Overview
Bu rehber oyunu oynamakta zorlananlar ya da yeni başlayanlar için bir kılavuz olma özelliği taşır. Beğenen arkadaşlar +rep’lerse sevinirim.
Başlamadan Önce
Her krallığın askeri bakımdan kendine has özellikleri vardır. Bu özellikler, oyun stratejinize
göre değişiklik gösterebilir. Örneğin: Tek Elli ve Kalkan kullanmayı seviyorsanız, Vaegir’ler sizi hayal kırıklığına
uğratabilir. Balta kullanmayı seviyorsanız da Svadya ve kergit krallıklarını önermem. Asker bakımından bakacak olursak
süvari oynamayı seviyorsanız Sarranid, Svadya ve Kergit uygundur. Okçuluk için Rodok ve Vaegir idealdir. Piyadelik
için ise Nord ve Rodok(Çavuşları) işinizi görecektir.
1) Karakter Kısmı
Oyunu zorlaştırmak istiyorsanız, “Baban kıdemli bir savaşçıydı” seçeneğini seçerek soylu olmaktan
çıkabilirsiniz. Böylece nam ve onur kasmadan kalelere giremez, ziyafetlere katılamaz, derebeyi olamazsınız.
Hayır gerek yok ben normal oynarım diyorsanız “Baban fakir düşmüş bir asildi” seçeneğini seçerek soylu avantajlarını
kullanabilirsiniz. Sonraki seçenekler size kalmış lakin karakterinizi daha önce hiç savaşmamış gibi asil yaparsanız
gücünüz kısıtlı olacaktır. Aynı şekilde savaşmadan 1 gün geçirmemiş gibi savaşçı karakterli
yaparsanız zekanız
kısıtlı kalır. Dengeyi tutturmak önemli.
2) Başlangıç Krallığı
Oyuna en rahat oynadığınızı düşündüğünüz krallıktan başlayın. “Başlamadan önce” kısmında da
belirttiğim gibi, hangi silah ve strateji ile oynamayı seviyorsanız o krallık ile başlayın.
Ben yine de krallıklardan biraz bahsedeyim:
Svadya Krallığı: Haritanın tam ortasında yer alır. Coğrafi tipi orman ve düzlüktür. Liderleri Kral Harlaus’tur.
Askerleri köylerden ilk alındığında güçsüzdür. Acemi-Milis seviyesinde güçleri 5’tir. Sonrasında piyadeleri
güçlenir. Arbaletçileri zayıftır. Süvarileri oyundaki en güçlü süvari birliğidir. Lakin fiyatı bel büker.
Kral Harlaus kibirli bir adamdır. Mareşal iken ya da tek başınıza kale ya da şehir alsanız bile size acır gibi
bir 900 dinar gönderip kaleyi/şehri kendine alması yüksek bir ihtimaldir. Aynı zamanda haydutları güçsüzdür bu sayede
askerleriniz çabuk tecrübe puanı kazanır. Çoğunlukla Nord ve Sarranidler ile savaş içindedirler. Dhirim her oyun en az 100 kere el değiştirir. Şehirleri Praven-Suno-Uxkhal ve Dhirim’dir.
Ordu Ağacı:
Piyade: Svadyalı acemi-Svadyalı Milis-Svadyalı Yayası-Svadyalı Piyade
Okçu: Svadya Avcısı-Svadya Arbaletçisi-Svadyalı Keskin Nişancı
Süvari: Svadyalı Zırhlı Süvari
Rodok Krallığı: Haritanın güneyinde dağlık ve engebeli bir yerleşkede yer alır. Liderleri Kral Graveth’tir.
