Overview
Una forma rápida, guiada y segura de meter tantos mods en New Vegas que te impresionará que la cosa no acabe en explosión.
1. Introducción e Índice
Con ésta guía pretendo crear una referencia estable para avezados o primerizos en la instalación de módulos en New Vegas. Está creada de cero por mí, Solarak, así que reclamo su entera autoría y animo a que felicitéis a la gran comunidad de modders detrás de todo el trabajo real. Si veo que la gente encuentra la guía útil seguiré trabajando en ella y ampliandola, e incluso creando más. Y si no, pues ¡A la Mierda! xD.
Lo primero de todo; aunque la mayoría de usuarios suelen utilizar Nexus Mod Manager, también he oido a muchos quejarse de problemas con él, e incluso yo mismo he tenido algún problema grave, lo que no quita que sea una herramienta fantástica y de fácil uso.
Yo utilizo NMM, pero podéis usar también Mod Organizer, que podéis encontrar aquí:
[link]
No os engañéis por ser la categoría Skyrim; es el bueno.
Instalad New Vegas y jugad almenos unos minutos para comprobar que todo vaya bien. Después, instalamos Mod Organizer o Nexus Mod Manager y ya estamos listos para seguir con los pasos siguientes, daré instrucciones para cualquiera de los dos programas aunque las diferencias serán nimias.
El orden es importante, aunque podéis decidir saltaros cualquier mod siempre que ignoréis también los parches correspondientes al mismo.
Hay otras dos herramientas necesarias antes de seguir instalando mods, en ambos casos descomprimimos su contenido en la carpeta del juego donde está el exe.
-New Vegas Script Extend (NVSE): [link]
-New Vegas 4GB: [link]
El primero permitirá al juego cargar scripts adicionales no presentes en el juego en sí, completamente requerido para muchos mods. El segundo es el exe que usaremos, así que tras volcarlo es recomendable sacar un acceso directo y moverlo al escritorio.
Al final de la guía, el orden de instalación de TODO el contenido, explicación y orden de carga, os recomiendo ir descargando e instalar en el último paso.
Aquí una lista de los mods por orden de aparición:
1.NMcs_Texture_Pack
2.Fallout Character Overhaul
3.Pipboy Readius (Traducido)
4.F.O.O.K.
5.Project Nevada (Traducido)
6.Mod Configuration Menu
7.WME
8.WMX
9.EVE
10.Parches de Project Nevada
11.
2. Compilación Gráfica
Aunque el orden de carga final varíe del orden de instalación, siempre gusto de empezar por aquellos arreglos simplemente estéticos y gráficos:
- En mi caso, me gusta el resultado de NMCs_Texture_Pack:
[link]Éste mod cambiará las texturas de terrenos, paredes, piedras… Elegimos una calidad, bajamos sus archivos mediante el botón Download with Manager e instalamos. La versión LARGE son 3 archivos bastante pesados, pero merece la pena. Después mediante el mismo proceso, aplicamos el parche. En NMM os pedirá sobreescribir, mientras que en Mod Organizer lo meterá todo en el mismo pack. Aceptamos a todo. A menos que os indique lo contrario, ésta es la forma en la que instalaremos los mods.
- Para las caras de los personajes, Character Overhaul tiene un toque genial y realista:
[link]Aunque hay una traducción, no tengo claro cómo de obsoleta estará, y personalmente he evitado usarla. A fin de cuentas, es un mod gráfico, por un par de palabrejas en la creación del personaje…
- La sangre no está mal, pero podría estar mejor, como con Enhanced Blood Textures:
[link] - Si ya has jugado previamente a la New Vegas o incluso a Fallout 3, igual te gustará ésta alternativa al PipBoy 3000 de muñeca; PipBoy Readius. Aquí la versión traducida.
[link] - Otra alternativa para los veteranos, A Familiar Friend(O PipBoy 2500 ^^) [link]
Se pueden elegir otros y añadir algunos más, pero en ésta guía recomendaré solo éstos por estabilidad. Más adelante hay más mods que mejoran los gráficos, pero respetaremos su orden de instalación y pasaremos a la siguiente categoría.
3. MegaMods
Siguiendo la recomendación de Convergence del usuario drithius(creador original) y añadiéndole traducciones los pasos a seguir serían los siguientes:
- F.O.O.K. – la Megacompilación por excelencia:
[link]Instalamos mediante el Manager F.O.O.K. v1-13 Required Files y F.O.O.K. v1-13 Optional Files pero NO los ESMs, ya que usaremos los de aquí, ya traducidos: [link]
- Project Nevada(Traducido), el sucesor del Wanderer Edition de Fallout 3, con muchísimo contenido expandido para nuestro New Vegas:
[link]Instalar tanto el primero como el Extra Options. Si pretendemos instalar Spice of Life y/o Eve, descargar pero no aplicar sendos parches de Miscelaneos(Los aplicaremos después de los mods que parchean, claro). A mi me dio un fallo al instalarlo con Mod Organizer, pero si leemos el mensaje, solo falla al extraerse el readme, por lo que no os alarméis.
- El Mod Configuration Menu, que nos ayudará a reunir los menús de los mods en el interfaz del juego:[link]
Si usamos NMM(NexusModManager, último aviso para los despistados :P) Tendremos que descargar el mod via Manager, pero aplicar el parche(BugFix) manualmente (Simplemente volcar y sobreescribir).
