Hell Let Loose Guide

Manuál ke hře Hell let Loose for Hell Let Loose

Manuál ke hře Hell let Loose

Overview

Manuál není jen pro nováčky, snažím se, aby měl co říct i pokročilejším hráčům. Hodnocení by snad mohlo zvýšit dosah a pomoct, nebo objasnit hru dalším. Manuál je stále work in progress a bude se měnit – přibudou další a lepší fotky, text se bude měnit s tím jak se bude měnit hra

Československá komunita Hell let Loose

Československý prapor

Naším cílem je shromáždit České a Slovenské hráče Hell Let Loose. Klademe důraz na spolupráci, dospělý přístup a hlavně na zábavu.
Rádi zaučíme nováčky, stejně tak jako pomůžeme naplnit potenciál již ostříleným jedincům.

Důležité adresy:

  • Teamspeak3: ts3.csp-clan.cz
  • Discord[discord.com]

Na náš Teamspeak server může přijít kdokoliv, scházíme se prakticky každý den od 20:00, někteří hráči hrají i během dne. Pro pohyb napříč místnostmi vám musí být udělena role “host”.

Československý herní server

Můžete přijít si zahrát na CSP server, jednoduše zadejte do vyhledávání CSP a výsledek by se měl zobrazit ihned.

Informace hned pro začátek, kterou je třeba si zapamatovat

  • V Hell let Loose nikdy nesmíte být za sobecké zmrdy, kteří nejsou schopný makat jako tým, nebo jako squad
  • Hru nikdy nehrajte bez mikrofonu, komunikace je klíč k úspěchu
  • Stavte Garrisony, nečekejte že to udělá někdo jiný a nespoléhejte jen na jednu squadu, která je bude stavět
  • Vždycky stavte nody a vždycky se snažte opevnit ty body, které už vlastníte, nebo ty které jste právě dobyli
  • Obrana je důležitější než útok, pokud přijdete o bod, vracíte se mnohem dál, než jste původně mohli

Základní nastavení

Přiřazení kláves
První co by vás mělo krom grafiky zajímat je přebindování kláves, hra totiž funguje v základu na anglické klávesnici.

  • Options menu > Keybinds

Značky nad hráči
V případě, že jste úplný začátečník Hell let Loose, doporučuji zvýšit vzdálenost značek nad spoluhráči na 500m. Vyhnete se tak nechtěné palbě do vlastních.
Options menu > Gameplay > Nameplates view distance team / unit

Průhlednost značek
Značky v základu nejsou transparentní což může být fatální a hlavně chaotické.

  • Options menu > Gameplay > Player nameplates opacity

Hide FPP bullets
“Berlička” pro lidi, kteří si zvykají na bullet drop ve hře, kdy projektil za sebou nechává jakousi stopu, takže vidíte kam přesně letí. Stopovku vidíte jen u vlastní zbraně a nevidí ji nepřítel
Options menu > Gameplay > Hide FPP bullets

Snížení / zvýšení prodlevy despawnu mrtvol
Pokud máte potíž s fps během hry, určitě vám pomůže snížení prodlevy na 30 sekund.

  • Options menu > Gameplay > Dead bodies despawn delay

Vyskakující chat a vote kick
Pokud vás to obtěžuje, můžete obě funkce vypnout v options menu

  • Options menu > Gameplay > Show chat for new messages
  • Options menu > Gameplay > Hide kick vote requests

Herní módy

Warfare
  • Na mapě je rozmístěno 5 bodů, který jsou roztříděný do pásem (1 / 1 / 1 / 1 / 1)
  • Body jsou ze začátku rozděleny mezi oba týmy, kdy prostřední bod je neutrální
  • Vítězí tým, který je schopný zabrat všechny body (hru tím ihned ukončí), nebo vlastní většinu bodů na mapě před vypršením časového limitu (1h 30m)
  • Bod lze zabrat přítomností hráče uvnitř strongpointu, nebo ve 4 sektorech obklopující strongpoint
Offensive
  • Na mapě je rozmístěno 9 bodů, které jsou roztříděný do pásem (2 / 2 / 2 / 2 / 1)
  • V posledním pásmu stačí zabrat jeden ze dvou bodů

Útočníci

  • Vyhrají, pokud zaberou všechny body na mapě
  • Mohou se pohybovat až tři sektory uvnitř nepřátelské oblasti
  • Útočníci nevidí všechny body, ale jen ty, o které se právě má bojovat, další se odhalí jakmile se zabere pásmo
  • Bod zabírají pouze tehdy, pokud jsou uvnitř strongpointu
  • K dispozici mají 1000 jednotek munice, paliva a manpoweru
  • Útočníci nemají k dispozici dělostřelectvo

Obránci

  • Vítězí, pokud se jim povede zastavit útočníky, kterým vyprší časový limit pro zabrání pásma
  • Pohybovat se mohou pouze ve vlastních pásmech, do nepřátelského území nesmí
  • Ze začátku nemají vůbec žádné zdroje, musí si postavit nody, které jim je vyprodukují
  • Na začátku hry mají k dispozici 3 předsunuté garrisony
Co je vlastně strongpoint?

Strongpoint je šrafovaný kruh na mapě a je právě tím bodem, o který se bojuje. Strongpoint dovoluje menšímu počtu hráčů bránit / zabrat bod, na který se snaží dostat početnější nepřítel. Kolem něj jsou čtyři sektory, ve kterých zabírá hráč silou jednoho a ve strong pointu silou dvou.

  • Žlutý kruh – strongpoint
  • Čtverec s bílou výplní – 4 sektory obklopující strongpoint, ve kterých lze zabírat
  • Červené oblasti – prázdné sektory

Komunikace

Nejúčinnější zbraní každého hráče, squady a týmu celkově je mikrofon. Můžete střílet sebelíp, ale neorganizovaný tým vždy bude smetený někým, kdo je schopný dobře komunikovat. I když používáte Discord, nebo Teamspeak 3 je lepší mít nastavenou hlasitost pro in game voicechat. Pokud si jej úplně ztlumíte, tak jste naprosto hluchý vůči okolí a spoluhráči mimo váš squad nejsou schopný vám sdělit např. pozici nepřítele.

Komunikace v HLL se rozlišují tři komunikační kanály:

  • Talk (Default – V) – komunikace se všemi okolo vás
  • Squad chat (Default – C) – Komunikaci pouze s hráči ve vlastní četě
  • Command chat (Default – X) – Komunikace velitelů družstev (SL / squad leader) a velitele týmu (Commander)

Jako SL je důležité uvádět jméno vlastního squadu, které vám přidělí hra hned po založení (Able, Baker, Charlie…), při sdělování informací. Důvod? Pro Commandera, nebo ostatní SL, který jsou zaneprázdněný bojem, nebo čtením mapy rozhodně nebudou pátrat kurzorem, kdo na ně zrovna mluví.

Ve Squad a v Command chatu především dodržujte tyto pokyny:

  • mluvte jednoduše, nekřičte a snažte se neskákat do řeči ostatním
  • určete polohu, vzdálenost od nepřítele / vozidla
  • udejte počet nepřátel / typ vozidla

V rámci komunikace na úrovni squadu a blízkého okolí, kdy budete mluvit například o pozici nepřítele (obzvlášť pokud je komunikace mimo hráče z vašeho squadu) se orientujte pomocí azimutu viz. screen níže

Orientace v mapě, marker a ping


Orientace v mapě
Jako Squad Leader / Commander musíte být schopný se v mapě orientovat a správně určovat souřadnice na mapě. Každý sektor na mapě má jméno i číslo a rovněž se dá ještě rozporcovat na 9 dílků.

Marker
Jedním z důležitých orientačních prostředků ve hře jsou markery, dle kterých se může orientovat nejen vaše jednotka, ale i ty ostatní + velitel. Snažte se vždy značit nepřátelské spawny, tanky, pěchotu a posouvat je.

  • Markery umístíte na mapě tak, že najedete kurzorem na lokaci, stisknete pravé tlačítko myši a vyberete potřebnou značku, na kterou kliknete.
  • Markery lze umisťovat i mimo mapu, stačí podržet prostřední tlačítko myši a otevře se vám kruhový výběr, najedete kurzorem na marker a pustíte (funguje i během míření a používání dalekohledu)

Ping
Ping je krátkodobá značka, slouží k rychlému označení místa, nebo se tím dozvíte kolik metrů je od vás cíl. Taky tim můžete označit místo pro vašeho Squad Leadera, který tam pak umístí značku. Stačí stisknout prostřední tlačítko myši, použít v obou případech jako marker (na mapě i během boje)

Spawnpointy – Garrison, Outpost a Airhead

Outpost
Outposty jsou exkluzivně pro Squad leadery a Spottery, na které se smí spawnout pouze členové dané čety a to jednou za 20 sekund. Po postavení musí čekat SL / Spotter 2 minuty, než může postavit další, avšak cooldown lze obejít tím, že outpost sám rozebere a přemístí jej.
Outpost lze zničit pomocí jakékoliv exploze, nebo tím, že projdete kolem v dostatečné blízkosti.

Garrison
Univerzální spawnpoint, který dokáže postavit Commander, Squad leader, nebo Spotter, pokud má k dispozici 50 zásob (ze supply dropu, z beden od Supporta, nebo z nákladního auta). Garrison je spawn pro celý tým, kdy se zde spawne hráč jednou za 40 sekund. Prakticky jde o nejdůležitější objekt ve hře.
Lze stavět i v prvních dvou rudých sloupcích. Nicméně jedna taková garrisona stojí 100 zásob a nepřítel ji dokáže zablokovat, pokud je od ní v blízkosti 100m, spawn je možný až když v okruhu není opět žádný nepřítel.


Airhead
Novinka,která je sesílaná z letadla na příkaz od Commandera, obdobně jako Supply drop, nicméně nestojí munici, ale manpower. Takže je zde reálné riziko, že si Airheadu nepřítel všimne a buď na vás bude čekat, nebo jej stihne zničit, jakmile se Spawnpoint dotkne země, čímž se aktivuje odpočet pro první vlnu. Airhead totiž není permanentní, ale dočasný, kdy se zde začínají spawnovat hráči jednou za 30 sekund, dokud po 2 minutách nezmizí.
Útok skrz Airhead by měl být koordinovaný a především Squad leadeři by se měli zde spawnout, okamžitě najít místo pro Outpost a snažit se seskupit se svým týmem a začít postupovat.

Viz. níže: Asi nejoptimálnější rozvrhnutí Garrison na začátku hry

  • Máte tři garrisony, ze kterých lze útočit, pokud nepřítel zabere bod dřív, lze je využít jako včasné varování, jelikož na mapě spawny zčervenají, pokud je nepřítel blízko.
  • Dvě Garrisony jsou připraveny k aktivní obraně bodu
  • Jedna jako rezervní garrisona připravená k rychlému protiútoku a na posledním bodu jsou už připravené zásoby (není nutné hned stavět Garrisonu, když byste ji nedokázali využít)
  • Vždy zohledňujte pozice dalších bodů na mapě, pokud by předposlední bod byl na severu, utčitě by bylo vhodné postavit jednu garrisonu na severu, ze které byste mohli vyrazit přímo na bod a vyhnout se nepříteli, který by pravděpodobně šel jihovýchodně od bodu
  • Rozvržení garrison se změní pokud se zabere prostřední bod, i když padne do rukou nepříteli, tak 100% se pokuste jednu nebo dvě garrisony posunout do červeného pole.

Zásoby a ostatní typy beden

Ve hře se bude potkávat s několika typy různých beden, kdy využijete spíš jen polovinu z nich … bohužel. Ale i tak se hodí je mít po ruce, pokud na to máte loadout, nikdy nevíte co se přihodí.

Supplies box – zásoby
50 zásob uvnitř bedny, kdy po položení musíte čekat 5 minut, než se vám přidělí nové. Cooldown se neresetuje jakmile se respawnete, ale dá se zkrátit o polovinu, pokud máte nablízku Manpower node.

Vlastní:

  • Support level I. a III.

Ammunition box – muniční bedna
Na 5 použití, kdy platí, že si můžete u jedné doplnit munici, ale pro další doplnění musíte najít novou. Jakmile položíte bednu, musíte čekat 5 min, než dostanete novou, respawn s tím nic neudělá. Lze zkrátit cooldown, pokud projdete zönou kolem Munition nodu.

Vlastní:

  • Rifleman level I.
  • Support level III.
  • Spotter level III.

Explosive box – bedna s výbušninami
Platí úplně to samé, co u muniční bedny. S tím rozdílem, že tato bedna doplňuje granáty, dýmovnice, rakety do bazuk a panzerschrecku, ale i trhaviny jako satchel charge.

Vlastní:

  • Rifleman level VI.
  • Support level III.

Medical supplies – bedna se zdravotnickými potřebami
Doplňuje jen bandáže a morfium pro ostatní zdravotníky. Opět stejná mechanika, kdy si můžete doplnit obvazy, nebo morfium jen jednou u stejné bedny. Stejný je i cooldown 5 minut, který začne jakmile bednu položíte. Zkrátíte jej o polovinu, pokud projdete zónou kolem Munition nodu.

Vlastní:

  • Medic level III.

Střelba, raketomety, granáty, miny a satchel charge

Střelba

Ve hře (zatím) není žádná forma střelnice a učíte se tuhle dovednost za pochodu. O to těžší je to kvůli přítomnosti balistické křivky ve hře, takže je třeba učit se předsazovat. Během střelby vám pomůže podržet shift, kdy se vám lehce přiblíží mířidla a zbraň se nebude tolik kymácet ze strany na stranu.

Raketomety
Granáty

Ve hře jsou zatím pouze dva základní typy a to tříštivý a dýmovnici. Pokud chcete hodit granát co nejdál – stačí stisknout levé tlačítko na myši, pokud na krátko – stiskněte pravé tlačítko myši.

  • Pokud držíte v ruce německý granát, stačí odjistit, podržet pár sekund v ruce a hodit – nepřítel nebude mít sebemenší šanci utéct.
  • Dýmovnice je váš nejlepší přítel, házejte je co nejblíže k nepřátelským pozicím a nikdy neprocházejte skrz clonu. Nevíte co je na druhé straně a s největší pravděpodobností vás uvidí nepřítel dřív, než vy jeho.
Miny

Fungují tak, jak byste očekávali, přijdete, dáte na zem a čekáte. Protipěchotní se snažte pokládat do úzkých uliček, za roh a za překážky. Protitankové pokládejte do, nebo za nerovnosti v terénu a do zatáček

Protipěchotní

Protitankové

Satchel charge

Jediná věc, která dovede ničit hráči postavené struktury (bunkry, barikády, nody, garrisony), ale lze tím i poškodit, nebo rovnou zničit vozidla. Jediné co pro to musíte udělat je dostat se blízko.

  • Satchel lze připevňovat k jakémukoliv povrchu a musí se časovat (30s, 60s, 120s)
  • Pokud nepřítel najde trhavinu, může jí přidržením klávesy F deaktivovat (může udělat i spoluhráč)

Commander

Vůbec nejtěžší role pro začátečníky, protože musíte znát hru, vědět jak komunikovat atp.
Commander ve hře organizuje celý tým, snaží se docílit toho, aby každý squad dělal přesně to co měl. Pěšáky v poli může podpořit aktivně i pasivně skrz své ability a bude poskytovat vozidla.
Na začátku hry si jako velitel můžete dát práci se stavbou garrison, nejlépe pokud použijete supply truck. Později už je lepší přesunout se do obrany, nebo podpořit útok, jako commander je váš “capture power” 3x výšší, tzn. lépe udržíte / zaberete sektory.
Jedná se o vůbec nejobtížnější roli pro nové hráče, proto je lepší nechat ji na později. Je třeba plně pochopit hru a naučit se komunikovat.

Standart issue

  • USA: M1A1 Thompson, Colt M1911, 2x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled
  • GER: MP40, Luger P08, 2x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled


Ability

  • Potvrzení ability – kliknutím na rámeček vpravo u ability
  • Pasivní ability – vyberte abilitu, klikněte na Garrisonu / bod a potvrďte
  • Shoz zásob a Airheadu – klikněte na abilitu, klikněte na místo na mapě a potvrďte
  • Vyslání průzkumného letadla, letecké údery – klikněte na abilitu, klikněte na místo na mapě a pro otáčení do směrů klikejte na kolečko na mapě, které se vám zobrazí
  • Spawn tanků a vozidel – vyberte vozidlo / tank, vyberte základnu a potvrďte

Založení squadu

  • Jakoukoliv squadu založíte v redeploy menu v pravém horním rohu. Hra vám dá na vybranou, zda chcete vytvořit pěchotní skupinu, tankovou osádku, nebo průzkumnou dvojici, pokud jsou k dispozici.
  • Hned pod každou kartou, jsou dvě možnosti – založit otevřenou, nebo uzamčenou squadu. Pokud zvolíte uzamčenou, hráči musí poslat žádanku, nebo je vy přímo pozvete do vašeho squadu.
  • Ten, kdo zakládá squadu je automaticky jejím Squad leaderem, pokud máte v úmyslu předat žezlo někomu jinému, musíte ze squadu odejít – na levé straně obrazovky najdete váš squad a napravo od jména jsou dveře, na které kliknete.
  • V redeploy menu lze označit zaměření skupiny (útok, obrana, logistika, dělostřelectvo) – nejlepší, pokud hrajete na náhodných serverech, kvůli snazší orientaci. Stačí jen rozkliknout šipku na levé straně od jména vašeho squadu.

Pěchota č. 1

Squad leader
Velitel pěchotního družstva, ve kterém může být maximálně 6 hráčů. Nejde o roli pro nové hráče, protože máte na úkol mnohem více věcí. Starejte se o to, abyste byli efektivní. Starejte se především o co největší pokrytí Garrison a především vždy včas zatáhněte zpátečku – obrana je důležitější než útok!

Standart issue

  • USA: M1A1 Thompson, Colt M1911, 2x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled
  • GER: MP40, Luger P08, 2x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled

Point man

  • USA: M1 Carbine, Colt M1911, 2x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled
  • GER: Gewehr 43, Walther P38, 2x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled

NCO

  • USA: M1 Garand, 3x granát, 3x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled
  • GER: Kar98, 3x granát, 3x dýmovnice, 2x obvaz, dalekohled

Rifleman
Prostý střelec, speciální především svojí muniční bednou.

Standart issue

  • USA: M1 Garand, 2x granát, muniční bedna, 2x obvaz, kladivo
  • GER: Kar98K, 2x granát, muniční bedna, 2x obvaz, kladivo

Point man / Sturmtruppen

  • USA: M1 Carbine, 4x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, kladivo
  • GER: Kar98K, Walther P38, 4x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, kladivo

Panzergrenadier

  • GER:

Assault
Pro USA je to role na blízko, pro Němce je to role spíše pro střední vzdálenost, hlavní je to, že role má jak granáty, tak i dýmovnice.

Standart issue

  • USA: M1A1 Thompson, 2x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, kladivo
  • GER: Gewehr 43, 2x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz

Veteran

  • USA: M1918A2 BAR, 1x granát, 2x obvaz, kladivo
  • GER: MP40, 2x granát, 2x dýmovnice, 2x obvaz, kladivo

Grenadier

  • USA:
  • GER:

Raider

  • USA:
  • GER:

Automatic rifleman
Role, která prakticky supluje kulomet, kdy musíte mít dobrou palebnou sílu, ale zachovat mobilitu.

Standart issue

  • USA: M1918A2 BAR, 2x granát, 2x obvaz, kladivo
  • GER: STG44, 2x granát, 2x obvaz, kladivo

Veteran

  • USA: M1A1 Thompson, 2x dýmovnice, 2x obvaz, kladivo
  • GER: MP40, 2x dýmovnice, 2x obvaz, kladivo

Medic
Vaším úkolem je oživovat padlé a léčit zraněné, nezaměřujte se na dobré K/D, ale na to, abyste udrželi vaše spoluhráče na nohou. Nebojte se obvázat co nejvíce lidí, vy máte nespočet obvazů, zatímco ostatní pouze dvě.

Standart issue

  • USA: M1 Carbine, Colt M1919, 2x dýmovnice, 20x morfium, 20x obvaz
  • GER: Kar98K, Walther P38, 2x dýmovnice, 20x morfium, 20x obvaz

Cropsman / Sanitater

  • USA: Colt M1919, 4x dýmovnice, bedna se zdravot. potřebami, 20x morfium, 20x obvaz
  • GER: Luger P08, 4x dýmovnice, bedna se zdravot. potřebami, 20x morfium, 20x obvaz

Pěchota č. 2

Support
Nepostradatelná role – Hell let Loose je jen a pouze o zásobách a nikdy jich není málo. Bez nich nejsou garrisony, takže prohrajete. Bez nich nejsou nody, nejsou nody, není dělostřelecká podpora, není žádná podpora od Commandera, nemůžete ani postavit protitankové dělo atp – už chápete, ne?
Zásoby sesílá Commander, nebo je přiveze valník, ale to nejsou úplně tiché možnosti jak stavět Garrisony, takže je z 80% nutnost mít Support roli téměř v každé squadě.

Standart issue

  • USA: M1 Garand, 2x granát, 2x obvaz, 50 zásob, kladivo
  • GER: Kar98K, 2x granát, 2x obvaz, 50 zásob, kladivo

Ammo bearer

  • USA: M3 Grease gun, muniční bedna, bedna s výbušninami, 2x obvaz, 50 zásob, kladivo
  • GER: MP40, muniční bedna, bedna s výbušninami, 2x obvaz, 50 zásob, kladivo

Machine gunner
Jde o podpůrnou roli, která má především potlačit nepřátele a zastavit jejich postup, nebo krýt postup vlastních spoluhráčů a potlačit nepřítele. Střílejte tam, kde nepřítel je, ale i tam, kde by mohl být. Pokuste se vyvarovat přímé střelbě, nepřítel je všude kolem a snadno vás odstraní. Snažte se kulomet rozložit tak, aby jste mohli střílet našikmo do prostoru.

Standart issue

  • USA: Browning M1919, Colt M1919, 2x obvaz
  • GER: MG42, Walther P38, 2x obvaz

Anti tank
Role pro boj proti obrněncům, ale musíte znát jejich slabiny. Posíláním jedné rakety za druhou na tanky ze předu toho totiž moc nedosáhnete, hlavně si musíte zvyknout na střelbu z raketometu, protože klesá rychle a je k cíli putuje poměrně pomalu.
Návod v Angličtině, kde jsou zobrazovány weakspoty na tancích pro AT [docs.google.com]

Standart issue

  • USA: M1 Garand, Bazuka, 2x granát, 2x obvaz, klíč
  • GER: Kar98K, Panzerscherck, 2x granát, 2x obvaz, klíč

Ambusher

  • USA: M1A1 Thompson, Bazuka, 2x granát, 4x protitanková mina, 2x obvaz, klíč
  • GER: MP40, Panzerscherck, 2x granát, 4x protitanková mina, 2x obvaz, klíč

AT dělo obsluhuje střelec a nabíječ
K postavení je třeba mít první loadout a především 100 zásob a hlavně stavět tak, aby bylo snadno přístupné s dobrým rozhledem a především by mělo být na místě, kdy okolí rozbíjí jeho siluetu.

  • Střelec (pozice F1) mění náměr pomocí kláves W a S, klávesy A a D slouží k otáčení do stran – lze střílet skrz velká křoví, nicméně pozor na ploty, větve stromů, ostnatý drát atp ty neprostřelíte.
  • Nabíječ (pozice F2) nabíjí dělo AP granáty a otáčí celým dělem do stran pomocí A a D. Jeden granát stojí 5 munice.

