Overview
A lo largo del Desierto de Mojave hay tantos misterios, tantos lugaras que descubrir, tantas misiones que completar, y sobre todo tantos enemigos a los que enfrentar… Y que mejor para hacerlo??? Pues teniendo las estadisticas lo mas altas posibles. En esta guia te muestro la ubicacion exacta de cada Libro de Habilidades que podras encontrar en la Post-apocaliptica Vegas en pleno año 2281.
Pequeña Aclaracion
El contenido de esta guia es original de Fallout Wikia , pagina oficial de la comunidad de Fallout. Con su debido permiso la traigo hasta la comunidad de Steam para mayor comodidad.
Pagina oficial:
http :// es .fallout .wikia .com /wiki/Fallout_Wiki
Pagina original de la guia :
http :// es .fallout .wikia .com /wiki/Libros_de_habilidades_de_Fallout:_New_Vegas
Información general
La lectura de un libro de habilidad aumenta permanentemente la habilidad correspondiente por tres puntos (cuatro puntos con el extra Comprensión). La mayoría de los libros de habilidad son idénticos a los libros de Fallout 3, con la excepción de la Guía de Supervivencia del Yermo, que atribuye a la recién agregada habilidad “Supervivencia”, y Ejército de los EE.UU.: 30 Grandes Recetas para Lanzallamas, que fue retirado debido a que la habilidad “Armas grandes” se fusionó con “Armas pequeñas” en la nueva habilidad “Armas”.
Dead Money Y Lonesome Road agregan una copia adicional de cada libro, con la excepción de Guía de supervivencia del Yermo.
Con la expansion/complemento Old World Blues se agrega la opcion de poder tener 1 libro mas de cada uno de los 13, para esto tenemos que tener 25 Libros en blanco y 2 pegamentos magicos. Asi, con estos objetos poder fabricar un libro en un Banco de trabajo, teniendo la receta claro.
Tipos de Libros
Existen 13 distintos tipo de libros repartidos en todo el Desierto de Mojave. Cada uno equivale a su respectiva habilidad. Estos son:
¡Agáchate y Cúbrete!
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Explosivos en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Base aérea de Nellis
Entre los libros perfectamente ordenados en la estantería, en la esquina interior, dentro del barracón de Madre Perla.
Distrito residencial
Dead Money
Debajo de la cama en la habitación donde te encuentras por primera vez con Dean Domino. Solo puedes hacer que aparezca usando explosivos.
Entrada al túnel del paso elevado derrumbado
Lonesome Road
Al sur de la salida hacia la entrada a la High Road, detrás de unos sacos de arena, el libro está oculto a la vista dentro de un cajón de madera debajo de un osito de peluche.
Estación Ranger Foxtrot
En la mesa, junto al oficial de comunicaciones Lenk.
Puesto de avanzada Mojave
Cerca del edificio del bar y del cuartel, en la estantería inferior, en medio, bajo el mostrador del bar.
Sloan
Dentro de la pequeña casucha cuartel, junto al tráiler, en la estantería de taquillas de la izquierda, bajo el botiquín, cerca de las literas.
Es posible que el libro de la estación Ranger Foxtrot no aparezca. Si esto ocurre carga el juego desde una partida salvada con anterioridad o reinicia la consola y, a continuación, carga una partida anterior. También es posible obtener dos copias del libro en esta ubicación.
Armas y Balas
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Armas en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Arsenal de Hopeville
Lonesome Road
Debajo de la mesa en la esquina noreste, al lado de la cama donde se puede descansar.
Casino Sierra Madre
Dead Money
Ve al segundo piso y salta hacia los pilares de soporte. Desde allí ve hacia la zona del cajero. El libro está en la mesa detrás del escritorio del cajero.
Casucha de Raúl
En la pequeña caja de madera que está en el suelo, a los pies de las estanterías de metal, a la izquierda de la entrada.
Estación de patrulla de autopista Nevada
En el mostrador que no tiene un ordenador en la amplia sala de oficinas de entrada, muy cerca de la puerta de acceso a las celdas.
Gomorrah
En el Club Zoara, sobre la primera estantería baja, en el lado izquierdo de la oficina de Gran Sal (en el mismo lado que la caja fuerte de pared).
Refugio 34
Sobre la pequeña mesa de metal, entre los sofás, junto a la mesa de billar, en la sala común del arsenal. Sigue la señal después de bajar.
