Amnesia: The Dark Descent Guide

Достижение "Master Archivist" for Amnesia: The Dark Descent

Достижение “Master Archivist”

Overview

В данном руководстве описано расположение всех требуемых для получения достижения записок как в основной игре, так и в DLC “Amnesia: Justine”.

Правила прохождения.

Всего для получения достижения “Master Archivist” нужно собрать 30 записок. Особенность достижения в том, что собирать нужно именно те документы, которые попадают в раздел ЗАПИСКИ, потому как Дневники Даниэля к нему не относятся и в достижении не учитываются. В основной игре 21 записка, в дополнении Amnesia: Justine ещё 9 записок.

Придерживайтесь следующих правил при прохождении:

  • Собирайте все записки за ОДНО прохождение. Если собрать 1 записку в одном заходе, потом начать новую игру, проигнорировать её и собрать все остальные – достижения вы не получите.
  • Порядок прохождения не важен. Можете пройти сначала dlc, а потом основную игру. Достижение работает таким образом, что для того, чтобы его получить, в файлах игры должно быть сохранен факт нахождения записок. Проверено – если пройти сначала дополнение, а потом игру, достижение будет выдано после 21-й записки. Если боитесь, что из-за смерти в dlc прогресс сбросится и придется перепроходить сразу всё – начните Justine, пройдите целиком, а потом спокойно начинайте The Dark Descent.
  • Проверяйте наличие записок перед выходом с локаций и после смерти. Зачастую вернуться в прошлые локации вы не сможете, а если взяли записку прямо перед смертью, игра может не сохранить её в инвентаре, так что вернитесь туда, где она должна лежать, и подберите заново.
  • Порядок прохождения локаций ВАЖЕН. В конце игры мы попадаем в локации Алтарь и Неф, которые существуют в двух различных вариантах по ходу прохождения сюжета. ОБЯЗАТЕЛЬНО соберите записки в них прежде чем найдете все осколки шара (сферы) в камерах пыток на Клиросе и Трансепте. Иначе игра отправит вас из Алтаря в Камеры, из которых вы вернетесь в Неф и затем в Алтарь, но некоторые области локаций будут отрезаны и взять записки там уже не получится.
  • Убедитесь, что знаете, как вообще попасть в dlc. Для этого нажмите “Играть” на вашей домашней странице игры, появится окошко, в котором выберите “Run Settings Launcher”, и уже в появившемся окне справа снизу в углу будет кнопка “Justine”.

Так как Дневники Даниэля в счет достижения не идут, скриншоты для их нахождения я не вставляю. Однако если вам интересно, где они находятся, текстовое описание их расположения дано для каждой локации, где они есть.
Если хотите получить ещё и достижение “Illuminatus” за сбор всех огнив (трутниц), можете пользоваться другим моим руководством – в нем также дано расположение записок (не дневников) в виде текстового описания для каждой локации.

Основная игра

Здесь нам нужна 21 записка. Начинайте новую игру, собирайте их в порядке, указанном ниже. Сохранять игру, выходить из нее и загружаться потом – разрешено.

Дождливый зал (Зал с дождём)

Ничего здесь нет, просто поднимаемся с пола, идем по коридору и переходим дальше.

Старые архивы

1. “Записка Дэниэла самому себе” – находится в конце локации, в комнате с рычагом на стене. При входе в комнату игра сама нас развернет к столу, на котором она лежит.

Приёмная (Холл)

Выходим в зал, смотрим воспоминание и поднимаемся по лестнице на верхний уровень.

Архивы

Начиная с этой локации нам будут попадаться Дневники. Если вам нужна только ачивка, можете их не собирать.
Дневник 1/3. Первая комната справа, на столе.

2. Записка “Контракт Вильгельма”. Первая комната слева (“Каталоги”), на книжной полке впереди.


Дневник 2/3. Выходим через дверь справа, напротив нас комната “Кабинет”. Дневник на столе в дальнем углу слева.
Дневник 3/3. Комната “Карты” (при входе в неё слева в коридоре происходит обвал). Дневник на столе. Если вы собрали предыдущие два дневника, Даниэль упадет на пол и зачитает его по ходу воспоминания.