Engineer
Engineer je neskutečně důležitá defenzivní role, kdy s jeho pomocí se dají ucpat koridory pro vozidla či pěchotu a stavbou dokáže některé body ve hře značně posílit.
Nicméně hlavní důvod, proč se hraje je kvůli nodům, které produkují zdroje bez nichž se neobejde Commander, tanková osádka, dělostřelectvo atp. a lze postavit 4 nody jednoho druhu, dohromady je tedy 12 nodů a všechny může postavit jeden hráč. Nicméně každý nod jednoho druhu lze stavět s rozestupem 50m. Nody nejde vylepšovat, produkují tolik zdrojů podle toho, ve kterých dvou pásmech se nachází a musí se posouvat napříč mapou, aby produkovaly více – viz. foto níže
POZOR: Ztrátou bodu se zničí všechny nody, které byly postaveny v obou pásmech, které byly k bodu přidruženy – podobně jako garrisony.

  • Protitankové zátarasy: Německé belgické brány lze efektivně využívat k ucpání průchodů pro pěchotu. Americkými ježky lze ucpávat menší průchody. Nicméně hlavní využití obou překážen je primárně vůči tankům a vozidlům obecně. Buď zamezte úplný průjezd, nebo donuťte nepřítele k využívání jen jedné, nebo dvou cest, které podminujete.
  • Ostnaté dráty: Po dlouhé době ostnatý drát plní svoji funkci jako neproniknutelná překážka pro pěchotu (tanky skrz ně normálně projedou) a je třeba je využívat. Pokud bráníte vhodný bod, lze nepříteli úplně uzavřít jednu cestu k bodu a donutit ho použít jinou trasu, nebo ho nechat vykrvácet, zatímco se bude snažit protlačit na bod přes překážky.
  • Pokud jste v útoku a zároveň nepříteli v zádech, určitě se snažte postavit zátarasy pro nepřátelská vozidla cca 200m za bodem, odlehčíte se od spousty starostí s tanky, které často způsobí zastavení vašeho útoku. Snažte se ostatní pravděpodobné trasy k bodu podminovat.

Standart issue:

  • USA: M1 Carbine, 2x obvaz, 2x protipěchotní mina, 1x protitanková mina, klíč, letlampa, kladivo
  • GER: Kar98K, 2x obvaz, 2x protipěchotní mina, 1x protitanková mina, klíč, letlampa, kladivo

Sapper / Pionier

  • USA: M3 Grease gun, 2x obvaz, 1x trhavina, letlampa
  • GER: MP40 , 2x obvaz, 1x trhavina, letlampa

viz. výše: pokud chcete, aby nody produkovaly více zdrojů, musíte je posouvat po dvou pásmech


Nody jsou tři:

  • Muniční – produkuje munici, díky které střílí dělostřelectvo a protitanková děla. Mimo jiné zkracuje o polovinu doplňování muničních a zdravotnických beden
  • Palivový – produkuje palivo, díky kterým lze spawnovat tanky, jinak zatím bez funkce
  • Manpower – produkce “lidské síly”, díky které lze využívat některé ability a zkracuje o polovinu doplňování beden se zásobami

Průzkumný tým

Recon squad je speciální případ pěchoty. Hlavní rozdíl oproti pěchotě je, že se může založit omezený počet a to 2 squady na jeden tým, ve kterých můžou být maximálně 2 lidé. Velmi důležitý je outpost, který narozdíl od “běžného”může být postaven dál než ve dvou rudých pásmech, o které se právě bojuje a narozdíl od “běžného” se nezničí, jakmile se ztratí vlastní sektor.

Spotter
Vhodný odrazový můstek pro nové hráče, kteří by rádi časem vedli pěchotu. Nicméně je důležité aby hráč věděl co se od něj očekává viz. níže.
Standart issue

  • USA: M1A1 Thompson, 2x granát, 1x protipěchotní mina, 2x obvaz, dalekohled
  • GER: MP40, 2x granát, 1x protipěchotní mina, 2x obvaz, dalekohled

Ammo carrier

  • USA: M1 Carbine, 2x dýmovnice, muniční bedna, 2x obvaz, dalekohled
  • GER: Kar98K, 2x dýmovnice, muniční bedna, 2x obvaz, dalekohled

Sniper
Se svojí odstřelovací puškou (optiky nejsou stejné viz níže) se budete snažit pomáhat pěchotě a zatápět nepříteli – zaměřujte se na commandery, squad leadery, osádku mimo tank, engineery, kteří opravují tanky, AT, které se snaží dostat spojenecké tanky a kulometčíky, mediky, kteří oživují padlé atp. – vždycky se snažte střílet efektivně.
Standart issue

  • USA: M1903 Springfield (4x), Colt M1911, 2x granát, 2x obvaz
  • GER: Kar98K (8x), Walther P38, 2x granát, 2x obvaz
Role recon squadu ve hře?

