No More Room in Hell Guide

Сюжеты карт, русификация информации в загрузочных картинках for No More Room in Hell

Сюжеты карт, русификация информации в загрузочных картинках

Overview

В данном руководстве опубликованы загрузочные картинки карт с русским переводом.А также каждый желающий может установить их себе в игру (См. ниже)На некоторых картинках может быть не виден текст, поэтому на всякий случай приложено описание, где оно есть, для более комфортного чтения.У большинства пользовательских карт отсутствуют загрузочные картинки, однако имеют свой собственный сюжет – предысторию событий, произошедших до того, как игроку позволили взять под свой контроль одного из выживших.Originally posted by EPacker2:Некоторые шрифты, как в оригинале найти не смог, поэтому поставил подобные.

Набережная (nmo_boardwalk_v3)

Мы остались сидеть в кафе и ждать помощи от военных после случившегося. Твари появились внезапно и так же внезапно напали на посетителей за столиками сразу после странных сообщений о массовых убийствах по телевизору. Это была настоящая бойня, полная животного ужаса и нечеловеческой боли. Павшие от клыков этих монстров вскоре поднимались вновь и бросались на живых с такой же яростью и жаждой крови. Но самое страшное произошло тогда, когда нам удалось отбиться от пожирателей плоти и забаррикадироваться в этом чертoвом кафе. Друзья, которые еще пару часов назад помогали справиться с мертвецами и заколачивать окна и двери, теперь сами от них мало отличались. Мы вынуждены были выполнить их последнюю просьбу, не позволив обратиться в этих монстров, и пообещали друг другу, что если это произойдет с кем-то из нас, то мы обязательно проявим к нему милосердие, как бы тяжело это не было.

Перед тем как вырубилось электричество по телевизору сообщили о военных вертолетах, прочесывающих города и их прибрежные районы в поисках выживших, поскольку все наземные операции полностью провалились. Для нас это означало две вещи. Если мы останемся здесь, то сдохнем с голоду. Если попытаемся выбраться, нас самих заживо сожрут. Что ж, по крайней мере в последнем случае есть хоть какой-то шанс спастись. Правда, шанс этот и без того резко снизился после того, как нас загнали на кухню неупокоенные товарищи по несчастью, где мы и закрылись. Я слышу, как снаружи голодные мертвецы пожирают чье-то тело. Похоже, что в городе не осталось пищи, и теперь все зомби стали стягиваться к набережной, чуя присутствие живых. Шанс выжить и спастись окончательно скатился к нулю.

Бродвей (nmo_broadway)

Эта небольшая полоса мегаполиса вырисовывается в тени центральной железной дороги Нью-Йорка. И в этих тенях прячется бесчисленное количество зараженных. Дождь светлой пеленой покрывает улицы, грохочут вертолеты где-то на небесах. Воют отдаленно сирены из нескольких мест, словно миру еще не настал конец. Военные пришли и ушли, оставив выживших в ловушке в Бродвее. Обосновавшись в заброшенном здании напротив старого и легендарного театра, оставшиеся в живых люди в холодном поту ожидают, когда мертвые руки начнут скребсти двери их убежища. Когда же становится ясно, что помощи не будет, группа приходит к страшному заключению – спасение исключительно в их руках.

Бруклин (nmo_brooklyn)

Бруклин был одним из первых мест, закрытых на карантин, когда начался кризис; Военное положение превратило кварталы в тюрьмы, в то время как вирус обратил города в кладбища. Продвинувшись далеко вперед благодаря Национальной Гвардии, уличные банды заключили между собой перемирие и нарушили карантин, превращая Бруклин в полномасштабную боевую зону. Теперь все что осталось, это несколько беженцев, по-прежнему запертых в местечке, бывшем когда-то местным полицейским участком, и решающих, что делать дальше.

Хижина (nmo_cabin)

До начала вспышки будучи райским местом для любителей вечеринок, хижина приютила пьяных и беспечных. Но теперь вместо пронзительной музыки и звона пивных бутылок слышались только стоны легионов живых мертвецов и заглушенные выстрелы оружий. Группа выживших нашла убежище в мрачном строении, где в последнюю минуту успела забаррикадироваться и пережить жуткие моменты страха. Вся хижина состоит из узких помещений, в которых каждая тень может оказаться одним из них, и любой неверный шаг приведет вас к неотвратимой смерти. Оставшиеся в живых были вынуждены прорваться на чердак, где они согласовали план “все или ничего”, заключавшийся в том, чтобы вызвать помощь и сбежать из хижины прежде, чем смерть сделает их вечными ее хозяевами.

Чайнатаун (nmo_chinatown)

Добро пожаловать в Чайнатаун Манхэттена. Шумная сеть городских улиц, завлекающая туристов чарующими красотами своего культурного многообразия. Тесные, перегруженные магазинами улицы быстро почувствовали на себе признаки эпидемии. Вызванные подразделения национальной гвардии попытались оцепить и обезопасить район в надежде очистить пункт эвакуации возле порта. Немногочисленные и отрезанные от остальной части города, они, однако, смогли развернуть временный пост в порту Чайнатауна. Они вынуждены были отступить, поскольку защитить пост против наступающей орды не представлялось возможным. И теперь по улицам разгуливают мертвецы; толпы людей, когда-то пробовавших на вкус восточную еду, теперь пожирали свежую человеческую плоть. Неоновые вывески и бумажные фонарики Чайнатауна излучают почти приятный яркий свет. Посреди обломков и запекшейся крови небольшая группа выживших укрылась в самой глубокой части Чайнатауна – метро. Их единственный шанс заключается в том, чтобы покинуть сырое убежище и добраться до порта в надежде найти там спасение.

