Overview
В данном руководстве вы сможете найти подробное прохождение каждого эпизода игры, предоставленных в печатном виде, а не в видео-ролике. А так же описание получения всех достижений в игре LIMBO.
Коротко о игре – LIMBO
Сама игра представляет собой, казалось бы, обычный 2D платформер с его базовым набором возможностей: взбирания по лестницам, веревкам, склонам, ходьба влево, вправо и самые обычные прыжки. Но Лимбо – это, ни на что не похожий, уникальный проект. Здесь нет никакой шкалы здоровья, никаких повторяющихся заставок. Минимум музыки и уникальная графика, которая погружает игрока в таинственную атмосферу страха и тревоги. Про графику можно сказать многое, и одновременно – ничего. Ее просто нужно увидеть своими глазами. Увидеть все те черно-белые тона, которые полностью заполонили лимбо, те мрачные декорации, из которых вас может поджидать, как и опасность, так и истинный путь.
На протяжении всей игры вы будете взаимодействовать с внешним миром. То есть для прохождения головоломок и загадок вам будет нужно перетащить какой-то ящик с одного места в другое, или наклонить дерево для перехождения через обрыв, или положить его на воду, чтобы не утонуть. Кроме этого очень хорошим плюсом в игре является то, что при каждой нашей смерти, мы не отправляемся в самое начало уровня, а появляемся там, где и умерли.
Сюжет игры
Сюжет игры просто затрагивает душу. Маленький мальчик, потеряв свою сестренку отправляется в Лимб (если перевести с латинского, то это означает “Край ада”) на ее поиски. Но, к сожалению, мир, который полностью покрыт туманом и постает перед нами в черно-белых тонах – не очень рад его видеть. Здесь все будто настроились против него. Все хотят его убить, включая местных аборигенов (их вы увидите в трех обличьях, которые убегают от него, хотят убить, а другие – просто мертвы), огромных пауков, червей-мозгоедов, и бесчисленное количество ловушек, которые подстерегают нашего героя на каждом шагу. Но наш молодой парнишка не сдается, ведь его основная цель – спасти сестренку и ничто его уже не остановит. Ни все те монстры, ни ловушки, ни головоломки, которые по ходу прохождения игры становятся все более изощренные. Некоторые из ловушек можно не только обойти, но и использовать против врагов или же, использовав их, дать себе возможность просто пройти далее. В одном месте нашего загадочного путешествия мальчик встречает женский персонаж, который внезапно исчезает, прежде чем вы сможете до нее добраться. Через некоторое время мы потихоньку выбираемся из леса, перебираясь в городскую среду. Здесь нам также предстоит немало задач и головоломок, которые постоянно встречаются на пути нашего героя. В уже в конце игры мальчик выпрыгивает через оконное стекло и уходит обратно в лес. Он сильно расстроен и идет не спеша, пока снова не видит девушку, которая встречает его испуганным взглядом. На этом моменте игра заканчивается.
_______________________________________________________________
Прохождение Limbo часть 1
Первый этап наступает из самого начала игры и до середины. На протяжения этого времени наш герой не один раз повстречает огромного кровожадного паука, агрессивных обитателей, которые будут стрелять по нашему мальчику из лука, бросать горящие шины и камни, подставлять его на каждом шагу. Кроме этого возможно, что в ваш мозг впитается светящийся червь, который будет выедать ваш мозг, а вы будете идти в любую сторону пока не утонете, или не попадете в ловушку. Конечно, можно от него освободится, выйдя на осветленное место, или наш герой может сам вынуть его, но как правило, такое бывает не так уж часто. Как вы поняли, все это будет подстерегать нас из темноты, и к тому же на протяжении всей игры вы будете слышать звуки, которые будут придавать чувство преследования и постоянной тревоги.
_______________________________________________________________
Эпизод 1
Перед нами постает черно-белая картинка да и еще в тумане….Завораживает? – Ещё бы. Первое, что мы видим, так это темный лес, а где же наш герой? А вот он лежит в траве…О наконец-то встал….Ну теперь уже игра и началась.
Наш герой поднялся, нужно бежать. Прошло всего пару мгновений и мы добежали до первого препятствия – не маленький обрыв. Здесь нужно или аккуратно спрыгнуть, или же побежать до конца обрыва и нажать кнопку вниз, да бы не провалится в яму, где огромные штыки.
Эпизод 2
Когда вы справились с обрывом, вам будет нужно передвинуть тележку. Для этого подходим к ней, зажимаем Ctrl и тащим ее назад, чтобы потом выпрыгнуть на нее. Когда оттащили, быстро выпрыгиваем на самый верх. Потом прыгаем на веревку и спускаемся в самый низ. Далее срыгиваем на землю и перепрыгиваем еще одну пропасть. Немного пробежав вы увидите лодку, забираемся на нее и ждем пока она перевезет нас на другой берег.
