Spelunky 2 Guide

NON OBVIOUS FACTS [EN] & [RU] for Spelunky 2

NON OBVIOUS FACTS [EN] & [RU]

Overview

[EN]This guide contains list of facts which will help you understand interactions between different game mechanics. Listed facts are checked by myself. The list will be updated as I find new stuff. [RU]Это руководство содержит список фактов, которые помогут вам понять различные взаимодействия между игровыми механиками. Перечисленные факты проверены мной лично. Список будет пополняться по мере новых находок.

Movement

  • Game has a shortcut system. Upon completing 1-4; 3-1; and 4-4; levels you’ll be greeted by NPC which will ask for your help. Completing his tasks will open tunnels to each area respectively.
  • You can descend to spikes by the rope or cape.
  • You can safely get off 1 block tall ledge into spikes (while crouching).
  • Landing on top of any enemy removes fall damage.
  • You can catch on a ledge from any height, it won’t deal fall damage.
  • With help of a mount you can perform triple jump by dismounting after second one.
  • You will ride moving chains.
  • Fall damage increases depending on the height, up to instant death.
  • By standing on falling platform you can travel any distance down without damage.
  • Any shoes grant ability to walk on thorny blocks without damage.
  • Falling onto spikes on mount kills the mount, but saves the character.
  • By running you can ‘step over’ 1 block long gap.
  • Spikeball will descend until reaching any block and break it. Also you can use it to ride upwards, but it will smash you reaching the ceiling.
  • From 2nd shortcut you can access Temple of Anubis by blowing the floor with 4 bombs.
  • If you jump onto explosive crate it will detonate.
  • You can skip Yeti cave on 5-1 by jumping down when platforms end first time. There’s a huge gap between two parts of this level, which can be easily skipped with something that saves from fall damage. A cape, jetpack or mounts double jump for example.
  • If enemy jumps under your feet, you’ll stomp it and it blasts you even higher than you would jump off it’s head.
  • Reaching the end while facing opposite direction of conveyor belt will automatically hang your character on a ledge for a short period of time, then he will jump off.
  • If you whip while being hang on a ledge provides 2 tile long jump under low angle.
    It is possible to jump one tile higher with the shotgun’s or freezeray’s recoil by firing and jumping simultaneously.
  • When firing a shotgun or any other firearms move towards shooting direction to reduce the recoil.
  • Rope can only be attached if one tile below the hook has background.
  • Axolotl does not teleport under water.
  • In multiplayer you can jump off other players hands, making it possible to perform quad jump with all 4 players.
  • The longer you’re airborne, the more damage spike shoes deal.