Süvari birliği yoktur. Askerler acemi olarak gelir ve en fazla Rodok Çavuşu’na ya da Talimli Rodok Keskin Nişancısı’na
terfi ettirilebilir. Oyundaki en güçlü okçulara sahip krallıktır. Yüksek hasar verirler ve eğer süvari oynuyorsanız
kafanıza geçirilmiş bir kundaklı yay oku ile toprağı öpebilirsiniz. Başkentleri Jelkala demir bakımından cennet bir
krallıktır. Curaw-Jelkala hattı en iyi ticaret yollarından biridir. Kral Graveth disiplini seven bir adamdır. Size
istediğiniz şehri ancak namınız, onurunuz ve kendisiyle olan ilişkiniz çerçevesinde verir. Ancak 2.yi katiyen vermez. Şehirleri Jelkala-Veluca ve Yalen’dir.
Ordu Ağacı:
Piyade: Rodok Acemisi-Rodok Mızrakçısı-Rodok Talimli Mızrakçısı-Rodok Kıdemli Mızrakçısı-Rodok Çavuşu
Okçu: Rodok Arbaletçisi-Rodok Talimli Arbaletçisi-Rodok Kıdemli Arbaletçisi-Rodok Keskin Nişancısı
Nord Krallığı: Haritanın kuzeyinde insanı titreten soğukların anavatanı Vaegir’lere komşu bir liman şehirlerine sahiptir.
Liderleri Kral Ragnar’dır. Süvari birliği yoktur. Ancak nord acemileri oyundaki en güçlü acemi birliğidir. Alındıklarında
güçleri 8’dir. Okçuları pek hasar veremese de birleşen düşmanları dağıtmada etkilidir. Piyadeleri en son Nord Kahramanı’na
terfi ettirilebilir. Nord Kahramanları oyundaki açık ara en güçlü piyadelere sahiptir. 10-20 Nord Kahramanı ile 2-3 şehir
çok rahat alabilirsiniz. Yalnız bazıları çift elli balta kullandığından okçulara açık hedef olabilirler. Kral Ragnar adından
da belli olduğu üzere kral adamdır. İstediğiniz kaleyi ya da şehri mareşal olmasanız dahi verebilir. Şehirleri Sargoth-Tihr ve Wercheg’tir.
Ordu Ağacı:
Piyade: Nord Acemisi-Nord Yayası-Talimli Nord Yayası-Nord Savaşçısı-Nord Kıdemlisi-Nord Kahramanı
Okçu: Nord Avcısı-Nord Okçusu-Nord Kıdemli Okçusu
Sarranid Sultanlığı: Haritanın güney doğusunda yer alan çöllerle kaplı bir krallıktır.
Liderleri Sultan Hakim’dir. Süvarileri oyundaki en güçlü 2.süvari birliğidir(Sarranid Memlük). Ayrıca bunlar topuz taşır böylece düşmanlarınızı bayıltıp esir alabilirsiniz. Sarranid acemileri ilk alındıklarında güçsüzdür. Güçleri 4’tür.
Okçuları uzun mesafede iyidir. Lakin zırhsız olduklarından kolay ölürler.
Piyadeleri uzun sürede piyade ihtiyacını karşılar, zırhları sağlamdır. Sultan Hakim liyakar bir adamdır. Emirleri ile sık sık karşı karşıya gelir ve onlara köy-şehir vermeyerek sinir eder. Bu yüzden krallık kurduğunuzda size yemin etmek için ilk gelenler sarranid lordlarıdır. Şehirleri Shariz-Durquba-Ahmerrad ve Bariyye’dir.
Ordu Ağacı:
Piyade: Sarranid Acemisi-Sarranid Yayası-Sarranid Kıdemli Yayası-Sarranid Piyadesi-Sarranid Muhafızı
Okçu: Sarranid Avcısı-Sarranid Okçusu-Sarranid Kıdemli Okçusu
Süvari: Sarranid Atlısı-Sarranid Memlük
Kergit Hanlığı: Haritanın batısında bozkırlarla kaplı bir krallıktır. Liderleri Sancar Han’dır. Tüm birlikleri atlı süvarilerden oluşur. Acemileri ilk alındığında atsızdır ama hemen terfi ettirilebilirler. Kargıcıları size koltuklanmış kargı vuruşu atarken, okçuları aşırı hızlarıyla başınızı döndürebilir. Piyadeler ile kergitlere saldırmak pek akıl karı değildir çünkü zırhları hafif ve atları çok hızlıdır. Sancar Han kayırmacı bir adamdır. Genelde soy ağacından olan lordları üstün tutar. Ayrıca ilişkilerine de değer verir. İlişkinizi artırıp gözüne girmeyi başarırsanız mareşal bile olabilirsiniz. Kuşatmalarda çok güçsüzlerdir. Şehirleri Halmar-Narra-Tulga ve Ichamur’dur.
