Overview
Allgemeiner Guide zu Medieval Dynasty
Bretter (neue Ressource Stand Preview Alpha 0.1.2.0)
Bretter werden jetzt für Häuser (Wohnhäuser etc.) gebraucht wenn ihr ein Hochwertigeres Dach wollt.
Bretter können bis jetzt nur am Holzschuppen oder über die Produktion im Holzschuppen hergestellt werden.
1 Rundholz ergibt 2 Bretter wenn man es selbst herstellt.
Dünger
Dünger kann in der Scheune hergestellt werden aus 2 mal Mist aus dem Schweinestall oder 2 mal Verfaultem Essen.
Mist könnt ihr in Ställen in NPC Dörfern finden (laut Entwickler (hab ich Persöhnlich noch nicht gesehen)), bei verschiedenen Händlern Kaufen oder durch euren eigenen Schweinestall Produzieren lassen.
Händler (wer was wo Verkauft)
- Baranica
Norbert:
Kohl 6
Dünger 10
Kohlsamen 16
Tierfutter 50
Wolle 16
Lubomira:
Tasche 200
Einfache Tunika 500
Einfaches Leinenhemd 200
Haube 100
Hose 200
Schuhe 200
Flachs 20
Flachshalm 10
Leinenfaden 100
Leinengewebe 160
Leinensamen 20
- Borowo
Ida:
Ei 4
Falibor:
Hölzener Speer 40
Knüppel 40
Steinmesser 120
Eimer 160
Hölzene Schaufel 100
Hölzener Hammer 60
Steinaxt 160
Steinhacke 160
- Denica:
Matylda:
Tasche 200
Einfache Tunika 500
Hut 200
Kappe 150
Kapuze 400
Kniehose 300
Stiefel 400
Flachs 20
Flachshalm 10
Wollfaden 100
Wollstoff 180
Dagobert:
Dünger 10
Kohlsamen 16
Rote Beete Samen 16
Tierfutter 50
- Gostovia:
Jaragniewa:
Apfel 4
Birne 4
Brei 16
Eintopf 40
Fladenbrot 12
Fleisch mit Soße 20
Haferschleim 16
Kirsche 2
Pflaume 2
Suppe 40
Suppe 30
Adelina:
Karottensamen 10
Mehl 20
Roggenkorn 10
Weizenkorn 20
Zwiebelsamen 10
Sobiemir:
Ei 6
Fleisch 6
Dünger 10
Tierfutter 50
Uniegost:
Sense 600
Tasche 200
Trinkschlauch 200
Flachs 20
Flachshalm 10
Leinenfaden 100
- Hornica:
Jan
Armbrust 200
Eiserner Speer 340
Eiseners Messer 360
Eisenhacke 400
Eisenhammer 400
Eisene Axt 500
Eiserne Schaufel 360
Schurschere 400
Sense 600
Spitzhacke 440
Eisenbolzen 40
Eisenpfeil 40
Karolina:
Tasche 200
Kapuze 400
Tunkia 700
Flachs 20
Flachshalm 10
Leinenfaden 100
Leinengewebe 160
Wollfaden 100
Wollstoff 180
Helga:
Apfel 4
Birne 4
Brei 16
Eintopf 40
Fladenbrot 12
Fleisch mit Soße 20
Haferschleim 16
Kirsche 2
Pflaume 2
Suppe 40
Suppe 30
Salz 20
- Jezerica:
Nieluba:
Apfel 4
Birne 4
Brei 16
Eintopf 40
Fleisch mit Soße 20
Haferschleim 16
Kirsche 2
Pflaume 2
Suppe 40
Suppe 30
Salz 20
Bytomir:
Angelspeer 320
Fisch 4
Salz 20
- Lesnica:
Gizela:
Langbogen 500
Recurvebogen 700
Steinspeer 160
Trinkschlauch 200
Holzbolzen 10
Steinpfeil 10
Teobald:
Eisenhammer 400
Eisene Axt 500
Schurschere 400
Sense 600
Spitzhacke 440
Eisenpfeil 40
- Rolnica:
Tomira:
Ei 4
Fleisch 4
Dünger 10
Tierfutter 50
Nadar:
Haferkorn 10
Karottensamen 10
Roggenkorn 10
Rote Beete Samen 16
- Zwischen Rolnica und Branica:
Rajmund:
Fleisch 4
Dünger 10
Roggenkorn 10
Tierfutter 50
- Nord Östlich auf der Karte:
Sambor:
Bogen 200
Langbogen 500
Trinkschlauch 200
Steinpfeil 10
Getrockneter Fisch 18
Trockenfleisch 16
Leder 8
Pelz 10