Клеопас (nmo_cleopas)

Мы больше не располагаем информацией о том, что, черт возьми, происходит. Они не позволяли нам войти в магазин, пока мы не надели хирургические маски. Полиция целилась в женщину, ее преступлением был обыкновенный КАШЕЛЬ!! До чего еще дойдет этот мир? Все напуганы, несколько человек разделилось по всему клеопасу, кто жив? Кто выжил? Кто, черт побери, смог выбраться отсюда! Мы до сих пор даже не знаем, что нужно сделать, чтобы вылезти из этой чертовой дыры! у нескольких человек, что мы нашли, обнаружился грипп, полиция изолировала их, может, мы тоже его подхватили? О, Боже! Что, если мы тоже? Что случится, если станет слишком поздно, слишком, черт побери, поздно?

ПОМОГИТЕ НАМ!!

ФАЧС (nmo_fema)

Будучи эвакуированными, выжившие полагали, что все худшее уже позади. Тем, кто не был заражен, разрешали оставаться внутри, а тех, кто оказывался инфицирован, уводили прочь, и их больше не видели. Когда последние эвакуированные из континента были досмотрены, что-то пошло не так, и ФАЧС потеряло контроль над ситуацией, бросив людей на голодную смерть, а укрепленный объект, который для выживших должен был стать надеждой, рискует теперь превратиться в их могилу.

Охота (nmo_gmi_hunt_episodes)

[Эпизод 1]
Это место, похоже, наводнено призраками, и мы должны выяснить, откуда здесь столько зомби и привидений. Вам придется выполнить несколько “Задач”, чтобы разгадать Тайну, которую вы тут обнаружите. Как только вы это сделаете, история будет “раскрыта”.

[Эпизод 2]
Продолжение эпизода 1. Вы все еще пытаетесь разобраться в том, что послужило причиной появления призраков в этом месте. Кроме того, вам необходимо собрать несколько “Темных Кристаллов” для решения загадки призрака, чтобы попасть в следующую зону. И после того как вы успешно доберетесь до нее, вы наконец-то сможете “уничтожить” это место со всеми “призраками” внутри.

[Эпизод 3]
Последствия

После того как вы уничтожили комплекс, вам предстоит теперь найти в этой зоне “живых” и понять, из-за чего это место стало таким заброшенным и призрачным, и кто за все ответственнен. Они могут быть замечены в каждой исследуемой комнате.

В этом эпизоде вы должны собрать несколько Темных Кристаллов для решения другой загадки, чтобы добраться до спрятанной двери к выходу, еще одна загадка состоит в том, что вам необходимо защитить Темный Кристалл Венво, чтобы включить питание для следующего комплекса, затем вы сможете попасть в него.

Гостиница (nmo_hospitality_v2)

Они пытались прорваться к нам в номер, но мы не пустили их. Их мольбы о помощи и душераздирающие крики не смогли разжалобить нас. К сожалению, инстинкты самосохранения были куда сильнее простой человеческой жалости, а собственная жизнь нам оказалась дороже. Мы не могли впустить к себе укушенных, рано или поздно они бы обратились и набросились на кого-то из нас. И поэтому вынуждены были слышать, как там, за дверью, умирают люди, которых заживо сжирает обезумевшая от голода толпа живых мертвецов.

К вечеру по радио сообщили об эвакуации населения из города. В паре кварталов от нас находился блокпост Национальной гвардии, принимавший выживших людей. Однако часть группы не желала выходить из безопасности в неизвестность и предлагала дождаться полномасштабной военной кампании по зачистке районов города и спасению всех, кто еще остался жив. И таких людей оказалось большинство. Мы приняли решение остаться в гостиничном номере и надеяться на помощь, которая, возможно, никогда не придет.

На другой день один из наших проломил кувалдой стену в соседний номер, надеясь найти там припасы, которые у нас практически подошли к концу. В нем никого не было, но зато обнаружили немного еды и пару бутылок с водой. Этого хватит еще ненадолго, но когда и они закончатся, нужно будет принимать какое-то решение. Одно ясно наверняка – выходить из номера и столкнуться с этими тварями нам так или иначе все равно придется.

Припасы почти закончились. Помощи нет и, видимо, уже не будет. После долгих споров наша группа все же решила выбираться самостоятельно. Буквально только что мы слышали, как мимо отеля пролетел гражданский вертолет. Похоже, что он кружил в этом районе в поисках выживших. Нам необходимо как можно скорее с ним связаться! Я по-прежнему слышу стоны мертвецов за дверью, они в предвкушении свежей человеческой плоти и чувствуют, что мы вот-вот подадим себя им на блюдечке. Однако, наша группа к этому готова, и если она смогла победить страх перед ними, то сможет победить и их самих.

