Overview
Notas Del Parche 56Notas del Parche 57: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1118535429 (Link no Funcionando) Se agradeceria que copie el link y lo pegue en su navegador web.
General
-Se han añadido animaciones personalizadas para la inspección de armas para todos los Campeones (tecla G o R3)
-Mejoras en el menú de creación de juegos personalizados.
-Se ha añadido un nuevo menú para la primera selección del modo de juego, luego el mapa.
-Se añadio la opción de una contraseña al espectador.
-Se agregó el botón Restaurar al predeterminado en el menú Opciones para Audio, Juego, Controles, Vinculaciones y Espectador.
-Mejor presentación al final del partido por premios.
-Se añadio una sensibilidad a la mira (Scope) en el menú opciones, para establecer la sensibilidad de mira (Scope) de Kinessa.
-Se Desactivo el resplandor del retículo, ahora ajusta el retículo al tamaño más pequeño.
ARREGLOS GENERALES DE ERRORES
-Se soluciono un problema en el que el bono de oro en equipo no se aplicaba correctamente.
-Se soluciono un problema en el que los usuarios no podían comprar Boosters después de comprar a un Campeón.
-Se soluciono un problema con los correos electrónicos Opt-In
-Se soluciono un problema en el que la descripción de Drogoz Thrust era incorrecta.
-Se soluciono el problema con el viento estelar de Jenos en Espectador.
-Se soluciono un problema en el que la sensibilidad del gamepad estaba siendo modificada incorrectamente por el FOV.
Ranked 2.0
El Competitivo de Paladins se ha construido desde nuestro sistema de prueba BETA en un sistema escalonado en el que los jugadores chocan para subir las filas de Bronce a Grandmaster y obtener recompensas exclusivas.
Hay 7 niveles en el ranking 2.0
-Bronce
-Plata
-Oro
-Platino
-Diamante
-Maestro
-Gran Maestro
Bronce hasta Diamante tiene 5 divisiones dentro de sus niveles. Jugar al Competitivo, ahora ganas Triumph Points (TP). Ganar suficiente TP te promoverá desde su división actual. Maestro es la división más alta que se puede alcanzar de esta manera y de allí, los 100 jugadores con la mayor cantidad de TP se colocan en la División Granmaestro.
Entrando a la Ranked
Antes de jugar los juegos clasificados, un jugador debe ser de nivel 15 y poseer al menos 12 campeones. No hay requisitos de nivel de maestría para esos personajes.
Los nuevos jugadores tendrán que jugar 15 partidos de clasificación antes de que sean colocados dentro de una división. Su colocación se basará en el rendimiento en sus partidos de clasificación.
Partying
Si estas en bronce, plata, oro o platino, ahora puedes formar hasta una fiesta de cinco jugadores para jugar juegos competitivos, pero sólo si todos los miembros de fiesta también están en bronce, plata, oro o platino.
Los jugadores de Diamante, Maestro y Gran Maestro solo pueden hacer cola de dúo en juegos competitivos. Los jugadores de diamantes pueden hacer cola de dúo con jugadores de Platino, Diamante, Maestro o Gran Maestro. Los jugadores Maestro y Gran Maestro sólo pueden hacer cola doble con jugadores de Diamante, Maestro o Gran Maestro.
Los jugadores calificados pueden hacer cola dúo entre sí o jugadores de Bronce, Plata, Oro o Platino para entrar en sus Calificadores.
Progreso Ranked
Ganar juegos competitivos te da TP. Si tú alcanzas 100 TP seras promovido a una división más alta y tú TP se pone a 0. El exceso de puntos se transporta en su nueva división. Un rendimiento excepcional puede permitirle saltar algunas divisiones cuando se promociona.
Perder juegos competitivos reducirá tu TP. Si pierdes un juego competitivo cuando en 0 TP serás degradado a una división inferior. No puedes ser degradado de esta manera hasta que juegues por lo menos 5 juegos dentro de tu división. Los jugadores se establecen en 70 TP cuando se degradan.
Recompensas
A medida que juegas en el ranking, puedes recibir recompensas especiales exclusivas para la temporada clasificada.
-Califica en el Ranking para recibir un marco de carga que muestre su división más alta alcanzada en la división actual.
-Califica en el Ranking para recibir una Skin para un Campeón en un cofre.
-Juega 25 juegos competitivos para recibir un Cofre con una Skin de una Arma.
-Alcanza la División Oro 5 para recibir el Set de una Skin Epica para Drogoz: Terrormorph.
-Gana 100 juegos competitivos para recibir La Skin Epica para la arma de Drogoz: Terrormorph’s Maw
-Gana 200 juegos competitivos para recibir el título “Forged in Battle”.
-Termina la Temporada en Gran Maestro o en los 3 primeros lugares de cualquier Leaderboard de Campeón para recibir Cristales como recompensa.
Customizations
- Ash
-Ronin (Epico)
-Skin de Campeón + Pack de Voz
-Arma
- Bomb King
-Obsidiana (Maestria Nivel 10)
-Skin de Campeón + Arma
-Cosmico (Maestria Nivel 15)
-Skin de Campeón + Arma
- Drogoz
-Terrormorph (Recompensa Rankeada)
-Skin de Campeón + Pack de Voz Dreadhunter
-Arma
- Fernando
-Obsidiana (Maestria Nivel 10)
-Skin de Campeón + Arma
-Cosmico (Mestria Nivel 15)
-Skin de Campeón + Arma
- Kinessa
-Atomico (Raro)
-Skin de Campeón
-Arma
- Lex
-Arma: Eroded Oath
- Seris
-Arma: Gaze of Nergal
- Skye
-Kunoichi (Epico)
-Skin de Campeón + Pack de Voz
-Arma
-Obsidiana (Maestria Nivel 10)
-Skin de Campeón + Arma
-Cosmico (Maestria Nivel 15)
-Skin de Campeón + Arma
- Zhin
-Arma: Deathbringer
Cofres
-Cofre Nigromante
Misiones
-Way of the Warrior
-Se Obtiene al desbloquear la Coleccion Feudal Strife.
