Overview
По игре есть много полезных руководств, но они не смогли ответить на некоторые вопросы, которые появились у меня за прохождение. Надеюсь, вам поможет мой опыт.
1. Баги:
1. В главе “Любопытный Том” нужно убить служанку Сьюзен. Когда я засветился перед ней с пистолетом, игра багнула и стереть ей память стало нельзя, сколько бы я не пытался. Не тратьте время, помог только перезапуск уровня.
2. Игра хорошо относится к игрокам, которые заранее собирают квестовые предметы. Часто это прилично экономит время.
Но глава “Американский сумасшедший” сильно заскриптована. Если у вас, как и у меня, к этому времени уже будет заряженный пневматический молоток [cоответственно, электричество в сарае работает], то нужно делать так:
– забежать в сарай;
– подключить компрессор;
– заправить воздухом уже заправленный инструмент.
Хотя игрок делал это раньше, без таких действий не сработают скрипты и игра не даст положить около лавочки пистолет, отец Люциуса не появится и уровень нельзя будет пройти.
2. Достижения:
1. Многие из нудных достижений с кучей действий можно легко получить, стоя на месте и повторяя одно и то же. Это касается контроля сознания, обыска ящиков, разговора с НПС, фотографирования, включения телевизора и т.д. Например, просто подходите к телевизору и включаете-выключете его до получения ачивки.
2. Достижение “Эти вещи принадлежат друг-другу” можно выполнить на одном и том же предмете. Например, раз за разом заряжая пистолет после возлома сейфа.
3. Но ачивку с убийством из пистолета лучше делать, пройдя перед этим главу, где вы воруете оружие. Со следующей главы и до самоубийства учителя оружие будет постоянно появляться в инвентаре и, переигрывая раз за разом, не прийдётся заново взламывать сейф и заряжать пистолет.
4. Для достижения “Доктор Альцгеймер” уровень перезагружать не обязательно – достаточно раз за разом показывать подходящему персонажу что-то, за что он заподозрит Люциуса и стирать ему память.
5. Для выполнения достижения “Доктор Кеворкян” в руководствах упоминают 4 принуждения к самоубиству. На деле ачивка даётся по сюжету: 3 нужных самоубийцы появляются один за другим в главах “Роковые отношения”, “Разум этого не выдержит” и “У соседа трава зеленее, зато у нас краснее”. [Джовита прыгает из-за измены Тома, Том отравляется из-за смерти Джовиты, садовник суёт голову в газонокосилку.]
Суицид учителя через 2 главы сюда отношения не имеет.
6. В достижении “Пироман” руководства советуют сжигать людей в бонусных уровнях или перепроходить последнюю главу. Это логично, но игра так не считает – после сжигания таким способом 6 людей ачивка не даётся. Очевидно, сначала засчитывается сжигание негра и двух священников, потом мне помог способ из интернета – негра сжег ещё 2 раза и достижение появилось.
7. Некоторые игроки путаются при выполнении достижений с передвижением пешком/на велосипеде: расстояние засчитывается, только если Люциус двигался ускоренно, на шифте.
8. Для двух достижений на активное время в игре не обязательно зажимать клавишу W чем-то тяжелым. Вставте между клавиш A и S или S и D что-то достаточно тонкое, например ватную палочку. Люциус будет бежать назад и влево/назад и вправо, можно заниматься другими делами.
3. Дополнения от игроков
[Rodionsniper] считает, что для ачивки за время в игре достаточно просто свернуть её. Проверившим просьба отписаться.