Ordu Ağacı:
Piyade: Kergit Acemisi
Okçu: Kergit Avcısı
Süvari: Kergit Atlısı-Kergit Kargıcısı-Kergit Atlı Okçusu-Kergit Kıdemli Atlı Okçusu
Vaegir Krallığı: Haritanın kuzeybatısında, tundra iklimine sahip krallıktır. Liderleri Kral Yaroglek’tir. Orduları sınıf bakımından dengelidir. Lakin zırhları zayıf ve askerleri güçsüzdür. Okçuları uzun mesafede güzel iş görür. Piyadelerinin kalkansız olması ve süvarilerinin zırhsız olması fazlasıyla dezavantajdır. Oyunun en güçlü yağmacıları olan deniz yağmacılarına ev sahipliği yaparlar. Ticaret bakımından Curaw’da demir, Rivacheg’te kadife güzel para eder. Kral Yaroglek hırslı bir adamdır. Sık sık nordlara ve kergitlere savaş açar ve genelde yamulur.
Ordu Ağacı:
Piyade: Vaegir Acemisi-Vaegir Yayası-Vaegir Kıdemlisi-Vaegir Piyadesi-Vaegir Muhafızı
Okçu: Vaegir Avcısı-Vaegir Okçusu-Vaegir Nişancısı
Süvari: Vaegir Atlısı-Vaegir Şövalyesi
3) Oyuna Giriş
Oyuna başladığımızda seçtiğimiz karaktere göre envanterimizde çeşitli ürünler ile başlarız. Bunlar
genelde Kürk, Aletler, Yük Beygiri, Kitaplar ve silahlardır. Bunları en yakın şehirde satarak başlangıç için gerekli
olan parayı elde edebiliriz. Henüz gelişme aşamasında oyunun başındaki tüccarın verdiği kardeş görevini yaparak
400 dinar kazanabiliriz. Daha sonra Yağmacı Sığınağı’nı patlatarak ve çapulcu öldürerek ganimetlerini okutabiliriz.
Bu işleri bitirdiğimiz zaman aşağı yukarı 1200 dinara yakın meblağ elde etmiş oluruz. Bu parayı köylerden asker
almakta kullanın. Liderlik yeteneğine göre belirlenen grup limitinin yarısı asker alın ve birkaç çapulcu daha kesin.
Tecrübe puanlarınızı kullanarak kendinizi ve ordunuzu yetiştirin. Gücünüzü en fazla 10 yapıp bırakın. Çünkü bundan
sonrasını zırhlarınız tamamlayacaktır. Ayrıca 5 Güçlü Darbe bile deniz yağmacılarına kafa tutmanız için yeter.
Deniz yağmacılarından edindiğiniz ganimeti şehirlerde okutun, güçlü olanlarını kendinize alın ve edindiğiniz para ile
turnuvalara katılın. Turnuvalar; nam, onur ve tecrübe kasmak için güzel bir yoldur. Kazandığınız zaman da 3500 dinar
+ 700 tecrübe + 20 nam kazanırsınız. Ayrıca ziyafet veriliyorsa davet edilirsiniz ki bu leydilere yanaşmak için
tek yol olabilir. Yoksa suratınıza bile bakmazlar.
4) Gelişme
Namınız oldu 150-200, savaşlar başladı ve artık kanınız kaynıyor. Gidip sevdiğiniz krallığa yemin edin
ve asker toplayın. Envanterinize bolca erzak almayı da ihmal etmeyin. Grup büyüklüğü ve erzaksızlık grup moralini
negatif yönde etkiler. Eğer yağmayı sevmeyen bir yoldaş almadıysanız düşman krallığın köylerini yağmalayabilirsiniz.
