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O Guia de Sobrevivência do 130 - Fallout [PT-BR] for Fallout

O Guia de Sobrevivência do 130 – Fallout [PT-BR]

Overview

Um (quase) guia completo para lhe ajudar em sua jornada para recuperar o chip de purificação e acabar com o exército de Master. Algumas dessas dicas lhe serão importantes e farão diferença em seu gameplay.

Introdução

Olá, caros Wastelanders, como vão?

Permitam-me que me apresente. Meu nome é Músico e sou um Fallout aficionado, e inclusive tenho um canal no YouTube cuja temática é somente sobre o jogo. Vocês podem acessá-lo pelo link abaixo.

https://www.youtube.com/vault130

Feitas as introduções, hoje estou aqui para ajudá-los a fazerem um bom build de personagem para se zerar Fallout, o jogo de 1997. Este guia, chamado de O Guia de Sobrevivência do 130 (ou somente por Guia do 130) são uma série de dicas e tutoriais que irei fazer para ajudar vocês nesta grande jornada pelas várias Wastelands que existem nos jogos. Algumas dessas dicas foram feitas especialmente para iniciantes entenderem o básico do jogo e com certeza será bem aproveitado até mesmo pelos mais experientes.

Então, vamos começar, certo?

Tela de Personagem

No começo dos Fallouts antigos (1,2 e Tactics), você irá se deparar com uma tela como esta:

Esta é a tela de criação de personagem. Nela você atribui nome, idade, sexo, SPECIAL, skills e traits a ele.

O nome, idade e sexo ficam por sua conta. Eles não infligem diferenças no gameplay. O que você deve ter cuidado com alterações é todo o resto.
Se atente para não cometer um erro na distribuição de pontos, pois o mínimo erro pode acarretar em um personagem desbalanceado e isso trará problemas durante a sua jornada.
Aqui vai algumas dicas quanto a SPECIALs, skills e traits.

[SPECIALS]

Vocês já devem saber que SPECIALs é um acrônimo para Strength (Força), Perception (Percepção), Endurence (Resistência), Charisma (Carisma), Intelligence (Inteligência), Agility (Agilidade) e Luck (Sorte), então passemos para o essencial: Como eu devo distribuir meus pontos?

Vamos lá. Existem cinco pontos para serem distribuídos para as sete implementações do personagem. Tire três pontos de Carisma para aumentar esses pontos para oito. Carisma não é tão essencial para o começo do game, já que não há muitos speech checks para serem passados no início do game. Você pode balancear seu carisma aplicando pontos na skill de speech.

O build recomendado (partindo do pressuposto que você irá começar o jogo tendo um build que use armas) é:

FOR: 5
PER: 7
RES: 5
CAR: 3
INT: 8
AGL: 6
SOR: 6

Os motivos deste stats são:

Para Força: Você não irá usar armas grandes como Lança-foguetes e Miniguns até o meio pro final do jogo. Além disso, quando você conseguir uma Power Armor, você irá ganhar mais três pontos em Força, fazendo adicionar pontos nesta implementação inúteis. Outro ponto é pelo fato da maioria das armas pequenas necessitarem de somente 5 de Força para serem usadas.

Para Percepção: Para ter uma boa mira, você precisará ter uma boa visão. Armas de longo alcance são ótimas quando usadas com uma boa Percepção, além disso, a chance de você errar um alvo é muito menor.

Para Resistência: Com o passar do tempo e níveis, você irá ganhar mais pontos de vida. Tomando cuidado no início do jogo faz com que pontos em Resistência sejam desnecessários. Além disso, você não tomará radiação na maior parte do jogo e os danos sobre efeitos de veneno não chegam a 10.

Para Carisma: Explicado no texto mais acima.

Para Inteligência: Por Inteligência estar interligado a Repair, Speech e Science (skills estas consideradas essenciais para o jogo) você precisará investir pelo menos 7 pontos para começar bem.

Para Agilidade: Depende muito do que você quer fazer. Eu considero 6 o suficiente para se sobreviver no game, mas caso você vá fazer algum build com Melee Weapons ou Unarmed, será bom deixar esta implementação em pelo menos 8.

Para Sorte: O trait Finesse faz balanço com esta implementação, ambos neste nível serão suficientes para o seu personagem.

[Skills]

Aqui vão as dicas de skills para combinar com o SPECIAL acima:

Small Guns

Irá ser o seu melhor amigo caso você construa um build que use armas como pistolas, rifles, snipers e SMGs. Quanto maior for o seu nível nesta skill, mais efetivo serão suas armas.

Lockpick

Sempre terão armários e contêineres para se destrancar mais do que terminais para hackear. É sempre bom ser pego no começo para quando precisar daquele loot trancado nos armários.

Repair

Sempre terá alguma coisa para ser reparada que será importante para o avanço da história de alguma forma. Melhor se pego no começo também para garantir que não falhe quando for reparar algo.
Lembrando que as armas e itens nos Fallouts antigos não precisam ser reparados, somente coisas específicas que são realmente essenciais para avançar.

