Overview
Egy apró rövid leírás arról hogyan szabjuk testre a karakterek képeit illetve hogyan gyorsítsunk hőseink futásán.
Kicsomagolás
A játék becsomagolt fájljai a SteamSteamAppscommonDivinity Original Sin Enhanced EditionData könyvtárban hevernek .pak kiterjesztéssel.
Játéka válogatja, de a Divinitynél nem szükséges visszacsomagolni őket, sőt amennyiben nem akarunk szenvedni ezzel, az eredit pak fájlt nevezzük át vagy töröljük le, így mindig a módosított fájloknak megfelelően fog futni a program.
(Magának a kicsomagolásnak lehetnek pozitív hatásai is pl. rövidülhet a betöltési idő cserébe megnő viszont a lemezműveletek száma.)
Kicsomagolni a letöltési szekcióban található linken mellékelt, Norbyte ExportTools-szal tudunk, rettenet egyszerű program, elég letölteni, elindítani majd klikkolgatni a megfelelő helyeken bőszen.
Egyedi portré képek készítése
Sajnos a játékban található képek nem elég változatosak, ráadásul nem is igazán hasonlítanak a karaktereinkre. Ezt fogjuk orvosolni most, ráadásul az elkészítés pár perc mindennel együtt.
Először csomagoljuk ki a SteamSteamAppscommonDivinity Original Sin Enhanced EditionData könyvtárban lévő Icons.pak fájlt.
Ezután keressük meg a SteamSteamAppscommonDivinity Original Sin Enhanced EditionDataPublicSharedAssetsTexturesIcons könyvtárban a Portraits_MainPL_CP_Icons.dds fájlt és alakítsuk át .png formátumúvá.[www.aconvert.com]
Készítsük elő portréképeket – a karakterek “modellt állásához” ajánlom a BetterCamera nevű leírást, hehe – helyezzük el az arcukról készített képernyőképeket egy-egy 64×64 pixeles képen. (Egy kis élesítés, sharpening mehet rájuk.)
Akinek nem telik fotóboltra, annak ajánlom a PYXL EDITOR[pixlr.com] online webappot.
Helyezzük el a karakterképeket a fent átkonvertált .png fájlon, ügyelve arra hogy az első két sor tele van NPC karakterek képével, valamint olyat válasszunk amit a karakter kreáláson is használtunk vagy használni tudunk.
A kész .png képet alakítsuk át .dds formátumúvá.[www.aconvert.com]konvertáljuk vissza .dds formátumúvá[/url] és ugyan az a neve legyen mint volt.
(Portraits_MainPL_CP_Icons.dds)
Ne felejtsük el törölni vagy átnevezni az Icons.pak fájlt és ennyi.
Növeljük a hősök futásának a sebbességét
Dupla klikkre séta helyett ugye futkosnak a hőseink, viszont sajnos a játékban ennek a sebessége meglehetősen reumás, aknát szoktak így keresni nem pedig futni.
Ennek orvoslásához első körben csomagoljuk ki a SteamSteamAppscommonDivinity Original Sin Enhanced EditionData könyvtárban található MainLSF.pak fájlt.
Ezután keressünk rá a player.lsf fájlra, ha minden igaz a SteamSteamAppscommonDivinity Original Sin Enhanced EditionDataPublicSharedRootTemplates könyvtárban lesz.
Konvertáljuk át ezt olvasható (xml) formátumra az ExportTools segítégével – a harmadik tabon van.
Nyissuk meg egy akármilyen szövegszerkesztővel és cseréljük a szövegben valamennyi
előfordulást erre
Ezután mentsük el majd konvertáljuk vissza .lsf formátumra, az ExportTools segítégével.
Gyengébbek kedvéért igen, fel kell cserélni az input/output path-et.
Töröljük le vagy nevezzük át az MainLSF.pak fájlt és kész is vagyunk.
Letöltés
Az ExportTools és (lustábbaknak) módosítandó/módosított fájlok innen tölthetők le.
LETÖLTÉSI MAPPA[pc.cd]