2-3 köy yağmalasanız 10k’ya yakın dinar kaldırırsınız.(Not: Merak etmeyin, köy yağmalarında köylüler ölmez. :D)
Lordların verdiği görevleri yapın. Ve ucuza hammadde bulursanız şehirlerde al-sat yapın.
Bu para ile şehirlerde dükkanlar açın. Ben size çok uğraşmamanız için en fazla kar eden dükkanları yazacağım:
5) Ekonomi
-Jelkala: Demirci/700-800 Dinar
-Veluca: Yağhane/500 Dinar
-Yalen: Tabakhane/400-450 Dinar
-Praven: Birahane ya da Yün/400 Dinar
-Suno: Yün/400 Dinar(Pek tavsiye etmem çünkü ele geçirilirse -‘lere düşer)
-Uxkhal: Birahane-350-400 Dinar
-Dhirim: Demirci/400 Dinar
-Tulga: Tabakhane/450 Dinar
-Ichamur: Kadife/500-550 Dinar
-Narra: Birahane/150-200 Dinar(Başlangıç için)
-Khudan: Tabakhane/500 Dinar
-Rivacheg: Kadife/500-1k (Şiddet ile tavsiyemdir)
-Curaw: Demirci/600-900 Dinar
-Reyvadin: Yün veya Kadife/350-500 Dinar
-Shariz: Yağ, Şarap veya Keten/450-600 Dinar
-Ahmerrad: Keten/500 Dinar
-Durquba: Yağhane/500 Dinar
-Bariyye: Şaraphane/450-500 Dinar
-Sargoth: Kadife veya Demirci/450-700 Dinar
-Tihr: Yün/450 Dinar
-Wercheg: Kadife/500 Dinar
Bu fiyatlar Ticaret özelliği artarsa değişecektir. Ayrıca kervanların şehirlere uğraması fiyatları değiştirir. Sabah çok ucuz olan bir ürün akşam pahalılaşabilir.
6) Diplomasi
Diğer krallıklarla ve lordlarla olan ilişkiniz oyunun gidişatını belirleyen önemli bir faktördür. Eğer düşüncesizce düşman lordlara saldırır ve
onları esir alırsanız, kurtulduklarında sizi az askerle yakalarlar ve esir alırlar. Çok fazla köy yağmalarsanız onurunuz düşer ve diğer lordlar size kötü
gözle bakmaya başlar. İsterseniz bunları liste halinde yapalım:
Onur nedir?:
Onur, alternatif bir nam puanıdır. Lordların, leydlerin, kralların ve hatta köylülerin bile size farklı gözle bakmasını sağlar. Örneğin onurunuz
yüksek ise köyler size daha ucuza daha yetkin askerler verir. Lordların size verdiği kalitesiz görevler azalır. Leydiler ile ilişkileriniz her şiirde +3 artar.
Onur nasıl artar?
-Köyü haydutlardan kurtarıp önerdiklerini almayarak
-Kaçak öldürme görevini yapıp parayı almayarak
-Turnuva kazanarak
-Krallık sahibiyseniz ziyafet vererek
Onur nasıl düşer?
-Köy yağmalayarak
-Çiftçilerin köy kurtarma görevinde yenilerek
-Bir lordun yüzüne hakaret ederek
-Bir lordun ayağını kaydırarak
-Mareşal iken fetihlerde başarısız olarak(aynı zamanda ihtilaf yaratır)
-Görevleri yapmada arka arkaya başarısız olmak
İhtilaf nedir?: İhtilaf, kötü nam puanıdır. Savaşlarda yenilmek, aşırı köy yağmalamak ve lordlar arasına fitne sokmak bu puanı artırır. İhtilafın yüksek olması
hiç de hayra alamet değildir.
İhtilaf nasıl artar?
