Loadout Guide

Modos de Jogo e Dicas Úteis for Loadout

Modos de Jogo e Dicas Úteis

Overview

Loadout TPS (Third Person Shooter) muito divertido e inovador para o gênero. Loadout é multijogador em times (4×4) em que matar não é o principal objetivo (como assim um jogo de tiro em que matar não é o objetivo?!), mas sim a consequência para conquistar os objetivos em cada modo. As armas são criadas pelos próprios jogadores e não existe Pay to Win… Construir as armas é extremamente divertido, bem como testar a mesma com variados componentes (por vezes insanos), e é tudo completamente personalizável com trocentas combinações possíveis.Loadout possui gráficos bacanas, uma trilha sonora muito boa além de ser MUITO divertido de jogar com os amigos…O jogo já teve seus dias de glória, é bem verdade… Infelizmente os desenvolvedores comunicaram depois de uma mensagem que estão com verba apenas pra manter os servidores e tal, por isso não trouxeram nenhuma atualização nesses últimos tempos.Mas vamos ao que interessa!!

Introdução

Vamos começar o guia falando sobre os Modos de Jogo. O jogo se divide em Casual e Competitivo. Dentro do casual existem 5 Modos diferentes de jogo e o Modo Competitivo é a junção de TODOS os modos casuais ao mesmo tempo em um mapa. O modo de cada partida é definido no Lobby, antes de iniciar o match, a menos que você entre em uma partida que estava em andamento, o modo que tiver mais votos será o escolhido.

Blitz / Dominação

No modo Blitz, Pontos de Controle aleatórios vão aparecer no mapa e os times terão que disputar para levantar a sua bandeira. Quanto mais jogadores do seu time ao redor do Ponto de Controle, mais rápido esse ponto será capturado, entretanto não dá pra erguer a bandeira se houver um inimigo no ponto de controle também, aí é que entra a matança!
O modo Dominação segue o mesmo princípio do Blitz, com a diferença de que os pontos de controle NÃO são aleatórios, são fixos em 3 locais diferentes do mapa e marcados como Ponto de Controle A, Ponto de Controle B e Ponto de Controle C.
O primeiro time a conseguir capturar um Ponto de Controle e levantar a bandeira marca 500 Pontos, a primeira equipe a completar 3.000 Pontos ganha a partida.

Equipamentos Recomendados: Armas de curto alcance + Escudo Pessoal (Você provavelmente vai ter que defender o ponto de controle enquanto tenta capturar e os inimigos estarão bem próximos, então não tem porque estar jogando de Sniper, por exemplo).
O Escudo pessoal te dará mais tempo de vida dentro do Ponto de controle, facilitando a captura ou o respawn do seu time. Detalhe, é importante ter alguém jogando como Suporte, pra poder curar os aliados enquanto capturam os Pontos de Controle.

Death Snatch

No modo Death Snatch (Kill Confirm), cada vez que você mata um oponente ele deixa uma espécie de “frasco”, e quando você morre, obviamente também deixa um. Cada “frasco” capturado conta como 100 pontos para seu time e você pode pegar os “frascos” dos aliados para evitar que o time inimigo pontue. Nesse modo é importante não andar sozinho, o trabalho em equipe fará toda a diferença!
Os “frascos” ficarão visíveis no radar, logo, se alguém esquecer de pegar algum você pode usar isso ao seu favor e pontuar para sua equipe. A equipe que fizer 3.500 Pontos primeiro, vence!

Equipamentos Recomendados: Armas de longo/médio alcance + Granadas/Escudo Pessoal.
Como você terá tanto que matar o máximo de oponentes possíveis e morrer o mínimo possível uma boa combinação de equipamentos será crucial! Os Lançadores são muito úteis nesse modo de jogo.

Extração

No modo Extração, cada time terá um Coletor, se for você aparecerá um aviso no topo da tela e ao ver um aliado ou inimigo que é coletor, haverá uma indicação sob a cabeça do respectivo coletor. O coletor sempre será substituído por alguém do time aleatoriamente caso morra. Sabendo disso, o coletor é o responsável por achar e carregar os Cristais de Blutônio até os locais onde devem ser depositados (tudo isso aparece no radar).
Como estratégia para esse modo, você pode focar em proteger o seu coletor ou em matar o coletor inimigo para que eles não consigam pontuar, ao fazer isso, você pode atirar no blutônio que estiver sendo carregado pelo corretor e ele é altamente inflamável, sendo assim, explodirá, matando de maneira rápida o coletor e caso algum oponente esteja perto sofrerá bastante dano.
Cada blutônio que sua equipe conseguir pegar vale 100 pontos. A primeira equipe a fazer 3.000 pontos vence!