Hazards

  • Lizard with 1 hp won’t roll anymore, instead it will only walk and sprinkle blood.
  • If you throw picked up lizard while running, you will instead roll it as a bowling ball.
  • Caveman will trip over any object while attacking.
  • Hitting any living being with ghost vase will curse him.
  • When ghost arrives, with time it will start to split up to 4 smaller copies. Each time he does that he starts to move even faster and more chaotic.
  • You can whip arrows flying from traps.
  • Every creature that can be stunned, can be sacrificed to Kali.
  • If you kill enough shopkeepers, there will start to appear outpost on levels with multiple shopkeepers awaiting revenge.
  • If you steal an item from shop and finish multiple levels without hurting any shopkeepers, they will forgive you.
  • Killing mini boss on 1-4 always gives fried turkey and small bomb bag.
  • Taking damage while riding a mount damages the mount instead of character.
  • Monkey or Leprechaun can be knocked off you by throwing a rope or a bomb.
  • Snap trap opens again if falls off any height.
  • Stunning Witch Doctor also disables his wisp.
  • If you’re cursed Witch Doctor’s wisp will track you for much longer distance.
  • Olmec on his second phase starts to fly. If you damage purple engines on his bottom he will stomp once and break 2 layers of blocks, after that engines will start working again.
  • Plasma gun charge does ricochet from Olmec.
  • If you throw fish back into water it will resurrect.
  • There’s always a giant pool on 4-2 with huge fish. Killing it always drops hired hand, camera and a gift.
  • Killing a giant spider in the jungle always drops paste.
  • Firebugs can be knocked off the chain if you break the block on which chain is attached.
  • Hang spider can be knocked off by burning or cutting web origin. Once done, he will act as a regular spider.
  • Whip attack does not hurt enemies while they’re stunned.
  • Throwing something at enemy stuns it for shorter period, than if you jump onto his head.
  • Throwing objects at enemies damages them even when they’re stunned.
  • Arrow traps on dark levels always shoot fire arrows (in Sunken City venom arrows also are replaced)
  • When stomping an enemy he will be knocked to the opposite side of where your character landed.
  • Any shoes defend from squids jump attack, but having spiky shoes kills him.
  • Vampires get instantly killed with blue arrows, either shot with something or thrown by hand.
  • You can manipulate Olmec’s jump length by riding on top of him and walking to the opposite side as he jumps.
  • Throwing something at rolling lizard will stop it.
  • Pangxie’s claw attack can be whipped.
  • If you shoot arrow at crab, scorpion or cobra it becomes poisoned.
  • Grubs in Sunken City turn into giant flies after some time.
  • If a Fire Frog falls into a pool of water it will be extinguished and turn into a regular blue Frog.
  • Sleeping cavemen won’t wake if you walk near them instead of running.
  • Mummy’s bloat (not flies) acts as blood and can be collected with kapala.
  • Freeze Ray has no effect on Yetis, King and Queen.
  • Robots have a VERY LOW chance on dropping Metal Shield.
  • If player is about to get damaged midair or land on Spikes, Telepack will automatically teleport him in the direction he is facing.

Other

  • If turkey is killed via fire damage it turns into meal item that grants +1 hp upon pickup. Also you can explode it.
  • Torch can be lit again by touching already lit torches on walls, touching the lava, or any other flame.
  • You can push lava and water drops with your whip.
  • If you stand still long enough, hired hand will go to sleep.
  • If you punch your hired hand he will strike back.
  • Riding the rock dog you’re immune to fire damage, lava does not count.
  • You can’t stop boomerang flying towards you with your whip.
  • Whip also attacks behind your back.
  • Poison effect can be cured when damsel kisses your at the end of the level.
  • If you rescue a damsel being cursed, it won’t add hp.
  • Touching flame while having jet/ hover/ tele/ power pack equipped will detonate it. If you’re fast enough you can save yourself by taking it off (This is really hard).
  • Sometimes breaking bone block might drop skeleton key.
  • Crates, with a small chance can contain a plasma cannon.
  • Arrows set on fire when fly through flames.
  • Bag & Bomb crate, any packs explode when shot.
  • Flame burns your ropes, even thrown torch.
  • Thrown objects, except enemies, fly down through thin platforms.
  • Shooting a scarab with camera collects it as cash.
  • Hired Hands or other unlockable characters collect gold for you. Also you can throw them at scarabs and they will collect it instead of killing.
  • You can sit in the hub chairs if you jump on them.
  • You can pet the damsel.
  • While wearing Vlad’s cape enemies sprinkle more blood droplets.
  • By throwing bodies onto spikes, even if they’re already dead you can gain extra blood.
  • Mattock allows to break blocks mid-air if you time the jump and the swing.
  • Explosions blow tiles & pass through layer doors.
  • You can sell Idols to any shop.
  • If you’re cursed ghost appears 30 seconds earlier. i.e 2:30 or 4:30
  • If you’re in well enough relationship with Kali (Kapala atleast) you can exchange stone for arrow on her altar.
  • Dices can be sacrificed on altars (both required). Based on sum value, Kali will give different rewards.
  • On 7-1 you can always find a woman statue with her palms crossed, if you stand on her hands for some time character will be granted with extra HP.
  • Shooting lava with freeze ray or charged blow by dead player ghost turns it into rock.
  • If you whip a dice before it lands, you’ll get guaranteed 6 or 1.
  • Apart from making the player worthy to pick up the Excalibur, Crown provides 50% discount in shops.
  • Apart from making the player worthy to pick up the Excalibur, The Hedjet does illuminate dark levels and sub areas similar to Spectacles.
  • The True Crown doubles the prices in stores.
  • Ice blocks can contain dead bodies or other objects.
  • Stuck arrows can be knocked down with a whip.
  • Taking pictures of gravestones drops coins from them.
  • Tun will instantly anger upon seeing a player with The True Crown
  • In multiplayer each currently dead player shortens ghost appearance by 30 seconds.
  • Eggplant Child, Hermit Crab, Leprechaun & Proto Shopkeeper worth 0 points upon sacrificing.
  • It is possible for Leprechaun and Monkey to jump on player simultaneously.
  • Leprechaun will jump around until he collects enough gold to teleport away.
  • Altar in Duat has a reward depending on current favor points.
  • Taking damsel to the exit, or sacrificing it to Kali cures poison.

Передвижение

  • В игре присутствует система тоннелей. По завершению 1-4; 3-1; и 4-4; вас будет встречать NPC с различными просьбами, выполнив которые он откроет короткий путь до этой локации.
  • На острые шипы можно без урона спуститься по веревке или с помощью плаща.
  • С высоты в 1 блок можно аккуратно спустится на щипы зацепившись за уступ (приседая).
  • Приземление на голову противника нивелирует урон от падения с любой высоты.
  • Зацеп за уступ нивелирует урон от падения с любой высоты.
  • С помощью верхового животного можно выполнить “тройной прыжок”, если слезть с него после второго.
  • На движущихся цепях можно кататься.
  • Урон от падения увеличивается в зависимости от продолжительности падения, вплоть до мгновенной смерти.
  • Стоя на падающей платформе можно безопасно спуститься с любой высоты.
  • Любые ботинки позволяют ходить без урона по колючим блокам в джунглях.
  • Упав на шипы будучи верхом убьет животное, но персонаж не получит урона.
  • Бегом можно “перешагнуть” яму длинной в 1 клетку.
  • Шар на цепи спускается до ближайшей преграды и ломает блок которого касается. Кроме того его можно использовать как лифт наверх, однако он расплющит персонажа если доедет до потолка.
  • Со 2 тоннеля, можно также попасть в Храм Анубиса, если взорвать пол 4 бомбами.
  • Если прыгнуть на ящик со взрывчаткой, он сдетонирует.
  • Пещеру с Йети на уровне 5-1 можно пропустить, если спрыгнуть вниз первый раз когда закончатся платформы. Между двумя участками большой промежуток пустоты, его можно преодолеть с помощью плаща, или другого метода который отменит урон от падения.
  • Если враг сам прыгнет вам под ноги, вас подбросит еще выше чем вы бы отскочили прыгнув на него.
  • Если стоять лицом в противоположную сторону на движущемся конвеере, доехав до края персонаж автоматически ненадолго зацепиться за край.
  • Удар хлыстом, когда персонаж свисает с уступа обеспечит прыжок длинной в 2 клетки под низким углом.
  • С помощью отдачи дробовика или замораживающего луча можно запрыгнуть на уступ высотой в 3 клетки.
  • Двигаясь в направлении выстрела дробовика или другого оружия можно ослабить отдачу.
  • Верёвка может быть прицеплена лишь если клетка под крюком имеет фон.
  • Аксолотль не телепортируется под водой.
  • В мультплеере можно выпрыгивать из рук другого игрока, делая возможным 4 кратный прыжок со всеми 4 игроками.
  • Чем дольше времени вы находитесь в полёте, тем больше урона наносят шипованные ботинки.