-Mareşal iken yenilmek
-Askerlerini uzun süre aç bırakmak
-Lordları birbirine düşürmek
Yoldaşlarınızı adınıza propaganda yapması için gönderin. Geri döndüklerinde 10 yönetme hakkı kazanırsınız. Eğer yönetme hakkınız hiç yoksa krallık kurduğunuzda krallar sizi tanımaz ve savaş açma ihtimalleri yüksek olur.
7) Yoldaşlar
Yoldaşlar özellikleri geliştirilebilen NPC’lerdir. Onlara zırh, silah sağlayarak savaştırabilir ya da kendilerine has özelliklerini kullanarak avantaj
sağlayabilirsiniz. Fakat her yoldaş birbiri ile iyi geçinemez. Soylu olanlar olmayanlara düşmanlık besler. Bu yüzden iyi geçinebilen yoldaşları almak
daha mantıklı olur. Peki, hemen onun da listesini yapalım:
+Borcha:
-Kergit gözcüsüdür.
-Soylu değildir.
-300 Dinar
-Sevdikleri: Marnid / Sevmedikleri: Deshavi, Klethi
-Hoşlanmadığı Durumlar: Çok zaiyatlı savaşlar, köy yağmalamak
-Özellikleri: +3 İz Sürme, +3 Yön Bulma, +2 Tespit Etme
-Karakter: At hırsızıdır. Onursuzdur.
+Marnid:
-Geroya’lı tüccardır.
-Soylu değildir.
-Ücretsiz
-Sevdikleri: Borcha / Sevmedikleri: Alayen, Bahestur
-Hoşlanmadığı Durumlar: Seferden uzaklaşmak, köy ve kervan yağmalamak, esirlerden asker almak
-Özellikleri: +3 Envanter Yönetimi, +1 Yara Bakımı, +1 İlk Yardım, +3 Ticaret, +1 Liderlik
-Karakter: İyi bir tüccardır. Ticaretten iyi anlar.
+Ymira:
-Rodok hemşiresidir.
-Ücretsiz
-Sevdikleri: Alayen(hmm :D) / Sevmedikleri: Lezalit, Matheld
-Hoşlanmadığı Durumlar: Köylülere saldırmak, askerleri arkada bırakıp geri çekilmek
-Özellikleri: +3 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi, +1 Yara Bakımı, +1 Cerrahlık, +3 İlk Yardım
+3 Ticaret
-Karakter: İyi bir hemşiredir. Ama güçsüzdür. Önerim savaştırmamanız.
+Rolf:
-Uyruk bilinmiyor.
-Soylu.
-300 Dinar
-Sevdikleri: Bahestur / Sevmedikleri: Bunduk, Deshavi
-Hoşlanmadığı Durumlar: Kendisine inanılmaması(konuşma teklifini reddederseniz bir daha gelmez), bol zaiyatlı savaşlar
-Özellikleri: +3 Atletizm, +2 Envanter Yönetimi, +2 Taktik, +1 Cerrahlık, +1 İlk Yardım, +2 Liderlik
-Karakter: Hızlı bir abimizdir. Gideceği yere herkesten önce varır. Yan çizme potansiyeli yüksektir.
+Bahestur:
-Kergit soylusudur.
-400 Dinar
-Sevdikleri: Rolf / Sevmedikleri: Katrin, Nizar
-Hoşlanmadığı Durumlar: Bol zaiyatlı savaşlar, açlık
-Özellikleri: +3 Güçlü Germe, +3 Silah Ustası, +3 Atlı Okçuluk, +2 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi
-Karakter: İyi savaşır. Atlardan anlar. Geliştirilirse en iyilerinden biri olabilir.
+Firentis:
-Svadya soylusudur.
-Kardeş katilidir.
