Dead Island Definitive Edition Guide

Not bugs ~ not features (En/Ru/Ch) for Dead Island Definitive Edition

Not bugs ~ not features (En/Ru/Ch)

Overview

(English/Russian/Chinese )

Yep, this will be a guide to bugs and features.

[En]

Resort

*Nothing is known*

Town

Door wormholes
Foreword. v
The trick is that when the player tilts the camera vertically up (or down),
the model itself moves forward.

There are doors with poorly protected textures on the map, most often doors with steps.
(Do not even try to do this on doors with planks, there is a double layer of texture)
And when the player comes to the door and begins to raise and tilt the camera,
the player model pushes the door through the texture and then remains to sit and walk, lowering the camera up or down.

Jungle

*Nothing is known*

Jail

*Nothing is known*

[Ru]

Курорт

* Ничего не известно *

Город

Дверные червоточины
Предисловие. v
Хитрость в том, что когда игрок наклоняет камеру вертикально вверх (или вниз),
сама модель движется вперед.

На карте встречаются двери с плохо защищенными текстурами, чаще всего двери со ступенями.
(Даже не пытайтесь делать это на дверях с досками, там двойной слой текстуры)
И когда игрок подходит к двери и начинает поднимать и наклонять камеру,
Модель игрока проталкивает дверь сквозь текстуру, а затем остается сесть и идти, опуская камеру вверх или вниз.

Джунгли

* Ничего не известно *

Тюрьма

* Ничего не известно *

[Ch]

度假村

*一無所知*

城鎮

門蟲洞
前言。v
訣竅是,當播放器使相機垂直向上(或向下)傾斜時,
模型本身會向前發展。

在地圖上,有些門的紋理保護不佳, 通常是帶有台階的門。
(甚至不要嘗試在帶有木板的門上進行此操作,因為它具有雙層紋理)
當玩家來到門口並開始舉起和傾斜攝像機時,
播放器模型將門推過紋理,然後保持坐著和行走的狀態,上下移動攝像機。

叢林

*一無所知*

監獄

*一無所知*

抱歉,這一次的中文翻譯是由機器完成的,您可以給我寫翻譯中的所有錯誤信息

SteamSolo.com