Overview
Советы по прохождению нового режима игры “экспедиция”. Мне показалось, что на русском не так много информации или гайдов на эту тему. Моя первая статья, так что не судите строго.
Вступление
В последнее время NMS набирает все большую популярность и виной тому усердный труд разработчиков. Тут и drops на twitch и своеобразный ивент, который назвали Экспедиция. Кому он будет интересен и зачем нужен? В первую очередь для новичков или тех, кто играл в NMS совсем немного. Но также и для всех других игроков, ведь награды за прохождение (rewards) можно получить и на своем “основном сохранении”, то есть там, где вы уже успели построить огромную базу, собрать набор улучшений и выстроить пару-тройку заводов.
Как мне показалось, информации или гайдов на тему Экспедиции не так уж и много, особенно на русском. Так что я решил собрать кое-какую информацию и поделиться ею с вами. Уверен, вы обязательно почерпнете для себя какие-то нюансы.
Я не мастер в написании статей, также конечно мог что-то забыть или раскрыть не полностью, но буду стараться пополнять эту статью и конечно рад вашим комментариям.
Внимание! Экспедиция закончится примерно через чуть более, чем 3 недели. Однако, на ее прохождение вам не понадобится очень много времени. Лично у меня на это ушло порядка ~20 часов игры (неделя).
* по состоянию на 02.05.21 осталось 3 недели. Так написано в самой игре.
ФАЗА 1
Итак, игру вы начинаете со случайной внешностью. Если вы встретите других игроков, а скорее всего так и будет, то не пугайтесь, PVP здесь нет. Можете просто написать в чат “hi”, а можете вообще не обращать внимание на других, они вам ни помешают, ни помогут (хотя навыки социального взаимодействия вам еще помогут, но об этом позже).
Вот список всех миссий 1-ой фазы:
- ПЕРВЫЕ ШАГИ
- НА ВЗЛЕТ
- МЕЖ ЗВЕЗД
- ВОЗВРАЩЕНИЕ ДОМОЙ
- НАТУРАЛИСТ
- КАПИТАН НА МОСТИКЕ
- ПАЛОМНИК
- МЕСТО ВСТРЕЧИ 1
Рекомендуется делать так: нажимаете на миссию из меню, затем появляются подсказки по ее прохождению (или условия). Если миссия пройдена, то уголки карточки станут желтыми. Нажмите на карточку и награда поступит к вам в инвентарь, если конечно для нее есть свободные слоты.
Тыкнув на миссию, вы можете узнать, что получите за ее прохождение. Миссии можно выполнять не по порядку. То есть можно выполнить миссию, скажем, 4-ой фазы, даже, если вы еще не прошли 1-ой. Последняя фаза не содержит миссий – это только лишь награды, за прохождение каждой полной фазы (все 8/8 заданий).
Безусловно вам потребуется “прокачивать персонажа”, изучая новые технологии, собирая требуемые для их установки ресурсы, расширяя грузовые ячейки вашего экзокостюма и тд.
Для этого летите на Аномалию (понятий аномалия в игре 2. Здесь речь идет о межгалактической станции) и поднимайтесь вверх по лестнице, там вы найдете ребят, которые отвечают за исследование различных технологий. Аномалию можно вызвать в любом месте в космосе по нажатию клавиши X. Появится станция в виде шара, просто залетите внутрь.
Режим экспедиций хорош тем, что он, так сказать, дает хороший буст в начале игры. Потому что награды за прохождение миссий в экспедиции очень щедрые. Это и сами технологии и различная валюта и вещи и тд.
В начале все просто. Почините жизненно важные технологии, действуйте по подсказкам. Вы можете пользоваться визором, нажав клавишу F. Добежали до звездолета, сели, завели, улетели. Разогнались до космической скорости и вылетели с планеты в открытый космос (для выполнения прыжков между планетами используйте клавишу SPACE). Таким образом, вы разом выполнили несколько миссий 1-ой фазы.
Вот, что касается остальных миссий.
Для выполнения миссии с базой, вам придется не просто установить компьютер базы, а сделать еще какое-то количество сооружений. Проще всего хаотично наставить деревянных полов, ведь они наименее затратны в крафте. Потом их можно с легкостью разобрать обратно в ресурсы. Таким образом вам не обязательно сразу привязывать себя к какой-то начальной планете/системе, достаточно выполнить миссию и базу можно сносить (меню строительства клавиша Z). Однако, если вы не планируете играть на этом сохранении дальше, то могу вас заверить, что тратить время на базу вообще не имеет смысла. Мне база пригодилась лишь для установки хранилищ, куда я мог временно скидывать что-то лишнее.
