Overview
这是一篇(完全没用的)中文指南,指导你如何傻瓜式的登陆月球(Mun)并返回! 注意,登陆月球依然有一定的运气成分,如果出现火箭爆炸,变成人造行星或宇宙垃圾,无法返回地球,登陆舱自爆等事故,本指南概不负责!本指南并非专业人员 且已经不适用于现在的版本
需要熟知的数值与知识
这是火箭运转的一切根本,蓝色方面表示水平面以上,红色反之。
水平仪上的各种记号
游戏中需要熟知并利用以下几个记号。
蓝色点:变轨方向,在变轨过程中,面向这个点加速即可以进行变轨。
绿色实心(带有X记号)点:反重力点,此点与重力方向相反
绿色空心点:重力点,代表重力方向。
紫色点:轨道切点。
-V-符号:现有火箭前进方向和水平平面 箭头是方向,- -是平面。
水平仪旁边的记号
绿色条:变轨速度提示,只有在变轨时候才会有,提示你距离轨道变轨还有多少速度。
Ext.burn:加速度量表,和Node in T一起使用。
Node in T:距离变轨点的时间,-号为变轨点之前,+号为超时(超过3s以上即无法正确变轨)
SAS:稳定仪(SAS)系统状态,启动后对火箭转向有辅助作用(需要安装SAS设备)。
thottlele:节流阀,控制火箭的燃烧功率。
速度表:代表火箭当前速度,上方的标志surface代表地面速度,即逃离一颗星球地面重力的速度,而Orbit代表轨道速度,即到达足够高度,进行轨道运转时候的速度。
水平仪刻度
每隔一个大格为10度,一个小格为5度。
红色垂直线为经度90度,红蓝半球交界为水平90度。
SAS系统
以六个红点为界分别代表的意思,选择不同的设定(变为绿色)会让SAS系统强制让火箭面向某个角度。
AP点:远地点,代表圆轨道距离星体最远点,被星体重力捕获后的双曲线轨道无AP点(即AP≈无穷大)
PE点:近地点,代表圆轨道距离星体最近点,逃逸或着陆至星体时的抛物线无PE点(即PE≈无穷小)
蓝色轨迹:你目前的真实轨迹
虚线轨迹:变轨系统设定好的预定轨迹
灰色轨迹:其他航天器的轨迹
浅绿色轨迹:设定好的目标星体的轨迹
其他颜色轨迹,在目前的真实轨迹运行到特定地点后会转化成为新的真实轨迹。
基本操作
WS:移动火箭垂直夹角
AD:移动火箭水平夹角
QE:移动火箭倾斜。
F:启动SAS辅助
空格:激活下一级部件
shift:加大节流阀
ctrl:减小节流阀
Z:节流阀全开
X:熄火关闭节流阀。
R:打开RCS喷射系统。
U:打开所有灯光
G:打开收回着陆架。
M:切换火箭驾驶模式与轨道查看模式。
WSAD:行走
空格:登月时离开太空舱的梯子等抓握物
R太空行走时打开宇航员的喷气背包
F:功能键,如进出仓、跳跃、抓取等
火箭建造建议
指挥舱:
位于Pods栏,初期没有把握的时候建议选择单人舱,建议部件为MK1 Leader can
SAS系统和RCS喷射系统:
位于Command and control 栏,任何尺寸均可,建议选择比较小的。
SAS为稳定火箭大方向的,可以制定强制面向某个方向,但是精密调节就不行了,RCS则是利用喷射来变动方向的,更为精确。
降落伞:
位于utillty栏,建议选择MK16 parachute
着陆架:
位于utillty栏,建议选择LT2 landing strut
分离器:
位于strucutral栏,一般火箭对接选择TR-18A圆型分离器即可,捆绑式助推火箭选择hydraulic 卡式分离器。
结构件:
位于strucutral栏,只有登月舱本体需要结构件连接
燃料罐:
位于 fuel tank 栏,助推火箭建议使用最大的Jumbo-64固体燃料罐(红色的),变轨火箭和登月舱本体只需要每节火箭两罐FLT200或一罐FL-T400即可,RCS需要RCS燃料罐(RCS fuel tank有两种,圆罐式的和节式的)
引擎:
位于engine栏,登月舱建议使用rockomax 48-7s小口径引擎,变轨火箭使用LV-909引擎 助推火箭使用rockomax ”mainsail“引擎。
稳定”铁丝“:
位于strucutral栏的EAS-4,所有火箭构造都要与主题火箭连接进行加固,否则发射时有解体危险。
发射稳定架”
位于strucutral栏,放在助推火箭上用于发射前稳定。
梯子:
位于utillty栏,没有梯子宇航员只能靠跳起来抓住登月舱舱门了
灯光:
位于utillty栏,没有灯光在月球暗面会无法看清任何东西
电池
位于utillty栏,个人感觉 没必要
导流机翼:
aerodynamic栏,用于在发射时能够比较好操控火箭转向。
见下图左下角的圆点按钮,每按一次会变为二个一组,三个一组,四个一组,六个一组,八个一组。
1.尽量选择1+3(1个中心火箭+3个侧边辅助火箭)作为登月舱和变轨火箭的构造。
2.登月舱的喷嘴尽量选小,并保证有8罐FL-T200或4罐 T400左右的固体燃料(liquid fuel)因为只需要作为软着陆缓冲和逃离月球的动力,小功率引擎足够脱逃。
4.变轨火箭2-3节即可
5.建议1+3+3构造的最大推力的助推火箭,6个外围引擎分2组启动,每次启动3个燃料用光后换剩下3个。在绕地飞行即将逃逸至月球时可以正好扔掉所有助推火箭为最佳。
发射激活顺序
编辑激活阶段属于游戏基本操作,本处不再赘述。
每一个→代表按一次空格激活下一阶段。
稳定架释放、第一组助推引擎启动→抛弃第一组助推引擎→第二组助推引擎启动→抛弃第二组助推引擎→中心助推引擎启动→抛弃中心助推引擎→第一组变轨引擎启动→抛弃第一组变轨引擎→第二组变轨引擎启动→抛弃第二组变轨引擎→登月舱引擎启动→打开降落伞
发射至进入轨道前
实际操作截图并非单一一次登月的截图,所以轨道、登月舱等会产生些许偏差,敬请谅解
1.按住F键打开SAS,shift键推动节流阀到最高,按空格发射,朝垂直点直飞。
如飞不直证明火箭设计有缺陷,加导流翼并最好采用中心对称设计
2.保持最高速度到达100m/s,之后调节节流阀到四分之三处,慢慢微调让速度缓慢上升,继续上升,等待火箭到达5000M左右,加速。
3.加速后不久第一段火箭燃料告罄,抛弃第一段助推火箭,继续加速至200m/s,之后节流阀到一半微调让速度缓慢上升,前进至12000M
4.到达12000M,使用WS两键来调节火箭至正东(红色线向右90度),并保持水平30度夹角继续上升至32000M
5.32000M将火箭水平夹角扩大至45度(蓝色半球小一圈的圆圈),可以适当再降低一点引擎功率(但是不要太低),36000M后当速度变为orbit时保持这个速度,按M切到轨道模式
变轨至绕地轨道
1.保持之前的运行轨迹,按M切换到轨道模式,会看到当前逃逸地球的抛物线,期间可能第二段助推火箭燃料告罄,切换回驾驶模式抛弃之。启动中心助推火箭,无需开太大功率(一半或三分之一即可),等待AP点高度大于100000M,按X熄火。
2.鼠标在AP点点击选择add maneuver 添加变轨点。
3.变轨点操作
建议自己调整并慢慢体会
绿色坐标:拉动会拉伸和压缩椭圆轨道的长半径和短半径(即让椭圆变长或变扁)。
蓝色坐标:移动轨道的长短半径交点(即让椭圆变”歪“)
紫色坐标:改变轨道平面(即让椭圆”扭转“)
4.由于已经是平行于赤道的飞行,我们只需拉动绿色坐标来调整抛物线成为一个绕地圆轨道,并且保证PE点高度在当前抛物线轨道的AP点高度左右(误差不超2000)。
5.回到驾驶模式,把火箭用shift以极小火开动,利用wsad键和SAS的强制面向功能来调整方向至蓝色变轨点方向,按X熄火等待。
6.缓慢等待Node in T降至Ext.burn的一半的时候,对准蓝色点引擎全开进行变轨
7。观察右侧变轨速度表,随时关小引擎,进行微调,等到速度减至右侧红色X标签变为绿色即为变轨误差允许范围,此时熄火等待。