Опасности

  • Ящерица с 1 здоровьем более не будет кататься, а станет ходить из стороны в сторону и брызгать кровью.
  • Если подобрать ящерицу и кинуть её во время бега, то вместо броска вы толкнёте ее будто шар для боулинга.
  • Пещерный человек будет спотыкаться о каждый обьект на пути его атаки.
  • При попадании вазы призрака в живое существо, на него срабатывае эффект проклятия.
  • При появлении призрака, со временем он начнёт раздваиваться. Вплоть до 4 копий. С каждым разом копии будут двигаться быстрее и более хаотично.
  • Стрелы вылетающие из ловушек можно отбить хлыстом.
  • Всех живых существ которых можно оглушить, можно пожертвовать на алтаре Кали.
  • Если убить достаточно продавцов, на уровне начнут появляться посты с 3-мя торговцами, которые будут ждать вас чтобы отомстить.
  • Если украсть предмет из магазина и пройти несколько уровней не навредив не единому продавцу, они вас простят.
  • При убийстве мини босса на уровне 1-4, из него всегда будет падать готовая индейка и маленький мешок бомб.
  • Если вы получаете урон верхом на животном, то урон получает животное.
  • Мартышку или лепрекона запрыгнувшего на вас можно сбить бросив веревку или бомбу.
  • Капкан открывается вновь, если падает с высоты.
  • Если оглушить шамана, то его призрак на время также исчезнет.
  • Если вы прокляты, призрак шамана будет преследовать вас в разы дольше.
  • Во второй фазе Ольмек начинает парить. Если подорвать фиолетовые сопла, то он прекратит полёт и растопчет два слоя клеток. Затем сопла вновь заработают.
  • Заряд из плазменной пушки рикошетит от Ольмека.
  • Если выпавшую из воды рыбу бросить назад, она оживёт.
  • На уровне 4-2 внизу всегда будет озеро с гигантской рыбой. При её убийстве всегда выпадает наёмник, фотокамера и подарок.
  • С гигантского паука в джунглях всегда выпадает липкая паста.
  • Огненных жуков можно сбросить с цепи, если сломать основание на котором висит цепь.
  • Паука на паутине можно сбросить если сжечь или срезать основание паутины. Он начнёт вести себя как обычный паук.
  • Удар кнутом не наносит урон если враг оглушён.
  • Бросок предметом во врагов оглушает их на меньший срок, чем если прыгнуть им на голову.
  • Попадание предметом в противником наносит им урон даже если они оглушены.
  • Ловушки на тёмных уровнях всегда стреляют огненными стрелами. (в Затопленном Городе ядовитые тоже заменяются)
  • Когда прыгаете на противника, его отбрасывает в противоположную сторону от той половины на которую вы приземлились.
  • Любые ботинки спасают от прыжковой атаки осьминога.
  • Вампиры мгновенно умирают от падания синей стрелы, неважно выстрел или бросок.
  • Длинной прыжка Ольмека можно манипулировать если во время самого прыжка вы находитесь на нём и начнёте двигаться в противоположную сторону.
  • Бросив в катящуюся ящерицу что-либо, остановит её.
  • Атаку клешнёй Пангси (большой краб) можно отбить кнутом.
  • Попавшая в краба, скорпиона или кобру стрела становится отравленой.
  • Личинки в Затонувшем городе превращяются в гигантсих мух через время.
  • Огненная лягушка при падении в бассейн с водой остудится и превратится в голубую.
  • Спящие пещерные люди не проснутся если передвигаться шагом.
  • Рвотой мумий (не мухами) можно наполнять капалу.
  • Замораживающий луч не работает на Йети, Короле и Королеве.
  • Из роботов с ОЧЕНЬ маленьким шансом может выпасть Железный Щит.
  • Если игрок получает урон в воздухе или вот-вот упадёт на шипы, надетый Телепак автоматически телепортирует его в направлении взгляда.