Componentes Electrónicos de Dean
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Reparación en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 3
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Base aérea de Nellis
Dentro de la casa de Fidel, en el largo mostrador metálico, junto al terminal estropeado.
Búnker abandonado de la Hermandad del Acero
Dead Money
En la solera de metal, frente al banco de recarga, en la zona con la oficina. Si bien la ubicación existe en el juego sin tener el complemento, la puerta se encuentra cerrada. En las versiones sin parchear del juego la puerta está abierta y es posible conseguir la copia del libro.
Búnker del silo de misiles de Hopeville
Lonesome Road
Cuando entres en la habitación con el primer misil, el libro estará a la izquierda de la escalera, sobre unos escombros.
Granja de viento de Nevada meridional
Dentro de la casucha, sobre la mesa de metal que tiene un sujetapapeles y basura.
Puesta del sol estación de conmutación
Dead Money
Se encuentra en el suelo, junto al cadáver próximo al terminal que controla los altavoces en la parte más al sur del mapa.
Sloan
Dentro de los barracones de los trabajadores, en el estante situado entre el dinosaurio de juguete y la radio, sobre la esquina de la cama.
Diario de medicina interna de D.C.
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Medicina en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Clínica de la Villa
Dead Money
En el sótano, en un armario de herramientas junto a algunos extintores de incendios.
Cráter de las Montañas Mesquite
Dentro del motel Hell, bajo el globo que lleva sombrero, sobre la mesa que tiene un kit de reparación y una radio, a la derecha de la entrada.
Cueva del Abaddon
Lonesome Road
Justo después de salir de la cueva, en la esquina sur bajo una mesita de noche, en la habitación con la cama y la salida que da a la La Divisoria.
HELIOS 1
En la cama que tiene almohada, en la habitación que tiene la contraseña de la holocinta, en el piso superior, al que se accede por los tablones de la habitación que tiene agujeros en el suelo.
Novac
En medio de la enorme cama, dentro del búngalo del motel del ranger Andy.
Refugio de los seguidores
En el estante de la mesilla de noche, junto a la cama de la derecha, en la segunda habitación.
Ejército Chino: Manual de Formación para Operaciones Especiales
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Sigilo en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 8
Total de libros con el complemento Old World Blues: 9
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Campamento Searchlight
Capilla este, dentro del sótano repleto de gecos, en el suelo de piedra, al pie de los estantes de metal.
Estación conmutación Puesta del Sol
Dead Money
En la habitación que se encuentra en el extremo este de la estación de conmutación hay una máquina enorme en el lado sur de dicho lugar. El libro se encuentra en la pasarela que rodea la máquina. Es la única parte de la pasarela, en esta habitación, donde deberás saltar.
Goodsprings
Bajo un libro situado en la estantería inferior, dentro de la casa del rancho, justo al este de la escuela.
Granjas de mediaría de la RNC
Sobre unos papeles, junto al escritorio de la esquina, dentro de la casa del rancho cercano a las cuatro tolvas de fertilizante, en la esquina noreste.
Instalaciones de pruebas X-13
Old World Blues
En el suelo, frente a la puerta de la habitación donde está el revestimiento para el torso del traje de sigilo Mk II.
Instalaciones de pruebas X-13
Old World Blues
En la cámara de pruebas, en la caja fuerte de recompensas al completar todas las pruebas de cautela.
Refugio 3
En la estantería inferior, en la residencia-cuartel, dentro del dormitorio ejecutivo.
Torre Sunstone
Lonesome Road
En una estantería frente a la pared (oculta a la vista). Se pueden lanzar o colocar explosivos en la estantería, debajo del archivador, para poder verlo.
Es un misterio como el Mensajero es capaz de comprender este libro, ya que está escrito en chino. JAJAJAJA
El Gran Libro de la Ciencia
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Ciencia en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 5
Total de libros con las expansiones : 8
Total de libros con el complemento Old World Blues: 9
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Campamento Forlorn Hope
Dentro de la tienda del comandante Polatli, en la esquina derecha opuesta, sobre un escritorio.
Centro de investigación Y-0
Old World Blues
En una esquina del cañón al sur del edificio Y-0, entre dos plantas de raíz de xandria, en la mano de un esqueleto.
Contrabando de la cervecera
En el sótano de la casucha, sobre la mesa que tiene un juego de química, enfrente del alambique.