Эпизод 3
Все вы преплыли на другой берег. Теперь вылазьте с лодки и тащите ее к высокого выступу, опять таки, зажав Ctrl. После того, как вы попали на выступ, вам нужно забратся на верх. Для этого запрыгиваем на толстую веревку и препрыгиваем на другую – более тонкую и поднимаемся на верх. Затем бежим и бежим к новым приключениям. Вот и еще одно приключение. Мы добежали до огромного капкана, точнее до двух. Подходим к ним вплотную, зажимаем Ctrl и оттягиваем так, чтобы потом можно було перепрыгнуть между ними. Бежим далее и перед нами опять обрыв. Чтобы его преодолеть, нужно прыгнуть на веревку и спрыгнуть.
Бежим в угол, находим там капкан и тянем его на себя так, чтобы он стоял напротив тухлого мяса, затем вновь запрыгиваем на веревку. От тяжелого веса тухлое мясо попадает прямо в капкан и отрезает его от веревки – это очень хорошо. Теперь мы можем раскататься и запрыгнуть на еще один обрыв. Бежим далее. Бежим до того момента пока не увидем огромное свалившееся дерево. Прыгаем на него и тут же разворачиваемся и быстро бежим назад, так как на вас будет котиться очень огромный камень. Ну вот еще с одной головоломкой разобрались, и как видим ничего нас не задавило.
Эпизод 4
Немного пробежав, вы увидите новою загадку. И если вы это читаете, то наверняка вы не заметили веревку, которая свисала с дерева, когда вы бежали, а зря она нам очень пригодится. И так мы добежали до небольшого обрыва наполненного водой, там лежит какой-то ящик, берем его и тащим назад до той веревки, которая свисала с дерева. Запрыгиваем на ящик, потом на веревку, раскатываемся и перепрыгиваем на ветку. Ну и далее нужно будет много прыгать с ветки на ветку пока не увидите полуразвалившиеся дерево (Внимание: если вы допрыгните до самого конца (еще выше), то сможете найти пасхалку). Мы его толкаем и спускаемся назад, тем же путем, что и поднялись. Подбегаем снова к воде, и вуаля это бревно обвалилось прям там, где и нужно. Теперь толкаем бревно в воду и быстро запрыгиваем на него пока оно не уплыло далеко. С бревна перепрыгиваем на берег. Ну и теперь снова нужно будет немного пробежаться до следующей головоломки.
Эпизод 5
Ну вот и наш первый монстр – огромный паук. Подбегаем к нему и быстро отходим назад, чтобы он нас не проткнул своей конечностью. В это время он ударяет ногой по земле и мы слышим, что что-то зазвенело. Да, это тот капкан, что лежал на ветке дерева, когда мы бежали к этой головоломке. Вы уже наверное догадались, что теперь нам нужно еще пару раз так побегать около паука, чтобы он еще немного постучал по земле своими конечностями. Если быть точным, то пару раз – это два раза. Когда вы это сделали, то можете возвращаться назад к тому самому капкана, взять его и оттащить до паука. Теперь внимание: вам нужно сделать так, чтобы конечность паука попала прямо в капкан. Для этого мы подходим к пауку на максимально близкое расстояние и когда вы увидите, что конечность начала шевелиться готовьтесь к удару паука. Вообщем нужно, чтобы паук попался в капкан три раза, после этого он отступает, а вы сможете пройти к следующей загадке.
Эпизод 6
Все мы расправились с пауком. Расправились? Вы так думаете? Вы отрубали ему лишь три конечности, а у него еще есть=) Ну вообщем немного пробежав мы понимаем, что попали в паутину, и это нормально не пугайтесь, паук только то и сделает, что замотает вас в кокон. Он подвешивает вас у себя на огромной паутине и уходит. Отлично, это нам и нужно. начинаем вертеться, крутиться, вообщем все делать, чтобы паутина на которой мы висим разорвалась и мы смогли убежать. Через несколько секунд активных действий у вас должно это получится. Получилось? – Ну вот и хорошо.
