The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition Guide

Русификатор Morrowind (альтернативный) for The Elder Scrolls III: Morrowind

Русификатор Morrowind (альтернативный)

Overview

Меньше проблем с русификацией меню и официальными плагинами.Не вылетает на квестах с “пропилонами”.Совместимо с MCP, GFM, MGE XE и OpenMW.Руководство по установке.

Установка

Внимание: Подразумевается, что у вас есть лицензия от 1С.
Отличия от других русификаторов: содержит исправления, лучше совместимость

Поддерживаемые версии:
Steam; GOG; Bethesda.net

Установка:

1. скачиваем один из архивов:

  • базовый (рекомендуется) (50Мб; текст) yadi.sk/d/FJOpzOQMzgw9UQ
    Для ваниллы. Если не знаете какой выбрать, то выбирайте этот. Оригинальный перевод 1С, без исправлений. Ничего лишнего, без модов.
    MGE XE и др. ставите сами, если нужны расширенные настройки графики. С MCP совместимо, читайте в конце ридми.
  • с озвучкой (500Мб; озвучкой) yadi.sk/d/3U91DCF7mweRvw
    То же самое, но с русской озвучкой. Стоит отметить, что озвучка не критично важна в Morrowind т.к. не несёт большой смысловой нагрузки, кроме 9 сюжетных роликов и самого начала. Всё остальное в игре текстом, не озвучено. Можно пользоваться английской, если не режет слух.
  • на базе OpenMW (217Мб; с озвучкой) [link]
    OpenMW, это альтернативный движок Morrowind. Лучше совместимость с современным железом и проще в настройке, хуже совместимость с некоторыми модами.
    Сборка отличается от аналогичных, исправлениями и улучшениями.. Ничего не вырезано, как можно подумать, по размеру архива.
  • с неофициальными фиксами (320Мб; текст) [link]
    фиксы квестовых багов; крупнее шрифт; расширенные настройки графики и звука. Могут добавится свои баги, теоретически (не замечалось). Подробное описание и состав сборки, см. в самом низу руководства.

2. распаковываем содержимое папки .Morrowind из архива в папку игры (например, у меня установлено тут: d:GamesSteamLibrarysteamappscommonMorrowind)

3. запускаем “install.cmd” и ждем окончания установки.

4. Закрываем окно, когда напишет “Installed!”. На этом всё, теперь можно играть.

После установки русификатора, игру нужно начинать заново!!

Если далеко прошли на английской версии, лучше продолжать играть без русификаторов. Могут сломаться квесты и игра стать непроходимой. Это касается любой русской версии (кроме OpenMW) и сейвов из английской.

Базовый русификатор, запустится на WinXP SP3 и выше (инсталлятор и весь софт совместимы).
Сборка с фиксами и всё остальное – работает только на Win7 32бит (или новее).
На Linux см. FAQ как установить.

Удаление:
Удалить нельзя, перехешируйте игру через Steam. Или удалите полностю и заново скачайте, сохраните папку “Saves”, если нужно.

Вирусов, очевидно, что нет (исходники всего прилагаются). Но, из-за специфики установщика, некоторые антивирусы (не Kaspersky, что характерно), могут давать ложные срабатывания.
_______________________________________________________

Дальше, можно не читать!!

(ниже, справочная информация и вопросы личных предпочтений)
У вас уже будет рабочая игра “как есть”. Смотрите другие разделы руководства, если есть технические проблемы или любите разбираться в нюансах.

Отличия от других русификаторов

Если кратко, то содержит исправления и улучшения.

Базовый русификатор, больше всего похож на другие и версию 1С, только:

1. проще установить. Один установщик. Есть “защита от дурака” – не установится туда, куда не нужно и проверяет версию игры.
2. удобнее пользоваться MCP, а значит и добавить поддержку Tamriel Rebuild, если нужно. Можно использовать даже с FPS Optimizer (см. ридми). При этом, можно играть без диска.
3. Нет проблем с установкой озвучки и роликов, хотя больше размер. В других русификаторах может идти их пересборка и это не у всех работает.
4. правильные даты файлов, нет проблем с русскими текстурами меню. Тестуры меню остаются на английском языке, во всех известных мне русификаторах, если не использовать дополнительный софт
5. исправлены критичные ошибки, приводившие к вылетам и более полный перевод (финальный ролик Bloodmoon заменён на русский, который у 1С был английским).
6. можно установить вручную, без инсталлятора, скопировав файлы.
7. совместим даже со старыми ПК, инсталлятор работает на WinXP
8. меньше проблем с модами
9. поддерживает все версии игры, включая цифровую от 1С Софтклаб.