Не забудьте визором сразу же сканировать всех живых существ, так вы быстро достигните отметки 20 и пройдете эту миссию. А так, для прохождения вам хватит сканирования живности примерно на ~5-и планетах. Сканирование происходит так: держите клавишу F и удерживаете лкм, когда видите объект, который еще не отсканирован.
Приобретение грузового корабля. Не переживайте, вы не потратите ни копейки. Первый грузовой корабль вы получаете бесплатно. В один прекрасный момент в космосе рандомно появится грузовой флот, который будут атаковать пираты (обычно при варпе в другую систему). Просто помогите их отбить, залетите в огромный грузовой корабль, поговорите с его капитаном и он передаст свои полномочия вам. Грузовой корабль ваш!
Забудьте про эту миссию, вы сделаете не один десяток тысяч шагов во время прохождения ивента. Вы просто получите ее автоматически по ходу.
Некая точка, в которой вам нужно оказаться (всего таких будет 5). Маршрут к ней проложен на галактической карте. Вы можете совершать варп прыжки к ней, чтобы добраться, но будете тратить варп-топливо, а соответственно ресурсы, да и время. Поэтому можно сделать иначе.
Здесь нужно пояснить, что в игре существует возможность телепортироваться при помощи телепортов, например тех, что находятся на космических станциях. Обычно в любой системе есть такая станция. В космосе всегда есть стрелка, которая указывает направление к ней, это оранжевый значок.
Способ первый: поищите в таком телепорте наличие точек, которые называются, например, “rendezvous 1”. То есть мы упрощаем задачу, ведь координаты всех мест встреч уже давно известны. Некоторые, наверно, добрые люди делают телепорты рядом с этими местами.
*Посмотрите также сноску в конце статьи, которая объясняет различие телепортов в игре.
Способ второй это целый отдельный гайд, я обязательно сделаю отдельную статью для него. Очень советую воспользоваться им и сделать все, что я сейчас напишу. Это пригодится вам и в будущем. На планетах всегда присутствует огромный телепорт, который имеет набор символов для обозначения координат пункта назначения (эти символы еще предстоит получить, но они выдаются все сразу при прохождении какой-то из миссий. Потыкайте и поищите за какую миссию вам их дадут).
Найти этот телепорт – это тоже непростая задача. Делается это так. Летите на станцию, найдите на ней картографа, который сидит в своей лавке, выберите пункт “обменяться картами”. Купите карты, те что в самом низу списка, штук 10-15.
Активируйте эту карту в инвентаре и летите на первую точку. Обычно это некий монумент, к которому нужно подойти и нажать на него. При “общении” с ним вам нужно будет угадать правильный вариант и, если вы угадали, то выберите этот пункт:
Если не угадали, то просто загрузите игру, ведь она сохраняется при выходе из корабля, и попробуйте снова.
Точка, к которой должен направить вас этот монумент, не должна называться “древние руины”. Если он направил вас к ним, то можете смело использовать следующую карту, именно поэтому и нужно купить их с запасом (на самом деле древние руины нам тоже пригодятся в миссии на фазе 3. Смотрите ниже).
В один счастливый раз монолит (или монумент) направит вас к местоположению гигантского телепорта, он должен выглядеть как-то так:
Первый раз или в случае, если вы давно не использовали его, вам нужно будет “зарядить” все его символы. Здесь в ход идут различные ресурсы, от углерода, до кадмия. Нажимаете на каждый символ (если вы уже конечно получили их), заряжаете его и можете приступать к вводу координат. Собственно вот координаты каждой из мест встреч:
Таким образом вы можете быстро выполнить задания по поиску мест встреч в каждой фазе. Так что к выполнению этой миссии на других фазах я уже не буду возвращаться.
ФАЗА 2
Сначала маленький бонусный совет.
Помните я говорил про навыки социального взаимодействия? Так вот, если вам не хватает ресурсов или вы просто хотите получить что-то за чужой счет, не стесняйтесь попросить помощи у других игроков. Делается это, например, так: летите на Аномалию. Откройте чат (ENTER) и попросите нужного вам ресурса или вообще чего угодно. Никто точно не знает как это происходит, но через какое-то время вам прилетит нужный ресурс от какого-то другого игрока. Проверено. Причем дают даже больше, чем просишь.
А теперь, давайте по существу. Вот миссии фазы 2.
- МЕСТО ВСТРЕЧИ 2
- ТУРИСТ
- ФЕРМЕР
- ПЕРВЫЙ КОНТАКТ
- ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ
- РАКЕТЧИК
- КРАСНЫЕ НЕБЕСА
- БОГАЧИ
А вот советы по их прохождению.
Насколько я помню, никаких дополнительных условий нет, просто высаживаетесь на планету, определенного типа (определённые климатические условия) и это засчитывается вам, как прохождение. Если так, то не трогайте эту миссию, вы явно еще успеете побывать на десятках планет. А значит она тоже зачтется автоматически.
