Overview
Ce guide vous permettra de prendre connaissance de chacun des fantômes en plus de leurs points fort et point faible.
Description des Fantômes
Dans ce guide je vais vous présenter une liste des points fort et des points faible de chaque fantôme que vous serez suceptible de rencontrer dans phasmophobia.
In this guide I will present you with a list of the strengths and weaknesses of each ghost you are likely to encounter in phasmophobia.
LE SPECTRE
-Force(s) : les spectres sont les seuls esprits à flotter au dessus du sol. Ils ne peuvent donc pas laisser d’empreintes sur ce dernier (notamment avec du sel). Un spectre peut également traverser les murs.
-Faiblesse(s) : bien qu’ils ne laissent pas de réaction au sol avec le sel, ce dernier est toxique pour les spectres
LE FANTÔME
-Force(s) : regarder un fantôme réduit considérablement votre santé mentale.
-Faiblesse(s) : prendre en photo un fantôme le fera s’enfuir brièvement. Un fantôme réagit également souvent avec une planche de Ouija.
THE SPECTRE
-Strength(s): Spectres are the only spirits that float above the ground. They cannot leave footprints on the ground (especially with salt). A specter can also walk through walls.
-Weakness(es): Although they do not leave a reaction on the ground with salt, the latter is toxic to spectres.
THE GHOST
-Strength(s): Looking at a ghost will greatly reduce your sanity.
-Weakness(es): taking a picture of a ghost will make it run away briefly. A ghost also often reacts with a Ouija board.
LE POLTERGEIST
-Force(s) : le passe-temps préféré du poltergeist est de projeter plusieurs objets à la fois pour effrayer les joueurs.
-Faiblesse(s) : un poltergeist gagne en force pour chaque objet que vous déposez dans une pièce. Si vous faites face à un poltergeist, tâchez plutôt de le voir sans utiliser trop d’objets.
LA BANSHEE
-Force(s) : une fois en phase de chasse, une banshee ne s’en prendra qu’à un seul joueur.
-Faiblesse(s) : une banshee est très vulnérable au crucifix.
THE POLTERGEIST
-Strength(s): The poltergeist’s favorite pastime is throwing multiple objects at once to scare players.
-Weakness(es): A poltergeist gains strength for every object you drop into a room. If you are facing a poltergeist, try to see it without using too many objects.
THE BANSHEE
-Strength(s): Once in the hunting phase, a banshee will only attack one player.
-Weakness(es): A banshee is very vulnerable to the crucifix.
LE REVENANT
-Force(s) : un revenant peut attaquer n’importe quel joueur, même si ce dernier dispose d’une grande santé mentale.
-Faiblesse(s) : un revenant est extrêmement lent s’il ne voit aucun joueur autour de lui.
L’OMBRE
-Force(s) : l’ombre est l’un des fantômes les plus timides. Si plusieurs joueurs sont autour de lui, il stoppera toute activité paranormale.
-Faiblesse(s) : étant très timide, l’ombre ne passera pas en mode chasse si les joueurs sont regroupés.
THE REVENANT
-Strength(s): A revenant can attack any player, even if that player has high sanity.
-Weakness(es): A revenant is extremely slow if it can’t see any players around it.
SHADOW
-Strength(s): The shadow is one of the shyest ghosts. If several players are around him, he will stop all paranormal activity.
-Weakness(es): Being very shy, the shadow will not go into hunting mode if the players are grouped together.
LE JINN
-Force(s) : le Jinn chasse surtout son territoire. Si un joueur rentre sur le territoire d’un Jinn, ce dernier va vouloir le chasser à tout prix et réduire sa santé mentale. De plus, un Jinn est plus rapide si sa cible est éloignée.
-Faiblesse(s) : couper l’alimentation du territoire d’un Jinn réduit considérablement la vitesse de ce dernier.
LE CAUCHEMAR
-Force(s) : un cauchemar adore l’obscurité. Ce fantôme pourra passer directement en phase de chasse s’il se trouve dans le noir.
-Faiblesse(s) : le cauchemar déteste la lumière. Tâchez donc de vous munir en lampes, bougies et bâtons lumineux.
THE JINN
-Strength(s): The Jinn hunts mostly in its territory. If a player enters a Jinn’s territory, the Jinn will want to hunt him at all costs and reduce his sanity. Moreover, a Jinn is faster if its target is far away.
-Weakness(es): Cutting off the power supply to a Jinn’s territory considerably reduces its speed.
THE CAUCHEMAR
-Strength(s): A nightmare loves the dark. This ghost will be able to go directly into the hunting phase if it is in the dark.
-Weakness(es): The nightmare hates light. Make sure you have lamps, candles and glow sticks.
LE DÉMON
-Force(s) : le démon est un des fantômes les plus agressifs du jeu. Il vous attaquera très souvent, qu’importe votre santé mentale.
-Faiblesse(s) : utiliser la planche de Ouija contre un démon ne baissera pas votre santé mentale. Lui poser les bonnes questions le calmera également.
LE YUREI
-Force(s) : le Yurei draine la santé mentale plus vite que n’importe quel autre fantôme.
-Faiblesse(s) : utiliser un bâton d’encens devant un Yurei fera fuir ce dernier. Il ne restera pas dans le coin mais partira ailleurs un petit moment avant de revenir vous chasser.
THE DEMON
-Strength(s): The demon is one of the most aggressive ghosts in the game. He will attack you very often, no matter how healthy you are.
-Weakness(es): Using the Ouija board against a demon will not lower your sanity. Asking it the right questions will also calm it down.
THE YUREI
-Strength(s): The Yurei drains your sanity faster than any other ghost.
-Weakness(es): using a stick of incense in front of a Yurei will make it run away. It won’t stay around but will go somewhere else for a while before coming back to chase you.
LE ONI
-Force(s) : un oni gagnera en force et en vitesse en fonction de vos mouvements. Plus vous bougez, plus vous l’agitez !
-Faiblesse(s) : étant très actif lorsque votre équipe est en mouvement, il sera facile de trouver et identifier un Oni.
THE ONI
-Strength(s): An oni will gain strength and speed according to your movements. The more you move, the more you shake it!
-Weakness(es): Being very active when your team is moving, it will be easy to find and identify an Oni.