Overview
MODの公開方法です。
手順
1. <steam installフォルダ>userdata<userID>1066780localにstaging_areaフォルダを作成
2. staging_areaフォルダ内に「<username>_<mod名>_1」というフォルダを作成
3. <username>_<mod名>_1フォルダに公開したいファイルとworkshopプレビュー用の画像ファイル(workshop_preview.jpg)、mod.luaを作成
4. mod.luaをテキストで開いてMOD名などを記載
例)
function data()
return {
info = {
description = _(“Japan Town Name Kanto”),
name = _(“Japan Town Name Kanto”),
tags = { “Asia”, “Misc”, “japanese”,”日本語”,”日本”},
authors = {
{
name = “motoki”,
role = ‘CREATOR’,
},
},
},
categories = {
{ key = “nameList”, name = _(“Town names”) },
},
options = {
nameList = {
{ “japan_Tokyo”, _(“日本(東京都)”) },
{ “japan_kanagawa”, _(“日本(神奈川県)”) },
{ “japan_saitama”, _(“日本(埼玉県)”) },
{ “japan_chiba”, _(“日本(千葉県)”) },
{ “japan_ibaraki”, _(“日本(茨城県)”) },
{ “japan_gunma”, _(“日本(群馬県)”) },
{ “japan_tochigi”, _(“日本(栃木県)”) }
},
},
}
end
5. ゲームを起動する
6. MODを公開を開く
7. アップロードする
以上でできます。
後はSteam上でスクリーンショットを追加するなり編集してください。