Переход (nmo_junction)

Жители Юнион Сити испытывали ложное чувство безопасности под рваной простыней военного положения и карантина. Они думали, что их спасут с наступлением масштабной военной кампании в Нью-Йорке. Многие верили в гарантию своей безопасности. Они заботились только о своих собственных жизнях и даже не подозревали о полном провале всех военных операций. К этому времени было уже слишком поздно что-либо предпринимать.

24 часа спустя; группа выживших все еще цепляется за жизнь в холле жилого дома где-то в центре города. Параноидальность и собранность позволили им продержаться до тех пор, пока мысль о скорой эвакуации в пригород не стала для них единственным шансом на спасение.

Кистоун-IV (nmo_Keystone-IV)

2061 год, человечество наконец… А, подождите! Нет, нет. Десятилетия прошли с тех пор, как вы покинули Землю для колонизации похожей на нее планеты Кеплер-22б. Как и следовало ожидать, руководство миссией поделило экипаж на множество групп, которые поддерживают системы корабля и управляют им в течение определенного времени, пока не поменяются со следующей группой и не вернутся обратно в криокамеры. Вы уже совершили несколько циклов, и миссия в принципе выполнялась отлично, но группа, которая должна была снова разбудить вас, в настоящее время так и не пришла. Почему? Вы должны сами это выяснить. Последнее, что вы помните, это как вас разбудил бортовой компьютер, к счастью, вашей группе удалось добраться до Сектора Отдыха Б-1, потеряв только одного человека. Что-то там, поджидает вас… будьте осторожны.

История появления вируса на борту: Некоторые криоферменты, которые передавались экипажу для поддержания стабильного состояния в крио и для предотвращения повреждения мозга из-за продолжительных криофаз (временная потеря памяти все еще возможна), вступили в реакцию с обычным вирусом гриппа и мутировали в чрезвычайно заразный вирус, воздействующий на мозг и скорость регенерации клеток. Пока клетки мозга медленно умирают, а мыслительные способности сокращаются, регенерация клеток в остальной части тела зараженного индивидуума стремительно растет. Результат всего этого – довольно сильный, глупый мутант, который жаждет плоти и которого вы фактически можете рассматривать как “Зомби”.

Побережье (nmo_lakeside)

Рейвенхольм (nmo_ravenholm)


Эпидемия, охватившая весь мир, погубила множество жизней. Все события происходили настолько стремительно… Многие даже не успевали понять, что же всё-таки произошло? Почему вон тот человек ест остатки плоти другого? Неизвестный вирус поражал в считанные минуты. Пока правительство пыталось выяснить причину, объявив карантин и всеобщую эвакуацию, людей становилось всё меньше. Небольшая группа выживших прекрасно понимала, что большие населённые пункты станут самым эпицентром заражения. Приняв решение покинуть город как можно быстрей, они оказались в окружении зараженных и были вынуждены спуститься под землю. Как оказалось, под землей было намного безопасней. Продвигаясь всё дальше и дальше вглубь, выжившие всё больше и больше отдалялись от своего родного дома, который давно превратился в могилу для всех, кто там остался. Со временем припасы воды и еды заканчивались, а ходячие трупы преследовали уже и под землей изнемогавших и обречённых людей. Единственным способом выжить был выход на поверхность. Оказавшись в небольшом, заброшенном, шахтёрском городке Рейвенхольм, группа людей попала в ловушку. С виду безжизненное место сразу начало оживать, почувствовав свежее мясо. Странно, но кто-то всё же умудрился выжить в этом ужасном месте. Возможно, этот человек – единственный шанс выбраться из Рейвенхольма живыми…

Трупное окоченение (nmo_rigormortis)

Когда по радио сообщили о жестоких убийствах на улицах городов, о необходимости запереться в своих домах и ожидать дальнейших указаний, мало кто придал этому значение. Люди как обычно выходили наружу, занимались повседневными делами, решали бытовые проблемы, в общем жили будничной жизнью. И это стало самой последней ошибкой, совершенной в их жизни. В то время как города захлебывались в крови своих жителей Национальная гвардия объявила всеобщую мобилизацию. Но было уже слишком поздно. Остатки военных покинули некогда процветающие и живые города, превратившиеся теперь в гниющие и мертвые бетонные джунгли.

По счастливой или может быть несчастливой случайности лишь немногие еще живы и прячутся в отеле в одном из городков, где власть принадлежит ходячим трупам. Находясь в самом сердце врага, выжившие не отчаиваются и согласовывают между собой план побега из его обители. Он заключался в том, чтобы, избегая контактов с нежитью, быстро добраться до лодки и уплыть из города вниз по каналу. Однако никто не мог предположить, что бак окажется пуст, и им придется искать бензин по всему чеpтовому городу.

Спуск (nmo_subside_v5)

Лучший план Фрэнка (как вы и хотели)
Чертежи, которые мы нашли, свидетельствуют о том, что атриум находится ниже нас где-то глубоко в дыре. Это означает, что у нас все-таки есть шанс после всего этого!!! Конечно, если нам удастся вернуться обратно к нашей машине (молитесь, что она все еще на ходу). Хватаем все, что можем унести, и сваливаем. Там внизу настоящий богом забытый лабиринт, так что держитесь вместе, и да, в первую очередь, это касается тебя, Фрэнк.

