Overview
Una guía en español para conocer lo básico para jugar a Resident Evil 6-Mercenarios sin Piedad.
Bonus de Tiempo y Bonus por combos
Lo primero, antes de meternos a jugar es conocer los controles. En primer lugar debemos saber que en Mercenarios sin Piedad, el número de enemigos es enorme y por lo tanto lo mejor es no quedarse quieto mucho tiempo.
Aparte, si te ves rodeado de zombies, lo mejor para escapar el utilizar el boton dcho del ratón a la vez que espacio y tecla de movimiento. Con ésto te hará una voltereta. Aunque también puedes usar el golpe escurridizo que golpeas mientras te deslizas por el suelo. Éste se hace con el botón dcho del ratón y botón izquierdo seguidamente.
Poco a poco os iré exponiendo las ubicaciones de los bonus tanto de tiempo como de bonus por combos.Y, como son varios mapas, trataré de separar cada mapa en una sección.
Caos urbano
En éste primer mapa, nada más salir en el respawn, si nos damos la vuelta y entramos por un pasillo que hay al fondo de la sala, llegaremos a una estancia con 2 mesas puestas a modo de barricada y tras éstas, el primer bonus de tiempo. El edificio es algo así como una tienda de Kebak.
Saliendo de éste lugar iremos hacia el fondo a la izquierda hasta llegar al último edificio, que son unos billares, allí encontraremos el 2º bonus de tiempo (aquí además encontrarás un spray de primeros auxilios sobre una de las máquinas) y, al salir de aquí, si nos fijamos bien a la izquierda, más allá de los lugares accesibles, por lo que tendrás que destruirlo con munición, podrás ver un bonus verde, de combos, que te facilitará elevar tu puntuación.
Ahora enfrente, en la otra acera, encontraremos una carnicería, allí estará el tercer bonus de tiempo y, saliendo y dirigiéndonos hacia la izquierda, es decir haciendo un recorrido por los alrededores del mapa, hallaremos una pequeña tienda de pasta donde está el 4º bonus de tiempo.
Ahora, si nos dirigimos hacia las escaleras centrales del mapa, subiéndolas, podremos encontrar un 5º bonus de tiempo sobre un autobús de 2 pisos y una hierba verde sobre el otro. Para acceder aquí, tendrás que bajar por el centro de la pasarela superior, por uno u otro lado según busques una u otra cosa, saltando sobre dichos autobuses.
Finalmente falta el 6º bonus de tiempo que lo hallarás al fondo central de uno de los lados del mapa, escondido junto a otro autobús de 2 pisos, de color blanco.
Esqueleto metálico
Bueno pues aquí nos encontramos ante un puente de hierro con 4 plantas. Hay 6 bonus de tiempo y 3 bonus combos, o lo que es lo mismo 6 amarillos y 3 verdes.
El respawn nos deja en la 3ª y ahi, nada más salir encontrarás frente a ti, a pocos metros, el primero de los bonus de tiempo y, un poco más allá, en el interior de una especie de pasadizo ancho a la derecha, el segundo. Pues bien, si os fijáis bien, hay un andamiaje al fondo del todo en esa dirección fuera del puente, ahí se halla el primer bonus de combo. Si habéis jugado la campaña os sonará porque esa parte era de donde salíais cuando llevabais a Piers con el rifle de francotirador contra el tanque del puente.
Si subimos ahora a la planta superior encontarremos al fondo contrario el 2º bonus de combo, también fuera de mapa jugable (se podría decir). Y, justamente yendo hacia el lado contrario al que se encuentra dicho bonus, veréis junto a una barricada de sacos de arena un nuevo bonus de tiempo y junto a éste un spray de primeros auxilios. Si continuamos corriendo hacia adelante, y con la precaución de pasar por un vagón que hay situado a la izquierda del puente, accederemos al último bonus de tiempo de ésta planta que está al fondo pegado a la derecha.
Ahora nos tocaría bajar a la 2ª planta donde encontraremos, si bajamos por la primera escalera de la izquierda, el primero de los dos bonus de tiempo frente a nosotros y más allá, al fondo, dentro del, llamémoslo, descansillo de la planta, el otro.
Finalmente en la planta base, bajando por la escalerilla del final, donde hemos roto el anterior bonus, no tendremos que hacer más que avanzar hacia delante y nos encontraremos junto a un camión de chapas con uno de los 2 bonus de tiempo cargado en su remolque y, sobre un altillo a la derecha y apenas un poco más adelante el bonus de combos que hay a ese nivel de altura. Y por fin un poco más adelante, dentro de uno de los pasillos al cual debéis que acceder saltando una pequeña pasarela al lado derecho, se halla el último bonus de éste mapa.
Entrañas de la Tierra.
En éste mapa debemos tener especial cuidado con los enemigos que salen al principio, pues llevan cartuchos de dinamita que te debilitarán si los abates muy de cerca.
Nada más salir en el respawn, (por cierto en éste punto hay un generador de electricidad), si te das media vuelta podrás ver un Bonus de combo y, si sigues esa dirección por la rampa de la derecha, alcanzarás el primer bonus de tiempo. Por cierto, junto a éste, sobre una caja de madera, hay un spray de primeros auxilios.
Dirígete a la zona central del mapa y encontrarás un cristal de bonus de tiempo bajo el pasillo elevado con barandilla, aproximadamente en el centro de la misma; (tendras que rodear unos bloques de hielo para llegar a él); justo encima de éste, hallarás otro al que podrás acceder subiendo a la zona de la baranda. Además, si levantas la vista desde aquí en dirección a la isleta que menciono a continuación, un poco hacia la izquierda, encontrarás otro cristal bonus combo más allá de la zona accesible para el personaje; (tienes que mirar hacia arriba para verlo).
Uno más se encuentra sobre la isleta elevada del centro de la sala.
Finalmente si regresas hacia el interior por el pasillo central y siguiendolo de frente, llegarás hasta el último cristal de bonus de tiempo del mapa. Junto a éste último se encuentra un generador que te puede ayudar, si le disparas, soltando una descarga de electricidad que aturdirá a tus enemigos y, si no tienes cuidado, también a tí mismo.