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过山车之星:如何使用第一人称体验过山车+MOD:超级公园模板+其他游戏技巧 for Planet Coaster

过山车之星:如何使用第一人称体验过山车+MOD:超级公园模板+其他游戏技巧

Overview

过山车之星:如何使用第一人称体验过山车+MOD:超级公园模板+其他游戏技巧

一、游戏小技巧

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然后进入指南正题:

1.公园评分和门票价格以及游客人数之间的变量关系:
最高票价(最有钱的人愿意花多少钱进门)=公园评分/25 or 游乐设施评分/10 两者取最低值。

2.大门是可移动的(就是开局的那两个在内置道路尽头的那两个柱子)。

3.如果不通过大门也可以进公园,有些人会从这里进去,但是不会消费(因为没有门票?)。

4.员工最大工资2000。

5.如果厕所价格过高,人们宁愿憋死(???食品店同理,感觉这个设定不太合理)。

6.门票过高人们会拒绝消费任何东西。

7.工作量过高(太累)或者过低(找不到自我价值)不涨工资的情况下员工都会辞职,另外不涨工资的话不管工作量,只要公园过大并且员工大楼过少,员工也会辞职(因为体力不够移动到员工大楼累死了)。大概两倍初始工资可以解决这个问题。

8.有个叫steam的彩蛋项目,这个娱乐项目运营成本非常低,而且占地面积很小,但是非常受欢迎,可以调到30-40美元一人,依然需要排队。(G胖这个暗示get到了吗)

9.VIP通道怎么设置:VIP出口和VIP入口都必须放置在总排队入口里面,相当于一个插队系统,而不是单独设置在项目上面的出入口。

10.铁路下面可以铺路甚至做房子和别的过山车,只要轨道不相互碰撞到就好了。

11.垃圾数量和你建的商店成正比。

12.员工需要员工室休息不然体力没了就会辞职。

13.游客需要吃喝才有体力玩项目,需要ATM才能取钱玩项目。

14.如果公园很大,体力不够的游客是无法走完全程的。

15.在不闭馆的情况下,50%游客是不会自己出门的,他们能再公园玩好几年,并且不再消费礼品店的物品(因为他们已经有了),游玩设施的概率也非常小(因为他们的钱是固定的)。所以建议每隔一段时间停止所有娱乐项目并闭馆一次。

16.门票高到还有游客进来的上限是150美元,大量涌入游客进来的上限100。

17.门票在门那里设置,就是上面第2条说的那两个柱子。

18.问询室是用来卖VIP门票的,但是似乎还有其他作用(具体作用未知),因为刚玩的时候我没设置VIP通道依然有不少人去问询室问东西。

19.游戏有游客第一人称视角的选项的,随便点一个游客,右边信息框的右下角有一个摄像头的图标,点击之后有三个不同视角,选择中间一个第一人称视角,可以以游客的身份体验自己的公园里面的娱乐项目。(超赞!)

二、超级公园模板

20小时做好的图,求个赞。

地图说明:
这是一张公园模块为你们解决时间搭建过山车的图,除了小型娱乐项目和DLC项目,所有大型过山车和轨道娱乐项目全部搭建好了,并且主要道路也搭建好了,全部用的十米的路搭的,你们只需要根据自己的需求搭建喜欢的主题类型和商店就可以了。

V1.0

1.把大门移动到了洞口附近,解决门口堵爆问题

2.主要道路设置为10M宽的大路,解决路上堵爆问题

3.所有过山车和轨道娱乐设施全部放好位置了,并且已经全部经过测试并处于运营状态,下载后不需要手动点击

4.所有娱乐项目的排队系统已经完善,所有项目都拥有VIP排队系统(PS.VIP通道是给烂人用的)。

5.门口留出了足够的位置放置问讯处,解决问讯处不足问题。

6.所有员工已经满级(并且工资是2000,非无限金币的玩家注意开局暂停设置下。)

7.地图大部分山脉全部移除了,这是一块平整的地图

8.所有项目全部调为了满载,防止空跑造成经济损失,但是有可能导致排队人数过多。

9、桌椅和垃圾桶需要自己搭建,员工大楼有9做,分布在北部各个地方,南部的也需要自己搭建,建议开局先搭建垃圾桶、椅子和员工大楼

ps.因为地图较大加载之前电脑配置不好的预先把所有设置调到最低。

V1.1

1.已解决员工大楼问题,所有类型的员工大楼都有两个。

2.公园处于关闭状态,防止加载时候卡爆。

3.5000评分的超级公园,开放公园后能到7000评分,门票0元自测游客到了8500,还在上涨,目测电脑好的话到1W没什么压力,电脑配置差点的话建议设置一下门票价格到80-100。

自测没遇到bug,遇到bug的话欢迎提交。

steam订阅地址:[link]

SteamSolo.com