Overview
Bu kılavuzun amacı Loop Hero oyununa yeni başlayanlar için bilgiler
Karakterler
- Warrior
Herhangi bir avantaj veya dezavantajı yok.
Diğer karakterlere kıyasla daha fazla dayanıklı.
Dövüşün her saniyesi için % 2 hasar artışı - Rogue
Düşmanları öldürdükten sonra eşyaları saklar her kampın üzerinden geçtiğinde eşyalar gelir.
%5 vampirism ile başlar.
Giyilen eşyalardan %10 daha fazla etki alır. - Necromancer
Savaşta skeletons çıkartır.
Bu skeletons necromancer’in ekipman ve skillerine göre güçlenir.
Kaynaklar
Grove ve Forest kartlarından stable branches düşer. 12 tane Stable branches bir stable wooda dönüşür.
Cemetery’den geçmek,mountain peek, rock ve mountain kartları pebbles düşürür. 10 pebbles 1 Preserved Rocka dönüşür.
Envanterdeki tüm eşyalar 1 scrap metal olarak gelir. 13 tane scrap metal 1 stable metale dönüşür.
Battlefields,Treasury,Blooming Meadows kartlarından ve bazı düşmanlardan düşer. 12 ration 1 food supplya dönüşür.
4 veya daha fazla düşmanla dövüştüğünüzde düşer.
Chapter bosslarından düşer.
Cemetery kartından ve çubuğunuzu doldurarak yanan kartlar memory fragmentsa dönüşür. Her 10 memory fragments bir Book of Memories dönüşür.
Yapıları başka yapılara dönüştürdükten sonra düşer örneğin goblin campini goblin outposta dönüştürmek.
Undead türünde düşmanları öldürdürerek düşer. Örneğin Skeleton,blood clot
Artificial türünde düşmanları öldürdürerek düşer. Örneğin gargoyle,scarerow
Plant türünde düşmanları öldürdürerek düşer. Örneğin flesh golem
Liquid türünde düşmanları öldürdürerek düşer. Örneğin slime, blood clot
Craft
Craft kısmında looplardan topladığınız materyaller ile yemek ve eşya craft edebiliyorsunuz.
Bu eşya ve yemekler supply kısmında bulunmakta.
Her bir eşya ve yemeğin savaşlarda size yardım edeceği bir özelliği bulunmakta.
Örneğin yemekler kısmında bulunan garlic vampirlere saldırırken ekstra +2 damage vermekte.
Kartlar
Cemetery
- Her 3 günde bir iskelet çıkartır.
Village
- Üzerinden geçtiğinizde size bir görev verir ve canınızın bir miktarını iyileştirir.
- Her iki village kartında bir tane haydut kampı oluşur.
Wheat Fields
- Sadece villageların yanına konulur.
- Yanındaki villagelara 5*loop kadar can sağlar.
- Her 4 günde bir scarecrow çıkartır.
Grove
- Her iki günde bir Ratwolf çıkar.
- Ratwolf yanındaki yerlere gidebilir.
Swamp
- Her 3 günde bir mosquito çıkartır.
- İksir dışındaki bütün iyileştirme etkileri öldürücü hale gelir.
Ruins
- Her 2 günde bir scorch worm çıkartır.
- Üzerinden geçtiğinizde size rastgele bir temel kaynak parçası verir.
Spider Cocoon
- Yanındaki yerlere günde bir spider çıkartır.
Vampire Mansion
- Yanındaki yerlerdeki savaşlarda vampir çıkartır.
Battle Field
- Her bir loop da bir chest çıkartır.
- Yanındaki yerlerdeki savaşlarda ölen düşmanlar ghost olarak dirilebilir.
Blood Grove
- Sadece Forest ve Grove kartının yanına yerleştirilir.
- HP’si %15 veya daha az olan düşmanlar kökler tarafından öldürülür.
Bookery
- Üzerinden geçtiğinizde elinizdeki kartları rastgele kartlarla değiştirir.
- 20 kere değiştikten sonra yıkılır.
Road Lantern
- Yanındaki yerlerde canavarların sayısını azaltır.
- Bu kartın etkileri katlanabilir.
Chrono Crystals
- Bir gün geçtikten sonra etkinleşen özelellikleri 2’ye katlar.
Outpost
- Yanındaki yerlerdeki savaşlarda yanınıza bir asistan çıkartır.
- Savaştan düşen sarı ve turuncu eşyalar ücret olarak asistanlara verilir.
Rock
- Yanındaki tüm rock veya mountain kartlarına +% 1 temel HP ve +% 1 verir.
- Her 10 rock veya mountain kartında bir Goblin Outpost ortaya çıkar.
- Bir Mountain Peak yapmak için rock veya mountain kartını 3 × 3 kareye yerleştirin.
Mountain
- Yanındaki her rock veya mountain kartı için +% 2 temel HP alırsınız.
- Bir Mountain Peak yapmak için rock veya mountain kartını 3 × 3 kareye yerleştirin.
- Her 10 rock veya mountain kartında bir Goblin Outpost ortaya çıkar.
Forest
- Size +% 1 Kahraman Saldırı Hızı verir.
- Her 10 forest veya thicket kartında bir Village ortaya çıkar.
Thicket
- Size +% 2 Kahraman Saldırı Hızı verir.
- Her 10 forest veya thicket kartında bir Village ortaya çıkar.
River
- Yanındaki yapıların etkilerini 2 katına çıkartır.
Desert
- Her canlının sağlığını % 0,5 oranında azaltır.
Sand Dunes
- Her canlının sağlığını % 1 oranında azaltır.
Meadow
- Her günün başında 2 HP iyileştirir.
- Yanında her hangi bir yapı varsa bu 3 HP iyileştir.
Oblivion
- Yapıları ve yol üzerindeki canavarları kaldırır.
Beacon
- Menzil içinde +% 40 hareket hızı ve tüm birimler için +% 20 Saldırı hızı verir.
Storm Temple
- Yıldırım saldırısıyla her 5 saniyede bir menzil içindeki 2 rastgele hedefi vurabilir.
- Bu yıldırım saldırısından kaçınılamaz.
- Bu kartın etkileri birikebilir.
Treasury
- Yanındaki yerlere yapı konulduktan sonra size rastgele kaynak verir.
- 3×3 olarak etrafına koyarsanır ekstra kaynak verir.
- Treasury tamamlandıktan sonra Gargoyles ortaya çıkar.