Швеция (nmo_sweden1_v1)

ДА ЗДРАВСТВУЕТ ЛЕТНЕЕ СОЛНЦЕСТОЯНИЕ!

Кто-то называет это зомби-апокалипсисом, но Бьорн так не считает. Его соседи как были тупыми и безмозглыми, так ими и остались. Поэтому он решил пригласить вас приехать и отпраздновать как обычно летнее солнцестояние. Вот только он не знал, что открытые банки восхитительных сюрстремминг (гнилой рыбы) начнут привлекать соседей (если приглядеться, вид у них был явно нездоровый).

Приняв на себя слишком много “шнапса” и прибывая не в той форме, чтобы справиться с этой проблемой, Бьорн любезно предложил всем вам укрыться в винном погребе, пока не протрезвеете. План, правда, не сработал. Зомби все еще снаружи, а винный погреб стал плохо пахнуть с того момента, как Бьорн помочился в углу.

Сложность: Тяжело

Токстет (nmo_toxteth)

Прошло несколько дней, сейчас мы застряли в этом Богом забытом месте где-то в Токстете.

Припасы на исходе: всего пара пистолетов осталась с очень ограниченным запасом патронов, нам придется использовать все, что попадется под руку, чтобы проложить себе путь.

Иногда дни тянутся как недели, что еще больше пугает, так это то, как тихо снаружи, но мы-то знаем, что эти ТВАРИ там, наш друг отправился на поиски еды и воды, много было безуспешных попыток с тех пор.

Если кто-нибудь это читает, берегите себя и почаще оглядывайтесь! мы планируем выдвигаться завтра утром в сторону юга, мы считаем, что в том направлении находится какой-то магазин, но не совсем в этом уверены.

Под землей (nmo_underground_v1)

Как мы могли быть столь слепы, когда доверились этим чеpтовым военным? Они организовали всеобщую эвакуацию через подземные тоннели, сказали, что это поможет нам выиграть время. Черта с два! Эти yблюдки заманили нас в смертельную ловушку! Тоннели битком забились машинами, образовав гигантскую многокилометровую пробку. Хуже всего было то, что среди людей оказывались зараженные, а со стороны города к нам уже приближались толпы мертвецов. Естественно, многие запаниковали, стали выбираться из машин и бежать на своих двоих.

Когда военные поняли, к чему это приведет, решили взорвать все к чертям собачьим! Нас заживо похоронили под грудами камней, завалив оба выхода из тоннелей. Те, кто умирал быстро, вскоре возвращались и начинали бросаться на обездвиженных выживших, не способных пошевелить даже пальцем. Впрочем, очень скоро шевелить им было уже нечем. В этой суматохе нам удалось оторвать от лап пожирателей плоти небольшой участок тоннеля, перекрыв его автобусами.

Некоторое время мы просто ждали хоть какой-либо активности со стороны военных, но они бросили нас умирать здесь, в руинах усопшей человечности. Стоны мертвецов не умолкали, а их скользкие гнилые руки продолжали скоблить краску с автобусов, время от времени слегка раскачивая их то в одну, то в другую сторону. Имея при себе лишь расшатанные нервы и пару заряженных пушек, мы должны найти способ выбраться на поверхность. И мы выберемся, даже если для этого придется лезть на стены!

Зефир (nmo_zephyr)

Национальная гвардия мобилизована
Подозрительные ящики с военным снаряжением на складе Уидмора
“Эти нацгвардейцы привозят на грузовике какие-то ящики, оружие, наверное”.
– местный рабочий

Жители и рабочие недавно сообщили о повышенной активности военных возле железнодорожного депо. Они утверждают, что видели как нацгвардейцы перетаскивают какие-то предметы на склад Уидмор Индастрис и аккуратно там расставляют.
“Эти нацгвардейцы привозят на грузовике какие-то ящики, оружие, наверное” – прокомментировал один из местных рабочих. Строятся несколько предположений относительно этой активности, некоторые связывают это с эпидемией в соседней стране
– Продолжение на стр. 12

Местный каботаж
Скончался олигарх
Сын наследует состояние и депо
Местный предприниматель Росби Уидмор – владелец Уидмор Индастрис(тм) умер из-за осложнений острого аппендицита.
“Он был грамотным предпринимателем и просто хорошим человеком” – передает руководитель Уилсон Индастрис Дэниел Ленхад. – Некрологи на странице 10

Прощай, Зефир 9021
Исторический локомотив на металлолом
нам будет его не хватать

Местные почитатели поездов выразили свое сожаление по решению о сдаче локомотива номер 9021 на металоллом (недавно стенографист дорисовал “0” на одной стороне, получив в итоге “90210”). Железнодорожники также недовольны этой новостью;
“Это часть нашей истории, вдобавок, у него определенно годный двигатель!” сказал инженер Биллион Лия, цитируя детский сборник рассказов “Паравозик Томас”.