Минусы:
1. Нет минусов, лучше оригинальной версии от 1С. Имеет смысл установить даже на версию 1С или цифровое издание от 1С.
2. аскетично. Нет GFM, MGE XE и др. в составе русификатора (и никогда не будет, по его концепции).

Русификатор не исправляет баги в квестах и казусов в русском переводе. Например: вы можете вступить в дом Хлаалу и Тельванни за одно прохождение (известный баг игры); Ползун говорит “Привет Кальдера, я здесь на неделю” (он там навсегда, это ошибка переводчиков).
Для исправлений, можно установить мод GFM 5.x с fullrest. Нельзя устанавливать Patch for Purists, он исключительно для английской версии и сламает игру т.к. исправляет ошибки в английских текстах.

——————————————————-

Русификаторы на базе OpenMW:
Они кардинально отличаются, от того, что выше, так как используют OpenMW, GFM и собственные наработки.

1. лончер, который хорошо работает со Steam и счетчиком времени
2. Очень простая установка, достаточно скопировать в игру, даже не удаляя ничего из оригинальных файлов.
3. Маленький размер русификатора, видео в формате hevc+opus (mkv) существенно уменьшает размер, без визуальной потери качества.
4. допереведено меню OpenMW, насколько это было возможно (без перекомпиляции). Меньше настроек на английском языке
5. исправления казусов в переводе игры и плагинов. Более точный перевод официального плагина “Метки Пропильонов”, впервые и эксклюзивно для данных русификаторов.
6. кнопки меню чётче, впервые и эксклюзивно для данных русификаторов (опять). Соответствуют версии 1С, чего раньше не встречалось в рунете.
7. дополнительный лончер, для быстрого старта игры, пропуская меню, заставки и процедуру получения документов
8. может работать бок-о-бок с оригинальным Morrowind, если назвать Morrowind.exe другим именем.
9. не оригинальный, но очень хорошо читаемый, шрифт (без завитушек). Вероятно, это дело вкуса, но для этого есть причины:
Оригинальный шрифт часто отпугивает новых людей от Morrowind и он более размашистый. Русский язык, сам по себе, размашистый, и не везде перевод менюшек влазит красиво.
Впрочем, вы можете попробовать шрифт Pelagiad с Нексуса, если нравится “с завитушками” и под старину.
10. и др.

Минусы:
– русификатор не базе OpenMW сложно обновить самому до последних версий OpenMW и OpenMW в нём обновляется редко мной. См. ридми как обновить, если это понадобится.
– рассчитано на самое спартанское железо. Если у вас топовая система, то возможно, захотите выжать из Morrowind большее и накрутить динамическое освещение и дальность обзора, вплоть до 1фпс. В данной сборке, это будет сделать сложно.

——————————————————-

Русификатор с багфиксами, сборка:

Теоретически, оно должно быть лучше и удобнее базового русификатора, если не очень старое железо (времен Morrowind).
Там все возможности базового русификатора и исправления перевода, как в русификаторе выше.
Более того, там есть своя версия OpenMW, но обновляется редко. Акцент делается на движке ваниллы. OpenMW оставлен в помощь (иногда, может быть очень полезным, если нужно что-то проверить, даже если собираетесь проходить на движке оригинальной игры).

Минусы:
– Состав сборки редко обновляется.
На самом деле, в этом нет необходимости, пока всё работает или пока что-то стало существенно лучше, чем было в сборке.

—————————————–

Мультиплеер.
Отличается от всех других сборок, что там двуязык (английский или русский легко переключается в опциях) и работает через свой сервер, без необходимости в Хамачи и прочих костылях.
Так же, есть карта игры, что есть далеко не на всех серверах.

Минусы:
Не смотря на то, что серверу уже год, никто не играет в мультиплеер.
Вероятнее всего, зайдя туда, вы будете там одни.
Тем не менее, геймплей в сборке сильно отличается от обычного Морровинд и это может быть весело и сложно.
На данный момент, сервер продлён до января 2021. После этого, будет продлен до Мая или отключен и все сохранения, активные игроки, могут получить по запросу.

FAQ/Решения проблем

  • Не с первого раза игра запускается через стим. Приходиться отменять процесс и запускать еще раз.

    Не проблема русификатора, это известный баг конкретно Win7, связанный с Game Explorer (он же gameux.dll). Нужно отключить его, см. решения в интернете, по этой проблеме.
    Самое надежное, удалить/переименовать gameux.dll и GameUXLegacyGDFs.dll в папках C:WindowsSysWOW64 и C:WindowsSystem32 (для 32бит – только в последней).
    Система удалить эти файлы не даст просто так, можно с помощью Unlocker 1.9.1 переименовать.