Прочее

  • Если убить индейку уроном с огненным эффектом, например факелом или огненным хлыстом, то из неё выпадет готовая индейка, которая даёт +1 здоровье. Также их можно взорвать.
  • Факел можно вновь поджечь уже горящими факелами на стенах, коснувшись лавы или другими огненными источниками.
  • Сгустки лавы и воды можно толкать хлыстом.
  • Иногда наёмник может уснуть.
  • Если вы ударите наёмника, он начнёт отбиваться в ответ.
  • Верхом на огненной собаке у игрока имунитет к огненному урону, лава всё еще убивает.
  • Летящий в вас бумеранг можно отбить хлыстом.
  • Удар хлыста также атакует за спиной.
  • Эффект отравления можно вылечить поцелуем спасенного животного в конце уровня.
  • Если спасти животное будучи проклятым, в конце уровня здоровье не прибавится.
  • Коснувшись пламеми с надетым джет/ парящим/ теле/ мощным паком сдетонитует его. Однако если действовать достаточно быстро можно успеть его снять.
  • Иногда при разрешении блока костей может выпасть скелетный ключ.
  • Ящик, с очень маленьким шансом может содержать плазменную пушку.
  • Стрелы поджигаются пролетая сквозь огонь.
  • Мешок, коробка бомб и разные рюкзаки взрываются при выстреле в них.
  • Огонь сжигает установленные веревки, даже пролетающий мимо факел.
  • Объекты, кроме живых существ, могут пролететь вниз тонкой платформы.
  • Фотографирование скарабеев собирает их как золото.
  • Наёмники и открываемые персонажи собирают золото за вас. Также вы можете кинуть их прямо в скарабея и они собирут его, вместо убийства.
  • На стульях в хабе можно сидеть, если прыгнуть на них.
  • Вы можете гладить спасаемых питомцев.
  • С надетым плащём Влада, враги оставляют больше крови.
  • Сбрасывая тела на шипы, даже мертвые, можно собрать еще крови.
  • Киркой можно копать в воздухе если расчитать время прыжка и замаха.
  • Взрывы ломают блоки и проникают через проходы на другой слой.
  • В магазине можно продать золотого идола.
  • Если персонаж проклят, то призрак появится на 30 секунд раньше. т.е. 2:30 или 4:30
  • Если набрать достаточное кол-во очков Кали (минимум Капала), то станет возможным обмен камня на стрелу.
  • Игральные кости можно жертвовать на алтаре (обязательно оба). От суммы на костях будет зависеть получаемый “дар”.
  • На уровне 7-1 можно найти статую женщины со сложенными ладонями, если постоять на ладонях некое время, персонажу прибавится здоровье.
  • При заморзке лавы лучём или дыханием призрака мертвого игрока, она превращается в камень.
  • Ударив кнутом игральную кость прежде чем он коснётся пола, выдаст гарантировано 6 или 1.
  • В добавок к возможности подобрать Экскалибур, наличие Короны, даёт 50% скидку в магазинах.
  • В добавок к возможности подобрать Экскалибур, Хэджет подсвечивает тёмные уровни и локации словно очки.
  • Наличие Истинной Короны удваевает цены в магазинах.
  • Блоки льда могут сожержать тела или другие объекты.
  • Вонзённые стрелы можно сбить кнутом.
  • Фотографируя надгробные плиты, из них выпадают монетки.
  • Увидев игрока с Истинной Короной, Тун (хранитель испытаний) тутже разозлиться и нападёт.
  • В мультиплеере каждый мёртвый игрок ускоряет приход призрака на 30 секунд.
  • Баклажанное Дитя, Краб Отшельник, Лепрекон и Прото Торговец даёт 0 очков при приношении в жертву.
  • Лепрекон и Обезьяна могут одновременно оседлать игрока.
  • Лепрекон будет прыгать вокруг пока не соберёт достаточно золота, после чего телепортируется прочь.
  • Алтарь в Дуате выдаёт награду в зависимости от текущего количества очков.
  • Вылечить отравление можно донеся зверька к выходу, либо пожертвовав его Кали.
SteamSolo.com