30 сентября
Эта крыша на неделю стала для нас убежищем, хотя даже на высоте, вдали от зомби опасность по-прежнему находится среди нас.
Припасы на исходе, напряжение в группе растет.
Как раз тогда, когда все надежды, казалось бы, рухнули, отдаленные гудки пронзают ночь.
Мизерный шанс на выживание, но все же шанс, тем не менее.
Вместе с возбужденной нежитью внизу и ветром, несущим шум подступающей орды, наш выбор становится очевиден.
Собирайтесь, пришло время узнать, куда занесет нас этот зефир.

Арплей (nms_arpley)

Проклятые военные никак не могут определиться, чего они хотят: спасти нас или убить. Ударная волна, вызванная бомбой, что они сбросили на Клеопас, послужила причиной падения нашего вертолета. Потеряли пилота при крушении. Ну, хотя бы радио в порядке. Обнаружили еще, что поезда до сих пор на ходу.

В течение какого-то времени мы просто ждали у железнодорожного моста Арплей, пока не услышали, что какие-то парни разъезжают на поезде и подбирают всех, кто находится поблизости. Пока все тихо, но я слышу, как скрипит мост. Не похоже, чтобы он был устойчивым…

Оборона бункера (nms_bunkerdefense_beta)

Каким же я был идиотом, когда на это согласился. “Это же отличная возможность переждать эпидемию в укрепленном бункере”, говорили они. Вот только когда его открыли, разразился такой оглушительный вой сирен, что в радиусе 20 км нас не услышал бы разве что глухой. Из леса к нам начали выходить темные фигуры. Сначала они шли поодиночке, но спустя какое-то время стали вылезать оттуда пачками. Кольцо вокруг нас постепенно сжималось. Сирены кое-как вырубили, зато заклинило двери. Мы никак не могли их закрыть. Некоторые в приступе паники рванули в темный лес прямо в лапы этим тварям. Когда душераздирающие крики наших бывших друзей смолкли, мы пообещали друг другу, что отомстим за них и обязательно выберемся отсюда живыми, чего бы нам это не стоило. Посмотрев еще раз в сторону леса и идущей к нам толпы, я понял, что сдержать это обещание будет невозможно.

Кровавый лагерь (nms_campblood)

Ежедневные новости
Родная газета города Нью-Йорк
Резня в Кровавом лагере
В Пятницу 13-го не осталось места в аду и Кровавый лагерь вновь открывает ворота в ад.

7 лагерных вожатых были убиты местной женщиной в зверской резне у Кровавого лагеря. Вызванные местные отряды полиции попытались оцепить и обезопасить район, но были не в состоянии защитить себя от надвигающихся толп зомби. Небольшая группа оставшихся в живых людей до сих пор находится там. Они не только должны бояться надвигающейся орды зомби, но и ужасов ночи.

Темный лес (nms_darkforest_v1)

Черное небо неожиданно прочертила яркая серебряная стрела, а затем еще одна и еще. Короткие вспышки белого света на темном фоне беспощадно слепили глаза, а раскаты грома оглушали уши, заставляя спрятаться в каком-нибудь недосягаемом месте и надеяться, что скоро все это закончится. Брошенный посреди густого темного леса блокпост военных, несмотря на большое количество припасов, таким местом назвать было нельзя. Тем не менее, выжившие упорно шли к нему, попадая в различные засады, натыкаясь на капканы и другие смертельные опасности. Лишь немногим удалось добраться до блокпоста, который должен был, по их мнению, подарить возможность переждать если не конец света, то хотя бы непогоду, и отдохнуть при свете. Выжившие ошиблись дважды. Теперь, когда электричество из-за грозы замыкало каждые две минуты, а блокпост взяли в кольцо голодные мертвецы, им предстояло пережить их самую долгую и страшную ночь в темном лесу.

Конечная (nms_endoftheline_b7_3)

Поезд довез нас до конечной станции у окраины города, где нашу группу должны были встретить военные. Однако на платформу никто выбегать не спешил, несмотря на оглушительный рев железного монстра. После того как двигатели поезда стихли уши резко пронзила знакомая всем мертвая тишина. Станция оказалась вымершей: мы не обнаружили никаких признаков присутствия военных, словно их здесь никогда не было, зато встретили дюжину заблудших мертвых душ, которые непрочь полакомиться свежей человеческой плотью. Мы любезно угостили их свинцом, а позже наткнулись на картонные коробки с продуктами для местных подземных магазинчиков. Этих запасов хватило бы на несколько месяцев для небольшой группы вроде нашей. Оставалось лишь перенести все в поезд и двинуть дальше в технические тоннели, поскольку связаться с Национальной гвардией нам так и не удалось. Проблема была в том, что делать это нужно быстро – с улиц города и тоннелей к нам стягивались мертвецы. Их стоны давно съели тишину этой осиротевшей без пассажиров станции.

Фавела (nms_favela)

Вы входите в Фавелу – трущобы города мертвых. Это улей для обедневшего народа, кто сидит, сгорбившись, в домах, которые кладут на крышу двух или даже трех других домов. Машинам нет места в трущобах. Улиц не существует. Вместо этого вы запутаетесь в хаотичных нитях темных переулков и вынуждены будете пересечь опасные надземные пути для доступа к определенным районам города. Они невероятно темные, тесные и замкнутые. С воскресшими вокруг вас мертвецами нет права на ошибку. Затеряетесь ли вы навсегда в Фавеле? Или сумеете преодолеть этот обедневший ад?