První co musíte udělat je dostat se nepříteli do zad a to pěšky, nebo pomocí vozidla. Úplně se vyhnout jakékoliv konfrontaci s nepřítelem a najít vhodné místo pro outpost.
Co budete provádět nepříteli v záloze, podle důležitosti:

  • 1) Hledat spawnpointy a ničit je, blokovat nepřátelské dělostřelectvo
  • 2) Hledat nepřátelskou pěchotu a tanky, na kterou budete navádět palbu z děl, tanků atp., hledat místa pro airhead a pro stavbu garrison (budete muset žádat o supply dropy)
  • 3) Přepadávat nepřátelské naklaďáky a pěchotu

Vždy postupujte podle těhle úrovní, dokud nemáte splněno to, co je v první kolonce, nemůžete postoupit na druhou a už vůbec ne na třetí. Pokud pracujete efektivně, tím rychleji váš tým zvítězí.

Tanky

Tanky v Hell let Loose fungují dost arkádově. Techniku (zatím) nelze ničit například střelbou do munice, zabíjením jednotlivých členů osádky, nebo imobilizovat tank střelbou pásů atp.
Tanky mají health bary – při vstupu do tanku si všimněte tří kulatých indikátorů ve spodní části obrazovky Zleva doprava: věž, trup a pásy – ty se jednoduše ničí tak, že budete vy, nebo nepřítel opakovaně střílet do některé z částí tanku, pochopitelně pokud se projektil odrazí, tak nedojde k poškození.

  • Věž – zničením se značně omezí otáčení věže a kulomet je vyřazen z provozu
  • Trup – představuje celkové zdraví tanku a pokud klesne na nulu, tak tank okamžitě exploduje
  • Pásy – ukazuje funkčnost pásů, v případě, že vám je zneškodní, tak se pohybujete pouze na rychlost 1 a rychlost otáčení je taky značně omezená


Osádka tanku:

  • Velitel (F3) jsou oči tanku, pomocí prostředního tlačítka myši přibližuje, nebo oddaluje periskop. V recon vozidle pomocí stisku levého tlačítka myši může “fotit”, kdy označí nepřátelskou pěchotu a vozidla v hledáčku na mapě, nicméně musí poté foťák znovu nabít (trvá cca 2 minuty)
  • Střelec (F2) ovládá věž skrz WSAD, palbu zahájíte levým tlačítkem myši, pravé tlačítko je pro kulomet. Dělo přebíjíte pomocí klávesy R a munici vybíráte skrz +, ě, š (pozor, musíte si klávesy nabidnovat v options menu). Typ munice nelze měnit, pokud už máte nabito.
    “Cobra King” – 75mm verze Jumba má třetí typ munice – kouřové granáty

  • Řidič (F1) startuje tank pomocí podržení klávesy E nastartuje a klávesami Shift zařazuje vyšší rychlost a klávesou Ctrl podřazuje. Funguje to podobně jako u auta, kdy musíte mít určitou rychlost, abyste mohli jít na vyšší stupeň a zrychlit. Recon vozidla fungují na automatickou převodovku. Klávesou W se rozjedete, A a D zatáčíte. V tanku máte možnost střílet kulometem v trupu (pokud jej vůbec máte), ovládáte ho pomocí myši a v pravém dolním rohu je rámeček s tečkou, který ukazuje kam je namířen kulomet.

Kam s ním?

S tankem ve hře byste měli podporovat především pěchotu a ta by zase na oplátku by tu měla být pokaždé pro váš tank kdykoliv to bude potřeba.
Držte se u vaší pěchoty, hledejte protivníkovo tanky, které se snažte eliminovat a skenujte okolí kvůli nepřátelské pěchotě, kterou ihned eliminujete, nebo alespoň potlačíte a necháte vaše pěšáky udělat zbytek.
Zaujímejte pozice, díky kterým se sníží vaše silueta, nebo se alespoň naruší (křoví, stromy, ruiny domů apod.) – vyvarujte se tedy příliš otevřených prostranství, kde vás nepřítel najde dřív, než vy jeho. V žádném případě nejezděte tam, kde byste s tankem měli problém manévrovat – nepřátelské AT toho využije.

Podrobný manuál pro tanky v Angličtině[docs.google.com]

Průzkumná vozidla

Stále platí vesměs to, že vozidla jsou spíše arkádová, než realistická (viz. výše). Jedná se ale o velmi důležitá vozidla, která málokdy potkáte ve hře – proč?
Důvod bude primárně v tom, že jsou křehká a většinou je vyřadí první výstřel – jak z tanku, tak i z raketometu. Dalším důvodem bude pravděpodobně i v tom, že jej lidé neumí využít a pletou si jeho roli s normálním tankem.