Теперь мы похожи на мумию, ну что ж прыгаем в таком виде до круглого камня и начинаем его толкать. Когда камень начинает катиться сам, то сразу же отбегаем, в ином случае камень ударится об огромною ветку, которая упадет на вас. Все, дерево упало. Прыгаем на него и подходим к еще большему камню на который нам нужно запрыгнуть, а потом еще и удержатся на нем, пока он будет крутиться. Кроме этого, все время за вами будет гнаться паук, если вы будете медленно перепрыгвивать на камне, то он достанет вас своей конечностью. Еще бы, его еда, и убежала от него, кто бы не хотел ее вернуть назад? Все, наконец-то камень добрался к выступу. Прыгаем на него и скачиваемся вниз. Когда мы скачивались, то кокон не выдержал и порвался, это нормально и даже очень хорошо=)
Эпизод 7
Бежим дальше и видим маленькою девушку. Как только мы подбегаем к ней, то понимаем, что это лишь ловушка, но уже поздно, мы проваливаемся вниз. Ну что ж теперь нам нужно отсюда выбратся. Прыгаем на веревку как можно с большей силой и сразу же прыгаем дальше, так как на верху нас поджидает капкан, который при малейшем касании к веревке упадет нам на голову. Все, капкан падает мимо. Теперь вновь запрыгиваем на веревку и выбираемся из этой пропасти.
Эпизод 8
Бежим дальше и видим три платформы на которых нужно запрыгнуть, так как иного пути нет. Далее нужно будет запрыгнуть на палку и очень быстро убежать назад, потому что вас может привалить тяжелое бревно. После того, как мы немного прошлись по этому бревну, нам нужно будет запрыгнуть на очень маленькую платформу. Как только вы на нее попадете, так сразу же на вас запустят тяжелый и большой камень привязанный на веревке, так вот, его нужно перепрыгнуть. Бежим к следующей головоломке.
Эпизод 9
Немного пробежав, мы видим, что перед нами стоит механический паук, которым управлет, какой-то негодяй. Когда паук поднимает свою конечность, нужно будет быстро пробежатся. Мы видим нашего врага и хотим отомстить ему, бежим за ним…Мда…Он оказывается спрытнее и убегает от нас. А мы все бежим, бежим, и увидев горящую шину быстро бежим назад, так как попав на нее или под нее нам будет не очень сдадко. Бежим назад до тех пор, пока не препрыгните обрыв, как только вы это сделаете, то надо подождать пока шина не упадет в воду. Теперь можно идти, а может и нет…Да, нужно идти, только впереди будет еще горящий камень, который можно перепрыгнуть и быстро добежать до лестницы, пока по нам вновь не запустили огромную горящею шину. По лестницы можно подниматься спокойно, там уже никого не будет до тех пор, пока вы не дойдете до следующей головоломки.
Эпизод 10
И так, нас ждет вновь ловушка с учатием двух капканов от которых нам нужно увернутся, чтобы не стать их добычей.
Добегаем до очередной ловушки и стараемся не попасть в капканы. Начинаем бежать до того момента, пока капкан не оторвется от веревки, как только это произойдет, быстро разварачиваемся и бежим назад, пока второй капкан нас не минует. Беда позади, но наши враги опять сумели от нас убежать. Ну что же ладно, запрыгиваем на веревку, где висел капкан и поднимаемся наверх. Далее нам нужно будет сделать еще несколько прыжков и потом спрыгнуть назад на землю.
Эпизод 11
Не пройдет и 10 секунд, как вы доберетесь до бревна, которое лежит на берегу. Толкаем его в воду и выпрыгуем на него, пока вас не догнал все тот же огромный паук. Спрыгиваем с него и бежим, бежим очень быстро, так как паук ждать не будет. Добегаем к еще одному бревну, которое лежит на бугорку и одновременно выполняет функцию весов, выскакиваем на него, идем на дальнюю сторону и ждем пока паук своей конечностью нажмет на противоположенную сторону бревна. Когда он это сделает, то мы сможем подняться до уровня того обрыва на который нам нужно попасть.
Мы выбрались на горку, но паук все же еще гонится за нами, ну что ж бежим дальше. Перед нами стоит трухлявое дерево, легким двежениям рук преводим его в горизонтальное положение, прыгаем и убегаем. Огромный паук подскальзываясь падает в пропасть…
Выбираемся на горку и видим камень, который подпёртый небольшой палкой. Теперь прыгаем на нее, она ломается, а мы быстро бежим назад, пока он нас не задавил. Пока бежим назад, видим, что паук выбирается с ущелья, что же делать? – А, ничего, мы просто прячемся в уголку, а огромный камень сделает все за нас. Пару секунд и паук возращается туда откуда пытался выбратся, да и еще с огромным камнем за компанию.
С этой головоломкой разобрались. Бежим дальше, пока не увидим двух аборигенов или индейцев, не знаю, как их и назвать. В ту же секунду, как мы их увидели сзади востает из мертвых наш любимый паук, видимо его не устроила компания из камня. Но, как мы видим, камень его сильно потрепал, поэтому у него осталась всего одна конечность. Подбегаем к нему, уворачиваемся от всего одной попытки проштрыкнуть вас на сквозь, зажимаем Ctrl и отрываем последнюю конечность паука. Далее перепрыгиваем основное тело паука, то есть прыгаем за спину и катим его обездоленное тельце прямо к обрыву. Сбрасываем тельце в обрыв и с отличными звуковыми спецэффектами тельце пронзают пару десятков гострых штыков. Запрыгиваем на “бывшее” тело паука и перепрыгиваем на другую сторону обрыва.