Equipamentos Recomendados: Armas de longo/médio alcance (Caso vá proteger o seu Coletor, uma arma deve ter carga de Saúde) + Botas de Salto/Disfarce.
Você vai escolher qual função desempenhar, então os equipamentos podem variar de acordo com o seu estilo de jogo, mas caso queira focar em proteger o seu Coletor ou matar o Coletor inimigo esses equipamentos vão te ajudar a fazer isso com mais desenvoltura.

Britadeira

No modo Britadeira, cada time terá um Martelo em sua base e o que acontece? Seu objetivo é roubar o Martelo da equipe inimiga, trazer até a sua base e marcar pontos… Simples né? Porém você só consegue marcar pontos se o Martelo da sua equipe não tiver sido roubado, ou seja, complicações vão ocorrer no caminho! Cada vez que uma equipe captura o Martelo marca 500 pontos. Cada vez que você mata um inimigo com o martelo, caso consiga capturar o mesmo, cada frag vai te render 100 pontos adicionais, logo se eu matei 3 oponentes com o martelo eu vou ganhar na captura 500 pontos do Martelo + 300 Pontos dos frags que fiz com ele. A equipe que marcar 3.000 pontos primeiro vence.

Equipamentos Recomendados: Armas de longo/médio alcance + TurretBuddy/Ponto de Nascimento/Disfarce.
Esse modo vai variar MUITO de acordo com o estilo de jogo de cada um e da estratégia da equipe, mas caso queira, pode deixar um TurrentBuddy atirando nos inimigos na base ao invés de deixar um jogador protegendo o martelo. Pode usar os Lançadores pra criar minas e matar os inimigos desavisados. O ponto de nascimento pode ser uma peça fundamental para ganhar tempo na hora de roubar o Martelo ou até mesmo de recuperar o seu Martelo da base inimiga, as possibilidades são muitas, seja criativo!

* Tente matar o máximo de oponentes com o martelo, ele é poderoso e isso ainda te dará pontos extras. Pule e esmague!

Aniquilação (Competitivo)

O modo Aniquilação será o que mais vai exigir trabalho em equipe e teamplay… Quase todos os modos de jogo vistos anteriormente vão se misturar em um mapa de maneira muito mais frenética.
Há uma “base” secreta que só seu time consegue acessar, mas que ficará vulnerável a depender da pontuação da equipe adversária. Nessa base você poderá tomar “injeções” que aumentarão atributos específicos do seu personagem, o que pode ser muito proveitoso pra focar no seu estilo de jogo mais ofensivo ou defensivo.
Vamos lá, haverão um Martelo para ser capturado em cada base (seguindo as mesmas regras do Modo Britadeira), TODA vez que você matar um oponente ele vai dropar um “frasco” (seguindo as mesmas regras do modo Death Snatch) e existem dois Pontos de Controle fixos no mapa que de tempos em tempos podem ser capturados.
Ao cumprir os objetivos e atingir a marca de 10.000 pontos a base do time adversário será exposta, podendo ter o seu núcleo destruído – o que garantirá a vitória para seu time. A partir do momento em que uma equipe alcança a marca de 10.000 pontos, o Martelo roubado deverá receber uma carga na sua própria base, para que depois você volte a base inimiga com um Super Martelo, que perderá a limitação de 5 Marteladas e vai ganhar uma área de impacto muito maior. Somente com esse Super Martelo você conseguirá destruir o núcleo da base inimiga.

Equipamentos Recomendados: Durante esse modo é bom ter slots com equipamentos variados, já que por ser um modo MUITO mais dinâmico que os anteriores, as situações onde determinados equipamentos são mais úteis vão mudar com frequência, principalmente depois dos 10k de pontuação.

Exemplo de Gameplay

SteamSolo.com