My Summer Car Guide

My Winter Car. Что нас может ждать? for My Summer Car

My Winter Car. Что нас может ждать?

Overview

Информация будет обновляться до того момента, пока игра “My Winter Car” не выйдет в Стим.! Руководство построено как на моих догадках, так и на информации от разработчика ! Руководство обновлено 20.06.2021г.Список изменений: 1. Место проживания, основной дом.Добавлен пункт №5.2. Сборный автомобиль. Особенности.Добавлены пункты №13, №14, №15, №16.3. Особенности в геймплее.Отредактированы пункты №1, №5, №6Добавлены пункты №15, №16, №174. Добавлен новый раздел – “Будет ли “My Summer Car 3″?”

ДИСКЛЕЙМЕР.

Я думаю вы и без меня понимаете, что 100% – точную информацию вам никто не скажет, но около 80% информации будет взято из “Ответов на вопросы”, где разработчик отвечал на вопросы игроков.
В игре может и не быть некоторых элементов!

Что такое “My Winter Car” ?

“My Winter Car” – “MWC”

1. Это продолжение “My Summer Car” -“MSC”, а также последняя игра из серии “My Car”.

2. События в игре будут происходить через несколько лет, после событий в “MSC”.

3. Также, изначально, “MWC” должна была быть дополнением к “MSC”, но потом эта идея была отклонена.

4. Первое упоминание об “MWC” было в 2017-2018 году.

5. После выхода игры из раннего доступа, Топлесс будет заниматься другими играми, но пока неизвестно, будут они связаны с автосимуляторами или нет.

Главный герой.

Из того, что нам известно так это то, что мы будем играть все за того же персонажа, что и в “MSC”.
Привожу предположительные характеристики, следуя из того, что есть у нас в “MSC”:

1. Возраст:
20-25 лет.

2. Рост:
180 – 185 см.

3. Вес:
80 – 85 кг.

4. Внешние особенности:
Могут присутствовать татуировки, если вы продолжите играть на своем сохранении из “MSC”.

5. Родители:
Мать и отец живы, более точных данных нет, но у меня есть пару предположений:
а) Родители так и не появятся в игре, может быть они не смогут прилететь обратно домой из-за плохих погодных условий.
б) Они появятся в игре и будут жить в своем доме, в котором мы живем в MSC.

6. Дети:
Предположительно, у главного героя родилась дочь.

Место проживания, основной дом.

К сожалению об изначальном месте нашего проживания известно довольно мало, но кое-что есть:

1. Мы должны будем платить за арендную плату, возможно, мы сможем снимать квартиру в апартаментах.

2. В доме будет обогреватель, пока неизвестно какой, но может добавят портативный, который будет работать от розетки.

3. Нам также придется платить счета за электричество и телефон, но вполне вероятно могут добавить счета за воду.

4.Также разработчик говорил о том, что мы сможем жить либо в самом городе, либо неподалеку от него.

5.Будет добавлена возможность сжечь наш дом.

Основные локации и места:

Тут я распишу, что может случиться с теми местами. с которыми мы уже давно знакомы.

1) Дом родителей.


Дом останется в игре, но пока неизвестно в каком состоянии и сможем ли мы им пользоваться. Дом может остаться в виде декораций.

2) Озеро.

а) Озеро будет замерзшим, при этом мы сможем по нему ездить, но также не исключен шанс провалиться под лед!

б) Также на территории озера будут проводиться ледовые гонки, возможно, заместо, ралли.

в) Нам будет доступна полноценная зимняя рыбалка.

г) Как я уже писал, мы сможем провалиться под лед, но только если будем ехать на тяжелом транспорте, как пример можно привезти грузовик. На сборном автообиле провалиться под лед будет нельзя!

3) Дом дяди и сарай.


Предположительно останутся в игре, но, возможно, будут использованы как декорации.

4) Ж/Д переезд.


Останется в игре, пока неизвестно будет ли в игре поезд, так как пути могут быть попросту засыпаны снегом.

5) Дом Сиркки.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

6) Дом Йокке Оллеви.


Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

7) Мастерская Лейфа Флитари.


Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

8) Заброшенный особняк с фантомом.


Неизвестно.

9) Пшеничный завод.


Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

10) Ферма Тайвако.


Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

11) Магазин Теймо, СТО, церковь, школа, спортивное поле, апартаменты.


Останутся в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

12) Очистительная станция.


Останется в игре, но только как декорация.

13) Стройплощадка.


В игре ее не будет, вместо нее, предположительно, может быть автобусная стоянка либо автомобильная свалка.

14) Лыжные горки и подъемники.

Останутся в игре, подъемники будут функционировать.

15) Свалка и взлетная полоса.

Останутся в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

16) Место по сбору клубники.

Останется в игре, но только как декорация. Могут быть незначительные внешние изменения.

17) Танцевальная площадка.

Останется в игре, пока неизвестно, сможем ли мы его как-либо использовать..

18) Место разгрузки дров.


Останется в игре, скорее всего, будет использоваться по назначению.

19) Коммерческое помещение.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

20) Коттедж.

Останется в игре, будет возможность использовать по назначению.

Основные НПС, с которыми мы как-либо взаимодействуем:

1) Теймо

Продавец в магазине.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения. Также будет добавлено больше озвучки, возможно будет заменен его велосипед на что-то более подходящее.

2) Лейф Флитари.

Автомеханик.

Останется в игре, могут быть незначительные внешние изменения.

3) Пена Кессели.

Наш кузен.

Неизвестно.

4) Суски.

Девушка Яни. (При прохождении сюжетной линии она становится нашей девушкой.)
Неизвестно.

5) Сиркка Кессели.

Наша бабушка.
Останется в игре. Если Сиркка будет мертва в “MSC” и вы продолжите играть на своем сохранении, то Сиркка будет мертва.

6) Тоиво Кессели.

Наш дядя, первоначальный владелец фургона и ассенизатора.
Вероятно, в игре его не будет. Есть версия, что он умрет от алкогольного отравления до событий в “MWC”.

7) Яни и Петтери.

Деревенские гонщики.

Останутся в игре, но автомобили будут заменены.

8) Вентти Дилер.

Местный картежник, является свино-человеком. (Произошел от финской местной легенды)
Предположительно, останется в игре.

9) Тайвако

Местный фермер, первоначальный владелец комбайна.
Неизвестно.

10) Йокке Оллеви.

Местный алкаш. Также он является самым богатым человеком в игровом мире, до определенных событий.
Останется в игре. Если Йокке будет мертв в “MSC”и вы продолжите играть на своем сохранении в “MWC”, то Йокке в игре не будет.

11) Кари.

Водитель автобуса.
Неизвестно.

Заработок в игре, работы:

1) Работа ассенизатором.

Пока неизвестно, но я ппедполагаю, что в игре ее не будет.
Скриншот добавлю позже.

2) Работа по доставке дров.

Останется в игре, могут быть незначительные изменения.

3) Сбор клубники.

В игре ее не будет.

4) Водитель автобуса – NEW.

Разработчик подтвердил, что в игре появится новая работа – водитель автобуса.
Пока толком ничего неизвестно, но могу выдвинуть свое предположение, оно заключается в том, что мы сможем брать автобус со стоянки, которая может быть заместо стройплощадки. Также, вполне вероятно, что автобус будет старым, не такой как в “MSC”. Наверняка он будет все время ломаться.

Сборный автомобиль. Двигатель, подвеска.

(Предположительно, будет одна из этих моделей)

1. Название в игре | Оригинал.
а. “Коррис Риветт – Corris Rivett” | “Форд Таунус ТС1 – Ford Taunus TC1”

2. Двигатель.
а. Лошадиных сил / крутящего момента в запасе – Около 71/118.
б. Цилиндров – рядный 4-х цилиндровый.
в. Тип двигателя – карбюраторный, 1.6.

