Overview
本作的沉浸感很棒,剧情分支很多,搜了下目前似乎没有中文攻略,于是自己做了一版攻略出来,可以帮助部分解谜苦手更好地沉浸到游戏内容里,并更自如地去探索游戏剧情——毕竟这个游戏的剧情算是比较晦涩。
说明
以下内容会严重影响游戏体验,涉及解谜答案和剧情泄露,由于我比较懒,只会对剧情相关进行涂黑
游戏的谜题难度适中,一些简单的谜题仅作提示。
游戏分两个周目,14个房间+棋局大厅,9个故事结局。每个房间以塔罗牌命名,对应一个谜题。每个故事结局完成后都可以看见世界之树的硬币。达成全故事结局后,会播放片尾剧情。
解决所有房间的谜题后,达成世界成就。
每死亡一次,圣杯就会获得一些鲜血,所有死亡体验一次,达成圣杯成就。
游戏时长约10-20小时,大部分体验是对得起价格的,但问题仍然有:
1、没有手动存档机制,导致后期刷其他路线的剧情时,需要重复打前置关卡,一些流程短的房间还好也就几分钟,像倒吊人房这种动画多题目还多而且绝大部分都是垃圾题目的房间,初见打过之后,打故事六还要再打一次,很恶心,幸好倒吊人只通往两个结局。
2、VR位置重置和画面闪白,我本来以为是我设备(MR+)的问题,看了下评论很多不同设备的玩家也有讲,所以制作组可以再优化下,毕竟你这个游戏根本不要玩家有动作,VR定位应该很好做。
3、题目难度分布不均匀。前期有比较难的题,后期有很简单的题,并非渐进式的。
4、恶趣味。教皇房里死了一次后,我不禁疑惑,难道制作组里有虫爱少女制作组的人?
5、其实还是1的问题,存档只能一条路走到黑,还没有CG功能,意味着你要梳理剧情只能一遍又一遍地打
一周目
一周目的房间是基本是单线相连,一个房间一路打通出现新的房间,所有房间会随着剧情全部探索,最后一个命运之轮房后通往第一个故事结局,其他房间则通向悬崖。
由于游戏不能手动存档,所以建议在探索命运之轮房之前获得各个房间的死亡场景。
共女皇、愚者、皇帝、魔术师、命运之轮5个房间。
1、女皇房
注意墙壁两侧的图案,按下对应颜色的九宫格上对应的按钮
通往塔之崖
2、愚者房
规则:
a、扳动扳手会让轨道翻转,火车经过也会使轨道翻转
b、白门生黑门死
c、火车经过拱门会让拱门上的旗帜立起,所有旗帜立起后,白门前方的轨道翻转。
扳动距离你最近的中央的扳手
死亡方式斩首(脖子一凉,第一次断头台的刀落下来的时候我忍不住闭眼)
通往太阳之崖
3、皇帝房
注意右侧墙壁上的图案顺序(从左到右),指示萝莉推拉箱子,按顺序经过地板上的图案即可。
通往月亮之崖
4、魔术师房
墙壁的下半区有三个图形,三个图形上有三个红色的标志,意思是一一对应。
墙壁的上半区也有三个红色的标志,推动投影仪投影出对应的图形即可。注意门上方的标志是逆向的,所以图形的方向也需要相反。
通往恶魔之崖
5、命运之轮房
拉开灯后黑衣会抓住小萝莉,这个时候持续的用激光灯照射他的脸,直到小萝莉恢复,指示小萝莉按下墙两边的按钮
死亡方式被黑衣人谋杀
通往第一个故事结局
二周目
二周目与一周目不同,具备很多分支,通向3个悬崖、8个故事结局。
下图即二周目各房间位置,节制、恋人、教皇通往各自的二级房间,正义、隐者、倒吊人通向8个故事结局。战车、女教皇、力量通往三个悬崖。
同样,在完成所有的故事结局之前,建议先探索完所有房间并体验所有的死亡剧情。
大厅
大厅里总共有三扇门,每扇门通往三个房间,正义、倒吊人、隐者三个房间会分别触发一次棋局,每次棋局的不同结果分别对应第二个-第九个故事结局。
1、节制房
依位置顺序按下管风琴的按钮,注意第三次的按钮位置变化后,要按原位置按按钮,不要去按最初对应的颜色。
死亡方式毒气
通往正义和力量房
2、正义房