Эпизод 12
Как вы поняли паука мы уже видели в последний раз. Далее немного пробежав нам нужно спрыгнуть в подземелье, а затем подняться по лестнице, которая расположена в самом низу. С опоры прыгаем по ящиках, которые прицеплены на прогнившие веревки. На последнем ящике нужно всего один раз прыгнуть и он оторвется и упадет, что нам и нужно. Двигаем этот ящик к обрыву и прыгаем за ним в низ.
Эпизод 13
Подбегаем к воде, где уже утоплен какой-то абориген, прыгаем на кресло, которое утоплено почти по средине водоема, и ждем пару секунд. Подбегает еще один человечек с червяком-мозгоедом в голове. Он бежит прямо в воду в следствии чего наступает смерть. Мы прыгаем на его труп, потом на еще один и таким образом преодолеваем водное препятствие.
Бежим далее. Здесь уже будет натянута нить, и огромная плита над ней. Прыгать туда не желательно. Вертаемся назад, берем утопленника, тащим его к этой ловушке и бросаем в низ. Нить прерывается и плита падает на нашего бедного “трупака”. Вылазим на плиту и бежим далее.
Эпизод 14
Бежим Далее. Перед нами вновь парочка ловушек. Смысл заключается в том, что нам нужно прыгать на определенные места. В первой ловушке нам нужно прыгнуть на определенный выступ, если не попасть на него, то огромная плита вас просто задавит. Через пару метров будет еще один такой механизм, но с точностью до наоборот. Здесь ступать можно везде, только не на выступ. Ступишь на выступ – смерть. Преодолев все механизмы, перескакиваем обрыв и видим агрессивных индейцев, которые стреляют по нам. Чтобы избежать смерти, нам нужно заново преодолеть все препятствия. Понятно, что индейцы по одному будут отсеиваться на каждой ловушке. Все врагов нету – бежим дальше.
Эпизод 15
Данная головоломка будет намного сложнее всех остальных. Сначала спускаемся вниз и перетаскиваем тележку к опоре за которую она не поедет. Теперь снова поднимаемся на верх по лестнице и прыгаем на веревку. Она медленно, но уверенно опускается вниз. Нам нужно удерживать высоту, чтобы шестеренки, которые расположены чуть ниже не превратили вас в отличный фарш.
Когда веревка опустилась на максимальное расстояние, мы с нее быстро спрыгиваем, спускаемся вниз, запрыгиваем на тележку и отталкиваемся от неё, достаем край веревки, которая чуть-чуть не ушла от нас. Оттягиваем веревку до самого конца и раскачиваемся так, чтобы хватило сил допрыгнуть к следующей веревки. Когда вы перепрыгнули на вторую веревку, то будьте очень внимательны, вам нужно, чтобы блоки стали на один уровень (Один должен подниматься, второй опускаться). Спрыгиваем с веревки и как можно быстрее пробегаем под этими блоками.
Эпизод 16
Немного пройдя, нашему герою в голову вселится червь-мозгоед, который будет управлять вашим сознанием и телом. Вы сможете передвигаться только туда, куда он захочет, а из своих действий вы сможете прыгать. Ничего не поделать, он указывает вам идти в пропасть, но мы ж все таки умеем прыгать! Так что, как только мы находимся около самой пропасти, нажимаем кнопку вверх и перепрыгиваем препятствия. Далее перепрыгиваем через ящик, который просто валяется у нас на дороге и доходим до света. Свет очень раздражает этих червей и он развертывает нас в противоположенную сторону. Тащим ящик с собой до каких-то непонятных тварей, которые находятся сверху недалеко от ящика. Когда ящик будет напротив них, запрыгиваем на него и подпрыгиваем. Эти существа удаляют червя с нашего мозга. Все, теперь мы вновь можем идти дальше.
Эпизод 17
В следующей головоломке мороки будет много. Сначала нам нужно выманить лягушку, которая спряталась в каком-то проходе. Для этого мы запрыгиваем на обрыв и забираемся на платформу на которой ростут грибы, прыгаем на ней и гриб отпадает. Лягушка выходит, чтобы поживится, а мы тем временем спрыгиваем и пугаем ее, чтобы она побежала к большой шестеренке.