3. КПП.
4 ступенчатая механика.

4. Привод.
Задний.

5. Тип кузова.
Седан.

6. Дифференциал.
Дифференциал будет открытым, но будет и заваренный вариант в качестве дополнительной опции.

Сборный автомобиль. Особенности.

Особенности:

1. Будет обогреватель, он может выйти из строя по определенным причинам.

2. Будет очиститель воздуха.

3. Автомобиль стал тяжелее, больше и будет иметь гораздо больший крутящий момент. Можно даже сказать, что он будет больше похож на “Ферндейл”, чем на “Сатсуму”.

4. Нам придется искать, покупать детали для сборки автомобиля. Купить новые детали можно будет у Флитари, а б/у через журнал.

5. В игре будет специальный тюнинг, что-то на подобие GT для “Сатсумы”.

6. Со временем на стеклах автомобиля будет образовываться наледь, нам нужно будет убирать ее.

7. Будет более детальная сборка автомобиля.

8. Количество деталей, у которых присутствует процент изношенности увеличится!

9. При прохождении СТО мы сможем получить рандомные номера. Цифры и буквы будут меняться при начале новой игры.

10. Зимние шины будут с шипами, также в игре будет летняя резина.

11. Мы сможем закрепить запаску в багажнике.

12. Погода будет на прямую зависеть на Риветт, так как на морозе будет труднее запустить автомобиль.

13. У двигателя будет вентилятор, который будет устанавливаться на шкив водяного насоса.

14. Турбо не будет!

15. Пока неизвестно, какой у “Корриса” будет двигатель, он может быть либо бензиновым, либо дизельным.

16. Стоковый двигатель не будет перегреваться, возможно, у “Корриса” будет искусственный ограничитель скорости.

Второстепенный транспорт:

1) Сборный автомобиль – “Сатсума – Satsuma”.


Неизвестно. Либо будет убран из игры, либо он может остаться в игре как декорация.

2) Ассенизатор – “Гифу – Gifu”.


Будет заменен на другой грузовик, на шинах будут цепи.

3) Трактор – “Кекмет – Kekmet”


Останется в игре с незначительными изменениями, на шинах будут цепи.

4) Мопед – “Джоннез – Jonne EZ”


Скорее всего останется без изменений.

5) Лодка – “Boat”.


Будет заменена либо на снегоход, либо на лыжи.

6) Фургон – “Хайсико – Hayasiko”

Будет заменен на другой транспорт. Подробностей нет, но уже можно сказать одно, что новый автомобиль будет доступен сразу вначале игры.

7) Универсал – “Руско – Ruscko”


Будет убран из игры, либо заменен на похожий транспорт. Все что известно так это то, что салон автомобиля будет обвешан всякими наклейками, чехлами и подвесными игрушками.

8) Маслкар – “Ферндейл – Ferndale”


Останется в игре, но будет стоять в гараже либо на территории мастерской, использовать его в личных целях будет нельзя!
Будет заменен на другой автомобиль, это будет американец 60 – 80 годов, более сказать ничего не смогу.

9) Комбайн – “Combine”


Возможно, останется в игре, но в виде декорации.
Но я также предполагаю, что он может быть заменен на автобус.

10) Бонус. Бот на грузовике.


Данный бот будет заменен либо на грузовик который рассыпает соль или песок на дорогу, либо на снегоуборочную машину.
Спереди будет ковш, он может нам сильно помешать при обгоне.

Особенности в геймплее.

1. Температурный режим – будет добавлена новая строчка с температурой в HUD, нам нужно будет все время поддерживать температуру тела, чтобы не умереть. Источником тепла будет являться любое действие, совершаемое игроком физически, например как рубка дров.

