Overview
В этом гайде я расскажу как сделать собственного песра!Я истолковал всё так, что даже школьник поймёт.Внимание: так как это очень старый гайд здесь ЕСТЬ грамотические ошибки и я их испровлять врядли буду.
То что вам потребуется:
Вам потрнебуется иде для перса…
…и любой фотошоп (или другой редактор картинок.)
Учтите
Paint нельзя использовать, так как он вставляет белый цвет на пустых местах, а это нам совсем не нужно!
Шаг первый:
Скачиваем файл с официальной вики по моддингу
Вот ссылка:
[link]
Сайт обсолютно без вирусов, так что качаем на здоровье!
Шаг второй:
После скачивания файла (он формата ZIP) открываем его, видем в нём папка, открываем её.
Затем копируем папку CharacterMod в удобное для вас место на компе.
Шаг третий:
Заходим в папку эту папку.
Видим:
Жёлтый квадрат – папка с нашей текстурой перса
Красный квадрат – информация о нашем моде (название мода, описание, котегория, и т. п.)
Синий квадрат – наша картинка мода в стиме
Зелёный квадрат – картинка мода в игре.
Шаг четвёртый:
Открываем папку Lib, в ней мы видем папку Assets.
Открываем Assets, в ней мы видем ещё папку, Characters.
Открываем Characters, в этой папке ещё папка, CharacterName… ಠ_ಠ
Открываем CharacterName и О БОЖЕ, ТАМ ЕЩЁ ПАПКА?
нет, но там находятся нужные нам файлы.
Шаг пятый:
Перед вами вот что:
Синие квадраты – эти файлы пока не трогаем
Красный квадрат – от разработчиков (можно удалить)
Зелёный квадрат – текстура нашего перса
Шаг шестой:
Открываем с помощью фотошопа шаблон текстуры нашего перса.
Вот что мы видим:
Как мы можем заметить, это шаблон нашего перса
Вот описание текстур в цветах (лол что):
Синий – оригинальная форма перса
Зелёный – Надутая форма перса ( используется в режимах: Сахарная спешка и Наддув)
Розовый – лицо персанажа в интерфейсе игры
Голубой – лицо персанажа (я незнаю почему оно здесь присутствует)
Жёлтый – ноги персанажа
Красный – текстура глаз
Фиолетовый – текстуры ртов (они накладываются на тело во время игры)
Ораньжевый -текстуры глаз
Шаг седьмой:
В оригинале картина выглядит так:
Можем рисовать поверх шаблона что захотим но:
Учтите!
Каждая текстура отделина не видемым квадратом, и если текстура выйдет за его приделы, то ваш перс будет как будто бы отрезан.
Забыл уже какой это шаг…
после того как мы сделали нашего перса текстуру, надо придумать ему имя (на английском). Ну скажем, что у меня печенька. Но назвать его Cookie плохая идея, так как в Мастерской Steam может быть много печенек, по этому надо назвать его как нибудь иначе (можно обревиаторой).
В папке CharacterName измените:
Файл с названием CharacterNameSheet.png измените на (название вашего перса)Sheet.png
Аналогично с файлом CharacterNameSheet.json и CharacterNameAnim.json.
Вроде восьмой шаг…..
После изменения файлов идите на папку назад и переназовите папку CharacterName в имя вашего перса.
Или девятый?…….
После названия нашего перса идём на несколько папок назад…
…И видем знакомые нам файлы:
Жёлтый – мы уже всё там сделали.
Красный – тоже пропускаем.
Синий – шаблон картинки, который будет в стим воркшопе. сюда мы потом поставим скриншот перса (если вы не будете публиковать мод в стиме можно этот файл не изменять)
Зелёный – картинка нашего мода в игре. Рисуем или пишем что хотим (Но не изменяем размер!) . В игре она видна здесь:
…
После этого мы кидаем папку с модом по адрессу:
[диск, на котором у вас стоит Steam]/Steam/SteamApps/common/Move or Die/Mods
и ВОАЛЯ! ваш мод в игре.
……
После этого мы идём тестить перса. Для этого мы идём в Move or Die Editor
Запускаем Move or Die Editor так (если кто не знал):
Затем нажимаем Играть
После не долгой загрузки мы видем это:
Выбираем то, что я отметил Красным.
псс, парень… не подскажишь какой шаг сейчас?..
Вот и наш тестер персонажа!
Я опять всё отметил, так чтобы вам было понятно:
Коричневый – выбор перса.
Синий – выбор анимации перса (бег, прыжок, бездействие и др.).
Жёлтый – кивание головой
Розовые – перемещение лица перса. (можно не трогать, но для забавы можно вписать несколько цифр и… ну на это вы сами посмотрите)
Красный – текстуры глаз
Зелёный – текстуры ртов
Коричневый – выбор перса для теста
блин, меня уволят…
Теперь ищем нашего персонажа (Все персонажи сортированы по буквам)
После того, когда мы найдём нашего персонажа (точнее его имя) нам нужно будет его протестировать (выбирая все лица)
ВНИМАНИЕ!!!
Если вы не нашли ваше “творение” значит вы что-то не правельно сделали, так что идите и исправьте.
Всё, мне нашли замену…
Если вас что-то не устраивает, то идите измените и вернитесь снова тестить
Когда всё будет готово мы закрываем Editor.
Всё, мод готов!
Далее я расскажу как публиковать мод в Mастерскую Steam
Публикация мода в Мастеркую Steam
Сначала мы идём играть за нашего перса и делаем скриншоты для демонстрации нашего перса в мастерской. Затем обрезаем скриншот, где лудше видно нашего персонажа и вставляем этот элемент в картинку steamthumbnail.png в папке нашего мода (Не измейте размер картинки!)
После всего этого идём в Управление Модификациями и находим кнопочку Make your own mod в правом верхнем углу:
…и нажимаем на неё СО ВСЕЙ СИЛЫ!!11!1!11!1!!!1! (шутка) :/
И вот что мы видем:
Красный – выбор мода для публикации
Синий – открыть папку с модами
Зелёный – имя мода (макс. кол-во знаков: 50)
Жёлтый – имя автора (макс. кол-во знаков: 25)
Розовый – описание мода (макс. кол-во знаков: 200)
Фиолетовый – тэги (разделяются запятой)
Коричневый – картинка мода в игре
Голубой – картинка мода в мастерской
Внимание!
Если у вас нету зелёных надписей Your in-game thumbnail looks good! и/или Your steam workshop thumbnail looks good! значит у этого/этих файла/файлов не правельный размер и/или формат. Формат этих картинок должен быть .png, а размер:
steamthumbnail – 512×512
thumbnail – 180×80
Белый – котегория мода (уже выбрано на Персонаж)
Светло-серый – публикация для:
Всех в интернете (Public)
Только для друзей (Friends Only)
Только для себя (Private)
(Не смотрите, что под этим на писано Status: Published это всего лишь баг!)
Тёмно-серый – публикация мода в Мастерскую Steam
Нажимаем на кнопку и нас просят подтвердить публикацию мода.
Нужно написать слово PUBLISH в строку и нажать окей.
Ждём кокое-то время и ВОАЛЯ! ваш мод теперь в Мастерской Steam!
Конец.
Фух, надеюсь вам было всё понятно.
Спасибо, что читали! Ставьте лайки и т.д. и т.п.
Можешь что-нибудь подарить, если не жадный:
[link]
1.
CoolTomato от Enot_s1zam:
[link]
2.
EmoGuy от Ned Flanders
[link]
3.
Heavy Water (D2O) и Watermelon от Salo
[link]
[link]
Жду не дождусь твоих модов с: