Overview
En esta guia doy una breve explicacion de los parametros de lanzamiento que utilizo al jugar CS1.6
Parametros de Lanzamiento
- -w = anchura
- -h = altura
-
-w 640 -h 480
(Resolución de pantalla a 640×480)
-
-w 800 -h 600
(Resolución de pantalla a 800×600)
-
-w 1024 -h 768
(Resolución de pantalla a 1024×768)
-
-w 1280 -h 1024
(Resolución de pantalla a 1280×1024)
-
-w 1650 -h 1050
(Resolución de pantalla a 1650×1050)
-
-w 1920 -h 1080
(Resolución de pantalla a 1920×1080)
-
-high
(Da prioridad alta al proceso hl.exe en administrados de tareas)
-
-freq 100
(Frecuencia a 100Hz)
- -heapsize 65536 (PC’s con 128MB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 131072 (PC’s con 256MB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 262144 (PC’s con 512MB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 393216 (PC’s con 768MB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 524288 (PC’s con 1GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 1048576 (PC’s con 2GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 1572864 (PC’s con 3GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 2097152 (PC’s con 4GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 3145728 (PC’s con 6GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 4194304 (PC’s con 8GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 6291456 (PC’s con 12GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 8388608 (PC’s con 16GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 12582912 (PC’s con 24GB de Memoria RAM de sistema)
- -heapsize 16777216 (PC’s con 32GB de Memoria RAM de sistema)
-
-gl
(Carga el juego en modo OpenGL)
-
32bpp
(Carga el juego con 32Bits de calidad gráfica)
-
-nomsaa
(Solo elimina el anti-aliasing)
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-nofbo
comando el cual desactivara el suavizado de texturas en el juego aumentando considerablemente el rendimiento grafico (aumento de fps)
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-noforcemparms
(Aplica los ajustes de sensibilidad de los botones del ratón del escritorio de Windows dentro del juego)
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-noforcemaccel
(Aplica los ajustes de sensibilidad de movimiento del ratón del escritorio de Windows dentro del juego)
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+fps_max 100.5
(Este comando forza los fps a 100.5)
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+gl_vsync 0
(Este comando desactiva la sincronizacion vertical)
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+gl_ansio 0
(ponerlo en 0 , se activa el filtro bilineal, el cual aumenta considerablemente la fluidez del juego.)
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+cl_nosmooth 1
(Este comando tiene la funcion de eliminar el suavizado/fluidez de los modelos al hacer una accion/moverse mejorando asi el interp.)