Overview
В данном руководстве описано расположение всех требуемых для получения достижения записок как в основной игре, так и в DLC “Amnesia: Justine”.
Правила прохождения.
Всего для получения достижения “Master Archivist” нужно собрать 30 записок. Особенность достижения в том, что собирать нужно именно те документы, которые попадают в раздел ЗАПИСКИ, потому как Дневники Даниэля к нему не относятся и в достижении не учитываются. В основной игре 21 записка, в дополнении Amnesia: Justine ещё 9 записок.
Придерживайтесь следующих правил при прохождении:
- Собирайте все записки за ОДНО прохождение. Если собрать 1 записку в одном заходе, потом начать новую игру, проигнорировать её и собрать все остальные – достижения вы не получите.
- Порядок прохождения не важен. Можете пройти сначала dlc, а потом основную игру. Достижение работает таким образом, что для того, чтобы его получить, в файлах игры должно быть сохранен факт нахождения записок. Проверено – если пройти сначала дополнение, а потом игру, достижение будет выдано после 21-й записки. Если боитесь, что из-за смерти в dlc прогресс сбросится и придется перепроходить сразу всё – начните Justine, пройдите целиком, а потом спокойно начинайте The Dark Descent.
- Проверяйте наличие записок перед выходом с локаций и после смерти. Зачастую вернуться в прошлые локации вы не сможете, а если взяли записку прямо перед смертью, игра может не сохранить её в инвентаре, так что вернитесь туда, где она должна лежать, и подберите заново.
- Порядок прохождения локаций ВАЖЕН. В конце игры мы попадаем в локации Алтарь и Неф, которые существуют в двух различных вариантах по ходу прохождения сюжета. ОБЯЗАТЕЛЬНО соберите записки в них прежде чем найдете все осколки шара (сферы) в камерах пыток на Клиросе и Трансепте. Иначе игра отправит вас из Алтаря в Камеры, из которых вы вернетесь в Неф и затем в Алтарь, но некоторые области локаций будут отрезаны и взять записки там уже не получится.
- Убедитесь, что знаете, как вообще попасть в dlc. Для этого нажмите “Играть” на вашей домашней странице игры, появится окошко, в котором выберите “Run Settings Launcher”, и уже в появившемся окне справа снизу в углу будет кнопка “Justine”.
Так как Дневники Даниэля в счет достижения не идут, скриншоты для их нахождения я не вставляю. Однако если вам интересно, где они находятся, текстовое описание их расположения дано для каждой локации, где они есть.
Если хотите получить ещё и достижение “Illuminatus” за сбор всех огнив (трутниц), можете пользоваться другим моим руководством – в нем также дано расположение записок (не дневников) в виде текстового описания для каждой локации.
Основная игра
Здесь нам нужна 21 записка. Начинайте новую игру, собирайте их в порядке, указанном ниже. Сохранять игру, выходить из нее и загружаться потом – разрешено.
Дождливый зал (Зал с дождём)
Ничего здесь нет, просто поднимаемся с пола, идем по коридору и переходим дальше.
Старые архивы
1. “Записка Дэниэла самому себе” – находится в конце локации, в комнате с рычагом на стене. При входе в комнату игра сама нас развернет к столу, на котором она лежит.
Приёмная (Холл)
Выходим в зал, смотрим воспоминание и поднимаемся по лестнице на верхний уровень.
Архивы
Начиная с этой локации нам будут попадаться Дневники. Если вам нужна только ачивка, можете их не собирать.
Дневник 1/3. Первая комната справа, на столе.
2. Записка “Контракт Вильгельма”. Первая комната слева (“Каталоги”), на книжной полке впереди.
Дневник 2/3. Выходим через дверь справа, напротив нас комната “Кабинет”. Дневник на столе в дальнем углу слева.
Дневник 3/3. Комната “Карты” (при входе в неё слева в коридоре происходит обвал). Дневник на столе. Если вы собрали предыдущие два дневника, Даниэль упадет на пол и зачитает его по ходу воспоминания.
3. “Местный фольклор”. Попав в комнату с тремя книгами-рычагами, идем налево. В дальнем углу видим три столика, берем что-нибудь тяжелое и разбиваем стекло на среднем, чтобы взять записку.
4. “О закрытом винном погребе”. Дернув за три книги, открываем проход за шкафом, берем на столе ключ и записку в верхнем ящике.
Винный погреб
5. “Последние слова Вильгельма”. Спустившись по лестнице, идем направо в комнату с кусками мяса на полу, на столе находим Царскую водку и записку.
Лаборатория
Начиная с этой локации, нам будут попадаться цилиндрические артефакты, в которых Александр записывал свои воспоминания. Собирать их для достижения не нужно. Кстати, игру они не сохраняют.
6. “Древний алхимический эксперимент”. Спустившись непосредственно в лабораторию, поворачиваем налево, на столе Химическая колба и записка.
Капсула воспоминаний. Находится в правом ящике стола.
7. “Перемещение реагентов”. На лабораторном столе.
Перегонный завод (Камера переработки)
Здесь только дневники. Ориентируемся на большую комнату, в которой перед нами проходит монстр.
Дневник 1/2. Идем в дверь слева, из этой комнаты в следующую. Здесь перед открывшейся ветром дверью стоит небольшой столик со свечой и дневником.
Дневник 2/2. Возвращаемся в комнату с монстром, идем в дверь справа. Здесь дневник лежит на столике у правой стены с бутылочными стеллажами.
Архивы из погреба (Подвальные архивы), Тоннели архива
Ничего здесь нет, убегаем от водяного монстра.
Задняя комната (Отдаленный зал)
Поднявшись по лестнице, смотрим на дверь слева, но идем в дверь справа.
Склад (Хранилище)
8. “О взрывчатой смеси”. Спустившись вниз, идем направо, вниз по лестнице в зал с бочками, теперь в первую дверь справа.
9. “На случай пропажи стержня”. Добравшись до комнаты со стержнями, находим и записку.
Гостевая комната (Гостиная)
Дневник 1/3. На столе впереди.
Дневник 2/3. В спальне слева, на столике рядом с кроватью.
Дневник 3/3. В комнате справа, на шкафчике напротив взломанной нами двери.
Кабинет
10. “Письмо о найденном шаре”. Первая комната слева, на столике у окна.
11. “Эксперимент над животными”. Пройдя по коридору мимо треснувшего окна, идем в комнату справа, записка на столе.
12. “Пределы анатомии”. Проходим в дверь дальше, справа под портретом Александра записка на столике.
Капсула воспоминаний. Перепрыгнув по карнизам в заваленную комнату, находим артефакт на столе.
13. “Инструкции для лифта”. В соседней комнате на столе со стержнем.
Машинное отделение
Дневник 1/3. Комната с рычагами, на столе слева.
14. “Записка о машинах”. Комната со стержнями, слева от отверстий.
Дневник 2/3. Эта же комната, на столике у стены слева.
Дневник 3/3. При входе в комнату с механизмом лифта, справа.
Тюрьма
Лифт нас переносит в южное крыло тюрьмы, здесь ничего нет, но на полу в комнате с дырой и кроватью лежит платье, которое дает возможность прочитать воспоминание девочки.
В северном крыле очередные три дневника.
Дневник 1/3. На кухне, на столе у входа.
Дневник 2/3. В коридоре, ведущем к складу (хранилищу) камера справа, на столике. Вдалеке перед нами пройдет монстр.
Дневник 3/3. Коридор, противоположный предыдущему. Здесь три камеры – в левой труп голого мужчины, в правой воспоминание, в камере в конце коридора дневник Даниэля.
Центр управления (Комната управления)
15. “Машина”. За опускающейся дверью в правой комнате с рычагами, на столике в углу.
Цистерна
Здесь ещё три дневника Даниэля, каждый из них лежит рядом с одним из вентилей, с помощью которых мы перенаправляем поток воды из Канализации (Коллектора) по сюжету.
Морг
16. “Эпидемия чумы”. В комнате с трупом на столе, записка на книжной полке.
17. “Испытания вакцины”. Эта же комната, записка на столе.
Капсула воспоминаний. В правом ящике этого же стола.
Проход к цистерне и Канализация
Ничего нет.
Неф (первый заход)
Дневник 1/1. В комнате с рычагами.