  • Можно ли поставить с русификатором MGE? (Morrowind Graphics Extender)

    Да. Можно поставить старый MGE, можно ставить MGE XE.
    MGE XE надежнее, со старыми MGE могут быть нюансы. В крайнем случае, используйте оригинальный Morrowind.exe и text.dll от 1С и образ диска.

  • Как увеличить интерфейс и шрифт?

    A) Через MGE XE или сменить движок на OpenMW. Понадобятся:
    MGE XE v0.11.6 [link]

    Для ноутбучного 1366×768 разрешения должно быть достаточно х1.3 скейлинга, к примеру.
    Более четким шрифт будет, если установить мод Better Dialogue Font.
    Найти можно тут: [link]
    Должно получится, как на скриншоте ниже.

    B) Если способ выше не подходит, можно в Morrowind.ini, в разделе Font, написать так (вместо того, что там есть):

    [Fonts] Font 0=century_gothic_big Font 1=century_gothic_big Font 2=daedric_font

    Шрифт будет как на Xbox. Довольно крупным, но на FullHD его все равно может быть мало и нельзя сказать, что шрифт очень эстетичным. Но, это ванилла и не нужен MGE XE или OpenMW.

    C) В FPS Optimizer можно увеличить. Нужно отключить режим “novice mode” и на вкладке misc/2, в самом низу, есть настройка размера интерфейса, ползунок. В игре меняется не сразу и немного глючнее работает, чем в MGE XE.

    D) dgVoodoo2, но системные требования выше, чем у MGE XE и OpenMW, в графика идентична оригиналу. На версии 2.7 работало хорошо.
    Нужное разрешение и пропорции можно поставить в настройках dgVoodoo2, а в самой игре выставить 800х600. В итоге, шрифт получится крупным.

    Для работы dgVoodoo2 с Morrowind, достаточно скопировать файлы D3D8.dll (32bit), dgVoodooCpl.exe и dgVoodoo.conf в корень игры.

    Само собой, на dgVoodoo2 всегда ругаются антивирусы, это традиция.
    Шрифт Better Font тоже актуален, с ним выглядит гораздо чётче и лучше.

  • Будут ли работать MCP, GFM и MGE XE с русиком? А старый MGE?

    Да! Но, MCP только тот, что для в комплекте для данного Morrowind.exe, иначе нужно пользоваться образом диска.

    GFM 5.10 работает. Копируйте из него только папку “Data Files” в игру (не заменяйте text.dll) и подключайте в лончере esp.

    Cтарый MGE не всегда работает корректно. MGE_XE работает, ставьте последнюю версию с Нексуса, нет проблем.

  • Что такое MCP, GFM, MGE XE и OpenMW?

    – MCP это патч для движка игры, фиксит многие баги. Например, порчу сохранений и вылеты. Ставить его не нужно, если стоит русик

    – GFM это мод, который фиксит неровности русского перевода и баги в квестах.

    – OpenMW это движок игры, который может запускать Morrowind. Игра с ним полностью проходима и аутентична. Для OpenMW не нужен MCP и MGE XE, но GFM актуален.

    – MGE XE это графическая надстройка над оригинальным Морровиндом. Может сильно улучшать графику (distant land), увеличивать интерфейс и менять пропорции на 16:9.
    С ним игра может сильно тормозить (в городах) на слабых системах. Но, настройки можно сделать комфотнее

  • Игра вылетает при выходе, что делать? Играть не мешает, но пугает.

    На Win7 такое может происходить из-за DEP, как и со многими другими старыми играми. Отключите DEP вообще или для этой игры выборочно, перезагрузитесь.

    Поставьте права администратора и совместимость с WinXP. Это должно помочь.
    На XP и Win10 такой проблемы нет, похоже. Если бывает, то можно попробовать то же самое.

    Если проблемы с видеокартой и драйверами, то можно играть через dgVoodoo2.
    Ещё, можно попробовать играть с оригинальным Morrowind.exe и text.dll (которые, с мини-образом).
    Игра сама по себе багованная и вылеты могут случатся, это норма движка.
    Если ничего не получается, то стоит переходить на OpenMW.

  • На WinXP будет работать?

    Базовый русификатор работает, можно устанавливать через инсталлятор или вручную.
    Остальное не рассчитано на WinXP: последние версии OpenMW, MGE XE и инсталлятор собраны для Win7 и выше.

