Overview
Aqui eu irei explicar o básico sobre o jogo Dying Light, um jogo muito gostoso de se jogar.
O básico para você ficar ligado (‘v’)b
Dying Light é um jogo de RPG com mundo aberto com zumbis e parkour.
Dying Light é um jogo muito gostoso de se jogar e é satisfatório.
Vamos começar
O jogo possui 2 mapas, 3 contando com a DLC The Following
A Favela
Cidade Velha
Zona Rural (The Following)
(A guia ainda não foi terminada)
História
Campanha: Você é um agente da GRE que foi enviado para Harran/Harã (uma cidade na Turquia) para descobrir uma cura para o vírus Harran e para isso você tem que entrar na cidade e se infiltrar nos sobreviventes.
The Following: é a continuação da campanha e o desfecho do jogo, você recebe a informação que há pessoas “imunes” na Zona Rural então você vai lá para ver o que faz essas pessoas “imunes” pois o suprimento de antizina em Harran está acabando.
Skill Trees
O jogo possui 5 skill trees, 6 jogando a DLC do The Following.
Elas são: Sobrevivente, Agilidade, Força, Motorista e Lenda
Sobrevivente: Te da a habilidade de craftar itens como: armas, energéticos, escudos, etc… E também te permite usar o gancho quando você chega no terceiro nível, além disso na categoria sobrevivente você poderá aumentar sua vida até 175.
Quando finalizar a skill tree de Sobrevivente você terá muito mais uso do gancho (se você usasse 2 vezes sem esperar o cooldown o gancho terá um cooldown e você não poderá usa-lo nesse tempo) e sua vida aumentara para 200
Agilidade: Na skill tree de agilidade irá permitir que você corra mais e não se canse tão rápido e desbloquear habilidades que irão ajudar em sua mobilidade como o “pular por cima”
Quando finalizar a skill tree de Agilidade você poderá correr a vontade sem se cansar
Força: Na skill tree de força você poderá ganhar mais estamina e ganhar ataques para sua vantagem como o “Voadora” um ataque que você pula em seu inimigo com uma arma (sem ser de duas mãos) e você consegue finalizar ele segurando o botão esquerdo quando estiver no ar caindo em direção ao inimigo
Quando você finalizar a skill tree de força você irá ganhar estamina infinita e assim poderá lutar sem se cansar
Motorista (The Following): Nessa categoria você poderá aprender a criar peças para o seu Buggy e transforma-lo em uma maquina de matar colocando armas nele, ganhar eficiência no combustível, e transformar o carro em uma armadilha para escapar dos infectados
Quando você terminar a skill tree de motorista você poderá criar peças de nível 5 para seu Buggy
Lenda: A categoria de Lenda é a mais demorada, você precisara de 250 níveis para completa-lá (eu ainda to nível 4 ;/) você poderá melhorar várias coisas como força em ataques melees, em armas de fogo, vida, etc…
Night Hunter: Você melhora o seu infectado.(apenas no modo Seja o zumbi)
Crafting
O crafting serve para você criar itens que irão te ajudar durante o jogo, como kit médicos e armas, você procura os suprimentos pelo mapa para que você possa craftar
Armas
As armas tem raridades, muitas delas podem ser bem fracas e outras bem fortes não importa a raridade.
Se sua arma quebrar, veja no canto inferior direito da sua tela os seus itens para que você concerte a arma e aperte R se você tem os itens para concertar
Gameplay
Você pode praticamente subir em tudo, não importa como, mas você irá conseguir subir na maioria dos edifícios, pode ser pulando, escalando, usando gancho e de outras formas também.
De dia você sente a liberdade e o sentimento de progresso no jogo.
A noite, bem, as coisas tendem a ficar muito mais escuras…
As áreas seguras são locais no mapa aonde você pode guardar itens, dormir e se esconder de infectados.
Para desbloqueá-lá você precisa matar os zumbis dentro, fechar as entradas e ligar a energia.
Infectados
Mordedor: É um zumbi que teve sua transformação completa e não tem mais sentidos humanos, esses são os zumbis mais comuns do jogo, os mais fáceis de fugir pois eles são lerdos e bem burros.
Bruiser (The Following): É praticamente um Mordedor, só que maior e mais forte (e chato porque ele fica te derrubando).
Virais: São as crias de Lucifer, bicho chato dos infernos, são zumbis que foram recém transformados, eles ainda tem um pouco de humanidade dentro deles mas mesmo assim eles ainda podem te matar.
Gas Tank: São Mordedores só que eles não conseguem te morder por causa do traje que cobre o rosto deles, eles carregam um tanque de gás nas costas que se tu bater ou atirar ele vai explodir.
Goon: Goon é um infectado bem forte que carrega uma barra de ferro com algumas partes de tijolos não sei muito bem o que é, eles são bem agressivos e eles podem bater em você em uma distância bem perto dele.
Toad: É um infectado que cospe algum tipo de ácido em você, se você chegar perto eles começam a pegar distância de você, mas você ainda pode alcançar eles facilmente.
Incendiários: São infectados que explodem seus órgãos se eles chegarem perto ou atirando alguma coisa nele, ele explode o que tem perto dele e você pode morrer facilmente pra ele se entrar em um raio de 3 metros.
Volátil: São zumbis noturnos, extremamente velozes e extremamente fortes, mas eles tem uma única fraqueza, luz UV, isso vai espanta-los mas sua lanterna UV pode acabar ou labaredas então use com sabedoria.
Demolidor: É um infectado com uma armadura especial bem difícil de se quebrar, eles podem lançar rochas e partir pra cima de tu para lhe derrubar, mas quando sua armadura é quebrada eles são bem vulneráveis.
Histérico: São crianças que não tiveram sorte e foram infectadas, quando elas gritam elas podem chamar a atenção de outros infectados até de virais, e quando chegar perto delas enquanto elas gritam elas podem te dar dano, para derrotá-las você precisa chegar perto delas e apertar F para enforca-las eu acho.
Fugitivos: São infectados noturnos que só saem a noite para se alimentarem, elas ficam nas áreas de fugitivos, quando chegar perto de um fugitivo e eles te virem eles irão fugir mas você ainda pode achar eles, se mata-los você ganhará tecido de fugitivo.
Na DLC The Following os fugitivos ficam mais a vontade de dia, então eles saem para comer na Zona Rural de dia, e eles te percebem mais rápido mesmo estando nas costas deles.
Na Zona Rural se matar fugitivos eles te darão figado de fugitivo.
Night Walker: São mordedores que ficam agitados de noite, assim eles começam a correr por ai de noite (Na DLC The Following eles podem se transformar de dia).
Night Hunter: É o único infectado que você pode jogar, meio que esse zumbi era pra ser um Crane eu diria.
O infectado tem a própria skill tree que você pode upar
Determinant/Sentient-Volatile: SPOILER VAI TERMINAR A THE FOLLOWING FOLGADO.
Desfecho da guia
Bem, eu acho que não tenho mais nada pra explicar, espero ter ajudado e lembre-se do procedimento, procure a área segura mais proxima e espere o amanhecer…
Boa noite e boa sorte. (A guia ainda não foi terminada, então se quiser comentar alguma crítica ou algo que eu esqueci pode falar que eu adiciono na guia)