Бедная лягушка попадает в эту шестеренку и не зная, что делать начинает крутиться и вертеться, как бешенная. Мы же идем на платформу и тянем рычаг, зажав все то же Сtrl. Немного подождав начинается дождь. Отпускаем рычаг и бежим вперед, спускаемся в пропасть, тянем дерево на средину, вылазим на него и выпрыгиваем оттуда. Затем хватаемся за цепочку и ждем пока вода наполнит пропасть. Пропасть полна воды, бревно сплыло, можно прыгать. Только поспешите, потому что уровень воды быстро падает. Бежим дальше. Тут что-то сливают и ступать туда так же не желательно. По этому разбегаемся, прыгаем и хватаемся за какую-то траву, подтягиваемся и бежим дальше.
Идем дальше. Тут нас поджидает еще одна замаскированная пропасть. Цепляемся за траву и подтягиваемся наверх. Перебегаем.
Эпизод 18
Перед нами крутой спуск – скатываемся по нему, словно мы на настоящих американских горках. Когда дойдете до ящика, то тащите его к тому моменту, пока он не окажется прямо под механической балкой. Поднимаемся вверх по лестнице и оттягиваем лестницу на себя так, чтобы когда мы пустим воду, наш ящик смог подняться без каких-либо препятствий. Спускаемся вниз и активируем рычаг, он блокирует поток воды и она быстро наполняет наше пространство. Мы быстро поднимаемся по лестнице и запрыгиваем на ящик, который от потока воды начал быстро подниматься вверх. С ящика прыгаем на лестницу. Поднимаемся и вновь бежим до ящика, вытаскиваем его и залезаем в него. С него прыгаем и цепляемся за обрыв. Проходим дальше и начинаем спускаться по горке. Во время самого спуска прыгаем и цепляемся за платформу, подтягиваемся, отодвигаем балку так, чтобы пролез шар. Как только шар выпрыгнет – закрываем балку. Подбегаем к шару и катим его вправо, как только он начинается самостоятельно катится, мы разворачиваемся назад, поднимаемся по лестнице и бежим к ящику. Вода поднимается, а вместе с ним и шар с ящиком. Прыгаем и хватаемся за обрыв, подтягиваемся и идем к следующей головоломке.
Эпизод 19
Здесь вы вновь встретите червя-мозгоеда. И так, прыгаем вниз, подбегаем к ящику и тащим его до обрыва. Идем и цепляем червя, он нас разворачивает, вылазим на ящик и прыгаем на верх. Там будет свет, он нас по старой традиции возвратит назад. Доходя до лестницы прыгаем на нее, потом на еще одну, и затем спускаемся вниз. Преодолевая все перепоны, мы опять попадаем на свет. Он нас поворачивает. В этот же момент вдруг взрывается труба и уровень воды начинает подниматься. Бежим к лестнице, немного поднявшись проскакиваем на другую и бежим к первому источнику света. Он нас разворачивает и мы вновь у лестницы поднимаемся на верх и ждем пока кусок трубы не поднимется вверх. Как только труба поднялась, прыгаем на нее и перепрыгиваем на сушу, где нас ждут существа, которые все поедают. Ну вот, еще одна головоломка позади.
_______________________________________________________________
Прохождение Limbo часть 2
Второй этап можно смело назвать этапом механических ловушек. Да, именно они будут преобладать во второй части этой игры. Под механическими ловушками подразумеваются головоломки с электричеством, гравитацией и другими механизмами. Далеко не все ловушки и загадки вы разгадаете с первого раза, а за одну неразгаданную головоломку будет наказание – смерть. Кстати, смерть представлена в виде реалистичной анимации с отрывом любых конечностей и брызг крови, а погибнуть можно от чего угодно, включая такие случаи, как падения с большой высоты предмета на голову нашего героя, утопления, удара током, попадания в механические ловушки и многое другое. Все эти смерти не будут похожи друг на друга, а нам они будут показываться в виде красивой, уникальной и реалистичной анимации.
_______________________________________________________________
Эпизод 20
Доходите до обрыва и начинаете скользить вниз. Далее, во время скольжения, сделайте прыжок на платформу. Разгонитесь и прыгните, ухватившись за обветшавшую трубу. Пока будете подниматься, труба сымитирует обрушение. Подтянитесь до конца трубы и прыгните на прямую поверхность. Сестры пока не видно.
Эпизод 21
Следующая головоломка. Увидите вывеску “HOTEL”,вам нужно перебраться через нее на другую крышу. Для этого ждете, пока ток перестанет проходить через букву “H”, и прыгните быстро, отталкиваясь сразу к “O”, пока ток не успел дойти до “H”. Старайтесь держать равновесие, иначе упадете.После того ,как “О” упадет на “Т” , прыгайте с левого края “О”. Затем переберитесь на другую крышу по свисающему проводу и отключите генератор. Возвратитесь на крышу и поднимитесь по трубе. Потом можете спокойно прыгнуть по буквам на указатель. Сначала он начнет имитировать падение и потом упадет. Далее вас ожидает стеклянный купол. Переберитесь на сторону с телегой. Двигайте ее справа налево, пока не докатитесь до спуска. Быстро заберитесь на лестницу и ждите, пока телега не доедет до купола. Прыгните со всего размаха и ворвитесь в здание.
Эпизод 22
Прыгайте на платформу, отталкиваясь от наклонной стены, перепрыгиваете на вторую платформу, затем на шланг. Опускаетесь вместе с ним. Разрядите ловушку в виде наваленных балок справа, а потом идите вперед. В вас опять вживят “чип”. Дойдите до света, повернитесь обратно и допрыгните до того места, где находится кнопка, которая приводит в движение пилу и зажим крана. Подождите, пока ящик не упадет и прыгните на него в тот момент, когда пила рубит ящик и перепрыгните. Добегаете до существ и отдаете им “чип”.
Эпизод 23
Затем возвращайтесь обратно. Прыгните на трубу и начните на ней раскачиваться. Когда левый конец начнет подниматься, разгонитесь и прыгните на следующую трубу. При помощи CTRL оттяните трубу,которая выше справа, и заберитесь на нее. За счет инерции пролетите до следующего выступа и спрыгните.
Эпизод 24
Дойдите до лифта на цепи. Слева увидите ящик, перетащите его на лифт. Поднимитесь вместе с ящиком и спрыгните на второй этаж. Толкните ящик на середину качели. Потом начните опускать лифт, возьмите его за низ, и перетягивайте к качелям. Положите его с краю,возьмите ящик подмышку и пройдите дальше. Нажмите на рычаг,который опускает веревку. Подбегите к нему и активируйте подъем веревки. Быстро вернитесь и при помощи ящика заберитесь по веревке.
Эпизод 25
После того, как поднимитесь, прыгайте сначала на одну кнопку,затем через две секунды на другую. До тех пор , пока ящик не упадет на другой. Запрыгиваете на ящики и прыгаете на платформу, которая выше пилы.
Эпизод 26
Забираемся по лестнице и прыгаем в канаву, там спряталась букашка, она что-то ест. Помедленнее,чтобы ее не напугать, подползите к ней и сразу прыгните, вцепитесь в лапу. Она поднимет вас наверх. Вместе с лапкой, которую оторвали, спрыгиваете и добегаете до качелей. Когда наступите на них, стенка справа поднимется. Скиньте ящик вниз, пока стенка не опустилась. Чтобы этого не произошло, раздобудьте шину. Для этого заберитесь по лестнице наверх и увидите две платформы ручного управления. Перелезайте через них и нажмите кнопку для активации шин. Потом перелезьте через платформу и толкните так, чтобы шина не упала. Перекатите ее на другую платформу и катите, пока не провалится. Потом нужно спуститься и найти место, где лежит шина. Закатите ее наверх и отпустите, сразу бегите на первую лестницу и ждите шину, она катится к качелям. Стенка начинает подниматься, и вы быстро толкаете ящик вниз. Сделано! Затем толкаете ящик до трубы и взбираетесь, чтобы потянуть рычаг на себя, это действия активирует шестеренку. Прыгаете на нее с ящиком.
Эпизод 27
Катитесь к следующему испытанию. Ящик упал и вы вместе с ним. Толкаете его до конца на лифт. Заберитесь по лестнице и тяните второй ящик. Скиньте его на шестеренку и он доедет. Толкните его на кнопку и прыгните на первый ящик. Поднимитесь на лифте, прыгните и подтянитесь. Вы наверху. Подойдите к цепи и начните качаться. Прыгните в сторону к кнопке и активируйте движение цепи. Прыгните на качающуюся цепь и опять раскачивайтесь. Когда допрыгните до безопасной дорожки, скатитесь вниз. Придвиньте малую шестеренку к большой, и она начнет вращаться.
Эпизод 28
После нескольких несложных действий вы оказываетесь около следующего испытания. Здесь кнопка, которая активирует стену наверх. Спрыгните вниз, вы увидите еще панель с кнопкой. Только она другая, отключающая магнит. Сделайте следующее: отключите и катите ящик, чтобы он был посередине между лестницей и выступом. Активируете магнит и останавливаете ящик. За счет него забираетесь на панель с кнопкой, которая активирует стенку, нажмите на нее и спрыгните на ящик, после сразу прыгайте на лестницу. Добегите до рычага , который повернет вас на 90 градусов. Но перед этим перетащите ящик к цепи. Потяните рычаг и запрыгните на ящик, схватитесь за цепочку. Ждите,пока ящик не начнет проскальзывать под вами. Ловите момент и прыгайте. Далее на ящике доезжаете до следующей цепи и прыгаете на нее.