Tier Kauf (wo was wieviel es Kostet)
Borowo:
Huhn 1000
Küken 500
Denica:
Weibliche Ziege 2500
Männliche Ziege 2000
Junge Ziege 2000
Schaf 3000
Widder 3500
Lamm 2500
Gostovia:
Kuh 5000
Kalb 4500
Gans 2000
Gänseküken 1500
Rolnica:
Schweine 1500
Ferkel 1000
Huhn 1000
Küken 500
Zwischen Rolnica und Branica:
Schweine 1500
Ferkel 1000
Kauf von Saatgut (wo,bei wem und wie viel es kostet)
- Ort Barancia:
- bei Norbert:
Kohl samen Preis:15 - bei Lubomira:
Leinen samen (Flachs) Preis:20 - Ort Denica:
- bei Dagobert:
Kohl samen Preis:16
Rote Beete samen Preis:16 - Ort Gostovia:
- bei Adelina:
Karotten samen Preis:10
Roggenkorn Preis:10
Weizenkorn Preis:20
Zwiebel samen Preis:10 - Ort Rolnica:
- bei Narda:
Haferkorn Preis:10
Roggenkorn Preis:10
Karotten samen Preis:10
Rote Beete Preis:16 - Ort Zwischen Rolnica und Branica
- bei Rajmund:
Roggenkorn Preis:10
Dieser Guide wird regelmäßig aktualisiert.
Gemüse
- Karotte:
Kann im Frühling gesät und im Herbst geerntet bzw. im Winter gesät und im Sommer geerntet werden. - Kohl:
Kann im Frühling gesät und im Sommer geerntet bzw. im Sommer gesät und im Herbst geerntet werden. - Rote Beete:
Kann im Frühling gesät und im Herbst geerntet. - Zwiebel:
Kann im Frühling gesät und im Sommer geerntet werden.
Getreide
- Hafer:
Kann im Frühling gesät und im Herbst geerntet werden. - Roggen:
Kann im Herbst gesät und im Frühling geerntet werden. - Flachs(Lein Samen):
Kann im Frühling gesät und im Sommer geerntet werden. - Weizen:
Kann im Frühling gesät und im Herbst geerntet bzw. im Herbst gesät und im Sommer geerntet werden.
Tierhaltung und Bester Anbau von Grund Ressourcen
Aus Meiner Erfahrung weiß ich das 2 bis 3 Schweine den bedarf an Dünger für 3 Große Felder (10X10) decken wenn auf einem Feld Karotten gesät werden auf dem zweiten Feld Weizen und auf dem Dritten Flachs.
Karotte im Winter,Weizen im Herbst und Flachs im Frühling damit hat man die beste Abdeckung über das Jahr an Grund Ressourcen da alles im Sommer geerntet wird.
Damit hat man genug Karotten um sein Dorf mit Eintopf (Kochen) zu versorgen und kann auch noch genug davon Verkaufen.
Der Weizen kann für Tierfutter verwendet werden (zur Zeit ist der verbrauch anscheinend nicht im Spiel vorhanden) außerdem fällt genug Stroh ab für das Aufstufen von Gebäuden oder das verwenden für den Hausbau.
Das Flachs Feld dient zur Versorgung der Näherei mit Ressourcen.Da verkauf gutes Geld einbringen kann.
Meiner Meinung nach Lohnt es zur zeit nicht Dorf Bewohner als Feldarbeiter einzusetzen.Da man selber viel Schneller ist im abarbeiten der Arbeitsschritte und die NPC,s eh nur Buggen.
Und man Levelt Schneller.
NPC Nutzung
Im Moment (Alpha 0.1.1.1) ist es nicht Ratsam NPC auf den Feldern Arbeiten zu lassen da nichts auf dem Feld Passiert wenn ihr euer Dorf Verlasst oder selbst in der nähe an eine Kiste geht (die Zeit Läuft weiter aber um euch herum passiert nichts) oder Kocht bzw. Herstellt.