Estación de control del silo de misiles de Ashton
Lonesome Road
Silo de misiles de Ashton: en la esquina norte del tercer nivel, pasando una caja fuerte, entre los escombros.
HELIOS 1
Como recompensa tras distribuir la energía a través de la red eléctrica en El Sol De La Fortuna.
Nipton
En el escritorio del alcalde, planta superior del ayuntamiento, junto al terminal.
Sede de REPCONN
Dentro de la sede, en un estante dentro del almacén de la tienda de regalos, cerca de los cohetes de recuerdo.
Suites ejecutivas
Dead Money
En una estantería en la habitación de Vera, en las Suites ejecutivas del casino Sierra Madre.
Grognak el Bárbaro
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Cuerpo a cuerpo en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Barracones de mujeres de Hopeville
Lonesome Road
Parte trasera de los barracones, en una pequeña mesa debajo de un libro chamuscado.
Cottonwood Cove
Dentro del edificio de la central, en la planta superior, sobre el estante de la mesita de noche.
Cueva del Caníbal Johnson
En el colchón situado cerca del equipo de radioaficionado, junto a la fogata de la cueva.
Cueva de suministros escondida
En una de las grandes cajas de metal, dentro de la cueva.
Estación de policía de la Villa
Dead Money
En el sótano de la comisaría de policía, habitación en la esquina noroeste frente a los archivadores, en el suelo.
Jacobstown
En el suelo, cerca de la cocina, dentro del búngalo este, cerca de la laguna.
Guía de Supervivencia del Yermo
Características
Publicado por Moira Brown junto con el Trotamundos Solitario como coautor en 2277. Contiene información sobre cómo sobrevivir en el Yermo. El libro se hizo muy popular y en breve tiempo llegaron muchas copias del mismo tan lejos como Nevada.
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Supervivencia en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 5
Total de libros con el complemento Old World Blues: 6
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Campamento de las Montañas Mesquite
Dentro de la tienda oeste, detrás de la colchoneta enrrollada.
Granja de cría animal Matthews
Balcón superior del granero norte, cerca de la caja de bidones.
Planta de eliminación de residuos
Lonesome Road
En medio de los barriles radiactivos tumbados, detrás de un esqueleto que está sobre uno de los barriles, entre dos cajas de metal revestidas de plomo.
Plataforma del carroñero
Entre los libros situados bajo la estantería de metal caída, en la sección norte de la plataforma.
Radio Lobo Solitario
Dentro del tráiler de la radio, cerca de la basura electrónica y el colchón.
Sin tener en cuenta los complementos, es el único libro que se encuentra en ubicaciones abiertas.
Historias de un Vendedor de Cecina en Ciudad Escoria
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Trueque en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Casucha de falsificación de chapas
En la maleta situada junto a la cama y cerca del sofá, en la bodega trasera de menor tamaño.
Oficinas de Allied Technologies
En el suelo, en la esquina sudoeste de la amplia sala de oficinas que está a la izquierda (oeste) de la sala de entrada.
Primm
Dentro del casino Bison Steve; en el suelo, detrás del mostrador, en la tienda de regalos.
Puesto de avanzada de los hombres marcados
Lonesome Road
En el sótano, pared oriental del edificio, en una mesa en la pared noroeste.
Refugio 22
Control de plagas; desde el ascensor, sube por las escaleras hasta la sala del laboratorio. En la mesa que tiene frascos burbujeantes.
Salida del Sol Sur
Dead Money
En un edificio frente a la puerta de Salida del Sol, en un estante de libros, en la segunda planta.
Mentir, Estilo Congresista
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Conversación en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Cerulean Robotics
En el suelo, entre las mesas de oficina, dentro del edificio.
Correccional de la RNC
En el edificio de administración, sobre la mesa que esta en la sala oscura, enfrente de la habitación de Eddie.
Edificio municipal de Third Street
Lonesome Road
En la esquina oriental, debajo de un escritorio (puede que el edificio se derrumbre luego de detonal la ojiva)
En una estantería, frente al proyector.
Mina Lucky Jim
Dentro de la casucha, sobre un estante de metal bajo el rifle antialimañas, a la derecha dos frigoríficos vacíos.
Rancho Brooks Tumbleweed
En una estantería de taquillas abiertas, en la sala del piso superior que tiene un tablero de ajedrez, dentro de la casucha.