18. “Агриппа вызывает Вейера”. Комната в коридоре, ведущем к Клиросу. Подберите эту записку перед сбором частей шара (сферы), так как впоследствии коридор будет завален.
Капсула воспоминаний. В этой же комнате, в правом ящике стола.
Алтарь (первый заход)
Дневник 1/1. На перекрестке идем налево, здесь комната, в которой стеллаж с ведром смолы, дневник на столе рядом с ним.
19. “Расколотый шар”. На перекрестке сверните направо, (если взяли дневник, тогда нам напротив) записка на столе при входе в комнату. Обязательно подберите её до сбора частей шара (сферы), так как впоследствии дорога сюда будет разрушена.
Клирос – вход
Дневник 1/1. Комната слева, на столе. Прочтение запускает кат-сцену.
Клирос – главный зал
Здесь записок нет, но каждое устройство в камерах пыток активирует воспоминания Александра, Даниэля и их пленников.
Трансепта
Каждое устройство в камерах пыток также активирует воспоминание.
Капсула воспоминаний. Находится в комнате наверху, в правом ящике стола.
20. “О пытках”. В верхнем левом ящике этого же стола.
Камеры
21. “Записка последнего заключенного”. Камера напротив колодца и выхода, на полу.
Неф (после Камер)
Дневник 1/1. На столе слева от колодца. Прочтение запускает очередную интерактивную кат-сцену.
Алтарь (после Камер)
Дневник 1/1. Лежит на том же столе, что и в прошлый раз.
Святая Святых (Внутреннее святилище)
Дневник 1/1. Последний дневник Даниэля лежит в комнате слева, вниз по лестнице.
Amnesia: Justine
В этом DLC всего 9 записок, дневников и капсул воспоминаний нет, но прохождение осложнено невозможностью умирать. Старайтесь не сидеть долго в темноте, но от монстров прячьтесь очень аккуратно. Видеть они вас не могут, но услышать способны легко. “Злое” прохождение предпочтительнее, так как оно очевидно проще и быстрее. Но решать вам.
Камеры (Justine)
Начинаем игру, крутим ручку, берем фонарь, выходим. Идем вдоль левой стены, по пути находим лестницу, проходим дальше вдоль стены. Попадаем в блок камер.
1 (22). “Новый план”. Первая камера слева, записка на полу. Советую сразу же здесь закрыться от монстра.
2 (23). “Любовное письмо”. Третья камера справа, на столике.
Забираемся в люк на потолке, проходим тоннель, спрыгиваем в следующий коридор, идем по левой стене, попадаем в камеру пыток.
3 (24). “Газетная статья – 19 марта, 1858”. За пыточным столом небольшой столик со свечками.
Библиотека
4 (25). “Результаты”. Первая комната справа, на столе со Слайдом №1.
5 (26). “Письмо Герберта”. Залезаем на столик у стены слева, видим на полке записку.
6 (27). “Записи в дневнике”. Вторая комната справа.
7 (28). “УПАКОВОЧНЫЙ БЛАНК”. Комната прямо по коридору. Перед прожектором поворачиваем направо, со средней из трех полок берем книгу (только её можно вытащить), за ней записка.
Вставив слайды, проходим через библиотеку дальше. В комнате погаснут факелы, движемся вдоль правой стены, прячемся от монстра за ящиками. В следующей комнате первый проход справа в “Туннели” не откроется, нам в следующий.
Подземелье
8 (29). “Нераспечатанное письмо”. Идем вдоль правой стены, в дверь, через коридор попадаем в комнату с рычагом на столе. Записка на стеллаже справа. Заберитесь на ящик, чтобы её взять.
Дальше работаем быстро, не забываем закрывать за собой двери-переборки, шестерню из правой комнаты несем в левую, дальше только вперед и убегаем по коридору.
Крипта
9 (30). “Незаконченное письмо”. Последняя нужная нам записка лежит в небольшом проеме в стене слева, около могилы.
После этого достижение должно быть вашим. Если начали прохождение с дополнения, тогда идем к его финалу, вперед по коридору и лабиринту в последнюю камеру, а затем начинаем основную игру. И помните – не забывайте закрывать за собой двери, даже на засов, если есть возможность.