Overview
Esta es una pequeña guía para quienes no poseen un monitor con G-Sync, parámetro que, por defecto, viene activo. Esta guía está referenciada desde aquí: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=742508112
Drivers actualizados | Versión 3xperimental
Por favor, tanto usuarios de AMD como de NVIDIA, revisar si estás utilizando la última versión de los controladores (drivers) de su tarjeta de video. Para ambos casos, se presentaron los drivers con optimizaciones para No Man’s Sky.
– Si alguien sabe la versión nueva de AMD, que la deje en comentarios.
– NVIDIA GeForce GameReady Driver v. 372.54
Como usuario de NVIDIA, debo hacer énfasis en que el rendimiento ha mejorado notablemente con los drivers. Sin embargo, siguen habiendo pequeños drops de fps de menos de 1 segundo, que a cualquiera molestarían.
Para quienes deseen acceder a los parches más recientes que aún no se implementan en la versión comercial del juego, por favor, activar la versión experimental con el código “3xperimental” (sin comillas) en las propiedades del juego en tu biblioteca de Steam. Algunos usuarios reportan mejoras en rendimiento y mucho menos stuttering.
Quitar el G-Sync.
Es sencillo, seguiremos los siguientes pasos:
- Ir al directorio de No Man’s Sky (generalmente es “C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonNo Man’s Sky”)
- Buscar la carpeta Binaries
- Buscar la carpeta SETTINGS
- Buscar el archivo TKGRAPHICSSETTINGS.MXML
- Buscar la línea:
<Property name=”GSync” value=”true” />
- Reemplazarla por lo siguiente:
<Property name=”GSync” value=”false” />
Debería quedar como en la siguiente imagen:
¿Qué es el G-Sync?
Como información extra, es bueno explicar qué estás haciendo cuando manipulas este archivo de configuración gráfica.
El G-Sync es una tecnología de NVIDIA similar al V-Sync, o también conocido como la Sincronización Vertical. El V-Sync soluciona problemas como el tearing, sincronizando las imágenes que envía la GPU (tarjeta gráfica) a nuestro monitor, mediante el emparejamiento de los fps con los hz de nuestro monitor: Generalmente, 60 Hz, por ende, obtenemos los famosos 60 fps.
Pero, el V-Sync consume muchísimos recursos, a veces entrega horribles stuttering y está limitado a los hz del monitor, normalmente: 60 fps. Mientras que G-Sync, es una tecnología que rompe con esto: No presente stuttering, y permite que entre al monitor la cantidad de imágenes que entregue la GPU, y son visualizadas como corresponde.
El problema aquí es que no todos tenemos un monitor con G-Sync, de hecho, es una tecnología poco popular aún, al igual que el FreeSync de AMD. De hecho, la mayoría de los problemas de stuttering, tearing, y de fps limitados, se solucionan con un monitor de 144Hz.
Al no tener monitor con G-Sync, estamos consumiendo recursos, en palabras simples, por nada, al tener esta opción activada en No Man’s Sky. Es por esto que el rendimiento mejora al desactivarlo, y no tiene ningún impacto visual.
Capturas y resultado
Si bien yo obtuve buen rendimiento antes de realizar esta guía, finalmente obtuve un promedio de 72 fps con pequeñas caídas a 53 fps que duraban no más de 1 segundo. Las opciones gráficas están a tope, y el V-sync fue desactivado. Ahora dejo algunas capturas: