Mordheim: City of the Damned Guide

アクティブスキル(全種族共通) - 日本語訳 for Mordheim: City of the Damned

アクティブスキル(全種族共通) – 日本語訳

Overview

全種族共通アクティブスキル一覧の日本語訳です。キャラクターの作成には Character Planner[www.pyrospace.co.uk] が便利です。キャラクターには アクティブスキル(全種族共通) パッシブスキル(全種族共通) 種族別スキル(アクティブ・パッシブ) 種族別スペルがあります。

Physical – 物理

Strength – 筋力

Mighty Charge
敵単体
3
マイティーチャージ
チャージの成功率が 30% 低下するがダメージは 75% 増加。加えて対象のパリー成功率とカウンター攻撃成功率が 10% 低下。その他条件はチャージに準ずる。
必須: 3 Strength
マスタリー
ダメージが 100% 増加。加えて相手のパリー成功率が 20% 低下。
必須: 9 Strength
Swift Charge
敵単体
3
スイフトチャージ
チャージの成功率が 10% 増加しダメージが 25% 増加。加えて対象のドッジ成功率とパリー成功率が 15% 低下し、カウンター攻撃成功率が10% 低下。その他条件はチャージに準ずる。
必須: 3 Strength
マスタリー
ダメージが 100% 増加。加えて相手のパリー成功率が 30% 低下。
必須: 9 Strength
Kidney Strike
敵単体
3
キドニーストライク
メレー攻撃成功時相手のメレー耐性が 1 ターンの間 15% 低下。
必須: 6 Strength
マスタリー
30% 低下。
必須: 12 Strength
Strong Blow
敵単体
3
ストロングブロー
メレー攻撃によるダメージが 50% 増加。この攻撃のパリー成功率は 20% 低下。
必須: 6 Strength
マスタリー
パリー成功率が 50% 低下。
必須: 12 Strength
Daredevil
自身
3
デアデビル
メレー攻撃によるダメージが 75% 増加するが、自身のメレー耐性が 20% 減少。相手は攻撃のたびにドッジの機会を得る。
必須: 9 Strength
マスタリー
メレー攻撃によるダメージが 125% 増加。自身のメレー耐性が 10% 減少。
必須: 15 Strength
Overpower
敵単体
4
オーバーパワー
攻撃成功率が 40% 減少。攻撃が成功した場合スタン耐性を問わず相手はスタンする。
必須: 9 Strength
マスタリー
攻撃成功率低下が 20% 減少。
必須: 15 Strength

Toughness – 忍耐力

Frenzy
自身
3
フレンジー
ダメージが 15% 増加、魔法抵抗力が 5% 増加。可能な場合常にカウンターアタックを行う。遠隔武器の使用・スタンス変更・呪文に加え、ほぼ全ての非戦闘行動が行えなくなる。スタン・行動不能・もしくはターン開始時に視界内に敵が見えなくなるまで持続する。
必須: 3 Toughness
マスタリー
ダメージが 30% 増加、魔法耐性が 10% 増加。
必須: 9 Toughness
Intensity
自身
インテンシティ
クライム・リープ・ジャンプダウンの成功率が 15% 増加するが、次のターン開始時に 35 ワウンド減少。これにより行動不能になる可能性がある。
必須: 3 Toughness
マスタリー
成功率が 30% 増加。
必須: 9 Toughness
Adrenaline Rush
自身
アドレナリンラッシュ
1ターンに1度 1 OP を回復するが、次のターン開始時に 30 ワウンド減少。これにより行動不能になる可能性がある。
必須: 6 Toughness
マスタリー
3 オフェンシブポイントを回復するが、次のターン開始時に 60 ワウンド減少。
必須: 12 Toughness
Exhaustion
自身
エグゾーション
1ターンに1度 1 SP を回復するが、次のターン開始時に30ワウンド減少。これにより行動不能になる可能性がある。
必須: 6 Toughness
マスタリー
3 ストラテジーポイントを回復。
必須: 12 Toughness
Cauterize
自身
4
コータライズ
ワウンド減少デバフ 1 つを 35 ワウンドで取り除く。 35 ワウンド以下の場合使用できない。
必須: 9 Toughness
マスタリー
ワウンド減少デバフ 3 つを取り除く。
必須: 15 Toughness
Ignore Pain
自身
2
イグノアペイン
1 ターンの間アーマー値が 10% 上昇。次のターン開始時に 20 ワウンド減少。これにより行動不能になる可能性がある。スタックしない。
必須: 9 Toughness
マスタリー
次のターン開始時に 10 ワウンド減少。
必須: 15 Toughness