Сразу спешу сказать – никаких растений выращивать не нужно! Делается все намного проще. Идите к телепорту (на станции), поройтесь там в списке телепортов, а лучше даже побывайте в них. Вам обязательно попадется какой-нибудь добрый, ни в чем не повинный парень, с “огородом”. Просто присвойте помогите ему со сбором урожая, подходя и нажимая E, чтобы собрать урожай до тех пор, пока не соберете заветное количество. Таким образом вам не нужно ничего выращивать, тем более, что на это ушла бы уйма времени. Думаю этим мы не сильно портим экосистему взаимодействия игроков NMS.
Вы уже умеете делать гипер (варп) прыжки к другим системам, используя звездную карту, ну я надеюсь на это. Вселенная необъятна. Тем не менее нас не должно удивлять то, что все планеты и системы вокруг места, где начинается Экспедиция, уже кем-то открыты. Что бы открыть новую систему, лично я сделал так: выберите какое-то случайное направление в сторону, например, от маршрута экспедиции. Совершайте варп прыжки в этом направлении и обязательно дойдете до места, откуда начнутся ни кем еще не открытые системы (лучше запомните эту систему, чтобы вернуться к ней, потому что в этой и других фазах будут схожие миссии).
Вам предстоит отправиться в черную дыру. Звучит пугающе, на деле все просто. На Аномалии подойдите к Поло и попросить дать вам координаты к этой черной дыре (это абсолютно бесплатно и вы можете просить его в дальнейшим о координатах черных дыр сколько угодно раз). Обычно она будет находится в другой системе, поэтому придется сделать к ней несколько варп прыжков. Влетайте в нее на полной скорости и миссия пройдена. Можете возвращаться туда, откуда приехали.
Кто-то называет это полетом, кто-то контролируемым падением и так далее. Нас это не интересует, суть в том, что нужно продержаться в воздухе 30 секунд. В интернете можно найти координаты высоких лестниц до самых небес. Но это сложный путь. Все делается гораздо проще. Летите на Аномалию, упритесь в невидимую стену и летайте вниз-вверх, топливо ранца при этом тратиться не будет, а секунды идти будут. Где заветное место, в котором проходят эту миссию, видно на картинке.
Необходимо сделать варп прыжок в систему с красной звездой (собственно такая система и выглядит, как красная на звездной карте). Причем, по-моему в условиях не говорится о том, что это должна быть ни кем не открытая система. Для такого прыжка вам понадобится улучшение, которое называется “кадмиевый привод”. Если оно вам еще не доступно, то можете, как обычно, исследовать его на Аномалии. Для этого и других приводов (о которых речь пойдет в других фазах) понадобятся достаточно трудоемкие в нахождении ресурсы, типа индия или кадмия. Они встречаются только на определенных планетах и системах. Помните о совете, который я дал чуть выше? Поверьте, вы быстрее добудете эти ресурсы методом попрошайничества просьбы у других игроков на Аномалии. Тем более, что у тех, кто играет уже давно, их в избытке.
Поверьте, 6 миллионов это копейки. Вы быстро выполните эту миссию, если будете чистить инвентарь, путем продажи ненужного хлама на космических станциях. Возможно, среди этого хлама как раз будет мат. помощь от других игроков, которые иногда скидывают другим очень дорогие ресурсы, причем тоннами.
Здесь время для еще одного плохого совета. В списке телепортов часто можно найти базы и даже заводы других игроков. Порой, там без присмотра располагаются огромные комплексы по добычи того же индия, который стоит огромных денег. Не бейте меня, но я пару раз подчищал такие заводы, после чего выручка вела счет на сотни миллионов. Поэтому выбор за вами. Думаю в каждом из нас сидит немного от гриффера. Но не переживайте через чур. Когда твой заработок исчисляется сотнями миллионов, а может и миллиардами, то отдать кому-то сотку-другую не проблема. Но не привыкайте к этому, пусть это будет лишь маленьким начальным бонусом, и только для прохождения экспедиции!
ФАЗА 3
Сейчас вместо какого-то, уже по традиции, “бонусного совета” хочу напротив поделиться грустной информацией.
После написания мною первой части статьи случилась большая беда. Впервые за все время игры в NMS я безнадежно потерял все свои сохранения. Скорее всего в этом конечно моя вина, но я зол и на другие факторы, которые на это повлияли. В принципе я быстро отошел от этой утраты. Обиднее всего оказалось именно потерять прогресс в прохождении Экспедиции. Например, некоторые миссии в первый раз дались мне достаточно легко, а второй раз я проходил их намного дольше. И все же, в целом я потратил намного меньше времени, по сравнению с первым прохождением Экспедиции!
Вот список миссий 3-ей фазы.