    OpenMW последний рабочий на WinXP был 0.42, а MGE XE до версии 9, если не ошибаюсь. MGE точно работает там. Стоит эти версии пробовать, нет возможности проверить.

  • В этом русике интерфейс более четкий, чем в оригинале. Можно вернуть мутный шрифт?

    Это пофикшено в MCP как баг. Можно вернуть через настройки MCP. Там где раздел настройки интерфейса, первый верхний пункт.

  • Как установить на Linux?

    На Linux, логичнее, играть через OpenMW. Вы знаете что делать

    Распакуйте русификатор в какую-нибудь папку.
    7za x ‘/downloads/Morrowind (GOG) [T+RUS] (1C) (Repack Lite) 20200202.7z’ -o’/download/morrowind’

    Установите 7za, если не установлен. Далее, распакуйте tar с русификатором.
    tar -C ‘/download/tes3rusik’ -xvf ‘/download/morrowind/Morrowind/system/russifier/russifier.tar’
    И потом подключите это в конфиг OpenMW (openmw.cfg), сразу после основных ресурсов.

    В конце конфига поменяйте:
    encoding=win1252
    data=”/download/Morrowind/Data Files”
    data=”/download/tes3rusik/Data Files”

  • Я установил мод, а игра теперь ругается на то, что версия игры не та (на которой мод создавался).

    Это совершенно нормально для Morrowind. Мод мог быть создан на более старой версии или на другой локализации. Проблем не будет никаких. Что бы мод не ругался, нужно обновить его через Wrye Mash:
    [link]

    Установить Wrye Mash (старый) и такие моды будут показываться там желтыми значками, нужно нажать на него и потом справа внизу пофиксить версию и сохранить.

    На OpenMW этого делать не нужно, конечно. Там все итак работает, без этих неудобств.

  • После установки мода, игра сыплется ошибками, что не может найти текстуры

    Если с модом идёт BSA, то его нужно подключить в Morrowind.ini (раздел Archives) или распаковать через Bethesda Archive Extractor

Интерлей и счётчик часов

Не у всех нормально работает счётчик часов и интелей стима, даже на оригинальной английской версии игры! То есть, ещё до установки русификатора!
Прежде чем говорить, что с русификатором не работает счетчик, убедитесь, что он у вас работал раньше!

Для ваниллы

Проблема обычна связана с тем, что Morrowind.exe запускается с правами ‘администратора’. Это может поставить сам steam или операционная система.
Так как steam обычно работает от ‘пользователя’, у него недостаточно прав управлять состоянием игры ‘администратора’.

Нажмите правый мыш на Morrowind.exe, зайдите в свойства файла и в разделе “совместимость”, уберите галки “запускать с правами администратора” и “совместимость с WinXP”, если они установлены. См. скриншот.
После этого, дожно работать.

Скриншот, демонстрирующий, что игра хорошо работает с интелеем стима и счётчик засчитывает время:

Если не работает, несмотря ни на что, это может быть баг операционной системы или не реализованная фича. Нужно установить обновления системы.
На стоковой Win7, поведение многих лончеров может отличаться и не работать правильно, если система не видела обновлений более 4 лет. Это может быть связано с настройками безопасности, которые позже исправили патчами.
Если не ставили обновления очень давно, рискуете ловить баги и несовместимости. Особенно, связанные с коммандной строкой.

Для OpenMW

Сборка русификатора на базе OpenMW уже содержит лончер, который работает с интерлеем стима и счётчиком часов.

Скринпруф:

Если есть проблемы, убедитесь, что у steam есть нужные права на запуск и игра не запущена с правами администратора.

В оригинальном OpenMW, нужно переименовать “OpenMW Launcher.exe” в “Morrowind Launcher.exe” и добавить, в параметры запуска, ключ “-benchmark” (без ковычек), что бы стим запускал игру и отображал интерлей (В сборке этого делать не нужно).

В целом, поведение системы “как разрешается запускать файлы и кому” всегда может меняться с обновлениями ОС.

Антивирусы

Вирусов нет. Исходники всего, как правило, есть в архиве.
Даже на лицензионный Morrowind, у некоторых людей срабатывает антивирус.

Поведение антивирусов не предсказуемо. Пруф:

[link]

Всё это ложные срабатывания.
Исходник лончера (c++):

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main() {
ShellExecute(NULL, “open”, “.\OpenMW Files\OpenMW\openmw.exe”, “–skip-menu –start=”Balmora, dom Caiusa Cosadesa” –script-run=/”./presets.cfg/””, NULL, SW_SHOWDEFAULT);}

Установка OpenMW

В сборках уже все настроено, но они могут устареть или сильно отличаться от базового OpenMW, что не всем может нравится.
Если понадобится установить OpenMW на версию Steam самостоятельно, то делаем так:

Скачиваем OpenMW, с официального сайта[openmw.org] или гитахаба.