Ich persönlich Benutze die NPC nur zum Arbeiten in der Herstellung oder in der Beschaffung zb. als Jäger oder Holzfäller.
Mein Dorf im Moment:
- Scheune:1 Farmer für Flachs oder Weizen (Stufe 3 in der Landwirtschaft)
- Taverne:1 Gastwirt zum Kochen (Stufe 6 im Herstellen)
- Jägerhütte:1 Jäger (Stufe 6 im Jagen)
- Schweinestall:1 Tierpfleger (Stufe 4 in der Landwirtschaft (3 Schweine))
- Holzfäller Hütte:1 Holzfäller (Stufe 6 im Abbau)
dieses Konstellation reicht aus um mein Dorf zu versorgen voraus gesetzt ich übernehme die Feld Arbeit.
ein weg zu einer Guten Unterhaltung mit NPC 🙂
Ich habe die Erfahrung Gemacht das man darauf Achten sollte was die Leute im Dorf für eine Arbeit ausführen da das auch in den Gesprächs Optionen vorteil sein kann.
Wie bei den NPC die man Anwerben kann haben diese Leute Level die aber nicht einsehbar sind (Alt Sicht).
Unterhaltet ihr euch zb. mit einem Jäger so wird die Gesprächs Option “Hast du Tipps für die Jagt” immer ein Erfolg sein*.
Genauso achtet auf eure Umgebung. Ist es zb. Nebelig wird die Gesprächs Option “Schönes Wetter Heute” Wahrscheinlich kein Erfolg sein*.
Natürlich solltet ihr auf eure Sauberkeit anzeige achten.
Nach meiner Erfahrung nimmt der Erfolg ab 25% ab*.
*Angaben natürlich ohne Gewehr 😛
Eigene Level Richtig Nutzen
Das Max Level Jeder Fähigkeit ist 10
habt ihr das Max Level erreicht solltet ihr zu eurer Frau bzw Mann gehen und eure Perks neu verteilen da die ersten Level nicht mehr auf Stufe 3 Benötigt werden.
So holt ihr noch etwas mehr aus eurem Max Level herraus.
Ich hatte am Anfang Überlebenskenntnisse auf Stufe 3 und habe sie als ich Level 10 Erreicht hatte zurück auf null gesetzt weil ich keine Erfahrung in dem bereich mehr Sammeln konnte.
Produktion einstellen
Geht in euer Managment Menü und wählt das Gebäude aus in welchen ihr was Produzieren wollt (weißt vorher einen Arbeiter zu) in meinem Beispiel habe ich die Taverne genommen.
Drückt F um die Verwaltung des Gebäudes zu Öffnen. Diese wird dir dann Rechts angezeigt.
Hier hast du dann die Infos über das Gebäude zb Status und ist ein Arbeiter zugeteilt.
Daneben hast du die Produktion die du einstellen kannst.Also was du Produzieren willst.Nicht jedes Gebäude hat diese Funtion.
Als Drittes hast du dann die Produktion pro Stunde (ingame). Also was dein Gebäude bzw. deine Arbeiter in einer Stunde im Spiel Produzieren.
Beachte das deine Gebäude nur Produzieren wenn ein Arbeiter zugewiesen ist und das sie nur eine bestimmte Zeit am Tag Arbeiten.Also vom Aufstehen bis Arbeitsende um 18.00 Uhr.
Nahrungs Verbrauchs Rechnung
Viele haben sich vielleicht schon mal gefragt wie sich der verbrauch an Nahrung und Holz im Spiel zusammensetzt. Um Überproduktion zu vermeiden hier mein Guide dazu.
Wie ihr oben seht hat meine Siedlung einen Vorrat von 1104 Nahrung und eine Nachfrage von 12,3 Nahrung die Stunde.
Die 12,3 ergeben sich da meine Siedlung 14 Einwohner hat (12 Erwachsene,ein Kind und ich selbst der aber nicht dazu zählt da ich selber aktiv Essen muss)
in meinem Lebensmittel Lager befinden sich 184 Gebratenes Fleisch.
Da jedes Gebratene Fleisch einen Nährwert von 6 besitzt komm ich auf 1104 Nährwert insgesamt.