- МЕСТО ВСТРЕЧИ 3
- СОБИРАТЕЛЬ
- ПУНКТ УПРАВЛЕНИЯ
- НАКОПЛЕНИЯ
- СВЕТОВОЕ ШОУ
- ЖИВОТНОВОД
- ИЗУМРУДНЫЕ МЕЧТЫ
- КОСМИЧЕСКАЯ ДИКОВИНКА
Здесь вам предстоит собрать 10 артефактов. Эти самые артефакты находятся в локациях “древние руины”. Кажется выше я уже писал про то, что на любой станции можно приобрести планетарные карты, которые указывают на расположение различных объектов (или локаций) на планетах. Собственно вам нужны те же самые карты, как и в случае с поиском портала (смотрите фазу 1). Только в этом случае нам как раз и нужно, чтобы после активации карты в инвентаре нам дали координаты древних руин. Если быть точнее, то сначала карта приводит к монолиту, который в свою очередь и направляет к руинам (не всегда, но в большинстве случаев).
Руины выглядят примерно так, как на картинке. Часть сооружений находится на поверхности, часть под землей. С помощью визора вы найдете, так называемые, “фрагменты артефакта”, это ключи. А также и сам сундук, где-то по центру. Для открытия одного сундука необходимо 3 таких ключа (сундук всегда один, самих ключей же около 6-и). Вы можете откопать только 3 ключа и этого будет вполне достаточно. Или же, напротив, можете собрать побольше ключей и на следующих руинах сразу копать к сундуку. Ну вы поняли. Внутри сундука находится артефакт, который представляет собой абсолютно бесполезный предмет, годный только для продажи (на 99% это именно так). Миссия считается пройденной после сбора 10-и таких артефактов.
UPD. Можете попутно собирать светящиеся и издающие звук “гравитинные шары”, но их сбор мгновенно вызывает стражей, поэтому подумайте, нужно ли оно вам. С другой стороны их можно хорошо продать и тем самым, возможно, заодно выполнить миссию на фазе 5 (см. ниже).
Грузовой корабль у вас уже имеется, так? Тогда давно пора заняться отправкой флота в экспедиции. Подойдите к этому парню на вашем грузовом корабле (см. скриншот) и назначьте фрегат в какую-нибудь экспедицию (конечно вашим навигатором может быть и гек и корвакс, в зависимости от вашего корабля). В принципе можете выбрать любую самую короткую и с маленьким уровнем сложности (1 звезда). Так вы можете быстрее выполнить нужное количество. Счетчик растет по завершению экспедиций. Можно нанять к себе дополнительных фрегатов и соответственно посылать их по разным маршрутам и причем одновременно, а значит счетчик прохождения будет расти быстрее. Но лично я заметил один нюанс, когда количество фрегатов растет, то в списке доступных экспедиций маршруты начинают появляться все более долгие. Например, вместо 1 часа по 4,8 и даже 24, поэтому рекомендую оставить прокачку вашего грузового флота до лучших времен. 15 экспедиций по часу – отличный вариант. Ах да, для отправки экспедиции вам нужна ~”командная комната”. Меню строительства на грузовом корабле также на клавишу Z. На одну одновременную экспедицию – одна такая комната. На две – две комнаты и тд.
Накопить 5000 такой валюты, как наниты. Даже, если бы я ничего не написал об этой миссии, то уверен, что вы с легкостью бы ее прошли. Наниты в игре получать не особо сложнее, чем и юниты. Один из неочевидных, но вполне прибыльных сопсобов – это загрузка ваших данных об открытиях. Для этого, периодически, прямо в игровом меню во вкладке “открытия” выбирайте “загрузить все” (см. скриншот). Также наниты находятся в настенных устройств в некоторых зданиях, в обломках спутников, при прохождении миссий и тд и тп. Эта миссия была пройдена мною очень быстро, раньше многих других. И в вашем случае обязательно будет также, поэтому особо не обращайте на нее внимание, так же как и в случае с шагами, она выполняется сама по себе.
Согласно этому заданию, вам нужно раздобыть мультитул класса А. Вам вообще не обязательно тратить на это время. Подходящий под условия миссии мультитул вам выдадут при прохождении миссии по уничтожению 50-и стражей на фазе 5. Так что просто пропустите эту миссию, вспомните о ней на 5-ой фазе.
Очень легкая и быстрая миссия. Если у вас пока еще нет в инвентаре таких штуковин, как “питательные гранулы” (которые даются в качестве награды за прохождение миссии “натуралист” в первой фазе), то сделайте их из углерода (60 к 1 * 4). Просто подходите к любому животному, нажимаете E и оно становится ручным. Вы можете воспользоваться этим, чтобы что-то получить, например молоко. Или же можете сделать его своим питомцем (коих можно иметь 6). Но в нашем случае, скорее всего, “ничего личного, поели и разбежались”.