Эпизод 29
Прыгаете в канаву. Потяните рычаг и ждите, пока ящик не упадет рядом с вами. Быстро двигайте его к обрыву, заберитесь и ,оттолкнувшись, прыгайте на верх, делайте быстро ,пока вас не прихлопнуло. Потом бегите к шестеренке и проезжаете на ней. А дальше вот что, вы видите сестру, а может глюк, внезапно вам всаживают “чип”. Идете обратно до лампочки, возвращаетесь, а сестры как не бывало.
Эпизод 30
Дальше увидите движущийся механизм. Задание несложное, главное успеть перебегать, пока не прихлопнуло. На последнем механизме вы увидите существ, которые хватают все подряд. Отдайте им “чип” и встаньте на ящик. Едете до обрыва и уцепитесь за край, но не поднимайтесь. Когда механизм начнет опускаться, подтянитесь и потом висите с другой стороны, не спрыгивая. Дожидаетесь момента, что вот-вот чуть не раздавят, и прыгаете на лестницу. Залезьте и пройдите под шестеренкой. Теперь вам нужно отрегулировать рычаг таким образом, чтобы шестеренка сверху начала вращаться против часовой стрелки, а правая снизу должна остановиться своим зубчиком так, чтобы вы смогли допрыгнуть до лестницы. Попыток пять и все получится. Поднимитесь по лестнице и прыгните на зубчик левой шестеренки. Сестры так и не видно, но ничего, все впереди.
Эпизод 31
На следующем этапе дойдите до комнаты, в ней очень много проводов и электрических проводников. Прыгните к телеге, в ней лестница, и пройдите около нее. Пододвиньте телегу с фонарем над рубильником и идите обратно, чтобы включить ток. Ждите ,пока платформа с телегой поднимется до максимума, и прыгните на второй этаж, потом на рубильник. Сверху начинает подниматься стена, и вы медленно катитесь вглубь. Взберитесь на лестницу, которая встретится на пути, и перепрыгивайте через пилу. Едете дальше. Как доедете до электрощита спрыгивайте вниз. Отодвиньте тележку и при помощи нее запрыгните на платформу. Затем бегите быстро до конца, пока телега не докатилась до кнопки. С первого раза может не получиться.
Эпизод 32
Здесь вам нужно потянуть рычаг и идти в полной темноте, иногда освещаемой лампочкой. Идите медленно, так как быстрыми шагами вы выйдете на неверный путь и попадете в ловушку. Прыгайте на платформу сверху и скиньте вниз ящик. Потом спрыгивайте на ящик и бегите вперед на встречу к приключениям.
Эпизод 33
Здесь вас ждут стационарные пушки. Одну пушку вам следует уничтожить, а другую привести в движение, светясь. Верхняя пушка пытается вас найти, чтобы уничтожить. Встаньте на пушку, расположенную горизонтально, и ждите, пока пушка, расположенная вертикально, вас не засечет. Сделайте две очереди, чтобы вывести горизонтальную пушку из строя, и убегайте. Бегите к машине, которая может менять гравитацию в определенном месте на 180 градусов. Пододвиньте ящик в угол. Ждите, пока кнопка вернет энергию, и бегите к другому ящику. Вам нужно перепрыгнуть кнопку, пододвинуть ящик ближе к выступу и подняться туда с помощью ящика. За это время другой ящик активировал кнопку, соскользнув вниз. Один из этих ящиков подбросило наверх, и он катится к вам по потолку. Запас энергии на исходе, и ящик стал падать.Вам нужно не позволить ему упасть. Для этого тяните его к лестнице. Поднимитесь и бегите до лестницы. Спуститесь по ней, вытягивая ее в полную длину. Отодвиньте ящик в угол и быстро заберитесь по лестнице, бегите за ящиком, который скоро поднимется. Схватите ящик и потяните его, настолько близко, насколько это возможно, к толстой стенке выше, но не дальше нее, иначе не сможете подняться. Спуститесь по лестнице и двигайте ящик к углу. Быстро поднимитесь по лестнице и встаньте на ящик. Теперь вы наверху.
