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le choix des armes for From The Depths

le choix des armes

Overview

fait par un français de 14 ans

les armes simples

j’ai rien à dire car elles ne sont pas puissantes, ne tirent pas très loin et ne causent pas beaucoup de dégâts, je ne m’en sert jamais.

les tactical nukes

les tactical nukes sont des bombes nucléaires fixées sur le véhicule que vous avez fait et qui explosent à l’impact ou lorsqu’on les détruit.

l’explosion produite est puissante et permet donc de faire un véhicule kamikaze.

les béliers (pieux)

elles permettent de détruire un ennemi en lui fonçant dedans.

pour faire plus de dégâts votre véhicule doit aller vite et être lourd.

c’est bien pour faire un bateau bélier (mettez en sous votre bateau comme ça, si votre bateau passe dessus sa cible, ça fera des dégâts en plus et protégera votre bateau)

les foreuses (drills)

vous pouvez créer une foreuse en y ajoutant des composants pour la rendre plus puissante.

grâce à la foreuse vous pouvez percer tout et n’importe quoi (sauf la terre) très facilement, c’est comme un bélier qui fait des dégâts en continu.

elle permet de détruire un ennemi rapidement (encore faut il s’approcher et lui foncer dedans).

Les missiles

Les missiles: presque toutes cibles.
Je vous recommande d’utiliser un pointeur laser et un laser receiver sur les missiles car la chaleur ne suffit pas pour les petites cibles. Je vous recommende aussi d’adapter votre missile à un type de cibles précis. exemple: un missile de 7 blocs de long pour un petit tank n’en vaut pas la peine car un missile à fragmentation de 4 blocs de long suffirait. Donc le gros missile est mieux contre un gros bateau (logique).

CRAM canon

Le CRAM canon: très utile contre les gros batiments ou unités lentes.
Le CRAM canon est simple à faire et est très puissant à courte portée uniquement, il possède l’avantage du calibre: 2000mm!!!= 4 fois le calibre maximal du advanced cannon!!!
Il peut rester au calibre de 200mm et tirer des munitions assez rapidement mais à courte portée seulement.

advanced cannon

Le advanced cannon: très modifiable, toutes cibles.
Le plus complexe des cannons (une fois qu’on a compris comment ça marche, c’est facile) ce type de canon peut aller de la pièce d’artillerie de calibre 500mm au petit minigun de calibre 18mm!!! en passant par les canons bi-tubes des bateaux de la seconde guerre mondiale. Vous pouvez même modifier votre munition pour la rendre encore plus destructrice!!

les lasers

Les lasers: absolument toutes cibles!!!

N’utilise aucune munition , juste l’energie stockée dans les batteries de votre véhicule ou la puissance de votre moteur, vous pouvez modifier la vitesse du tir: continu (40 tirs par seconde) ou très lent 1 tir toutes les 2 secondes .
pour l’utiliser je vous recommande d’avoir beaucoup de batterie selon la puissance du laser et de modifier la cadence en fonction des dégâts.

les canons à particule

le canon à particule: presque toutes cibles.
très modifiable: cadence de tir, puissance, dégâts, ect…

il a besoin de batteries ou de puissance moteur pour tirer (comme le laser) sauf qu’il lui faut plus d’énergie (en général).

vous pouvez faire un petit canon à particule qui ne sera pas efficace côté énergie ou un gros qui en consommera moins ou un truc énorme qui nécessite 1 000 000 d’énergie pour tirer.

A part ça, vous pouvez modifier son effet (à l’impact):

perforant (piercing): va juste détruire les blocs en travers de sa route (traverse souvent les cibles).

emp: envoie une impulsion éléctrique qui détruit les composants des IA.

explosif : fait des dégâts sur une zone comme une explosion normale.

dégâts de surface: fait des degâts sur la première surface touchée (pas en profondeur, juste la surface) puis transperce les autres blocs comme le perforant.

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