Osádka vozidla:

  • Velitel (F3) platí to samé co u tanků (viz. výše), nicméně u recon vozidel máte jednu vychytávku navíc – foťák. Stiskem levého tlačítka myši vyfotíte oblast a na mapě se zvýrazní všechna vozidla a pěchota, poté musíte foťák opět nabít (trvá cca 2 minuty).
  • Střelec (F2) platí to samé co u tanků (viz. výše)
  • Řidič (F1) platí to samé co u tanků (viz. výše), akorát je zde jeden velký rozdíl – Puma i Greyhound jsou kolová vozidla, takže se nelze otáčet na místě. Dalším rozdílem bude převodovka, kde nemusíte řadit, neboť máte automat.
Jak teda používat tenhle typ vozidla?

Jako harcovníka. Jednoduše řečeno se musíte pohybovat mimo hlavní formaci spojeneckých sil. Váš úkol je jednoduchý, šikanovat nepřítele kdekoliv je třeba a usnadnit tím práci pěchotě, která by měla lépe postupovat napříč terénem. Budete hledat nepřátelské spawnpointy, nebo se přesunete k dělostřelectvu a umlčíte je, můžete uvažovat i o tom dostávat se za nepřátelské tanky a přepadávat je. Tato vozidla jsou rychlá – využijte toho!
Zároveň můžete přepravovat 2 hráče uvnitř vozidla – recon tým dostaňte nepříteli do zálohy, 2 squad leadery přepravte nepříteli do boku, nebo do zálohy … možností je opravdu hodně.

Nákladní auta

Obě nákladní auta najdete na základně už při startu hry, poté už se k nim dostanete jen v případě, že vám je spawne váš Commander za 15 jednotek paliva.
Řídit jakýkoliv náklaďák doporučuji těm, kteří si chtějí přijít na snadná xp za velmi krátkou dobu – především ty role, které nemají kladivo (MG, medic, AT atp.), neboť za distribuci zásob a transport hráčů dostáváte support body.

Zásobovací nákladní auta

Neboli “Supply truck” je hlavní zdroj zásob pro váš tým. Na korbě veze 2 bedny, ve kterých je 150 zásob. Zásoby z náklaďáku vyložíte podržením pravého tlačítka myši, kdy se jedna bedna složí přímo za váš truck. Kromě řidiče uveze náklaďák ještě spolujezdce.
Po vyložení obou zásob si pro čerstvé zásoby musíte dojet zpátky na jednu z vašich tří základen ke stejnému místu, kde tanky doplňují munici. Zásoby se automaticky naloží na korbu a můžete jet znovu do předních linií – zásoby se nakládají tak rychle, že nemusíte ani zastavovat, maximálně přibrzdit a jen projet kolem.

Transportní nákladní auta

Transportní náklaďáky uvezou 12 hráčů, čím více hráčů vezete, tím více support pointů dostáváte

Commendation

Po každé bitvě si můžete rozkliknout jakoukoliv spojeneckou squadu a dát hráči / Commanderovi tzv. “Commendation”, kdy hráč získá % bonus k získaným zkušenostem. Bonus platí pouze pro level vašeho profilu, nikoliv pro level role, za které jste hráli.

Dělostřelectvo

Každý tým disponuje třemi děly (s výjimkou offensive gamemodu), které najdete na prostřední základně. Jeho obsluha je neskutečně snadná, ale řada hráčů s ní neumí pořádně zacházet, hrozí tedy, že napáchá větší škody vlastním spolubojovníkům, než nepříteli samotnému. Pozor, dělostřelectvo v HLL nemá žádný rozptyl, kam namíříte, tam to dopadne!

Obsluha děla:

  • Střelec (pozice F1) mění náměr pomocí kláves W a S (nejdál lze střílet na 1600m a nejblíže na 100m), klávesy A a D slouží k otáčení do stran, pomocí klávesy T si zobrazíte markery, abyste se mohli otočit k cíli.
  • Nabíječ (pozice F2) vybírá mezi dvěma typy munice (explozivní a dýmovnicemi) a otáčí celým dělem do stran pomocí A a D. HE granát stojí 3 munice, dýmový stojí 5, proto pozor kam a na co střílíte, můžete plýtvat municí, která by se dala využít efektivněji.
  • Ve zkratce: Zvolíte cíl, otočíte si k cíli dělo, vypočítáte kolik MIL (miliradián) musíte na dělu nastavit, přehodíte se pomocí F2 na nabíječe, zvolíte granát, nabijete pomocí klávesy R, pak se přehodíte na střelce klávesou F1 a vystřelíte
Měření – kalkulačky x tabulka

Tabulka
K měření lze využít tabulku přímo ve hře a pokud máte v poli návodčího, který bude hlásit dopady, nebo se budete ptát ostatních na zpětnou vazbu, tak se po pár střelách trefíte tam, kam je třeba.
Kalkulačka
Pokud chcete střílet na jisto, určitě pomůže dělostřelecká kalkulačka, kam zadáte jen kolik metrů je od vás cíl, potvrdíte a hned vám to řekne, kolik MIL musíte naměřit.

SteamSolo.com