Просто сделайте варп прыжок в систему с зеленой звездой (абсолютно любую). Конечно вам для этого потребуется улучшение звездолета “эмериловый привод”. Изучите его на Аномалии, если не сделали этого раньше и скрафтите при помощи необходимых ресурсов (вам понадобится кадмий для его создания, который можно встретить на планетах в системах с красной звездой).
Тут-то нас всех и запутывают, потому как понятий “аномалия” теперь 2. В данном случае аномалия – это некая ерунда в виде, например, гигантской медузы или кристалла или еще чего. На аномалию можно нарваться в открытом космосе с включенным импульсным двигателем, то есть при перемещении между планетами и/или станцией. В таком случае вы получите звуковое и визуальное уведомление о том, что вам необходимо снизить скорость (нажать “пробел”).
Как говорит одна, не безизвестная многим девушка: “вот, что мне удалось найти…”.
Это пример такой аномалии. В данном случае это скопление какого-то количества каких-то ресурсов, по которым нужно просто пострелять, то есть разбить этот кристалл. В принципе за время прохождения всех остальных миссий вы успеете нарваться на 5 и даже больше таких аномалий.
Ну а если уж вы полный неудачник вам совсем не везет, то существует такая штука, как детектор аномалий. Такой детектор выпадает с каким-то шансом при уничтожении астероидов, по-моему он одноразовый.
ФАЗА 4
Ну не бросать же написание статьи на полпути. Раз уж решился сделать это руководство, то допишу его до конца.
Задания 4-ой фазы.
- МЕСТО ВСТРЕЧИ 4
- ЯЗЫКОВЕД
- ХОРОШИЙ КОРАБЛЬ
- СИНИЙ ПРОСТОР
- РАЗОРИТЕЛЬ ГНЕЗД
- НЕИЗВЕДАННОЕ
- ЗНАМЕНИТЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬ
- ОЧИЩЕНИЕ ОГНЕМ
При общении с НПС, например на космической станции, у вас есть возможность учить по одному слову каждый расы за раз (максимум 3 новых слова на одной станции). Просто подойдите практически к любому бравому хлопцу и выберите первый пункт: “попросить помощи с диалектом…”.
Также слова можно учить, используя вот такие штуковины на планетах. То, какой расы слово будет выучено, зависит от того, чья раса доминирует в системе (вайины, геки или корваксы). Вам нужно выучить в сумме 50 слов, не важно какой расы.
Звездолет такого класса уже чего-то стоит (если судить по бюджету новичка). Как и любой другой звездолет, можно получить его так: найти сломанным на планете или купив/обменяв у НПС (других способов я не знаю или не помню). Второй способ кажется наиболее простым, хотя и несколько затратным (опять же, смотря, что считать затратой). То, какие звездолеты будут иметь НПС на наземных или космических станция зависит от уровня экономики в системе. Если система мажорная, то и НПС мажоры, а значит будут летать на классах ~А и S. И это как раз то, что нам нужно. Определить уровень экономики можно, установив “сканер экономики” (улучшение звездолета) на звездной карте (более подробная информация о системе по нажатию клавиши R). Чертеж того самого сканера можно раздобыть конечно же на Аномалии (станция в виде шара). Кстати, если вам лень вы не хотите подходить и вести диалог с каждым инопланетянином, чтобы выяснить на какой посудине он летает, то можете просто навести камеру на корабль в режиме визора (F), там слева вы увидите всю подноготную интересующего аппарата (см. скриншот). Видите: Тягач//А31+4 ?? Поняли что к чему? Класс А. 31 – количество слотов для груза, 4 – для технологий. Ниже его стоимость. Цены бывают разные и зависят от характеристик и количества доступных слотов. Вам важен только класс для прохождения этой миссии. Кстати свой корабль вы можете сдать в “трейд-ин”, то есть с учетом его цены, вам сделают скидку.
Варп в систему с синей звездой. Вам понадобится индиевый привод. А для его создания эмерил, который встречается в системах с зеленой звездой.
“Птичку жалко”, а вот этих тварей нет. На выполнение этой миссии понадобится какое-то время и сноровка. Шепчущие яйца спавнятся в больших количествах на заброшенных заводах. Чтобы собрать яйцо, а точнее его ядро, нужно нажать E. Оно выпадет на короткое время, так что нужно сразу его подобрать. Однако, тут же из под земли вылезут такие милые и пушистые зеленые существа, похожие на раков, которые наносят достаточно большой урон вблизи и умеют плеваться, если вы находитесь в недосягаемом для них месте, например запрыгнули на крышу звездолета или завода.