Сперва, русифицируем игру. Если поставить OpenMW на английскую версию и русифицировать после, то часть текста останется на английском. Будьте внимательны!! Ставьте на русскую версию.

Русификатор ставим самый базовый, без фиксов. Так как для OpenMW не нужен MGE XE и т.п..
После этого, устанавливам OpenMW и указываем, где у нас лежит [русифицированный] Morrowind.

Если нужно запускать из стима, то логично распаковать туда, где находится игра.
Можно переменовать “OpenMW Launcher.exe” в “Morrowind Launcher.exe“, что бы стим считал часы и появился интерлей.
Есть мнение, что еще нужно добавить ключ -benchmark, в параметры запуска. Нажимаем на иконке игры правый мыш, выбираем “свойства” и прописываем “-banchmark” (без ковычек) в параметры запуска.

Вот и всё.
Можете установить потом General Fixes Mod (GFM/неофициальный патч) и лучше шрифт.
Обратите внимание, что популярный “Patch for Purist” не совместим с русской версии игры. Его не нужно ставить на русскую версию.

Настройка шрифта

Возможно, мутный шрифт из оригинала, не порадует вас на высоких разрешениях.
Можно установить Better Dialogue Font или настроить векторный шрифт (лучше всего).

Из старой сборки, можно взять файлы и положить их в то же место:
resourcesmyguiopenmw_font.xml (конфиг шрифта)
resourcesmyguiblogger-sans.medium.ttf (шрифт)

Можете поискать шрифты..
Pelagiad – для замены for Magic Cards.
Ayembedt — для замены даэдрического шрифта.
DejaVu LGC Sans Mono – для замены Century Gothic.
или лучше.

Лично я, всегда предпочитаю Blogger Sans, хотя он и не похож на оригинал.
Pelagiad тоже не похож, но ближе к оригиналу.
На момент написания гайда, то нет векторных шрифтов, полностью соответствующих оригиналу.

После того, как в конфигах подключены шрифты, они могут быть мелковатыми. Настройками шрифта, можно управлять через конфиг settings-default.cfg

В раделе GUI

# Scales GUI window and widget size. (<1.0 is smaller, >1.0 is larger). # Масштабирование интерфейса и виджетов scaling factor = 1.2 # Size of in-game fonts # Размер шрифта font size = 34 # Resolution of TrueType fonts glyphs # Разрешение ttf resolution = 192

С такими настройками, Blogger Sans должен смотреться оптимально, на средних разрешениях. Увеличьте с “scaling factor = 1.2” до 1.4 или выше, при необходимости.

Гайд по OpenMW делался для версии 0.45 – 0.47.
В будущем, что-то может изменится в конфигах OpenMW.
Better Dialogues Font мод, то должен работать всегда, на тот случай, если не получается настроить себе векторный шрифт.

Заметка

Наиболее заметные отличия сборок от базового OpenMW:

  • проще в установке
  • шрифт другой (blogger-sans.medium.ttf; openmw_font.xml)
  • допереведено на русский (openmw_settings_window.xml)
  • лучше настроено на запуск из оболочки стима (засчитываются часы и интерлей, без бубна). Файлы русификатора и OpenMW не путаются с файлами оригинала. Находятся в отдельной папке и легко удалить, не сломав аглийскую версию. Английский оригинал можно играть независимо.
  • GFM и DLC подключены сразу.
  • несколько лончеров, для большего удобства
  • конфиг настроен по принципу “прагматичность”.

Подборка полезного

Самое необходимое, что может пригодится для Morrowind (при условии, что стоит русификатор):

  • MGE XE

    Меняет разрешение, увеличивает интерфейс, настройка дальности прорисовки, вайдскрин.
    [link]

  • Шрифт для MGE XE (Better Dialogue Font 1.0)

    Замена мутного шрифта на более четкий. Рекомендуется, при увеличении интерфейса через MGE XE.
    [link]
    Для ваниллы. Использовать с OpenMW не рекомендуется (там есть варианты получше, более чёткие и функциональные). Впрочем, если нужно ностальгический, то можете попробовать и для OpenMW.