- Weapon Mod Expanded, añade modificaciones para las armas, pudiendo combinar entre 3 tipos de modificaciones para personalizar todas tus armas. Aunque suele usarse junto con Weapon Mod Expansion, yo recomendaría quedarse solo con éste, que encima está ya traducido:
[link]Descargamos el Main, EVE compatibility, Modern Weapons y DLCs. Instalamos el Main y DLCs, cuando nos pregunte, importante, elegimos los merged. Ahora, vamos a por la traducción: [link] Descargamos e instalamos el AllInOne. ¡Ya lo tenemos!
- Weapon Mod Expansion, necesitaremos 4 archivos: Weapons Mod Expansion 1101, WME – DLC’s GRA y F.OOK 113; podemos encontrarlos aquí: [link]
- EVE, un Must en cuanto a armas de energía:
[link]Cuidado, dependiendo del Manager tendréis que descargar una versión. Ahora es el momento de instalar el parche de Project Nevada para EVE. Yo lo asigné a su propio contenido en vez de sumarlo al de Project Nevada desde Mod Organizer, sugiero hacerlo así. Ahora bajamos e instalamos la traducción de EVE al castellano desde aquí: [link]Link desactualizado y no disponible.
- Solo queda un último paso antes de instalar Convergence; los parches adicionales de Project Nevada, disponibles aquí: [link]
Descargad e instalad DLCs y WMX Support, pero no EVE(Recordad que lo acabáis de activar desde la traducción!).
¡Seguimos!
4. Convergence
Lo encontraremos aquí: [link]
Descargad e instalad en el siguiente orden:
-F.OOK-PN Convergence
-WMX NoWME Compatibility ó WME-WMX-EVE Convergence y su parche.
-Parche para Modern Weapons.
Si pensáis instalar alguno de los mods listados en las descargas, como ADAM o Spice of Life, descargadlos pero instaladlos después de los mods en sí.
5. Varios
Ahora es el momento de instalar los mods que más os gusten, a continuación una selección de mis recomendaciones y el seguimiento de los parches anteriormente descargados.
- Mission Mojave – Ultimate Edition: [link]
Arregla miles de cosas para que funcionen como deberían. Prestar atención de los parches (Hay un huevo!), y fíjate en que el parche para Convergence incluye PN y F.OOK pero no EVE. - Spice of Life: [link](Solo el Main)
Necesitaremos éstos dos mods primero:
1-[link](Solo el Main) y
2-[link](Main+DLCs)
Añaden mejor calidad en la forma de los cuerpos y cómo las armaduras se ajustan a éstos, así como una barbaridad de posibilidades indumentarias. Recordad activar el parche de Convergence y de Project Nevada después de instalarlo. - Weapon Animation Replacers, mejora la manera en que los actores sujetan pistolas y rifles, tiene 2 mains: [link]
- Nevada Skies(Traducido): [link]
Añade vistosos y diversos efectos climatológicos, mejora el cielo diurno y nocturno así como las nubes… Junto con los primeros mods y los arreglos visuales de los macromods, cierra el ciclo de un New Vegas totalmente rediseñado y fiel al lore. Maravilloso. - IMPACT, para mejorar el efecto y sonido de las balas al impactar, necesitaréis el Main, Dlcs y Convergence: [link]
- Collision Meshes mejora todos los esqueletos de prácticamente cada item y actor del juego, mejorando ampliamente la experiencia final. Muy Muy recomendable, porque no tiene ningún bug conocido ni incompatibilidad(A menos que uséis otro mod para lo mismo, vamos) [link]
- New Vegas Anti Crash: [link]
Sí, sí, como suena, previene de varias formas que el juego explote, y el resumen de la guía promete que nada de explosiones. Muy muy muy recomendable, aunque opcional. - Traducción mejorada del clan DLAN: [link]
- Como último retoque gráfico, de manera completamente opcional, recomiendo Overgrowth ENB: [link]
Seguid las instrucciones: Bajar FNV Realistic Wasteland Lightning de su link(Versión ENB), el ENB actualizado, y utilizar sus archivos.
6.Paso A Paso
Ahora que tenemos todos los mods descargados con nuestro loader, seguimos éstos pasos para cargarlos en él e instalarlos(Saltaos los que no queráis utilizar, ignorando los parches que les atañen):
¡Por fin!
7.Últimos ajustes
Descargamos y descomprimimos en la carpeta de New Vegas Wrye Bash. Servirá para compatibilizar aun mas la selección de mods, creando un archivo que parcheará cualquier incompatibilidad presente, mejorará la relación de listas de objetos encontrados y un largo etecé más de cosas. Lo encontraremos aquí:[link]
También nos será muy útil BOSS, para directamente organizar todos los mods de la manera más estable: [link]
Después de ordenar con Boss, ejecutamos como administrador Wrye Bash(MOPY), seleccionamos todos los mods activados menos Bashed Patch que es el archivo que usará el lanzador para parchear, Click derecho y Mark Mergeable. Después con click derecho sobre Bashed Patch, Rebuild Patch y Sí. Select All, Build Patch. Bashed Patch será colocado entonces el último archivo a cargar.