Overview
Petit guide à propos du canal commandement sur HLL
Préambule
Vous l’aurez sans doute remarqué, être Squad Leader sur Hell Let Loose n’est pas de tout repos. En effet, outre le fait que vous devez gérer votre escouade afin de non seulement conserver la cohésion de votre groupe, mais aussi leur donner des instructions, vous devez également participer activement à la coordination avec les autres éléments de votre camp.
La première chose à faire en tant que SL, c’est D’UTILISER LE CANAL COMMANDEMENT AVEC PARCIMONIE.
AVEC PAR-CI-MO-NIE (On ne le dira jamais assez)
Pour ceux et celles qui ne comprennent pas bien, il s’agit de rester concis dans vos informations, car lorsque vous parlez dans le canal commandement, TOUS les autres SL vous entendent, et ils sont parfois occupés à recevoir des informations vitales des soldats de leur section.
Pour illustrer ce point, imaginons qu’un PzKw VI Tiger s’approche de Southern Edge et que vous le signalez à votre équipe.
– Tigre en approche sur EDGE, EST
ou bien
– Les gars, il y a un char qui s’approche, je crois que c’est un panther, heuuuu non c’est un tigre, il a sa tourelle tournée vers nous et il arrive sur le point depuis la droite en roulant.
Vous aurez sans doute remarqué que la première version est concise, car elle donne:
1.Le type de menace et son comportement
2.Sa situation spatiale par rapport à un point de référence clair
3.Cette indication prend une à deux secondes MAXIMUM
Pour la phrase suivante qui semble caricaturale (mais qui est hélas, trois fois hélas récurrente), elle ne donne aucune indication CLAIRE pour vos camarades de combat et pire encore, elle peut les induire en erreur étant donné qu’elle ne comporte aucune référence spatiale, hormis votre point de vue subjectif dénué de tout repère. Et par dessus tout, vous occupez la ligne pendant au moins 5 à 8 secondes à raconter votre vie et bien honnêtement, à faire ch*er le monde. NE SOYEZ PAS CETTE PERSONNE.
Ca peut arriver à tout le monde de devoir donner beaucoup d’info, mais si vous n’êtes pas capable de rester concis, utilisez le chat écrit, ou changez de rôle. Mais dites-vous que sauf cas particulier, ce n’est pas incurable. Il s’agit de prendre conscience d’un état de fait et de travailler dessus.
Maintenant que j’ai crevé l’abcès, nous allons étudier quelques points essentiels pour que vous puissiez vous améliorer. On ne vous demande pas d’être parfait, mais bien de respecter les autres joueurs et de créer une ambiance de jeu agréable afin de garantir une expérience positive pour tout le monde.
Principes de communication en combat
Les principes des communications de combat:
Brieveté. La brieveté est l’art de dire beaucoup avec peu de mots. Vous devez être avares de mots pour faire passer un message – lors d’une bataille il y a beaucoup de choses à dire par beaucoup de gens et tout est important. Faire usage de brieveté permet a toutes les choses importantes d’être communiquées aussi vite que possible.
Clarté. En plus de la brieveté, il est impératif d’être clair. Cela requiert l’usage de termes tactiques définis, raccourcis, une voix claire et audible, etc. Enonciation et répétition des informations critiques est utile également.
Confirmation et réponse. Il est important de confirmer que l’ordre à été reçu, comme ça les leaders savent qu’ils ont été compris. Aussi, il peut être profitable de répéter l’ordre qui a été donné par un supérieur afin de lui indiquer que vous avez compris ce que l’on attend de vous. (Mais allez y mollo, ça peut être aussi court que “Blindé Baker, défense EDGE”)
Alerte et Identifier. Alerter consiste à user de mots clef avant de dire quelque chose d’important. L’identification consiste à dire qui vous êtes et à qui vous parlez quand vous utilisez la fonction “channel commander”. “Baker, STOP! Tigre a 200m plein EST”
Exemples pratiques
Maintenant on va passer en revue des situations et cas pratiques afin de vous familiariser avec des exemples.