Das Heißt also der Nährwert von eurer Nahrung die sich insgesamt in der Kiste Befindet ergibt euren Vorrat. Rohes Fleisch etc zählt nicht dazu. Also nur verarbeitete Lebensmittel oder Gemüse bzw Eier.
184 (Gebratenes Fleisch) mal 6 (Nährwert vom Gebratenen Fleisch) gleich 1104 (Vorrat)
Um Überproduktion zu vermeiden kann man beim Jäger und in der Taverne einstellen wie viel Gejagt bzw Hergestellt werden soll.
In meiner Taverne (Stufe drei mit drei Arbeiterinnen) werden pro Stunde 5 Gebratenes Fleisch Hergestellt.
Das heißt aber auch das insgesamt 30 Vorrat pro Stunde Hergestellt wird da jedes Gebratene Fleisch 6 Nährwert besitzt.
Man kann nun beim Jäger die Fleisch Produktion so einstellen das die Taverne es gleich Verbraucht.
Bedenkt aber das die Bewohner erst um 8.00 Uhr Früh Anfangen und bis 18.00 Arbeiten.Ihr müsst also für die Zeit wo nichts Hergestellt wird vorproduzieren um den Bedarf zu decken.
Holz Verbrauchs Rechnung
Beim Holz ist es fast genauso wie bei der Nahrung.
Ich habe einen Vorrat von 264 und eine Nachfrage von 2,7.
In meinem Lager befinden sich 109 Rundhölzer, 40 Brennholz und 30 Stöcker.
Dabei zählen Rundhölzer als 2,Brennholz als jeweils 1 und ein Stock als 0,2 Vorrat.
Jetzt kann also die Produktion so eingestellt werden das nicht zu viel Produziert wird.
Im Herbst bzw Winter Steigt der Verbrauch natürlich.
Lebensmittel Haltbarkeit
Lebensmittel haben eine Haltbarkeit (eine Jahreszeit ist zb Frühling also drei in Game Tage).
Wenn man Frische Lebensmittel (Frisches Fleisch oder Gemüse zb. Kohl) kurz vor dem Verfall seiner Haltbarkeit zubereitet hat man wieder 100% Haltbarkeit.
Eintopf:
Frischer Fisch:
Gebratener Fisch:
Kuchen:
Früchte:
Eier:
Gemüse:
Frisches Fleisch:
Gebratenes Fleisch:
2 Jahreszeiten im Inventar / 4 Jahreszeiten in Truhe / 8 Jahreszeiten Im Lebensmittellager
Gesalzenes Fleisch:
Gesalzener Fisch:
Brot:
3 Jahreszeiten im Inventar / 6 Jahreszeiten in Truhe / 12 Jahreszeiten Im Lebensmittellager
Getrockneter Fisch:
Getrocknetes Fleisch:
4 Jahreszeiten im Inventar / 8 Jahreszeiten in Truhe / 16 Jahreszeiten Im Lebensmittellager
Was macht Sinn und was nicht
- Versucht immer eine Frau und einen Mann anzuwerben.Damit Spart ihr Wohnplatz und müsst kein zusätzliches Gebäude Errichten.
- Vermeidet unnütze Gebäude.
- Eine Näherei macht erst sinn wenn ich Flachs anbaut oder wolle Farmen könnt.
- Bedenkt das jedes verbessertes Gebäude (Stufe 1,2,3) auch mehr Steuern Kostet.
- Die Taverne Lohnt zum Anfang im Moment nicht da ihr selber Schneller Kochen könnt als der NPC in der Taverne es jemals Könnte.
- Eine Fischerhütte lohnt am Anfang nicht weil die Jagt Hütte vollkommen ausreicht um euer Dorf mit Fleisch zu versorgen.
Was Hoffentlich noch kommt
- benutzbare Karren
- mehr Möbel zb. Bänke etc.
- Pferde Pflug für Feldarbeit
- bessere Möglichkeiten Häuser zu gestalten
- Größere Wohnhäuser
- Zünfte zu gründen
sagen wir es mal so. das ganze Mittelalter in seiner Pracht in diesem Spiel wieder zu finden 😀
Kommentare und Tipps
Wenn ihr Vorschläge oder Tipps habt immer raus damit.
Vielen Dank und Reiche Ernte.