Overview
Всем привет. Это мануал по тому как улучшить стандартную графику TESO на более приемлимую с использованием NVIDIA GeForce Experience и парочки аддонов. Как мы знаем, TESO – красивая игра, но даже на высоких настройках графики она выглядит недостаточно красивой, как по мне – тускловатой. Я же покажу вам, как немного улучшить графику, сделать картинку сочнее и четче, найдя золотую середину между красивостью и восприятием. Существует другие аналоги программ пост-обработки, такие как Reshade и SweetFX, но и неплохо показывает себя технология от NVIDIA – Freestyle. В отличии от упомянутых, её не нужно устанавливать и каждый раз при входе в игру видеть появляющуюся надпись о самой программе, и к тому же, удобная кастомность на русском языке. Да, её не нужно устанавливать, она уже вшита в программном обеспечении NVIDIA GeForce Experience (которая у многих геймеров на борту имеется).
Улучшение графики
Итак, начнем.
У вас должен быть установлен NVIDIA GeForce Experience (скачать можно на офф. сайте [www.nvidia.com]) и должен быть установлен драйвер, версии не ниже 390.65. Вы установили? Отлично.
Установить библиотеку Votan’s Addon List[www.esoui.com] и аддоны: Votan’s Adaptive (Video-)Settings[www.esoui.com] и Votan’s Advanced Settings[www.esoui.com]. Можно через Minion[minion.mmoui.com].
Для чего они нужны – дают дополнительные графические настройки, иными словами, расширяют их, но мы затронем такие парметры, как Плотность частиц и Анизотропная фильтрация, ну и параметры в строке Графика, где все должно быть на “Вкл.”
Также, аддон Votan’s Adaptive (Viedo-)Settings откроет вам доступ к еще трём наивысшим степеням качества текстур: Ultra, Ultra HIgh и Supreme, что даст нам, хоть и незначительное, но улучшение четкости текстур.
Делаете все как показано на скриншотах:
Далее, вам нужно войти в Shadow Play, нажимаем ALT+F3 (или другая комбинация если у вас переназначены клавиши) и у нас открывается оверлей от NVIDIA, нажимаем Фильтр и далее добавляем фильтры Цвет, Резкость, Экспозиция / Контраст и Детализация. Выставляем ползунки таким образом как на скриншотах:
Готово.
Заключение
После изменений графика должна быть четче и чуточку контрастней, не должно возникать ощущений ‘шероховатости” (как лично было у меня), должно улучшится освещение и прорисовка деталей. Знаю, отличия “До” и “После” найти не сильно удастся, ибо мне пришлось урезать изображения до малых пикселей, так как стим не позволял выкладывать скрины более высокого качества (из-за предельно допустимого лимита в размере). Я решил не переусердствовать с ‘выжиманием соков’ с графики, так как старался соблюсти баланс между хорошим восприятием глаза и красивостью картинки. Также, если вы не получили заметного улучшения, обратите еще внимание и на матрицу своего монитора, зависит и от неё; какой у вас дисплей и цветопередача, а также стоит ли какой цветовой режим или не изменена ли гамма. Учитывайте это. Существует различные типы матриц, с качеством от средней паршивости и до хорошей. Но идеальным вариантом считается IPS матрица.