Overview
Описание получения НЕсюжетных достижений.
Барахольщик
Собери 20 предметов.
В главе 4 становится доступен почти весь дом. Самое время прошвырнуться и пополнить инвентарь маленького бесёнка. Большинство необходимых в последующем вещей уже ждут своего нахождения.
Также, в главе 3 вам нужен будет ключ на 1/2, но вы можете там же взять еще два, которые вам потом вообще не понадобятся. Но есть вероятность, что без них Барахольщика вы не получите. Не торопитесь объединять вещи в одно целое.
Ещё в саду вы можете подобрать в инвентарь камень.
Доктор Альцгеймер
Используй стирание памяти 10 раз.
Если вы были аккуратны в игре, то так часто стирать память вам не приходилось.
Наверстать можно загрузив снова главу 10, и, после выхода матери из комнаты родителей, спуститься по лестнице к холлу с балконом, где гуляют два-три НПС с фонариками. Только кликать успевай, за две загрузки получите ачивку.
Доктор Кеворкян
Способствуй трём самоубийствам.
- внушить учителю застрелиться
- внушить Джовите спрыгнуть с балкона
- отравить дядю Тома крысиным ядов в вине/виски
- помочь садовнику поцеловаться с газонокосилкой
Исследователь
Найди секретную комнату до начала седьмой главы.
Становится доступной с главы 4.
Комната находится в винном погребе за занавеской. Пройти через правую часть черной занавески, там коридор с двумя дверями – и комната.
Проход в погреб – на первом этаже в центре здания из прачечной, через гараж, мимо кладовки.
Мамин маленький помощник
Выполни домашнюю работу чтобы получить все подарки.
Чтобы получить спиритическую доску, волшбную шкатулку и велик надо выполнить достаточно дел по дому (прогресс в дневнике отображается):
- в главе 4:
– почистить зубы;
– перенести коробки с мясом; - в 5:
– вынести мусор из кухни в мусорный бак у сарая (юзать телекинез);
– принести бутылку старого вина из винного погреба Алистеру, который травил крыс;
– вернуть матери серьги из комнаты служанки; - в 8:
– автомеханику принести монтировку;
– из бюро находок возле прислуги взять и принести шоферу кассету;
– сбор трусов/носков по дому и складывание их в прачечной в корзины с цветным/белым бельём.
Марафон и Турне Данте Манор
Пробеги 26 миль.
Проедь 10 миль.
Чтобы получить достижения – удобно бегать/ездить в саду, там хороший круг для выполнения этой немного муторной ачивки, если вы не собираетесь перепроходить игру.
См. раздел руководства “Мамин маленький помощник”.
Музыка вокруг нас
Найди 2 способа слушать музыку из музыкальной шкатулки
См. раздел руководства “Мамин маленький помощник”.
- Когда возьмете в инвентарь – она при использовании загорается и показывает, с какими предметами можно взаимодействовать, как подсказка работает. 6 раз за главу, заряжается душами убитых, требует промежутка времени при использовании “для охлаждения”.
- В конце главы 2 (после убийства) между обучением возможностям телекинеза у Люцифера есть возможность её “прокрутить”, она не берётся в руки, а играет мелодию.
Пироман, Поджигатель и Петарда
Сожги 5 человек.
Используй малое поджигание 5 раз.
Используй малое поджигание 10 раз.
Легко получаются за несколько прохождений (5-7 раз) главы 15.
Не занимает много времени или усилий.
Originally posted by Мясотряс:если не получается сделать ачивку пироман, то её также можно сделать в бонусном режиме.
Originally posted by ©ScorP™®☭:Сожги 5 человек: если игра пройдена, то вы уже сожгли 3 человека (негр, два священника). Достаточно повторить главу 15 два раза.
Используй малое поджигание: получается так: не входя в гараж переключитесь на огонь (цифра 5) и палите пока не получите ачивки (успеете до прихода детектива).
Originally posted by D1_Oracle:Получил петарду включив игру на англ языке. Возможно поможет и вам.
Решающий дьявольский трюк разума
Используй контроль разума 10 раз.
Наверстать можно в главе 7 (служанка Джовита) или в главе 9 (садовник Антонио).
Обе главы небольшие, вы быстро управитесь.
Stewie Lacroix [HoxHud]: достижение “Решающий дьявольский трюк разума”, можно получить на манекене, когда Люшису только дали возможность использования контроля разума…
Тасманийский Дьявол
Сломай 50 предметов.
Вещей, к счастью полно, вам не придётся выискивать последние две вазы.
Для ачивки подходят стеклянные стаканы, бутылки с алкоголем, которые вы можете взять в руки, например, в столовой или комнатах прислуги – они бъются при бросании их на пол.
В кухне в верхних шкафах есть белые тарелки, тоже чудесно разбивающиеся.
На многих высоких шкафах стоит цветастая ваза. Её можно разбить телекинезом. Будьте незаметным.
Упс! и Хватит прятаться
Застрели любого человека.
Застрели 5 человек.
В главе 12, проходя комнату родителей, надо сразу взять бумаги для отца с прикроватной тумбы.
Придти в его кабинет и отдать, тогда он уйдёт, и вы сможете взять пистолет из сейфа (код вы знаете, если уже прошли главу) и патроны в шкафчике раб.стола, и соединить их.
Потом нужно найти одинокого НПС в комнате и выстрелить ему в спину чуть ниже шеи, потому что в голову Lucius не всегда попадает.
Если НПС после выстрела исчез, то этот раз засчитан. Повторить до получения.
Фрэнк Моррис
Выберись из складской клетки.
В главе 8 вам понадобится монтировка, находящаяся в ведущем в винный погреб коридоре. Там слева на стене висят ключи, а справа есть три камеры, и средняя открыта, в ней на бочке монтировка.
Нужно зайти в камеру без ключей, и решётка-дверь захлопнется, потом подтащите ключи со стены напротив к себе с помощью телекинеза и выходите.
Stewie Lacroix [HoxHud]: Достижение получается даже при наличии ключей в инвентаре до захода в помещение…
Шерлок
Открой сейф без подсказок.
Нужно открыть сейф до 12 главы.
Код: 6 6 19 66 (дата рождения Lucius)
Мне нравится эта игра, Я – зависимый — Достижения на время
upd: теперь надо просто 20 и 40 часов держать игру включенной.
Игра считает только “активное время”, то есть не проканает просто свернуть игру и смотреть фильм. Нужно действительно завести Люциуса в угол, зажать клавишу вперёд и заняться чем-нибудь другим до 20 часов для первого и/или до 40 часов для второго достижения.