Затопленные (nms_flooded)

Как будто зомби-апокалипсис оказался недостаточным проклятием для человечества, так вдобавок мать природа выдала нам ночь за ночью проливные дожди, которые вызвали массовые наводнения. Во время нескольких таких ливней мы получали временную передышку от ходячих мертвецов. Многие радовались, обнимались и целовались друг с другом, видя, как пожиратели плоти пытаются пробраться через поток воды, сталкиваясь с препятствиями на улицах и падая еще глубже в воду и больше не всплывая на поверхность. Радость постепенно исчезла, поскольку дожди все продолжали идти, и живые поняли, что ливни эти ничем не лучше толпы зомби. Больных и раненых оставили умирать, в то время как здоровые предприняли попытку пройти сквозь воды только для того, чтобы их унесло потоками. Когда вода, наконец, начала отступать от земли, те, кому посчастливилось выжить, в ужасе заметили, как утонувшие трупы вновь поднимаются в еще, кажется, более крупных количествах, нежели чем это было раньше.
(*Если не можете убить их, присоединитесь к ним!*)

Оружейный магазин (nms_gun_store_b7)

До недавних пор оружейный магазин был малопривлекательным заведением. Все, кто хотел легально приобрести оружие для самозащиты или для охоты на крупную дичь, сделал это сразу как только предоставилась возможность. Однако, разница между теми, кто просто имел пистолет, и теми, кто хорошо умел им пользоваться, была огромной. И теперь они оказались по разные стороны баррикад: одни пытались выжить, другие хотели их сожрать. После вспышки эпидемии любое огнестрельное оружие и патроны стали цениться так же, как еда и вода, но порой цена за них была слишком высока.

Вы и ваша группа отправились за припасами в один из пораженных инфекцией городов. Посреди пылающих зданий, разбитых витрин и брошенных автомобилей с продырявленными кузовами вы натыкаетесь на одиноко стоящий оружейный магазин где-то в центре замертвяченного городка. Вам повезло: мародеры еще не успели его разграбить, и все оружие лежит на прилавках. Подогнав фуру для погрузки ящиков с боеприпасами, вы обнаруживаете, что большая часть пушек заперта за решетками на витринах. Ключей от замков нет, а сварочный аппарат еще только предстоит найти. Но сколько времени у вас уйдет на то, чтобы открыть их все? Нельзя терять ни минуты, потому что скоро придут новые “покупатели” и назначат свою цену, которая для вас может стоить жизни.

Гимназия (nms_gymnasium_v1)

Вспышка эпидемии вируса летаргического энцефалита застала всех врасплох. Никто не понимал, что происходит. Никто не знал, что делать. Повсюду начались беспорядки, люди бросались на других людей, рвали их на части и пожирали, словно дикие голодные звери, поймавшие свою долгожданную добычу. Полиция и Национальная гвардия пытались восстановить порядок, однако были не в силах справиться с теми, кто уже однажды умер. План по искоренению заразы мгновенно превратился в план по спасению тех, кого еще можно было спасти. Во всех зараженных городах ФАЧС организовала пункты приема гражданских для последующей их эвакуации в безопасное место. Правда, они тогда еще не знали, что укушенные со временем внезапно умирают, а затем встают и набрасываются на живых. Когда связь с этими городами прервалась, стало понятно, что эвакуировать оттуда больше некого. Несмотря на это, один пункт Национальной гвардии, развернутый в какой-то местной гимназии городка, пока еще цеплялся за жизнь зубами. Они продолжали отчаянно сопротивляться пожирателям плоти с надеждой о скором спасении, даже не подозревая о том, что весь остальной мир пал в гнилые руки мертвецов. Во время небольших передышек выжившие укладывали тела павших товарищей в мешки для трупов, не позволяя полчищам кровожадных монстров сожрать их, а после снова держали оборону. Теперь весь вопрос состоял в том, сможет ли последний оплот человечества выстоять осаду живых мертвецов, которые тысячами стягиваются со всех мертвых городов, или он станет последним обедом для пожирателей плоти?

Шоссе (nms_highway)

В первые несколько недель после начала вспышки Национальная гвардия организовала безопасные зоны в крупных городских центрах. Согласно закону Редекера, эти населенные пункты будут надежно укреплены военными и получат достаточно ресурсов в период войны с зомби.

Как и ожидалось, люди со всей страны бежали в эти “Безопасные зоны”. Блокпосты были развернуты на дорогах, ведущих к городам, и каждого в индивидуальном порядке проверяли на наличие инфекции прежде, чем позволяли ехать дальше. В связи с дефицитом припасов ваша группа решила поехать в город искать защиты.

Вскоре удача покинула вас. Похоже, что на шоссе образовалась пробка и никто не движется через блокпост. Судя по всему, военные перекрыли все въезды в эти “Безопасные зоны” и будут стрелять во всех, кто попытается пересечь их блокпост. Проклиная свое невезение, у вас не остается выбора, кроме как держаться настолько долго, насколько возможно.