Agility – 俊敏性

Quick Leap
自身
クイックリープ
SP を消費せずにリープできるが成功率が 15% 低下。
必須: 3 Agility
マスタリー
成功率が 5% 低下。
必須: 9 Agility
Swift Jump
自身
スイフトジャンプ
SP を消費せずにジャンプダウンできるが成功率が 3 メーターごとに 15% 低下。
必須: 3 Agility
マスタリー
成功率が 5% 低下。
必須: 9 Agility
Careful Approach
自身
21
ケアフルアプローチ
1ターンの間レンジ攻撃耐性が 20% 増加するが移動距離が 2m 減少。
必須: 6 Agility
マスタリー
レンジ攻撃耐性が 40% 増加。
必須: 12 Agility
Wall Runner
自身
ウォールランナー
SP を消費せずにクライムできるが成功率が 3m ごとに 15% 低下。
必須: 6 Agility
マスタリー
成功率低下が 5% 低下。
必須: 12 Agility
Prowl
自身
31
プロール
ターン終了時のスタンス。次のターン敵がメレー攻撃範囲に入った際 50% 増加したメレーダメージを与えるが、攻撃成功率が 10% 低下。加えてカウンター攻撃のドッジ成功率が 5% 増加。
必須: 9 Agility
マスタリー
攻撃成功率が 5% 増加。ドッジ成功率が 15% 増加。
必須: 15 Agility
Sidestep
自身
4
サイドステップ
ターン終了時のスタンス。ドッジを 2 回実行できる。
必須: 9 Agility
マスタリー
ドッジを 3 回実行できる。
必須: 15 Agility

Mental – 精神

Leadership – 統率力

Courage
5m範囲内の味方
3
カーレッジ
オールアローン・フィアー・テラーの成功率が 10% 上昇。
必須: 3 Leadership
マスタリー
20% 上昇。
必須: 9 Leadership
Rallying Cry
15m内の味方単体
3
ラリーイングクライ
1ターンの間オールアローン耐性を得る。
必須: 3 Leadership
マスタリー
対象 30m 以内。
必須: 9 Leadership
Taunt
接敵中の敵単体
3
タウント
自身と接敵中の敵にのみ使用可能。フリー・ディレイ・ディスエンゲージのコストが 2SP 増加。
必須: 3 Leadership
マスタリー
4SP 増加。
必須: 9 Leadership
Threaten
接敵中の敵単体
1
スレートン
自身と接敵中でメレー攻撃可能な OP を持つ敵に使用可能。対象は 10% のペナルティ付きリーダーシップテストを行う。失敗した場合強制的に自身を攻撃させる。
必須: 3 Leadership
マスタリー
25% ペナルティ。
必須: 9 Leadership
Coordination
5m範囲内の味方
3
コーディネーション
1ターンの間イニシアチブが 5 増加。スタック不可。次ターン反映。
必須: 6 Leadership
マスタリー
10 増加。
必須: 12 Leadership
Guidance
15m内の味方単体
3
ガイダンス
2 ターンの間メンタルコンディション(Stupidity, Paranoia, Megalomania, Deranged, Amok)を予防。接敵中は使用不可。
必須: 6 Leadership
マスタリー
対象 30m 内、効果時間 3 ターン。
必須: 12 Leadership
Hold Ground
5m範囲内の味方
3
ホールドグランド
1 ターンの間ドッジとパリーの成功率が 5% 上昇。スタック不可。接敵中は使用不可。
必須: 6 Leadership
マスタリー
10% 上昇。効果 10m 範囲内。
必須: 12 Leadership
Insult
接敵中の敵単体
3
インサルト
1ターンの間メレー耐性を 10% 低下。
必須: 6 Leadership
マスタリー
20% 低下。
必須: 12 Leadership
Intimidate
接敵中の敵単体
4
インティミデイト
自身と接敵中の敵にのみ使用可能。対象は +25% ボーナス付きリーダーシップテストを行う。失敗した場合逃走(flee)し、接敵した味方はフリーアタックが可能。絶対に接敵回避しない相手や選択肢に flee が無い相手には無効。
必須: 9 Leadership
マスタリー
+5% ボーナス。
必須: 15 Leadership
Order
15m内の接敵中の味方単体
4
オーダー
ランダムに攻撃可能な対象を攻撃する。
必須: 9 Leadership
マスタリー
攻撃成功率が 15% 増加、対象 30m 内。
必須: 15 Leadership
Retreat
15m内の接敵中の味方単体
4
リトリート
即座に敵から離脱させる。絶対に接敵を回避しない相手や、選択肢に flee が無い相手には無効。
必須: 9 Leadership
マスタリー
対象 30m 内。消費 SP 1 減少。
必須: 15 Leadership
War Cry
5m範囲内の味方
4
ワークライ
メレーダメージが 10% 上昇。
必須: 9 Leadership
マスタリー
20% 上昇。
必須: 15 Leadership