-Ücretsiz
-Sevdikleri: Jeremus / Sevmedikleri: Katrin, Nizar
-Hoşlanmadığı Durumlar: Görevlerin tamamlanmaması, fazla savaş, köylülere saldırmak
-Özellikleri: +3 Atletizm, +2 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi, +2 Güçlü Darbe, +1 Talimci, +1 Liderlik
-Karakter: İşlediği büyük günaha rağmen hatalarını telafi etmeye çalışan adam gibi adamdır. Güçsüz
olmasına rağmen o da Rolf gibi hızlıdır. Lord yapılırsa güzel ordu toplar.
+Deshavi:
-Uyruk bilinmiyor.(Tahminim Geroya)
-Soylu değil.
-300 Dinar
-Sevdikleri: Klethi / Sevmedikleri: Borcha, Rolf
-Hoşlanmadığı Durumlar: Bol zaiyatlı savaşlar, açlık
-Özellikleri: +2 Atletizm, +2 Envanter Yönetimi, +2 İz Sürme, +3 Yön Bulma, +3 Tespit Etme
(Borcha’ya alternatiftir.)
-Karakter: Burnu havadadır. İstekleri aksatılırsa terk edip gidebilir. Pek favorim değildir.
+Matheld:
-Nord soylusudur.
-500 Dinar
-Sevdikleri: Nizar / Sevmedikleri: Jeremus, Ymira
-Hoşlanmadığı Durumlar: Savaştan kaçmak
-Özellikleri: +3 Atletizm, +3 Silah Ustası, +2 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi, +1 Taktik
-Karakter: Egolu ve agresif bir hanım kızımızdır. Lord yapılırsa işe yarar.
+Alayen:
-Vaegir soylusudur.
-300 Dinar
-Sevdikleri: Ymira(vaay :D) / Sevmedikleri: Marnid, Nizar
-Hoşlanmadığı Durumlar: Görevleri tamamlamamak
-Özellikleri: +3 Güçlü Darbe, +3 Silah Ustası, +3 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi, +1 Taktik, +1 Liderlik
-Karakter: Yumruğu güçlü ama vücudu dayanıksızdır. İyi zırhlarla donatılmazsa pek işe yaramaz.
+Bunduk:
-Rodok arbaletçisidir.
-200 Dinar
-Sevdikleri: Katrin / Sevmedikleri: Lezalit, Rolf
-Hoşlanmadığı Durumlar: Bol zaiyatlı savaşlar, köylülere saldırılması
-Özellikleri: +3 Demir Vücut, +2 Güçlü Darbe, +2 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi, +1 Taktik, +2 Talimci
+2 İlk Yardım, +1 Liderlik
-Karakter: Güçlüdür. Siyasetten anlar.
+Katrin:
-Svadya esnafıdır.
-100 Dinar
-Sevdikleri: Bunduk / Sevmedikleri: Bahestur, Frentis
-Hoşlanmadığı Durumlar: Açlık
-Özellikleri: +3 Demir Vücut, +7 Envanter Yönetimi, +2 Yara Bakımı, +1 İlk Yardım
-Karakter: Anne sevecenliğinde bir ablamızdır. Gelişmiş envanter yönetimi çok işe yarar.
+Jeremus:
-Uyruk bilinmiyor.
-Soylu değildir.
-Ücretsiz
-Sevdikleri: Firentis / Sevmedikleri: Artimenner, Matheld
-Hoşlanmadığı Durumlar: Fazla savaşmak, köylülere saldırılması, seferden kaçmak
-Özellikleri: +2 Binicilik, +3 Envanter Yönetimi, +3 Yara Bakımı, +4 Cerrahlık, +3 İlk Yardım,
+3 Ticaret
-Karakter: Bir doğa filozofu ve doktordur. Sadık bir yoldaştır.
+Nizar:
-Uyruk Bilinmiyor.(Muhtemelen Deshavi ile aynılar)
-Soylu değil.(İnanmayın yani :D)
-300 Dinar
-Sevdikleri: Matheld / Sevmedikleri: Alayen, Firentis
-Hoşlanmadığı Durumlar: Yok
-Özellikleri: +3 Demir Vücut, +3 Güçlü Darbe, +3 Silah Ustası, +3 Atletizm, +2 Binicilik,
+2 Envanter Yönetimi, +2 Liderlik
-Karakter: Gayet iyi bir asker ve yoldaştır. Gelirken at ile gelir böylece süvari yapabilirsiniz.