Эпизод 34
Теперь вы находитесь около лифта. Поднимитесь на нем на второй этаж. Опустите лифт и начните его поднимать, после этого заберитесь на крышу. Оттолкнитесь от ящика и прыгните на стационарную пушку.затем пройдите к гравитационной машине. Теперь вам нужно достать ящик, который находится в углу комнаты. Для этого поиграйте кнопкой “вкл/выкл” и пододвиньте ящик себе. Спервого раза может не получиться. Поэтому оставьте ящик и идите к пульту управления лифтом. Опустите лифт и пододвиньте ящик в правую сторону, чтобы вас не задела стационарная пушка. Поднимитесь по лестнице. Нажмите на кнопку, верх поменяется с низом. Оба ящика поднимутся, принесите их к кнопке переключателя верха и низа. Их нужно расположить таким образом, чтобы суметь прыгнуть на движущиеся платформы. Опустите ящик перед максимально вытянутой частью платформы. Поставьте два ящика и поменяйте верх с низом. Заберитесь быстрыми движениями на движущуюся платформу и прыгайте на второй ящик. Затем оттолкнувшись, окажетесь наверху. Потом прыгайте в лес.
Эпизод 35
Впереди вас ждет платформа, она поднимается вверх ненадолго, если нажмете кнопку. Подальше находится магнит. Вам нужно его активировать и вернуться к кнопке, которая активирует поднятие платформы. Играете с кнопкой до тех пор, пока только левая платформа не останется примагниченной. Справа находится еще одна платформа.Когда платформа примагничена, забирайтесь наверх. И пройдите к следующему испытанию по второй платформе.
Эпизод 36
Поменяйте верх с низом и ждите, пока к вам не спустится веревка. Верните верх и низ обратно и быстро ухватитесь за веревку. По ней нужно проехать и примерно в конце спрыгнуть на крышу дома, таким образом, чтобы не попасть на штыки.
Эпизод 37
Начинайте скользить и прыгните на табличку со стрелкой. В тот момент, когда будете пролетать мимо стрелки,нажмите на CTRL и бегите вверх. Прыгайте на стрелку и жмите опять на CTRL. Постарайтесь попасть в середину буквы “Н”. Потом пробегите до конца буквы и, когда на секунду отключится электричество, прыгните на трубу. Далее прыгайте на “Н” и сразу спрыгивайте под трубу, при этом уцепившись за веревку. Спускаетесь и идете дальше.
Эпизод 38
Вам нужно прыгнуть на табличку со стрелкой и нажимать CTRL. Начинаете падать на потолок, при этом быстро двигайте свалившийся ящик к большому отступу. После этого быстро вернитесь в то место, откуда спрыгнули. Ваш запас энергии заканчивается, и вы оказываетесь на почве. Теперь нужно еще раз прыгнуть на табличку со стрелкой и двигать ящик поближе к уступу. Прыгните на ящик и ,оттолкнувшись, запрыгиваете на платформу и быстро бегите. Тут вы начнете скользить по наклонной поверхности и спрыгиваете на табличку со стрелкой, жмите CTRL и добегите до того места, где можно спрыгнуть в безопасное место. Вас возвращает на землю и через перу секунд вам нужно бежать к магнитному переключателю. Выключаете его и бегите дальше по верху, потому что верх и низ постоянно меняются местами. Прыгните на платформу, которая стала примагниченной, и бегите дальше. Эти действия повторите и спуститесь вниз. Теперь необходимо пролететь между пилами. Прыгните в тот момент, когда низ с верхом станет переключаться и долетите до другой стороны.
Эпизод 39
Проделайте все очень быстро. Сначала выжидайте момент, пока верх поменяется с низом, ждете еще две секунды. Прыгаете и летите вверх, срабатывает переключатель, и вы не долетаете до верхней пилы. Затем начинает падать и жмите CTRL в тот момент, когда оказываетесь возле таблицы со стрелкой. Потом начинается слоу-мо режим и через тридцать секунд, когда проснетесь, идите вперед. Как дойдете до нужного места, начнутся титры. Игра пройдена.
Достижения
Это не правильно
Исследование не на земле
Подготовьте высадку на сушу
Включает подъем тяжелых вещей
Под членистоногим
Не тяните за рычаг просто потому, что вы это можете
Езда на ящиках
Ящик – это ключ
Вертикальный проход
Не дайте гравитации вас задержать
Настойчивость вознаграждается
Завершите игру за один прием, погибнув не более пяти раз
Бегство приведет вас в никуда
Возвращайтесь в главу 26. Спускайтесь по лестнице. Снова в темную пещеру. Следуйте до того же места, где лежало яйцо, но теперь дверь будет открыта.
Удачи, отсюда я не буду вести вас за руку до самого конца. Но там, в конце, будет ваше последнее яйцо.
Эй, подождите! Взяв яйцо вы все еще не получили достижение. Сперва нужно сбежать от тех двух турелей, чтобы заработать достижение. Конец будет в уже хорошо знакомом нам лифте, наверху.
_____________________________Материал для достижений взят тут______________________________ Огромное спасибо за предоставленный материал и неоценимый вклад ресурсу limbogames[limbogames.ru]_