-Obten 40 Eliminaciones y seras recompensado con el Spray Ronin.
-Seeker of Vengeance
-Se Obtiene al Completar La Misión Way of the Warrior
-Obten 20 Kills y seras recompensado con el Spray Kunoichi
-Path of the Assassin
-Se Obtiene al Completar Seeker of Vengeance Quest.
-Has 300,000 de daño para ser recompensado con la Skin Kunoichi.
Mapas
-Test: Rotacion de Colas
-Onslaught: Vex and Toxic
-Arreglos de Bugs
Stone Keep: Se arreglo un problema en el que el jugador podía sentarse en la parte superior de un campanario.
Campeónes
-General
“En este parche hemos hecho un pase para mejorar las cartas legendarias infrautilizadas o de bajo rendimiento. Estos cambios deberían hacer que estas cartas sean más atractivas, y seguiremos supervisándolas en parches futuros”
-Androxus
-Cartas
-Watchful
-Se ha corregido un error en el que esta carta estaba aplicando VFX incorrecto.
-Ash
-Cartas Legendarias
-Rally Here
-Ahora incrementa la carga de tu Poder Definitivo en un 15%
-Barik
-Torreta
-Cartas Leegendarias
-Fortify
-Ahora tambien reduce el enfriamiento de la barricada en 3 segundos.
-Buck
-Cartas Legendarias
-Bulk Up
-Ahora garantiza un 15% de incrementacion de daño cuando Recovery esta activo.
-Cassie
-Cartas Legendarias
-Exaction
-El bonus de daño fue reducido de 40% a 30%.
“Mientras que la mayoría de nuestros cambios eran cartas legendarias subutilizadas, Exaction era un caso único. A pesar de las otras opciones de Cassie estan funcionando bien, Exaction se utilizó la gran mayoría del tiempo. Esta carta estaba claramente sobre-presupuesto en cuánto daño ya estaba contribuyendo el kit de Cassie”.
-Jenos
-Los puntos de vida fueron reducidos de 2600 a 2400.
“Jenos ha estado funcionando muy bien, está manteniendo a su equipo vivo y causando daño donde pueda. Sin embargo, su mayor fortaleza en la actualidad es lo difícil que es matar. Nos gusta que Jenos sea resbaladizo, pero queremos que esté un poco más amenazado cuando lo hayan capturado “.
-Cartas
-Sidereal
-Se ha corregido un error en el que esta carta estaba aplicando VFX incorrecto.
-Lex
-Retribution
-Ya no revela los objetivos stealthed.
-“Con los últimos buffs a la legendaria Discovery, sentimos que era demasiado fácil para los jugadores de Lex anular completamente los efectos de la stealth. Seguirás siendo capaz de rastrear a los personajes de Stealthed cuando estén en cooldown, asegurándose de que no tengan tiempo para descansar, pero ahora tienen la oportunidad de saltarte sobre ti”.
-Cartas Legendarias
-Heroism
-El incremento de ataque con velocidad ha sido incrementado de 25% a 35%-
-Lian
-Cartas
-Shining Topaz
-Se ha corregido un error en el que esta carta estaba aplicando VFX incorrecto.
-Cartas Legendarias
-Eminence
-Ahora empiezas haciendo un bonus de daño de 50 en vez de 100 ft.
-Grover
-El Primer disparo se reducio de 0.3 a 0,2 segundos.
-Los siguiente disparos, el timepo de disparo fue reducido de 0.8 a 0.7 segundos.
-El daño fue reducido de 400 a 330.
-Whirlwind
-Se ha corregido un error en el que Whirlwind podía curar escudos desplegables.
-“Grover es raro, pero sentimos que un poco muy fuerte”-
-Makoa
-Dredge Anchor
-Se arreglo un fallo en el que Makoa podía girar para atrapar a los jugadores en el gancho durante más tiempo de lo previsto. La tirada de Makoa ya no actualizará su punto final una vez que el objetivo esté a 8 pies de Makoa.
-Cartas
-Ebb and Flow
-Se resolvió un problema en el que Ebb y Flow IV de Makoa no tenían un tiempo de enfriamiento adecuado.
-Rukus
-Miniguns
-El tiempo de preparacion de las miniguns se reducio de 3 a 1 segundo.
-Se redujo el daño de 53 a 48
-Seris
-Soul Orb
-Ya no es necesario mantener presionado para poder disparar el primer orbe.
-Sha Lin
-Se redujo la realentizacion mientras cargaba su primer disparo, de un 30% a un 10%-
-Skye
-Se incremento sus puntos de vida, de 1800 a 2000-
-Willo
-Cartas Legendarias
-Scorched Earth
-Ahora reduce el enfriamiento de Dead Zone en 3 segundos.
-Ying
-Illusory Mirror
-El timepo para el siguiente disparo se deminuyo de 0.7 a 0.5 segundos.
-El tiempo entre disparos fue reducido de 0.1 a 0.05 segundos.
-El daño por disparo a sido reducido de 120 a 90.
-VFX y sonido actualizados para mejorar la experiencia con armas
-Cartas Legendarias
-Focusing Lens
-El bonus de daño fue reducido de 200 a 150.
Nota del Autor
Hola, yo mismo he creado esta guia, si te gusto porfavor vota positivamente y compartelo, eso me ayudaria a crear mas traducciones de las OB como esta!
-Gracias
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