+Lezalit:
-Geroya soylusudur.
-400 Dinar
-Sevdikleri: Artimenner / Sevmedikleri: Bunduk, Ymira
-Hoşlanmadığı Durumlar: Açlık
-Özellikleri: +3 Güçlü Darbe, +3 Silah Ustası, +2 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi, +2 Liderlik,
+5 Talimci
-Karakter: Asker eğitmenidir. Onun talimleri altında 20 aceminin 10 tanesi bir öğlen içinde
terfi atlar.
+Artimenner:
-Geroya’lı mühendistir.
-300 Dinar
-Sevdikleri: Lezalit / Sevmedikleri: Klethi, Matheld
-Hoşlanmadığı Durumlar: Bol zaiyatlı savaşlar, görevleri tamamlamamak, açlık
-Özellikleri: +2 Güçlü Darbe, +2 Silah Ustası, +2 Binicilik, +2 Envanter Yönetimi, +2 Taktik,
+4 Mühendislik, +3 Ticaret
-Karakter: Başarılı bir mühendistir. Kale ve kuşatma merdivenleri yapımında ustadır. Ama sabrı
biraz azdır. İstekleri karşılanmazsa çeker gider.
+Klethi:
-Vaegir köylüsüdür.
-200 Dinar
-Sevdikleri: Deshavi / Sevmedikleri: Artimenner, Borcha
-Hoşlanmadığı Durumlar: yok
-Özellikleri: +3 Güçlü Fırlatma, +2 Atletizm, +2 Envanter Yönetimi, +2 İz Sürme, +2 Yön Bulma, +2 Tespit Etme
-Karakter: Başına buyruk hareket eder. İyi bir gözcüdür.
7.1) Yoldaş Grupları
8) Evlilik
Evlenmek oyunda sadece turnuva kazanıp başarısını leydiye ithaf etmekle mümkündür. Diğer türlü leydiler sizi sadece bir çapulcu olarak görecektir. Turnuvayı kazandıktan sonra şehirde verilen ziyafete katılın. Leydilere gidin ve “İtiraf etmek gerekirse sizin büyük bir hayranınızım.” deyin. Eğer ilişki düşerse boşuna direnmeyin o iş olmayacaktır. Ama artarsa işte aradığınız kadın, hayatınızın potansiyel eşi :D. “Turnuvadaki başarımı size ithaf etmek istiyorum.” dediğinizde ilişki 3-4 puan artacaktır. Ve ondan sonra o leydi sizi sürekli mektupla çağıracak. Her çağırdığında gidin ve ilişkinizi +30’a getirin. Sonra “Sizinle bir geleceğimiz olabilir mi hanımefendi?” sorusunu sorun. Eğer +30 ise ve kaleniz, şehriniz varsa kabul edecektir. Eğer ona göz diken başka birisi varsa düelloya davet edin ve kazanın. İşte, artık kız sizin kollarınızda ve tüm diyar sizi tanıyor. Evlilik çok işe yarayan bir özelliktir. Kral olduğunuzda kaleyi eşinize emanet edebilir, bakan yapabilirsiniz.