Es mi libro favorito 🙂 Hail Donald Trump carajo!!
Nikola Tesla y Tú
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Armas de Energía en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Antiguo emplazamiento de pruebas nucleares
En la mesita situada enfrente de la entrada, dentro de la casucha irradiada.
Cuartel general de la base de misiles de Hopeville
Lonesome Road
Se encuentra en la primera habitación, en el estante de madera directamente a la derecha después de entrar en el lugar, escondido debajo de un libro chamuscado.
Hidden Valley
Dentro del búnker de Hidden Valley, en la papelera blanca de plástico, dentro de la oficina de Schuler; búnker L1. Al oeste de la unión central de los corredores.
Refugio del Sierra Madre
Dead Money
Justo antes de pasar por la puerta del refugio date la vuelta y salta a las tuberías que hay debajo de las pasarelas, encontrarás un talego con el libro en su interior. El único camino de vuelta es ir hacia el este del talego y saltar en el tubo de válvulas para luego vuelver a la plataforma principal.
Sede de REPCONN
Dentro de la sala de envíos, que está bloqueada, con el techo hundido y los archivadores, en lo alto de una caja fuerte que está en el suelo, en la esquina.
Sede de REPCONN
En la segunda planta, en la sala del servidor noreste, sobre la mesa que tiene un terminal, en la esquina más lejana.
Todo Boxeo
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Desarmado en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 6
Total de libros con el complemento Old World Blues: 7
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Área de descanso de la carretera de Nipton
En uno de los estantes de madera (cerca de la caja registradora), dentro de la tienda que tiene el cartel “Lester”.
Casucha digna de pescador
En la mesita de noche, cerca de la lámpara y el colchón, dentro de la casucha.
El Tops
Sobre una mesita, cerca de la mesa de billar, en la suite presidencial.
Detrás de la fuente, donde se inicia el complemento Dead Money.
Planta de tratamiento de aguas residuales
Lonesome Road
En la esquina noreste de la tercera sala, detrás de un conjunto de taquillas caídas.
Refugio 11
Dentro de la residencia-cuartel, en el dormitorio femenino N° 1, junto al aparador caído.
Todo Sobre Gachetas
Características
Leer este libro incrementa de manera permanente la habilidad de Ganzúa en 3, (4 con el extra Comprensión). Con el complemento Old World Blues este libro de habilidades puede ser creado por el Mensajero.
Total de libros con el juego estandar: 4
Total de libros con las expansiones : 7
Total de libros con el complemento Old World Blues: 8
Localizaciones
Ubicación más cercana
Descripción de la ubicación
Área recreativa de Bitter Springs
Dentro de la casucha de oficinas del oeste, en el escritorio de oficina de la más pequeña de las dos salas, a la izquierda de la entrada.
Base de misiles de Hopeville
Lonesome Road
Dentro de los barracones de hombres de Hopeville, en los aseos, debajo de una caja.
Campamento Ulises
Dentro de la granja, parcialmente bajo el frigorífico que no tiene puerta, a la derecha del horno y a la derecha de la entrada.
Casino Sierra Madre
Dead Money
Planta del casino, oficina de la tercera planta que está al sureste con un auto doctor, en la parte superior de un armario de herramientas en la habitación de la esquina norte.
El Crow’s Nest
Lonesome Road
En una caja entre un talego y una caja de metal. (reemplazado por dos revistas de habilidades con el parche 1.2.0.31x)
La madriguera del prospector
Dentro del sistema de cuevas y la estructura subterránea de madrigueras, en la amplia sala del cuartel, en el suelo, opuesta derecha.
Mina de Silver Peak
Dentro de la casucha, detrás de las dos mesas pequeñas, en el suelo, en una taquilla abierta, a la derecha de la entrada.
Mapas
Por ultimo les dejo estos 2 mapas para que la busqueda les sea mas facil :
Fin de la Guia
Y sin mas que aportar en esta guia…la concluyo aqui…si te gusto y si te sirvio valorame o sigueme!!! Y no te olvides de agregame si eres fanatico de lo post-apocaliptico y de esta maravillosa obra de arte llamada…Fallout!!!
Guias de Fallout Shelter que te Puedan Interesar…
Moradores Legendarios : [link]
Uniformes : [link]
Armas : [link]
Perder la Cabeza: [link]