Изолированные (nms_isolated)

ИЗОЛИРОВАННЫЕ

Перед тем как телевидение отключилось они сказали ждать эвакуации.

Я заражена. Бен согласился сделать это быстро. Для меня. Я люблю тебя, мама.
– Лиза

По радио сообщили, что будут сбрасывать припасы, мне нужны сигареты!

ГОРОД МЕРТВ

ОНИ ИДУТ СЮДА!!!

Скажите моей жене, что мне очень жаль, я пытался.
– Пол Торп

Мы будем здесь в безопасности, у нас может получиться

Джимми врезался с нами прямо в дерево. Мы понятия не имели, что он был заражен.. Если я умру, моему сыну достанется все.
– Кристофер Грегори мл.

Бог есть, и он сволочь

Средний запад (nms_midwest)

Сводка:

– Покупайте больше прохладительного горного пива, наши запасы заканчиваются 9/17-SB (Дайте пять Бро)

– Город находится под властью какой-то неизвестной болезни… Пожалуйста, берегите себя, ребята
9/20-SB

– Мы будем закрыты до тех пор, пока эта эпидемия не стихнет, во всяком случае если мы откроемся и никто к нам не придет, то это никак не поспособствует продвижению бизнеса. 9/24-SB (Мы еще должны платить?)

ПОД ПРИЛАВКОМ ЛЕЖИТ БИТА И ОРУЖИЕ
УДАЧИ!
9/30-SB

Мотель (nms_motel_b2)

ПОЗВОЛЬТЕ МНЕ РАССКАЗАТЬ ВАМ О НАШИХ БАССЕЙНАХ

В неизвестно где отдаленный мотель на какое-то время предоставил убежище для спасшихся от инфекции.
После неудачной попытки объединиться с Национальной Гвардией, безопасность оказалась под угрозой, когда нежить тучами начала выходить из глубин леса.
Теперь вы должны пережить толпы восставших трупов, пока спасательный транспорт не будет подготовлен. Но несмотря на то, что магазин охвачен огнем, а сарай с боеприпасами заперт на замок, это может послужить намеком вертолету поддержки привезти с собой сварку или огнетушитель…

Северный путь (nms_northway)

День за днем люди занимаются потреблением. Вы и несколько ваших друзей сидите на скамейке в ТЦ “Северный путь”, наблюдая, как люди потоком пульсирующих волн заходят внутрь, готовые опустошить свои кошельки, и, возможно, еще набить животы в ресторане центра. Однако, вы не вините их. Ведь “Северный путь” просто поглотил их. Еда, техника, и даже оружейный магазин. В идеальном мире они словно как зомби, маскирующиеся под нормальных человеческих существ. Вот только мир больше так не идеален.

Ночь живых мертвецов (nms_notld)

Грабеж (nms_ransack)

Помогите, внутри живые!
Федеральное агентство по управлению в чрезвычайных ситуациях сообщает:
Летаргический энцефалит распространился по всей Америке.
Эти дома уже сотрудничают с агентством и национальной гвардией.
И вы должны делать то же самое.
Никаких общественных мероприятий.
Никакого огнестрельного оружия на улицах.
Никакого мародерства.
Идите домой и заприте свои двери.
13 человек осталось в живых
11
8
5

Тьма вновь опустилась на истерзанные города. Брошенные автомобили и забытые баррикады, отголоски великой паники забивают улицы, словно холестерин, медленно разрушающий здоровое сердце общества. Печальный конец мегаполисов, принявших на себя удар во время паники. Грабежи, изнасилования и беспорядочные убийства людей вокруг. Все боролись между собой за еду, медикаменты и ресурсы, особенно за оружие и патроны. Один владелец круглосуточного магазина и его семья отважно защищали свое имущество, пока его сына не застрелили в глупой попытке вернуть украденные деньги. Сокрушенная горем мать умерла вскоре после того, как ее любимый сын растерзал ее и съел половину лица. Находясь в ужасе и не в силах совладать с этой адской болью, некогда гордый отец бросил себя в петлю в переулке, в то время как дело всей его жизни было сожрано мертвецами.

Верфь (nms_shipyard)

Несколько месяцев спустя после разразившейся эпидемии оставшиеся в живых организовали колонии поселения по всему миру. Люди развивали хозяйство, налаживали и перезапускали механизмы застывшего производства, в общем, учились жить по-новому. Колонии постепенно превращались из простых поселений в маленькие города и даже государства со своими законами и правилами. Угроза в лице ходячих мертвецов отошла на второй план, когда на первый вышла угроза полномасштабной войны за ресурсы между общинами. Чтобы избежать окончательного поражения человечества в другой войне, с живыми мертвецами, были предприняты попытки наладить связь с поселениями и установить дипломатические отношения. Для переговоров выбирались нейтральные территории, которые прежде предполагалось зачистить от пожирателей плоти совместными усилиями обеих сторон. Одной из таких территорий оказывается верфь – важный объект для морских путей сообщения, ремонта судов и кораблей. Вашу группу как раз отправляют туда для переговоров по разделению ресурсов с соседней общиной. Однако по прибытию вы обнаруживаете лишь останки людей, которых доедают толпы пожирателей плоти. К сожалению, они уже заметили вас и вынудили отступить к старому заброшенному зданию, открытому со всех сторон. Осажденные мертвецами, вам все же удается связаться со своей общиной, которая обещает помочь всем, чем только сможет, и просит держаться до последнего.