В принципе логика простая, но если вам хочется прочитать более подробную информацию на эту тему, то я не буду повторяться, а просто предлагаю прочитать руководство: Быстрый фарм “Ядер Личинки” (автор Zloperdon). Парень вполне хорошо объяснил суть сего действа. Вам нужно 50 этих ядер личинок (занимают многое места в инвентаре, поскольку в одной ячейке помещается, кажется, 5шт). Поскольку бывает все не так гладко, то может потребоваться посещение 2-3х заводов для сбора необходимого количества.
Обратите внимание на фазу 2, миссия “первый контакт” выше. Все то же самое, только открыть новых систем нужно целых 35. Выберите одно направление и просто делайте варпы (никто не отменял попутный просмотр ютуба и чаёк).
Кто не мечтает пробиться в люди и стать знаменитым?! В нашем случае нужно стать знаменитым у гильдии исследователей. Всего в игре 3 гильдии, но не будем подробно об этом.
На станции подойдите к “диспетчеру заданий”, не перепутайте лавки:
Выберите то задание, которое относится именно к гильдии исследователей:
Сами задания достаточно простые и однотипные. Выполнение каждого такого задания дает нам один пункт к репутации у гильдии (редко больше, в случае выполнения нижних миссий и то, когда ваша репутация уже достаточно высокая). Есть одна хитрость, вы можете набрать любое количество этих заданий на нескольких станциях и проходить их все подряд. Причем в случае, когда задания одинаковые, например убить 15 существ (просто “снизить популяцию” любых 15 животных), то вам зачтутся сразу все эти задания. Выполнять задания можно и не в той системе, в которой вы их взяли. Отчитываться о выполнении и получать награду тоже. И очень советую не брать задания на сканирования флоры и фауны, они долгие (хотя, с другой стороны, это способ получения нанитов). Итак, 30 пунктов репутации = 30 заданий.
Вам нужно сесть на заброшенный грузовой корабль (именно тот, который в космосе) и исследовать его. Пример такого корабля на скриншоте. Это такой же грузовой корабль, как у вас, только на нем произошло ЧП и теперь он одиноко дрейфует в открытом космосе. Обычно он имеет несколько помещений. Основная суть в том, что внутри не работает система поддержания температуры, поэтому у вас все время будет заканчиваться температурная шкала и поэтому нужно находить и включать обогреватели (на визоре обозначены огоньком). На самом деле это целое нововведение в NMS, которое делает отсылку ко многим известным фильмам и играм, и призвано разнообразить игру. Мне пришлось побывать на двух таких кораблях, потому что в первый раз я прошел его “не правильно”. “Правильное” прохождение заключается в том, чтобы выполнить все сопутствующие задания (они должны быть помечены галочкой). Поэтому обязательно активируйте эту миссию в меню, чтобы у вас появились подсказки. Например, нужно исследовать ВСЕ помещения, собрать все отрывки бортовых журналов и тд. Только, когда все задания будут выполнены, вы можете покинуть это зловещее место (собирать весь лут со всех ящиков необязательно). Это только то, что касается прохождения миссии, а за более подробной информацией об этих кораблях – добро пожаловать в интернет или в руководства (возможно, я когда-ниубдь напишу оное, если его пока ни кто не написал).
ФАЗА 5
Вы почти у цели. Осталось совсем немного.
Задания последней 5-ой фазы такие.
- МЕСТО ВСТРЕЧИ 5
- УЦЕЛЕВШИЙ
- МОЕ СОКРОВИЩЕ
- НАРУШЕНИЕ ГРАНИЦЫ
- БОЛЬШОЙ КУШ
- ПОТЕРЯН. (-ый/ые/ая?) В КОСМОСЕ
- НАВИГАТОР
- ШТОРМОВЫЕ НЕБЕСА
Любите пользоваться фитнес-браслетами? Ну-ну. 10000 шагов, как вам такое? Но не по любым планетам, а самым, что ни на есть, суровым и экстремальным. Вам так и так придется побывать на таких планетах, как минимум для прохождения миссии “штормовые небеса”. Поэтому эти две миссии неплохо сочетаются друг с другом. Более подробно я объясню в описании той миссии ниже.
Читайте в сноске, в самом конце руководства.
Ещё не потеряли надежду получить “мультитул мечты”? Не переживайте, скоро вы сумеете заполучить его. Нужно всего-то объяснить стражам, где их место. Проще всего выполнять эту миссию на планетах с ~”высоким уровнем патрулирования стражей” (агрессивные стражи). Дело в том, что наиболее оптимальный вариант – набирать 2 звезды уровня розыска, а при достижении 3-ей скрываться с места преступления, так как на смену заступают собачки-стражи (о них я уже писал выше). Но на таких планетах нарваться на стражей очень легко и их там априори больше на 1-ом и 2-ом уровнях розыска, чем на более спокойных планетах (конечно имеются в виду именно летающие стражи, которых легче всего одолеть). То, что нам нужно. Кстати также нарваться на стражей можно на заводах (тех, где нужно заходить “с шумом”, то есть сначала выносить дверь). И наконец, есть одна фича, а именно в том, что стражи “тупят”, когда залетают за вами в здания. Указать им на их место в таком случае еще проще. Чтож, 50 штук и вам дадут мультитул. Возьмите его, как новый или взамен старого, тем самым вы выполните ту самую миссию из предыдущей фазы.
Цель – за одну продажу выручить больше 1.000.000 юнитов. Я точно не знаю, идёт ли речь о единовременной продаже какого-то одного предмета или одной сессии в окне продажи, но разных предметах. В любому случае, уверен, что у вас завалялось что-то, что в сумме можно продать за миллион. Такими предметами как раз могут быть, например, гравитинные шары (или кристаллы бури, о которых речь пойдет чуть ниже). Итак, совсем не сложно. Думаю, здесь все вполне понятно.
В принципе просто нужно открыть новую систему. Но не абы какую, а “покинутую”. Что это за система такая и почему ее покинули? Ну так вот получилось. Вообщем на галактической карте ее можно найти, если в строке “экономика” написано: “данные недоступны” (именно в этой или в строке “конфликты”, информация о расе обязательно должна быть). Любая такая система подходит под условия миссии. Такие системы встречаются не то чтобы очень редко, так что думаю проблем быть не должно. Сделали варп и сразу можно возвращаться.
Когда-нибудь обращали внимание на эти штуки? Ну вот они вам и нужны для этой миссии. В принципе они встречаются около любых зданий. Подойдите, нажмите E. Всего нужно отметиться около 60-и таких штуковин. Если вам совсем нечего делать, то можете летать на низкой высоте и постоянно использовать сканер (кнопка C), иконкой домика отображаются любые найденные строения, даже, если это просто одиноко в поле стоят те самые точки маршрута. Ну может быть и заводик-другой найдете, тоже неплохо.
На скриншоте те самые “кристаллы бури”. Они встречаются только на планетах с экстремальным климатом. Здесь я просто скопирую выдержку из википедии: ‘Во время бури начинает светиться, благодаря чему заметить его не составляет труда. Когда буря стихает, Кристалл бури закрывается в каменной оболочке, из которой его невозможно достать. Остаётся только ждать следующей бури. Кристаллы бури появляются достаточно часто, и отследить их можно при помощи анализирующего визора’.
Да, в визоре они определяются в виде желтой иконки молнии. Техника сбора примерно такая: ждете, когда на планете начнется буря (можно легко понять по голосовому предупреждению: -“изменение погоды”). Дальше зависит от того, что для вас быстрее и менее затратно: либо ищете с помощью визора, либо взлетаете на звездолете и визуально осматриваете поверхность, кристаллы светятся ярко-белым цветом и поэтому очень заметны. Взлетели – приземлились – собрали. Ну или конечно передвигаетесь ножками и таким образом выполняете предыдущую миссию о ходьбе по экстремальным планетам, как я и писал чуть выше. Хорошо то, что кристаллы спавнятся группой ~1-4, так что достичь количества 50 можно достаточно быстро. Будьте готовы к тому, что во время бури, да еще и на таких планетах, система жизнеобеспечения будет очень быстро разряжаться. В крайнем случае можно просто выкопать яму и переждать там бурю или перезарядить системы. Кристаллы эти стоят достаточно дорого, так что собрав их можно еще и выполнить миссию “большой куш”.
Сноска
Возможно, я наткнулся на какой-то лимит символов, когда писал о прохождении этой миссии, поэтому продолжу здесь.
Миссия, которая отняла у меня больше всего времени (или одна из самых долгих). При чем, как мне кажется, до сброса моего прогресса я прошел ее гораздо быстрее. Скорее всего это то, о чем написали в комментариях ‘Stainless’ и ‘Kubakoz’ (у него речь идет скорее об обычных артефактах для другой миссии). Поэтому, кажется, есть шанс получить это “сокровище” в какой-то другой миссии или c помощью экспедиций флота на грузовом корабле. Но второй раз я полностью самостоятельно проходил эту миссию. Сейчас объясню как.
Вам стоило бы изучить на Аномалии и сделать следующее:
На скриншоте вы можете увидеть, какие ресурсы для этого нужны. Могу сказать, что соль и сульфид можно без особых проблем найти на планетах, на которых есть вода. Собственно такие планеты и нужны для поиска “сокровища”, ведь оно находится в локациях “затопленных руин”.
Также обязательно нужно исследовать технологии вездехода, без которых не обойтись и которые существенно облегчат поиск. К сожалению, я не могу точно сказать, какая из следующих технологий нужнанужны, поэтому советую исследовать их все. Уверен, рано или поздно, вы все равно захотите исследовать все улучшения, какие только можно. Они обязательно окажутся полезными в свое время.
