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mapeditor - verändere das titelbild der eigenen workshop-map? for BRAIN / OUT

mapeditor – verändere das titelbild der eigenen workshop-map?

Overview

siehe überschrift, oder screenshot.

beschreibung

es gibt zwei schritte, titelbild erstellen & ersetzen. ihr findet die titelbilder im steamordner, wenn nach ‘previewfile_’ gesucht wird.

um ein alternatives bild zu erzeugen: öffnet den dateipfad der titelbilder, startet den editor, ladet die map, die ihr verändern wollt. nachdem sie geladen ist, sofort speichern, dies wird der wiederherstellungspunkt (point a). dann die map verändern, dann alles nochmal überprüfen, speichern (1). spiel minimieren, dateipfad öffnen und dort findet ihr das neue titlebild, zwischenspeichern. zurück in edior, öffnet das steamoverlay, bei der map auf änderungen und die unveränderte version (point a) wiederherstellen. nun die standardprozedur, damit die map geladen werden kann, muss man sie kurz ingame geladen werden. (editor beenden, schnelles spiel, spawnen und beenden.)

ersetzen: dazu die map wieder im editor öffnen, wieder sofort speichern (2), spiel minimieren und dateipfad aufrufen, die alte datei in ‘previewfile_nummer.old’ unbenennen, das gespeicherte bild in den ordner kopieren. zurück in den editor, wieder speichern (3). dann habt ihr das neue titelbild. sollte nur mit einer finalen map gemacht werden, logisch!

nochmals in kurzform. beides. (und dem speicherpunkten einen namen geben, sonst kommt ihr durcheinander. also resetpoint a (b, c, d, wenn was schief geht), dann save 1 (pic), save 2 (replace), save 3 (final). so mache ich es meistens))

erstellen:

  • map laden, map sofort speichern (resetpoint a)
  • map verändern, speichern (save 1).
  • bilddatei sichern (steamordner suche previewfile_)
  • map zurücksetzen (Workshoppage).
  • Standardprozetur, match starten.

ersetzen:

  • map laden, map speichern (save 2)
  • die alte in .old umbenennen & die neue in den Ordner (steamfolder >> previewfile_) ersetzen/hinein kopieren
  • erneut speichern (save 3), beenden.
  • (Standardprozetur)

also, wenn ihr probleme habt, dann schreibt mir, vielleicht kann ich euch helfen.

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