9) Krallık Kurma
Şehriniz, kaleniz ve min. 60 kişiden oluşan bir ordunuz var. Şimdi geldik işin en civcivli bölümüne. Krallık kurmanın iki yolu vardır: Ya kendi başınıza bir kale ya da şehir alıp kendinize isteyecek ve 900 dinar teklif edileceksiniz ya da krallığınızla olan yemininizi bozup kendiniz bir krallığa düşman olacaksınız. Siz tüm bunları yaparken en azından bir krallık zor durumda kalmış olmalı. Buna kısaca YOK(Yıkılacak Olan Krallık) diyelim. YOK’u iyice gözlemleyin. Lordların gittiği rotayı, asker aldığı köyleri inceleyin. Seçenekleri inceleyelim:
1) Eğer hala bir krallığa bağlıysanız kralın ve diğer lordların saldırmasına izin verin ama kendiniz karışmayın. YOK’un en son 1 şehri ya da 1 kalesi kaldığında onu da sadece siz alın ve kendinize isteyin. Eğer verirlerse ne âlâ. Diğer kalelere de saldırın. Ama büyük ihtimalle kral 900 dinar gönderip mülkü kendine alacaktır. İşte kayışın koptuğu yer burası. Yemininizi bozun ve kaleyi/şehri elinizde tutun. İşte, ilk krallığınız kuruldu. Sıra korumaya geldi.
2) Krallığınızı YOK’a saldırtın. Bunu en son ellerinde birkaç mülkü kalıncaya kadar yapın. En son krallığınızla olan yemininizden azat olun ve krallığın elindeki son mülkleri de alarak o krallığı bitirin. İşte, bir krallık bitti, yenisi doğdu. Yaşasın yeni kral! :D.
Yazar Notu: Bu rehber ara ara güncellenecektir. Bu yüzden takipte kalın.[Güncelleme: 11.03.2021 19.22]
10) Savaş Taktikleri
Formasyon ya da Düzen Alma olarak da geçen dizilim olmazsa olmaz değildir, lakin sayıca üstün düşman lordlara karşı sadece saldırmak da yüksek zayiata ve en kötü senaryo olarak yenilip esir düşmeye neden olur. Bu yüzden taktik yaparak düşmanı alt etmeyi de bilmek gerekir.
1.O-P-S Taktiği: Okçu-Piyade-Süvari taktiğidir. Coğrafi konum avantajını kullanarak yüksekçe bir tepeye okçular konumlandırılır. Piyadeler de önüne dizilir. Burada ana mantık okçular düşmanı yıpratırken ani bir saldırı durumunda okçuları korumaktır. Bunun için Rodok Mızraklıları ya da Nord Piyadeleri iş görecektir. Bu formasyondan sonra Süvarileri de “Beni takip edin.” emri ile peşinize takarak düşmana saldırıya geçebilirsiniz. Süvarilere karşı pek işlemese de piyade ve okçuları darma duman edebilirsiniz.
2.Kapan Taktiği: Asker yemleme taktiğidir. Genişçe bir arazideyseniz piyadeleri ve okçuları aynı konumda tutarak dizin. En son süvarilere de takip emri verip bekleyin. Düşman her ne olursa olsun ilk olarak onlara saldıracaktır. Geride bekleyip düşmanı çevreleyip sarın. Ve işini bitirin. Zayiat düşük olur.
3.Asker Deposu Kale: Kale ele geçirdiyseniz tüm güçlü askerleri garnizona bırakın ve yeniden asker toplamaya koyulun. 1 ayda Talimci yeteneği ile 10-15 Nord Kahramanı yetiştirecek radeye gelirsiniz. Lordlara dalın. Kazanırsanız ne ala fakat kaybederseniz garnizonda yüzlercesi var. Buradan Sun Tzu’ya selam olsun.
4.Vurkaç Taktiği: Herkese “Konumunuzu Koruyun” emri verin. Daha sonra “Beni Takip Edin.” emri vererek 3’er 5’er ilerleyin. Düşmanla neredeyse burun buruna geldiğinizde süvarilere ve piyade saldırı emri verin süvarilere düşmana girdikten sonra düşmanın pozisyonu bozulacaktır. Süvarilere savaşırken piyade ler yetiştiğinde süvarileri geri çekin artık piyadelerinizle düşmanlar kıyasıya savaşta
Süvarilere beni takip edin emri verin ve düşmanın arkasına sakın siz bunları yaparken zaten okçularınız düşmanı dağıtacaktır süvarilere düşmanın arkasına sarktıktan sonra hücum emri verin. Artık mutlak galibiyet sizin.
[Güncelleme: 21.04.2021 12.51]