简单的多元方程,第一题2绿,第二题2黄1橙,第三题3绿,第四题2蓝1绿1黄,第五题2橙
死亡方式巨蛇
通往棋局1
*棋局1(大厅)
规则比较简单和国际象棋类似
1、狮子=国王,大象斜走,长颈鹿=骑士但只能走一格,鸡=卒但不能斜吃,可以升变
2、吃掉的对方的棋子,下回合可以放入场内
3、吃掉对方狮子获胜
先手时建议大象占中,收尾时可以让场外棋子上场,逼死狮子位置。
胜利场景:
五局三胜通往第二个故事, 黑衣人认输后气急败坏找出一面镜子,镜子里的你发现自己和黑衣人穿着打扮一模一样
失败场景:
三连败通往第三个故事
一胜三负通往第四个故事
二胜三负通往第五个故事
3、力量房
房间布置类似皇帝房,规则如下
1、 总共有6幅画,按下左侧墙壁的开关会显示激光的路径,根据路径拖动箱子经过地上的图案。
2、 左侧的激光开关代表游戏开始和结束,所以在拖动前和拖动结束后都要按一次
3、 拖动结束后再按地上的开关
顺序:激光开关-S-鸟-翅膀-鸟-S-激光开关-桥开关
死亡方式挤压
通往审判之崖
4、教皇房
规则:
1、关卡有时间限制,剩余时间是门上的白炽灯
2、按下画板上的按钮后正式开始游戏并计时,按之前可以随意练习试手(相信我,这个死亡场景你不想看第二次)
3、每翻一张牌,周围十字相邻的牌也会同时翻面,把所有的红牌翻为正面获胜
难度不高,大概说下方法,把所有的红牌向画板的同一条边驱赶,最后再从边的两头驱赶向边的正中,最后会是一个-|形,按下中间的牌子正好全部翻面
死亡方式虫噬(难道制作组里有虫爱少女制作组的人?)
通往女教皇和倒吊人房
5、女教皇房
指示萝莉转动投影仪,让投射出的影子与房间的布置相同。
死亡方式电疗
通往星星之崖
6、倒吊人房
火把烧断绳子,其他比较简单,只讲最后一题的最上方绿色按钮怎么触发。绳子是有弹性的,先把黄色铁块的绳子烧断,黄色铁块落在最高处的红色铁块的绳子上,此时烧断最高处的红色铁块的最下面的绳子,就可以把黄色铁块弹起来,触发最顶层的绿色按钮。
死亡方式绞死
通往棋局2
(这个关卡是我认为设计得最垃圾的一关,总共有八个题,前面的七个题都极其简单,但是会花掉你很多的时间,倒吊人通往两个故事结局,意味着这关起码要浪费时间两次)
*棋局2(大厅)
黑衣人会逼迫你和萝莉进行轮盘赌,输家会被扣一次扳机,直到你和萝莉中有一个人吃了枪子。下棋规则相同,注意萝莉的下棋AI要比黑衣人高。
1、失败
你中枪。我初见时连续送死直到开枪(怎么可以让萝莉死呢),后面刷成就时才把萝莉中枪结局打出来,直视略微颤动的枪口的时候可以体会到轮盘赌的战栗感。
通往故事七结局, 你在医院中醒来,身上缠满了绷带,窗外不远处正是各个塔罗牌房间通向的悬崖。医生给你拿来一面镜子,发现镜子里的你——此处恕我对日系游戏脸盲,没认出镜子里是谁,我认为镜子里的自己就是萝莉本人,只是发色不一样,萝莉是精神分裂患者,我女朋友则认为镜子里是个陌生脸正太。
2、胜利
萝莉中枪。通往故事六结局
7、恋人房
镜子有平镜、分光镜、四棱镜三种,右上角的四棱镜可以产生其他三种颜色的色散,总共四束光投射到墙上四个圆环内可以点亮面前炸弹的四盏灯通关,光线只要触碰到感光器就会引发炸弹
镜子布置方法,地面的镜子按图里的方向转动即可,四棱镜转动两下:
死亡方式炸死(死之前萝莉会拼命把你从炸弹旁边推开,然后自己用身体趴在炸弹上帮你挡住,这个场景严重刺激到我,第二次研究了很久一次通过)
通往战车和隐者房
8、战车房
游戏规则和愚者房类似,一个开车游戏。三辆车是依次发车而不是同时发车。
扳动距离你最近的扳手,并拉动左侧闸门即可。
死亡方式铁处女
通往死神之崖 萝莉惊恐地看着你的脸,掉下了悬崖
9、隐者房
让萝莉去找东西就行,钥匙在抽屉里和照片后面,让萝莉打碎花瓶。