  • General Fixes Mod (GFM) 5.хх

    Неофициальный патч. Исправление опечаток и неточностей русского перевода, фиксы багов квестов и недочётов.
    [link]
    (не заменяйте Morrowind.ini и text.dll, если не хотите сломать русификатор. Их не копируйте из архива)

  • HD текстуры

    Оригинальные текстуры, улучшенные ESRGAN. Как оригинал, но без мыла.
    [link]
    (скачивать достаточно “Morrowind Enhanced Textures 3.0 1K”, без апдейтов)

  • Morrowind VanillaPlus textures (для Morrowind Enhanced Textures)

    Текстуры, которые закрывают наиболее слабые места из пака выше.
    [link]
    (ставить поверх Morrowind Enhanced Textures)

  • OpenMW

    Для тех, кто не смог побороть проблемы оригинального движка.
    OpenMW сильно проще и работает стабильнее на современных системах.
    [link]
    До версии 0.42 было совместимо с WinXP.

  • Wrye Mash Stand Alone (Melchors WMSA version 003)

    [link]
    Не для OpenMW. Прога, нужная фиксить сейвы и плагины, может быть вместо стандартного лончера. См. FAQ выше.

  • Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)

    [link]
    Прога нужна, что бы распаковывать ресурсы из модов, где все лежит в одном BSA.
    Это нужно, что бы брать что-то выборочно. Распакованные можно не подключать в Morrowind.ini (раздел Archives), как с BSA файлами.

  • Talky Morrowind XE

    TalkyMorrowind XE (standalone) (RU-ru)[yadi.sk]

    Известный (в узких кругах) мод, но незаслуженно забытый.
    Доработан, для совместимости с русификатором и упрощена установка.

    Мод позволял, ни много ни мало, добавить поддержку TTS (SAPI5) в Morrowind. Выглядит это, примерно, как на видео ниже.


    Из основных недостатков:
    – плохая совместимость с модами (в частности, с MGE XE, HRTF mod и MCP2.5beta. См. ридми.
    Но, совместим с MCP2.4, FPS Optimizer.
    – могут быть баги. Например, чувствительность мыши меняется, при включенной опции “Пауза Игры”.

    Впрочем, самая основная фича MGE XE, Scale UI/Масштаб интерфейса, работать будет. Для этого нужно в MGEXEgui настроить скейл и потом отключить MGE (вкладка In-Game, см. скриншот). Пропадёт настройка FOV (нужно для вайдскрина) и графики (для новой воды и красивостей), но нужный масштаб интерфейса останется.
    FOV можно настроить в FPS Optimizer, оно будет работать совместно с MGE XE, главное не сворачивать игру Alt+Tab.

    Настройки FOV пропадут, если вам важно для вайдскрина (можно настроить в FPS Optimizer)

    Если у вас сборка багфиксов, с этой страницы, или HRTF mod, удалите файлы dsoal-aldrv.dll и dsound.dll из игры и переключите MCP на версию 2.4, отключите MGE XE (как написано выше).

  • Morrowind Module Pack XE

    Morrowind Module Pack XE[yadi.sk]
    Набор разнообразных патчей, расширяющих возможности игры. Размещен в историческо-познавательных целях.
    Позволял обойти ограничения MCP (для русской версии) и добавлял уникальные патчи.
    Теоретически, должен работать со старыми версиями MGE.

    В нём используется оригинальный Morrowind.exe английской версии, поэтому совместим со всеми патчерами (вроде официального MCP). Есть уникальные фиксы, которые можно было встретить только в text.dll из GFM и пр.

    Можно использовать как альтернативный NoCD и MCP.
    Не актуален для английской версии игры (без русификатора).

    Из недостатков:
    1. работает не у всех.
    2. злит антивирусы
    3. повторяет возможности русификатора, только делает это другим способом. Например, “фикс путей к роликам” не имеет смысла т.к. после русификатора все ролики будут на своих местах. И т.п.
    4. не используйте со сборкой багфиксов. См. выше, про Talky Morrowind.
    5. не все настройки модулей на русском языке, по какой-то причине.
    6. Немного сложно разобраться, но в этой сборке есть русский мануал.

    Из особых возможностей:
    1. фиксит краши игры и может добавлять новых багов.

    Morrowind Module Pack XE, в отличие от оригинального Morrowind Module Pack, отличается совместимостью с русификатором, проще в установке и немного модернизирован (не гарантирую, что в лучшую сторону). Есть мануал.

    На всякий случай, разные версии, собраны по ссылке ниже, что бы не потерялись в пучине времени:
    зеркало на yadisk[yadi.sk].