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Situation: Un tigre est en approche depuis le Sud-Est de Dugout Barn, il n’est pas encore en position de tir, et aucun blindé n’est visible dans les environs.
Ne dites pas:
“On a un blindé ennemi qui arrive, Tigre environ 300 Mètres Azimut 130”
Mais dites:
“Tigre en approche Barn, Sud-Est”
La raison pour laquelle il vaut mieux donner un axe cardinal au lieu d’un azimut en radio commandement est de faciliter la référence pour les alliés.
A cette information, une réponse appropriée d’un blindé serait
“Ici Sherman, on contourne par Nord-Ouest”
Comme ça les autres joueurs savent qu’un tigre est en approche, qu’il faut passer a couvert et qu’un Sherman va tenter de le détruire par le flanc.
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Situation: Vous êtes posté un peu en retrait à l’ouest de Kall Trail et vous voyez au loin au Nord-EST beaucoup d’infantrie que vous ne pouvez pas traiter et ils ont peut être mis une garnison sur place.
Ne dites pas:
“Allo, ici Charlie, on est a gauche de Kall Trail et il y a de l’infantrie qui se balade de l’autre coté du point, ils ont surement mis une garnison parce qu’on en voit plein apparaître.”
Mais dites:
“Infanterie Nord-Est de Kall Trail, 2 sections, Garnison probable”
Une bonne réponse serait:
“Ici Jig on va jeter un oeil”
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Situation: Vous êtes chef de char et un officier vous signale qu’il y à un char près de lui sur site et que vous devriez faire le tour afin de ne pas arriver par la direction qu’il couvre et vous demande confirmation
Voici le message de l’officier:
“Attention How, panther sur Fields qui vise plein Nord, faites le tour, reçu?”
Ne dites pas:
“Ouais ouais ouais, heu reçu, alors on va faire le grand tour en passant par… Hum, soit par derrière le village ou bien non, attendez, plutôt par le champ a gauche du point je sais pas si tu vois de quoi je parle?”
Mais dite:
“Ici How, blindé sur Fields face au Nord, bien recu on fait le tour par l’Ouest”
ou simplement: “Ici How, bien reçu”
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Ca peut sembler évident, mais pour avoir joué longtemps sur des jeux comme Post-Scriptum (qui avait un chat sélectif) et Hell Let Loose, je peux vous garantir que la brieveté est loin d’être la norme.
Vous devez sûrement vous dire que je suis probablement un peu spartiate et trouver un million de cas particuliers où ces méthodes ne fonctionnent pas, mais qu’il faudrait dire ceci ou cela. A vrai dire, on s’en balec (comme on dit chez moi). Le but ici est de conscientiser les joueurs à des pratiques plus respectueuses et efficaces au sein de la communauté francophone. J’ai joué sur beaucoup de serveurs, et si le problème arrive sur tous les serveurs, la mauvaise foi francophone typique rend le problème d’autant plus chiant qu’il n’est jamais corrigé, et franchement, ça rend les parties épuisantes. Aussi, beaucoup de joueurs désirant faire SL ne le font pas parce qu’ils n’arrivent pas à gérer le flux d’informations et toutes les infos superflues qui saturent le canal.
Vous êtes là pour faire gagner la partie, pas pour raconter des discours.
Mais fort heureusement, la communauté est remplie de joueurs qui sont bien conscients de ce problème et participent activement à la rendre meilleure, que ce soit en usant des bonnes pratiques ou en étant capable de prendre sur soi en cas de litige. Croyez-moi, vous gagnerez en expérience de jeu et l’ambiance sur les serveurs francophones s’en trouvera d’autant meilleure.
Et comme dirait PacO: “Quand personne ne cause c’est chiant, mais quand les gens parlent trop c’est pire.”
ROMPEZ!