Итак, приступим к поиску. Убедитесь, что вы построили саму станцию “наутилона” (своеобразный батискаф). Ее можно построить где угодно, хоть за тридевять земель в другой системе (ну или на вашей основной базе). Установите на грузовом корабле новую комнату для призыва вездехода на любой планете в системе, где он находится. Вызовите грузовой корабль в систему, в которой вы нашли водную планету и собираетесь вести там поиски. На самой планете выйдите на берег и призовите ваш вездеход “наутилон”, кнопка X, “вызвать вездеход”, опять же при условии, что он находится на одной планете со своей станцией или же в системе вызван ваш грузовой корабль. Используйте на нем, батискафе, сканер (опять же кнопка X), выберите – “искать затопленные руины”.
Вы должны получить вот такую метку. Если вас направляют куда-то в другое место, то выполняйте поиск повторно, должна быть именно такая метка. Там перед вами предстанет нечто вот такое:
Видите там вдалеке, примерно по центру скриншота, непонятный светящийся объект? Как раз он нам и нужен. Поговорите с ним. [Большое спасибо доброй душе под ником ‘COPOKA’ за предоставленный скриншот] Нас интересует опция “сделать подношение. Гипнотический глаз”. Но такой опции может не быть, поэтому придется искать все новые и новые руины под водой. Насчет варианта с перезагрузкой сохранения, в данном случае я не уверен, но можете попробовать.
Где взять этот “гипнотический глаз”? -спросите вы.
Обратите внимание на скриншот. Он выпадает вот из таких чудищ. В обычном положении они малоприметны, но когда игрок подплывает ближе, то они раскрываются в его сторону. В принципе они встречаются часто с подводными объектами, типа заброшенных заводов (да, под водой тоже бывают заводы). Возможно, эти чудища даже атакуют, но я никогда не успевал этого заметить, потому что побеждал их сам за несколько секунд. Так что этого чудика нужно просто победить и это очень легко. После этого выпадет “глаз”, который нужно самостоятельно подобрать кнопкой E, он то и нужен в качестве подношения.
Повторю еще раз, если вам предложат вариант ~”предложить подношение”, то сделайте это и миссия пройдена, если такого варианта нет, то можете искать следующие руины. Что касается самих руин, то это “светящееся нечто” после разговора может за раз давать один ключ. Всего в такой локации есть 3 сундука, зарытых на дне, соответственно за раз вы можете один открыть. По аналогии с обычными руинами вы получите бесполезную побрякушку для продажи.
*Про телепорты.
Стоит пояснить отличия. Всего телепортов существует 3 вида. Локальный тп. нужен для того, чтобы перемещаться на очень маленькие расстояния, в пределах своей базы. Типа: зашли на ‘кухне’, вышли в ‘спальне’. Второй тп. тот, о котором я писал выше, круг синего цвета. С помощью него уже можно либо перемещаться по всем своим базам, но даже, если они находятся в другой галактике, то есть очень очень далеко, либо искать базы других игроков в сравнительно небольшом радиусе, даже в других системах (то есть можно экономить варп-топливо таким образом). И наконец этот третий, к которому была целая инструкция по поиску и пользованию. С помощью него можно попасть абсолютно в любое место галактики, зная координаты конкретной планеты. В интернете есть целые базы данных, например, сломанных кораблей или красивых планет к которым как раз даны координаты. Либо в виде кода (десятичного или шестнад-чного…) или в виде знаков, глифов. Такой тп. открывает очень большие возможности. Фактически можно оказаться у самого центра галактики (правда пройти сюжет таким образом не получится, разработчик прикрыл эту лавочку).
Мое объяснение телепортов очень примитивное, поэтому рекомендую обратить внимание на статью: ‘Порталы в No Man’s Sky и с чем их лучше употреблять’ (автор Sendzeagahara). Там как раз про третий вид телепортов. Много теории, но очень познавательно.
Заключение
Не забудьте получить свои награды на этой вкладке, щелкая на каждую из 5-и иконок.
Так или иначе, обязательно подойдите на Аномалии вот к этому парню.
Убедитесь, что вы взяли все, какие только возможно награды. Кстати, эти награды будут доступны вам на вашем любом персонаже. То есть, если вы играли еще до Экспедиции и хотите продолжить прогресс на том персонаже, то можете получить все эти награды и за него.
Чтож, если вы уже близки к цели, то желаю вам успехов. А если в числе тех, кто уже прошел Экспедицию, то от всей души поздравляю!
Очень надеюсь, что моя статья была хотя бы чем-то полезна для вас, и, если так, то буду рад вашей оценке. А мы тем временем будем ожидать, чем же еще вскоре нас порадует No Man’s Sky.