逃逸至月球
1.切换轨道模式,鼠标点击Mun,选择 set as taget 高亮月球轨道。
2.在你登月火箭运行轨道方向的前方建立一个变轨点,并拉长,让椭圆轨道与月球轨道相交(如果角度差太大可以用紫色坐标调整)。
3.在绕地轨道上拖动变轨点,并调整椭圆轨道的大小,直到与月球轨道相交的的椭圆变为逃逸抛物线并带有一段月球引力捕获的双曲线轨道。
4.继续调整方向熄火等待(时间太长可以点右上角加快减慢时间,但是要小心太快会超过变轨时间!),然后按照之前的变轨方法让轨道变成抛物线,此时应该助推火箭已经熄火,扔掉并启动第一级变轨火箭。
绕月飞行
1.熄火,适当加快时间让登月火箭运行到月球引力捕获点,然后轨道会变为一段短双曲线的一段曲线。
2.在PE点变轨,调整为绕月轨道
3.变轨并绕月(月球的Ext burn较小,所以可以在接近T=0时加速即可)
4.在任意一点(建议PE点)建立变轨点,变成落入月球的抛物线,然后建议选择一片平坦地月海作为降落点(不要直接选在月海之上,要根据月球自转和登月火箭运动方向进行预判)
5.变轨(此时一般变轨速度不大,不要全速开引擎,适量即可),准备降落(一般第二节变轨火箭此时燃料很多,不要扔)。
着陆
1.观察此时登月火箭离月面大约在300000m到200000M之间,就切换到驾驶模式等到着陆,必要时对着重力点稍微发射几下加快坠落
2.60000M左右,开始对着反重力点,不断开引擎→熄火→开引擎调整速度,保证速度是高度的1%在往低一点,继续下降。(此时可以按U开灯了)
3.25000M左右把速度降到100M/s左右。
4.13000M时丢掉二级变轨火箭,启动登月舱引擎,然后按G打开着陆架,10000M时速度降至50M/S以下。
5.利用登月舱的小引擎开小火减少速度,保持不断下降,不断开引擎→熄火→开引擎调整速度在20M/S以下,慢慢降落,接近地面目测地面让速度降至10M/S以下。
6.不断对准反重力点,减少速度在5M/S左右,着陆
注意:如果不小心降落到了月球的斜坡上很有可能导致登月舱倾倒,那么基本上90%的情况就是悲剧了,只能靠收回着陆架缓慢开启引擎配合SAS,有一定几率转过来,否则只能再发送一个无人登月舱把宇航员接回去了。
月球行走
1.点选右下角宇航员头像,选择EVA,让其顺着梯子爬出去,用WSAD控制爬梯子,然后按空格让其登陆月面。
2.用WSAD控制宇航员行走,按空格可以太空跳,R可以开启喷气背包。右键点选宇航员并选择flag可以插旗(旗子上可以写一些话)
个人一小步,小绿人一大步!
3.用F可以抓住梯子,爬至舱口则可以返回登月舱。
返回地球
1.打开引擎,先全速,之后速度有一半至三分之一即可,月球的引力不大。逃逸很容易。
2.收回着陆架,继续向前,此时会出现逃逸抛物线和一条极其椭圆的绕地轨道,不用管他,继续向反重力点直飞,直到抛物线轨道消失,登月舱轨道变为绕地轨道。
3.向前规划变轨、让轨道呈抛物线进入地球。
4.利用所剩燃料全力变轨
5.返回地球后如还有燃料可以面向重力点推进,建议耗光所有燃料
6.10000M左右会出现烧蚀现象(没有任何效果),6000M左右会被大气减速,打开降落伞
7.自由落体等待其撑开降落伞即可,建议打开着陆架。
8.安全着陆,宇航员返回地球。
进阶
登陆其他星球其实也与此同理,只要保证燃料足够多次变轨即可,但是返回就很难了。
节省燃料可以采用到达Mun月球然后不绕月飞行,之后利用抛物线,让月球作为引力弹弓把飞船抛射出去,继续变轨飞向远方。以这种方式可以到达近日行星Eve。
去第二月球(Minius)也是类似的方式,只不过变轨需要超过Mun的轨道,并且要避开Mum(不避开也可以,就必须用它当引力弹弓了)。
稍后会撰写一篇前往第二月球Minius的指南,敬请期待