Тишина (nms_silence)

Они сказали нам оставаться в Гримвудской церкви. Неудачная шутка, ага. Мы находимся посреди грeбанного кладбища. К счастью, мертвецы здесь захоронены в шести футах под землей. Национальная гвардия пообещала забрать нас с собой, когда они будут готовы двигаться в безопасную зону. Тем не менее, есть сомнения относительно этих планов. Мы только что обнаружили, что орда идет по нашим следам. Мы должны продержаться до прибытия помощи. Верующие в нашей группе считают, что лучше будет укрыться в доме Божьем, но единственное, во что верю лично я, – это в хороший ствол; вдохновляющий свинец и стрелянные гильзы. В любом случае, похоже, что сегодня мы будем работать в ночную смену.
– Беззымянный Выживший

Метро (nms_subway_a2)

Метро стало идеальным разносчиком заразы. Инфицированные умирали прямо в потоке людей, внутри переполненных вагонов и на забитых платформах, через мгновения поднимались, а затем питались от живых. Это спровоцировало панику среди пассажиров, что в результате переросло в массовую давку на станциях. Все пытались выбраться из бутылки с узким горлышком, не зная, что на поверхности их ждут не спасатели, а жаждущие человеческой плоти живые мертвецы. Люди давили друг друга тяжелыми сапогами, сумками, чемоданами, сталкивали на рельсы, зажимали до смерти. А на одну станцию приехал поезд и высадил из вагонов легионы пожирателей плоти, для которых уже был накрыт праздничный стол в честь их приезда. Оказавшись меж двух огней, немногие выжившие сумели укрыться в служебных помещениях метрополитена, чтобы переждать эту кровавую бойню. Когда жалобные крики несчастных стихли и наступила безмолвная тишина, группа решила отвоевать станцию у ходячих мертвецов, укрепиться в ней и запереть все выходы на поверхность. Они считали, что справились с задачей, в то время как толпы мертвецов брели по тоннелям из соседних станций, начиная сотнями показываться из темноты мрачных подземелий.

Вокзал (nms_trainstation_v5)

Вспыхнувшая по всему континенту эпидемия неизвестной болезни крепко вцепилась гнилыми зубами в некогда здоровое и целое тело человеческого общества. Распространяя свои мерзкие корни по его кровеносной системе и отравляя разум, инфекция быстро поглотила умы людей, разрушила закон и порядок, оставив вместо них лишь анархию и хаос, что в конечном итоге привело к великой панике. И тогда улицы городов мгновенно заполнились ходячими мертвецами. В этой непростой ситуации Национальная гвардия организовала в местных ж/д вокзалах эвакуацию населения из зараженных областей в свободные от инфекции зоны. Однако людей прибывало больше, чем спасательные поезда могли вместить в себя. Это вылилось в массовую давку и жестокую борьбу за каждое место в вагоне. А тем временем гонимые голодом мертвецы, чувствуя запах крови, брели по темным улицам заброшенного города в сторону большого скопления человеческого мяса. Когда первые тени показались на предвокзальной площади, никто не обратил на это внимания. Никто не обратил внимания даже тогда, когда первые челюсти с острыми гнилыми зубами сомкнулись у кого-то на шее и вырвали оттуда кусок плоти, превращая спасательную операцию военных в жестокую и кровавую мясорубку.

Спустя несколько часов на один из вокзалов натыкается группа выживших. Зачистив территорию, им удается связаться с Национальной гвардией и вызвать помощь. Поскольку толпа живых мертвецов идет по их следу, они вынуждены забаррикадироваться в здании вокзала и держаться до тех пор, пока мимо не проедет их последний шанс на выживание.

Другое (other)

Картам, не имеющим своего загрузочного фона, случайно устанавливается одна из 5 картинок, указанных ниже:

Русификация загрузочных картинок в игре

Если вы хотите себе вышеперечисленные картинки в игру, то вам необходимо:
1) Выключить игру
2) Скачать архив NMRIH_ru_map_info.rar [41 MB] с Яндекс.Диска:
[link] (нажмите, и удалите %20 из ссылки)
3) Пройти по пути …/steamapps/common/nmrih/nmrih/custom/ и создать папку my_custom_stuff
4) Открыть архив NMRIH_ru_map_info.rar, и следовать до папки materials
5) Закинуть папку materials из архива в C:/Program Files/Steam/steamapps/common/nmrih/nmrih/custom/my_custom_stuff или
X:/SteamLibrary/steamapps/common/nmrih/nmrih/custom/my_custom_stuff с заменой.

Готово! Наслаждайтесь!

Благодарности

Riley – перевод текста с английского на русский язык, доведение до логического смысла.
EPacker2 – поиск и редактирование картинок, частичный перевод, установка загрузочных картинок в игру.

SteamSolo.com