3. “Местный фольклор”. Попав в комнату с тремя книгами-рычагами, идем налево. В дальнем углу видим три столика, берем что-нибудь тяжелое и разбиваем стекло на среднем, чтобы взять записку.


4. “О закрытом винном погребе”. Дернув за три книги, открываем проход за шкафом, берем на столе ключ и записку в верхнем ящике.

Винный погреб

5. “Последние слова Вильгельма”. Спустившись по лестнице, идем направо в комнату с кусками мяса на полу, на столе находим Царскую водку и записку.

Лаборатория

Начиная с этой локации, нам будут попадаться цилиндрические артефакты, в которых Александр записывал свои воспоминания. Собирать их для достижения не нужно. Кстати, игру они не сохраняют.

6. “Древний алхимический эксперимент”. Спустившись непосредственно в лабораторию, поворачиваем налево, на столе Химическая колба и записка.


Капсула воспоминаний. Находится в правом ящике стола.

7. “Перемещение реагентов”. На лабораторном столе.

Перегонный завод (Камера переработки)

Здесь только дневники. Ориентируемся на большую комнату, в которой перед нами проходит монстр.
Дневник 1/2. Идем в дверь слева, из этой комнаты в следующую. Здесь перед открывшейся ветром дверью стоит небольшой столик со свечой и дневником.
Дневник 2/2. Возвращаемся в комнату с монстром, идем в дверь справа. Здесь дневник лежит на столике у правой стены с бутылочными стеллажами.

Архивы из погреба (Подвальные архивы), Тоннели архива

Ничего здесь нет, убегаем от водяного монстра.

Задняя комната (Отдаленный зал)

Поднявшись по лестнице, смотрим на дверь слева, но идем в дверь справа.

Склад (Хранилище)

8. “О взрывчатой смеси”. Спустившись вниз, идем направо, вниз по лестнице в зал с бочками, теперь в первую дверь справа.


9. “На случай пропажи стержня”. Добравшись до комнаты со стержнями, находим и записку.

Гостевая комната (Гостиная)

Дневник 1/3. На столе впереди.
Дневник 2/3. В спальне слева, на столике рядом с кроватью.
Дневник 3/3. В комнате справа, на шкафчике напротив взломанной нами двери.

Кабинет

10. “Письмо о найденном шаре”. Первая комната слева, на столике у окна.


11. “Эксперимент над животными”. Пройдя по коридору мимо треснувшего окна, идем в комнату справа, записка на столе.


12. “Пределы анатомии”. Проходим в дверь дальше, справа под портретом Александра записка на столике.


Капсула воспоминаний. Перепрыгнув по карнизам в заваленную комнату, находим артефакт на столе.

13. “Инструкции для лифта”. В соседней комнате на столе со стержнем.

Машинное отделение

Дневник 1/3. Комната с рычагами, на столе слева.

14. “Записка о машинах”. Комната со стержнями, слева от отверстий.


Дневник 2/3. Эта же комната, на столике у стены слева.
Дневник 3/3. При входе в комнату с механизмом лифта, справа.

Тюрьма

Лифт нас переносит в южное крыло тюрьмы, здесь ничего нет, но на полу в комнате с дырой и кроватью лежит платье, которое дает возможность прочитать воспоминание девочки.

В северном крыле очередные три дневника.
Дневник 1/3. На кухне, на столе у входа.
Дневник 2/3. В коридоре, ведущем к складу (хранилищу) камера справа, на столике. Вдалеке перед нами пройдет монстр.
Дневник 3/3. Коридор, противоположный предыдущему. Здесь три камеры – в левой труп голого мужчины, в правой воспоминание, в камере в конце коридора дневник Даниэля.

Центр управления (Комната управления)

15. “Машина”. За опускающейся дверью в правой комнате с рычагами, на столике в углу.

Цистерна

Здесь ещё три дневника Даниэля, каждый из них лежит рядом с одним из вентилей, с помощью которых мы перенаправляем поток воды из Канализации (Коллектора) по сюжету.

Морг

16. “Эпидемия чумы”. В комнате с трупом на столе, записка на книжной полке.


17. “Испытания вакцины”. Эта же комната, записка на столе.


Капсула воспоминаний. В правом ящике этого же стола.

Проход к цистерне и Канализация

Ничего нет.

Неф (первый заход)

Дневник 1/1. В комнате с рычагами.

