla Alacakaranlık Kayalıkları‘na gelmeniz gerekmektedir.
Fotoğrafta görmüş olduğunuz Gate of the Land of Dead’e tıklayarak LoD’a giriş yapabilirsiniz. Üstteki fotoğrafta LoD kapalı olduğundan LoD Kapı’sının üzerinde portal yok. Aşağıdaki fotoğrafta ise LoD Açık olduğundan Lod Kapısı’nın üzerindeki portalı görebiliyoruz.
Lod Kapı’sına tıklayıp Enther the Land of Dead sekmesinden LoD’a giriş yapabilirsiniz. Aynı zamanda LoD’a girmek için bir aile üyesi olmanız ve 55. seviyenin üzerinde olmanız geremektedir.
LoD’da Görev Yapan Karakter Sınıfları
LoD’da belli başarıya ulaşabilmek için yeterli bir kemik kadroya sahip olmanız gerekmektedir. Bu kadrodaki oyuncular atak karakter ve yardımcı karakter olarak ikiye ayrılır.
- Atak karakterler genel olarak ışık karta ihtiyaç duyarlar. Işık kartların sahip olduğu alan saldırıları (AoE) ve element avantajından dolayı genellikle LoD’da ışık kartlar tercih edilmektedir. Bu görevdeki oyuncular genellikle sadece saldırı yaparlar. (Bazen hem atak hem tank yapan oyuncular da bulunmaktadır.) Atak oyuncunun lure olması genellikle bazı problemlere neden olmaktadır. Bu nedenle tarafımızdan önerilmez. 🙂
- Yardımcı karakterler oyuncuları iyileştirmekten, mana puanlarını arttırmaktan ve kötü etkilerden korumaktan sorumludur.
- Genellikle LoD’da en az bir kutsal büyücüye ihtiyaç olur. Bu büyücü oyuncuların ölmemesinden sorumludur.
- Tank karakterler,diğer oyuncuları Karaboynuz’dan(DH) korumaktan sorumludur. Tank karakterler DH’den düşük hasar alarak büyük oranda hasarı soğurmalıdır. Bu nedenle tank karakterler en az %60’lık ateş direncine sahip olmalıdır. Bunu eldiven, ayakkabı, midye ve bazı özel ekipman özellikleriyle sağlayabilirsiniz.
- Toplayıcı karaktere genellikle LoD’da lure diye hitap edilir. Lureler LoD’daki yaratıkları toplayıp Atak karakterlerin bulunduğu alana düzenli bir biçimde getirmekten sorumludur. Çevredeki karanlık element yaratıklardan çok yüksek hasar alacağı için en az %70’lik karanlık direncine sahip olmalıdır.
Soldan sağa doğru tank, atak, lure, kutsal büyücü
LoD Haritası
LoD haritası 3 ana bölümden oluşur:
- İskeletlerin oluşturduğu alt bölüm.
- Landerlerin oluşturduğu orta bölüm.
- Şövalyelerin oluşturduğu üst bölüm.
Alt bölgede büyük oranda iskelet ve düşük miktarlarda kemik ejderi ve ateş ejderi bulunur. Bu alanda haytta kalabilmek için en az %60’lık gölge direncinesahip olmanız gerekmektedir. Genellikle LoD’a giren oyunculardan 80. seviyenin altında olanlar bu bölgede kendilerini 80. seviyeye taşırlar. DH kafatasının içerisinde karşılanır ve kafatasının içine hapsedilir. Bu sayede çıkıp oyuncuları rahatsız edemez. Lure DH geldiği an iskeletleri toplamaya başlar ve DH kaybolana kadar iskeletler öldürülür. Ardından durum uygunsa LoD yöneticisi oyuncuları kemik ejderhalarının bulunduğu bölgeye götürebilir. DH burada da karşılanabilir.
Orta bölümde büyük miktarda kemik ejderi ve düşük miktarlarda lander ve ateş ejderi bulunur. Bu alanda genellikle DH karşılanmaz belli aralıklarla aşağıdaki oyuncular yukarı çıkarak veya yukarıdaki oyuncular aşağı inerek landerleri toplar ve öldürür. Bu alanda bulunacaksanız LoD takımınızda en az %70 su direncine sahip bir lander tankına ihtiyacınız olacaktır.
Üst bölümde 3 adet şövalye bulunur. Bu şövalyeler büyük oranda deneyim puanı kazandırır. Elementsizdirler ancak bu soğurma yeteneğine ihtiyacımız olmadığını göstermez. Yukarıda çok sayıda ateş ejderi ve iskelet bulunur. Bu nedenle gölge ve ateş soğurma yeteneklerine yine ihtiyaç duyarız. Genellikle 80. seviyenin üzerindeki oyuncuların tercih ettiği bir bölümdür. Oldukça yüksek deneyim puanı kazandırır.
LoD Süreci
LoD başladıktan sonra 1 saat boyunca istediğiniz her şekilde deneyim puanı kazanabilirsiniz. İsterseniz diğer oyuncuların gelmesini bile bekleyebilirsiniz ancak 1 saatin sonunda DH adı verilen LoD Boss‘u gelir. Oldukça yüksek savunma ve can değerlerine sahip olan DH her 4 dakikada bir kabolup yeniden doğar. Örneğin ilk DH 140. dakikada gelmişse, ikinci olarak 136. dakikada gelecektir. Genellikle bu tarz durumlarda DH’un gelmesinden 1 dakika önce bufflar atılır ve oyuncular lureyi kesmeye hazır olarak bekler.
DH geldiği anda lure hangi bölümdeyse o bölümün öldürülebilecek canavarlarını toplayıp ve ataklara getirmek için yola çıkar. Bu esnada oyuncular olabildiğince hızlı DH’den uzaklaşırlar ve tank DH’yi nerede bulunuyorsa oraya kitler ve DH’den uzaklaşır. Lure yaratıkları toplayıp ataklara getirdiğinde ataklar canavarları keser ve oyuncular deneyim puanı alır. Eğer yaratıklar kesildikten sonra DH’un gelmesi için yeterli süre varsa oyuncular yukarı çıkar veya aşağı iner. Buradaki yaratıkları da temizleyip DH’yi karşılarlar.
Örnek bir LoD (Ses bana ait değil. :D)
CursedSkulls Ailesi iyi oyunlar diler!