Intelligence – 知力

Battle Plan
15m内の味方単体
4
バトルプラン
カウンターアタックのため 1OP 回復。 OP 最大値を超えることはできない。接敵中は使用不可。
必須: 3 Intelligence
マスタリー
2OP 回復。対象 30m 内。
必須: 9 Intelligence
Combat Savvy
15m内の味方単体
3
コンバットサヴィ
1ターンの間メレー耐性が 5% 上昇。接敵中は使用不可。スタック不可。
必須: 3 Intelligence
マスタリー
10% 上昇。
必須: 9 Intelligence
Exploit Positioning
15m内の敵単体
3
エクスプロットポジショニング
1 ターンの間レンジ耐性が 10% 低下。接敵中は使用不可。スタック不可。
必須: 6 Intelligence
マスタリー
20% 低下。
必須: 12 Intelligence
Wild Casting / Plea
自身
1
ワイルドキャスティング / プレア
次のスペル成功率が 10% 増加。 Tzeentch’s Curse / Divine Wrath が 15% 増加。次の行動がスペル詠唱では無い場合効果は消失。
必須: 6 Intelligence
マスタリー
スペル成功率 20% 上昇。 Tzeentch’s Curse / Divine Wrath 10% 増加。
必須: 12 Intelligence
Quick Casting / Quick Prayer
自身
2
クイックキャスティング / クイックプレイヤー
次のスペルコストが 1OP 減少。成功率が 30% 低下。次の行動がスペル詠唱では無い場合効果は消失。
必須: 6 Intelligence
マスタリー
成功率 15% 低下。
必須: 12 Intelligence
Study
15m内の敵単体
3
スタディ
自身のドッジとパリーの成功率が 10% 上昇。接敵中は使用不可。スタック不可。
必須: 6 Intelligence
マスタリー
20% 上昇。
必須: 12 Intelligence
Introspection
自身
3
イントロスペクション
1ターンに1度使用可能。 3SP を 1OP に変換する。 OP最大値を超えることはできない。接敵中は使用不可。
必須: 9 Intelligence
マスタリー
2OP に変換。
必須: 15 Intelligence
Meditation
自身
3
メディテーション
1ターンに1度使用可能。 3OP を 1SP に変換する。 SP最大値を超えることはできない。接敵中は使用不可。
必須: 9 Intelligence
マスタリー
2SP に変換。
必須: 15 Intelligence

Alertness – 注意力

Staggering Blow
敵単体
3
スタッガリングブロー
メレー攻撃が成功した場合対象は1ターンの間イニシアチブが 10 低下。スタック可。次ターン反映。
必須: 3 Alertness
マスタリー
30 低下。
必須: 9 Alertness
Stimulus
15m内の味方単体
3
スティミュラス
イニシアチブが 10 増加。スタック可。次ターン反映。
必須: 3 Alertness
マスタリー
20 増加。対象 30m 内。
必須: 9 Alertness
Ready Stance
自身
2
レディスタンス
ターン終了時のスタンス。イニシアチブが 10 増加。次ターン反映。
必須: 6 Alertness
マスタリー
20 増加。
必須: 12 Alertness
Scout’s Advice
15m内の味方単体
3
スカウツアドバイス
レンジ耐性が 10% 増加。接敵中は使用不可。スタック不可。
必須: 6 Alertness
マスタリー
レンジ耐性 20% 増加。対象 30m 内。
必須: 12 Alertness
Deft Stance
自身
2
デフトスタンス
ターン終了時のスタンス。レンジ耐性が 15% 増加。
必須: 9 Alertness
マスタリー
30% 増加。
必須: 15 Alertness
Safe Stance
自身
2
セーフスタンス
ターン終了時のスタンス。クリティカルヒット耐性が 15% 増加。
必須: 9 Alertness
マスタリー
30% 増加。
必須: 15 Alertness

Martial – 戦闘

Weapon Skill – 武器スキル

Combat Focus
自身
1
コンバットフォーカス
次のメレー攻撃かメレースキルの成功率が 10% 上昇。次の行動にのみ有効。スタックしない。
必須: 3 Weapon Skill
マスタリー
20% 上昇。
必須: 9 Weapon Skill
Jaw Strike
敵単体
3
ジョーストライク
メレー攻撃が成功した場合対象の詠唱成功率が 20% 低下。 Tzeentch Curse と Divine Wrath が 15% 増加。
必須: 3 Weapon Skill
マスタリー
詠唱成功率 40% 低下。
必須: 9 Weapon Skill
Defensive Stance
自身
4
ディフェンシブスタンス
ターン終了時のスタンス。メレー耐性が 10% 増加。
必須: 6 Weapon Skill
マスタリー
20% 増加。
必須: 12 Weapon Skill
Hamstring
敵単体
3
ハムストリング
メレー攻撃が成功した場合対象の最大 SP が 1ターンの間 1SP 減少。
必須: 6 Weapon Skill
マスタリー
2SP 減少。
必須: 12 Weapon Skill
Onslaught
自身
31
オンスロート
ターン終了時のスタンス。敵にアンブッシュする際攻撃成功率が 10% 低下するがダメージが 50% 増加。加えて反撃を受けた際のパリー成功率が 5% 増加。パリーが成功した場合カウンター攻撃のコストが 1OP 減少。パリー可能な武器または盾を装備している必要がある。
必須: 9 Weapon Skill
マスタリー
攻撃成功率が 5% 上昇。パリー成功率 15% 上昇。
必須: 15 Weapon Skill
Web of Steel
自身
4
ウェブオフスチール
ターン終了時のスタンス。パリーを 2回 行うことができる。パリーが成功した場合カウンター攻撃のコストが 1OP 減少。パリー可能な武器または盾を装備している必要がある。
必須: 9 Weapon Skill
マスタリー
3回 行うことができる。
必須: 15 Weapon Skill

Ballistic Skill – 投射スキル

Hand Shot
敵単体
3
ハンドショット
レンジ攻撃が成功した場合対象のメレー及びレンジ攻撃成功率が1ターンの間 10% 低下する。スタックしない。
必須: 3 Ballistic Skill
マスタリー
20% 低下。
必須: 9 Ballistic Skill
Knee Shot
敵単体
3
ニーショット
レンジ攻撃が成功した場合、対象のイニシアチブが1ターンの間 15 低下する。次のターンに反映される。スタックしない。
必須: 3 Ballistic Skill
マスタリー
30 低下。
必須: 9 Ballistic Skill
Crippling Shot
敵単体
3
クリッピングショット
レンジ攻撃が成功した場合、対象の最大 OP が1ターンの間 1OP 低下する。スタックしない。
必須: 6 Ballistic Skill
マスタリー
2OP 低下。
必須: 12 Ballistic Skill
Pinning Shot
敵単体
3
ピニングショット
レンジ攻撃が成功した場合、対象の最大 SP が1ターンの間 1SP 低下する。スタックしない。
必須: 6 Ballistic Skill
マスタリー
2SP 低下。
必須: 12 Ballistic Skill
Entrenched
自身
31
エントレンチド
ターン終了時のスタンス。オーバーウォッチの成功率が -10% になる。加えてメレーアタックを受けた際のドッジ成功率が +5% になる。
必須: 9 Ballistic Skill
マスタリー
オーバーウォッチの成功率 +10% 、ドッジ成功率 +15% 。
必須: 15 Ballistic Skill
Nerve Shot
敵単体
3
ナーブショット
レンジ攻撃が成功した際対象のパリーとウェブオフスチールは解除され 1ターン の間使用できなくなる。
必須: 9 Ballistic Skill
マスタリー
ドッジとサイドステップも解除される。
必須: 15 Ballistic Skill

Accuracy – 精度

Vital Shot
敵単体
3
バイタルショット
レンジ攻撃のクリティカルヒット率が 10% 上昇。
必須: 3 Accuracy
マスタリー
20% 上昇。
必須: 9 Accuracy
Vital Strike
敵単体
3
バイタルストライク
メレー攻撃のクリティカルヒット率が 10% 上昇。
必須: 3 Accuracy
マスタリー
20% 上昇。
必須: 9 Accuracy
Feint
敵単体
3
フェイント
メレー攻撃に対する敵のカウンターアタック成功率が 25% 低下。
必須: 6 Accuracy
マスタリー
50% 低下。
必須: 12 Accuracy
Precise Strike
敵単体
3
プレシスストライク
メレー攻撃に対する敵のパリーとドッジの成功率が 25% 低下。
必須: 6 Accuracy
マスタリー
50% 低下。
必須: 12 Accuracy
Armor Break
敵単体
3
アーマーブレイク
メレー攻撃が成功した場合、対象のアーマー値が 1ターン の間 10% 減少するデバフを与える。
必須: 9 Accuracy
マスタリー
25% 減少。
必須: 15 Accuracy
Head Shot
敵単体
4
ヘッドショット
レンジ攻撃の成功率が 30% 低下。攻撃が成功した場合対象はスタン耐性テストを行わずにスタンする。
必須: 9 Accuracy
マスタリー
15% 低下。
必須: 15 Accuracy
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