[Traits]

Mas Músico, o que são traits?

Os Traits basicamente são os perks “pró e contra”. Oferecem benefícios e penalidades para o jogador. Muitas das vezes as penalidades podem ser abafadas com o uso de perks.
São essenciais também para o balanço do seu personagem junto com o SPECIAL e as skills que escolheu. Não são obrigatórios, mas, é sempre bom pegar.

As recomendadas são:

Finesse

Apesar de tirar um pouco do dano base, ele te dá mais chances de críticos contra inimigos. Isso vai ser abafado com o tempo quando você for avançando de nível e ir investindo pontos nas skills de combate.

Skilled

Você começa com mais pontos em suas skills, e quase dobra o número de pontos das suas skills principais. Espero que não se incomode em esperar mais um nível para aplicar perks, pois vale muito a pena.

Começando o Jogo

Parabéns! Você acaba de criar o seu personagem e está pronto para começar a se aventurar pela Wasteland bidimensional!

O que houve?
Não sabe o que lhe aguarda lá fora?
Vou lhe ajudar um pouco com isso.

Vault 13

Quando você começa o jogo, você já está fora do Vault 13, seu lar. Ao seu lado você pode ver um esqueleto usando um macacão do Vault, indicando que alguém já havia saído de lá antes de você. Neste esqueleto, você encontrará munição para a sua pistola e uma faca. Looteie o esqueleto e prossiga para fora das cavernas.

Shady Sands

Em Shady Sands, há uma população com problemas com Radscorpions e Raiders, e cabe a você ajudá-los ou não.
Primeiro você deve recrutar Ian, um ex-guarda da Crimson Caravan. Ele vai ser muito útil no início de sua jornada. Ele se encontra na primeira cabana à sua direita.

Há duas maneiras recrutá-lo. Você pode dar 100 caps para ele, ou então convencê-lo via Speech. Faça um save nesta parte e tente recrutá-lo mesmo com Speech baixo até conseguir. Quando conseguir, parabéns, conseguiu um novo companion (também conhecido como segurador de armas e mula) para lhe auxiliar.

Certifique-se de olhar TODOS os armários e prateleiras da cidade, pois contém skill books, stimpaks, munição e outros bons loots, e não se preocupe com roubar, os moradores não se importam (exceto a mulher de Razlo, a qual fica perto de uma prateleira na clinica ao sul, mas você pode tentar roubar até conseguir fazer com que ela não se importe).

Depois disso, vá até a parte leste da cidade e entre na primeira cabana. Dentro de um dos armários se encontrará uma corda. Pegue-a. Você precisará dela para entrar nos níveis mais baixos do Vault 15.

Saia da cidade em direção ao Vault.

Vault 15

Chegando ao Vault 15, entre nele e vá até o poço do elevador e coloque a corda. Cuidado com os ratos e com o lesser mole rat que habita o local.

Já no segundo andar, vá até o armário na sua direita e pegue tudo que tiver nele. No armário conterá um leather jacket, uma outra corda para ser usada no próximo poço e munição. No canto esquerdo desmoronado encontra-se munição de .223 FMJ.

No nível 3 do Vault, o mais abaixo, fica localizado o centro de comando. Um bom loot pode ser encontrado lá, incluindo uma ótima arma para o começo do jogo: a SMG 10mm.

Depois de ter pego tudo, saia do Vault.

Dica: Não gaste sua munição nos ratos. Use apenas se for absolutamente necessário.

Khans

Os Khans (raiders de Fallout) são um problema para a população de Shady Sands. Antes de voltar para lá, passe lá e mate todos eles. É difícil, mas não impossível. Levar Ian ou não, é opcional. Para ser mais efetivo, use o modo “Burst” de sua recém-adquirida SMG. Os raiders contém bons loots como Leather armors, stimpaks, Desert Eagles e uma Shotgun. Uma boa estratégia pode lhe levar a uma fácil vitória, até mesmo sozinho.

De volta a Shady Sands

Voltando a Shady Sands, fale com Seth (o rapaz que fica na entrada) e comente com ele sobre o problema dos Radscorpions. Depois, peça para ele lhe levar para a caverna dos mesmos. Dentro da caverna há 9 Radscorpions e todos eles podem ser mortos no modo “Burst” da SMG, alguns tiros de Desert Eagle e dois ou três tiros de shotgun. Com seu equipamento novo, não deverá ser difícil.

Depois disso, é só voltar a Shady Sands e receber os agradecimentos. De lá, pode seguir para Junktown e começar a sua aventura.

Fim

Então é isso pessoal, vocês agora sabem o básico para começar sua jornada. Eu espero que tenha sido útil a vocês e boa sorte com o jogo. Ele é sensacional e não deixa de ser divertido.

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