2. Погодные условия – температура воздуха будет все время различаться, за ней можно будет следить либо через телевизор, либо через термометр

3. Одежда – в игру будет добавлена возможность носить верхнюю одежду, она будет двух видов: тяжелая и легкая. Тяжелая будет больше нас согревать, но при этом мы будем двигаться медленнее.
Легкая будет меньше согревать, но при этом мы сможем ходить и бегать без изменений.

4. Подогрев пищи – в игре будет микроволновая печь, мы сможем греть еду, горячая еда будет согревать нашего персонажа.

5. Игра в снежки – у нас будет возможность лепить и кидать снежки в НПС.

6. Зимняя рыбалка – у нас будет снаряжение для подледной рыбалки, также, возможно, будет добавлен отдельный навык, что-то на подобие навыка по сбору клубники в “MSC”. Рыбалка будет снижать стресс.

7. Перенос сохранения из MSC в MWC. Да, вы сможете продолжить играть на сохранении, которые вы создали в “MSC”, пока непонятно как это будет работать.

8. Обслуживание транспорта – вероятно, мы сможем обслуживать второстепенный транспорт[/b], можно будет менять масло и заливать антифриз.

9. Песок в мешке – у нас будет возможность возить с собой песок и засыпать им места с наледью. Это увеличит сцепление с дорогой в тех местах, где мы не сможем проехать.

10. Метель – В игре будет метель, она будет влиять на погоду.

11. Помощь при запуске двигателя. – В игру могут добавить пусковое зарядное устройство, оно может пригодится для запуска “Корриса” при низком заряде аккумулятора.

12. Скоростной режим – В игре будет изменен скоростной режим на шоссе, теперь максимальная скорость будет составлять 80 км/ч.

13. Движение по шоссе будет более опасным, так как на дороге может быть наледь.

14. Вдоль шоссе будут сугробы, они будут замедлять наш транспорт, как болота.

15. В игре не будет других языков, только английский и финский.

16. Поддержка модов в игре никак не измениться.

17. Будет добавлено больше продуктов в магазине Теймо.

Приблизительная стоимость игры в “Steam”.

Цена будет такой же, как и на “MSC”, но также будут доступен специальный набор, где вы сможете купить MWC со скидкой. (При этом у вас должна быть куплена MSC).

На данный момент цена “MSC” в России составляет 349 руб.
MWC без набора и скидок: 349 – 400 руб.
MWC в наборе: 249 – 300 руб.

Возможная дата выхода игры в ранний доступ, в “Steam”.

Тут я предположу 2 варианта:

А. 1 квартал 2022 года.

Б. 2 квартал 2022 года.

Будет ли “My Summer Car 3”?

Тут я полностью скопирую ответ разработчика на вопрос от пользователя “John (Chirch)”

Вопрос:
Будет ли разрабатываться “My Summer Car 3”?

Ответ от “ToplessGun”:
У меня есть сюжет и декорации для “MSC 3”, но я сомневаюсь, что когда-нибудь сделаю эту игру. Это может быть визуальный роман и т.д. (книга, комикс и т.д.)

Источники:

Группа Вконтакте: [link]

Видео по “MWC” от разработчика:

Изображение “Таунуса” №1: https://yandex.ru/images/search?text=%D0%A2%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%83%D1%81%20%D0%A2%D0%A11&pos=2&img_url=https%3A%2F%2Fmotoimg.com%2Fimages%2Fford-cortina-1970-07.jpg&rpt=simage

Изображение “Таунуса” №2: https://yandex.ru/images/search?text=%D0%A2%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%83%D1%81%20%D0%A2%D0%A11&pos=14&img_url=https%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fcommons%2Fthumb%2Fc%2Fcd%2FFord_Taunus_%2528TC2%2529_1.6GL_1976_more_cropped.png%2F440px-Ford_Taunus_%2528TC2%2529_1.6GL_1976_more_cropped.png&rpt=simage

SteamSolo.com