Копирайты

Возможно, кому-то понадобится использовать мой:

апскейл кнопок меню версии 1С (waifu2x). Работает только в OpenMW.
исправленный перевод плагина master_index.esp (на основе версии 1С)
русифицированный “Improved Cliff Racer AI.esp”
кастомные конфиги, лончеры, установочные скрипты
перевод layout меню OpenMW 0.46
сам этот гайд, текст (СС0)
readme к русификатором, info.txt (СС0). Отредактировать можно в OpenOffice, там гибридный pdf/odt.
фиксы к GFM 5.10
и что я ещё забыл..

Можно не спрашивать меня, используйте всё что хотите, на свой страх и риск. Public Domain.
Смотрите сами, что и где можно использовать. Меня это не волнует.

Если где-то нарушаются ваши авторские права, напишите это в комментариях или личное сообщение и я удалю или обновлю ресурсы.

Сборки модов (для Ваниллы)

Русификатор (включает неофициальные багфиксы и софт)

[link] (160Мб)
Только для Win7 и выше (x64 желательно и установленные обновления ОС).

Включает неофициальные фиксы багов, русификатор, патчи и необходимый минимум программ (которые описаны в разделе “Подборка полезного”).
Для упрощения установки, всё собрано в один пак. Достаточно стабильная сборка, как показало время.

Краткая инструкция по установке:

Распаковать файлы из архива (и русскую озвучку, если нужна) в игру и запустить install.cmd, дождаться конца установки.
[link] (390Мб, озвучка) Не обязательно
Озвучку нужно закинуть до установки. Но, можно после, вручную, из архива voices_russian.tar распаковать файлы в игру.

Описание сборки:

Надоело, после каждой переустановки игры, нужно добавлять все самое нужное по-одному. Понятие о том, что такое “минимум нужного” субъективно, поэтому не рекомендуется всем, кто не согласен.

Разумеется, сборка может добавить своих багов и нестабильности.
Не проверялось на всех возможных конфигурациях систем.
UPD: на данный момент проблем не найдено, надежнее оригинала.

Подразумевается, что получаем в итоге: всё настроено “из коробки”; четкий шрифт, крупный интерфейс; выбор любых разрешений; меньше вылетов и багов (гипотетически); расширенные настройки графики; удобство настройки модов; фиксы корявостей русского перевода и багов в квестах.

Без “лишнего” контента, останется той же “ваниллой”. Даже сейвы должны быть полностью совместимы с оригинальной версией 1С (+GFM), но лучше без крайней необходимости не испытывать судьбу и начинать новую игру.

В сборку входит:

  • MCP 2.5 бета (по-умолчанию)
  • MCP 2.4
  • MGE XE v0.11.6
  • GFM 5.10
  • кеш Distant Land
  • Better Dialogue Font 1.0
  • True 3D Sound for Headphones (HRTF mod)
  • Smart Crosshair
  • русификатор
  • сейв игры
  • кастомные Morrowind.ini, Angel.ini (на стабильность)
  • пропатченные файлы движка
  • Wrye Mash stand alone (Melchors WMSA v003)
  • Blogger Sans Font (True Type шрифт)
  • OpenMW 0.46 (опционально) и лончер для него (совместим с интерлеем стима, если переименовать OpenMW.exe в “Morrowind Launcher.exe”).
  • предустановки настроек

Всё то, что описано в разделе выше (“подборка полезного”).
Не совместимо с WinXP (т.к. актуальные версии MGE XE и OpenMW не поддерживают её).

Русификатор (без MGE XE и софта)

[link] (43Мб)
Для экспертов. Минималистичная сборка, которая включает в только важное.
Лончер для MCP лежит на более видном месте, для удобства запуска.

Краткая инструкция по установке:

Распаковать файлы из архива (и русскую озвучку, если нужна) в игру и запустить install.cmd, дождаться конца установки.
[link] (390Мб, озвучка) Не обязательно
Озвучку нужно закинуть до установки. Но, можно после, вручную, из архива voices_russian.tar распаковать файлы в игру.

В сборку входит:

  • русификатор и фиксы для него
  • MCP 2.4
  • лончер для MCP (лежит рядом с Morrowind.exe, оттуда можно запускать)
  • Опция MCP “фикс торговли” по-умолчанию отключена, для совместимости с FPS Optimizer
  • GFM 5.10

По сравнению, со сборкой выше, нету: Wrye Mash, Tes Contruction Set, подборки экзешников, русского мануала, MGE XE и надстроек к нему, улучшенного шрифта, QoL модов, OpenMW и др.

Совместимо с WinXP или новее.