18. “Агриппа вызывает Вейера”. Комната в коридоре, ведущем к Клиросу. Подберите эту записку перед сбором частей шара (сферы), так как впоследствии коридор будет завален.


Капсула воспоминаний. В этой же комнате, в правом ящике стола.

Алтарь (первый заход)

Дневник 1/1. На перекрестке идем налево, здесь комната, в которой стеллаж с ведром смолы, дневник на столе рядом с ним.

19. “Расколотый шар”. На перекрестке сверните направо, (если взяли дневник, тогда нам напротив) записка на столе при входе в комнату. Обязательно подберите её до сбора частей шара (сферы), так как впоследствии дорога сюда будет разрушена.

Клирос – вход

Дневник 1/1. Комната слева, на столе. Прочтение запускает кат-сцену.

Клирос – главный зал

Здесь записок нет, но каждое устройство в камерах пыток активирует воспоминания Александра, Даниэля и их пленников.

Трансепта

Каждое устройство в камерах пыток также активирует воспоминание.
Капсула воспоминаний. Находится в комнате наверху, в правом ящике стола.

20. “О пытках”. В верхнем левом ящике этого же стола.

Камеры

21. “Записка последнего заключенного”. Камера напротив колодца и выхода, на полу.

Неф (после Камер)

Дневник 1/1. На столе слева от колодца. Прочтение запускает очередную интерактивную кат-сцену.

Алтарь (после Камер)

Дневник 1/1. Лежит на том же столе, что и в прошлый раз.

Святая Святых (Внутреннее святилище)

Дневник 1/1. Последний дневник Даниэля лежит в комнате слева, вниз по лестнице.

Amnesia: Justine

В этом DLC всего 9 записок, дневников и капсул воспоминаний нет, но прохождение осложнено невозможностью умирать. Старайтесь не сидеть долго в темноте, но от монстров прячьтесь очень аккуратно. Видеть они вас не могут, но услышать способны легко. “Злое” прохождение предпочтительнее, так как оно очевидно проще и быстрее. Но решать вам.

Камеры (Justine)

Начинаем игру, крутим ручку, берем фонарь, выходим. Идем вдоль левой стены, по пути находим лестницу, проходим дальше вдоль стены. Попадаем в блок камер.

1 (22). “Новый план”. Первая камера слева, записка на полу. Советую сразу же здесь закрыться от монстра.


2 (23). “Любовное письмо”. Третья камера справа, на столике.


Забираемся в люк на потолке, проходим тоннель, спрыгиваем в следующий коридор, идем по левой стене, попадаем в камеру пыток.

3 (24). “Газетная статья – 19 марта, 1858”. За пыточным столом небольшой столик со свечками.

Библиотека

4 (25). “Результаты”. Первая комната справа, на столе со Слайдом №1.


5 (26). “Письмо Герберта”. Залезаем на столик у стены слева, видим на полке записку.


6 (27). “Записи в дневнике”. Вторая комната справа.


7 (28). “УПАКОВОЧНЫЙ БЛАНК”. Комната прямо по коридору. Перед прожектором поворачиваем направо, со средней из трех полок берем книгу (только её можно вытащить), за ней записка.


Вставив слайды, проходим через библиотеку дальше. В комнате погаснут факелы, движемся вдоль правой стены, прячемся от монстра за ящиками. В следующей комнате первый проход справа в “Туннели” не откроется, нам в следующий.

Подземелье

8 (29). “Нераспечатанное письмо”. Идем вдоль правой стены, в дверь, через коридор попадаем в комнату с рычагом на столе. Записка на стеллаже справа. Заберитесь на ящик, чтобы её взять.


Дальше работаем быстро, не забываем закрывать за собой двери-переборки, шестерню из правой комнаты несем в левую, дальше только вперед и убегаем по коридору.

Крипта

9 (30). “Незаконченное письмо”. Последняя нужная нам записка лежит в небольшом проеме в стене слева, около могилы.


После этого достижение должно быть вашим. Если начали прохождение с дополнения, тогда идем к его финалу, вперед по коридору и лабиринту в последнюю камеру, а затем начинаем основную игру. И помните – не забывайте закрывать за собой двери, даже на засов, если есть возможность.

SteamSolo.com