Русификатор (для пуристов)

[link] (40Мб)
Без установщика, просто копируйте файлы в игру, с заменой существующих.
MCP в комплекте нет. Можно пользоваться официальным MCP[www.nexusmods.com], с Nexusmods.
Пароль на архив: vivek

Русскую озвучку[yadi.sk] скачайте отдельно, если нужно. Потом распакуйте все эти mp3 файлы, с заменой существующих.

Внимание: Если у вас проблемы с этим русификатором, попробуйте тот, который ниже.

Аналогичный как выше, только другой принцип работы с MCP.
[link] (40Мб)
Нельзя патчить официальным MCP, без специального лончера. Но, всё нужное для этого есть в комплекте, русская версия.

Сборки модов (на базе OpenMW)

В шапке (по самой верхней ссылке), как правило, лежит версия, которая хорошо работает у меня (подписана буквой S).

Тут сложены версии, которые:
1. тестовые (не успел проверить). Теоретически, могут быть лучше или хуже.
2. для других языков
3. с улучшениями или исправлениями, вышедшими за рамки простого “русификатора”

  • на базе OpenMW 0.46 (HD)
    [link] (1Гб)
    Такая же версия, как русификатор в шапке, только с HD-текстурами. Что можно ожидать, смотрите на картинке ниже:

    Ссылка временная.
    Установленные (в русификатор) моды:
    – HD-кнопки главного меню, соответствующие версии от 1С. Сделано специально для этой сборки.
    – Title Screen and Logo Video Intro Reworked. Улучшенная текстура лого и интро.
    [link]
    – Morrowind Enhanced Textures. Текстуры, улучшенные нейросетью ESGRAN
    [link]
    – Morrowind VanillaPlus textures – Purist Edition
    [link]

    Возможно, последние два, нарушают условия (не использовать в сборках). Надеюсь, это только для Nexusmods и не касается русских версий.
    Тем не менее, если вы моддер, сделавший этот апскейл, и категорически против, то я удалю ссылку, по запросу.
    Тестурпаки изменены под потребности сборки.

  • Польская версия, на базе OpenMW 0.46.
    [link]
    Сборка точно такая же, как русификатор c OpenMW 0.46s, только на польском языке. Основано на переводе от CD Project. Размещено в историческо-познавательных целях.
    Допереведено полностью меню, которое было на английском и журнал.
    Впервые, для польского языка, переведен официальный плагин, Master Index/Główny Indeks Portalu.
    Особенности: в польской версии озвучки нет и никогда небыло, в отличии от Готика или Ведьмака. Там только текст.

    Архив версий:

  • на базе OpenMW 0.45 (релиз)
    [link] (50Мб)
    Раньше, в сборке был другой лончер. Есть мнение, что на Win7 (без установленных обновлений) Steam не показывал с ним интерлей в игре на старых ОС (включая Win7, старые билды, без обновлений). На обновленной системе, всё должно работать. Лично прошёл с ним игру.
    Основной минус сборки, что не везде работает запуск через стим и нет фичи “пропускать интро”, если я не ошибаюсь. Так же, меню не полностью переведено на русский.

Сборки модов (мультиплеер, TES3MP)

Elders Multiplayer (private server)

[link]
Бета, могут быть баги и дыры в балансе.
Не подходите к онлайновой игре серьезно, отличается от обычной игры (в этой сборке).

Напишите в комментариях, если пробовали играть.

Краткая инструкция:

Скопируйте файлы в игру, запустите Multiplayer.cmd, выберете язык, играйте.
Для удаления, просто удалите этот файл и папку .system из игры. Не мешает другим сборкам и не меняет файлов игры.

Свои передвижения и других игроков, можно отслеживать на карте сервера (в реальном времени), здесь:
[link]

Описание сборки:

– не ванилла. Исправлен баланс, под особенности мультиплеера и добавлено новое, чего в игре небыло.
– Работает через свой сервер. Хамачи, VPN и установка сервера не нужны.
– можно играть оффлайн, но сейвы в сингл перенести нельзя. Баланс будет отличаться, но графика останется той же.
– можно переключать язык текста (русский или английский), по необходимости. Это не сломает сейвы.
– легко удалить. Отдельная папка, не портит игру и не имеет инсталлятора.
– на данный момент, открыто для всех желающих.
– установлен Live Map (карту см. на сайте сервера). Вы не потеряетесь в Morrowind, перемещения игроков отслеживаются на карте.
Подробнее, смотрите в readme.

Демо (тест чата и звуковых фраз):

Ограничения:

Так как это модифицированный клиент/сборка, то работает только с данным сервером и не получится ничего изменить или добавить, нельзя создать персоональное лобби.

SteamSolo.com