Overview
Esse é um guia em portugês (Brasil) para te ajudar a usar o ABI que todo Digimon tem em Digimon Story: Cyber Sleuth e Digimon Story: Cyber Sleuth: Hackers Memory.
Introdução a esse guia
Esse guia é um guia em português, usando as nomenclaturas em inglês apresentadas no jogo, independente de ser uma nomenclatura errada, não usada, censurada ou não. Uma explicação simplificada dessas nomenclaturas pode ser encontrada na secção “Glossário“.
Assim que completo, será publicado uma versão em inglês desse mesmo guia para a comunidade internacional. Então por favor, sem copia-lo e fazer uma tradução para outro idioma.
Somos a Arkanjos Guild, um grupo de Digimon que em pequenas porções participamos de diversas coisas da comunidade.
O ABI, parâmetro de habilidade
De forma objetiva: ABI é uma abreviação de Ability em inglês. “Habilidade” se traduzida para o português:
Esse é um parâmetro dentro da ficha de seu Digimon onde aparesenta a capacidade máxima que ele poderá alcançar sendo treinado em seus Status e indica também uma condição para determinadas evoluções dentro do jogo.
Acima temos um Platinum Numemon com 40 ABI na versão Cyber Sleuth.
Pergunta: ABI influênciará no nível máximo de meu Digimon?
Não, isso não se correlaciona. Segue outra regra que será tema de outro guia.
Formas de progressão do ABI
Seu ABI aumenta somente ao efetuar uma Digivolution, seja progredindo ao estágio seguinte ou regredindo ao estágio anterior. Ou, usando um item chamado “Miracle Meat” (Carne Milagrosa) na DigiFarm.
A Miracle Meat é um item que pode ser encontrado em diversas partes do jogo, de forma aleatória e ilimitada em Abyss Server, de forma limitada em alguns eventos que ocorrem ao decorrer da história, ou comprando por 1.000.000yen no DigiLab.
O item aumenta entre 10 e 20 pontos de ABI, e só pode ser usado na DigiFarm
Ao utilizar a progressão de uma Digivolution (evolução) seu Digimon receberá um valor porporcional à uma escala de: ((L – 1) ÷ 10) + E + A = B. Onde E é o nível evolutivo a ser alcansado, L seu Level(nível) atual, A seu ABI atual e B seu novo valor de ABI.
Ao utilizar a regressão de uma Digivolution (evolução) seu Digimon receberá um valor porporcional à uma escala de: (L ÷ 5) + E + A = B.
Onde L seu Level(nível) atual, A seu ABI atual, B seu novo valor de ABI e E é o nível evolutivo a ser alcansado que deverá respeitar a tabela abaixo:
Observações: Um Digimon que trocará de forma sem trocar de nível evolutivo, não recebe alterações em seu ABI. Alguns casos disso são: MagnaGarurumon, Imperialdramon Dragon Mode para Imperialdramon Fighter Mode e Leopardmon.
Calcular ABI para treinar
Esse parâmetro (ABI) como citado na introdução, serve para acrescentar pontos adicionais aos Status de seu Digimon, mas como saber até que ponto posso treinar quando o ABI está entre 0 e 200?
Para expressar isso de forma simplificada e objetiva, usamos a seguinte fórmula: (X ÷ 2) +50 = Y onde X é seu ABI atual e Y sua quantidade máxima de pontos que podem ser treinados na Farm.
Vale lembrar que somente o HP será divido por 10 na pontuação que pode ser treinada. Que é o mesmo de ignorar o 0 que tem no final.
Na imagem à direita, esse Digimon vermelho (Leviamon) que nomeei de Dgtlangmgtng, possui 200 ABI. Calcula-se (200 ÷ 2) +50, resultando em 150.
Se você pegar os 370 de HP e dividir por 10 como antes citado, e os 113 de ATK, somados teremos 37 + 113 = 150 pontos.
Logo, um Digimon com 200 ABI pode ser treinado no total de até 150 pontos adicionais.
Aqui temos um exemplo de minha Mastemon que usei durante a campanha:
Note que ela possui 197 ABI então a conta seria: (197 ÷ 2) +50 que resulta em 148,5 pontos que podem ser treinados.
Como não se usa numeros decimais no jogo, descartamos os cinco décimos (0,5) que aparecem.
Ao somar, veja que temos 136 pontos num total de 148 pontos, sendo possível treinar mais 12 pontos atualmente.
Pergunta: Posso eu treinar de forma mista HP, SP, ATK, DEF, INT, e SPD?
Pode, dependendo do seu objetivo final isso pode não ser recomendado, pois poderia resultar em alguma característica não otimizada para a finalidade desejada. Você teria a sensação de que o Digimon é fraco e não cumpre o papel dele no seu time e etc… Questão de composição.
Pergunta: Há como reduzir os pontos já treinados?
Sim! Estamos falando de Digimons, criaturas que são dados moldáveis e voláteis. Essa é uma característica maravilhosa em muitos jogos de Digimon, você pode editar isso usando alguns itens que são derrubados por alguns inimigos e podem ser comprados em EDEN Entrance:
- Adicionalmente os items exibidos:
- Letra C, tem efeito de redução em 1 ponto;
- Letra B, tem efeito de redução em 10 pontos;
- Letra A, tem efeito de redução em todos os pontos;
A forma mais rápida de se aumentar ABI
Usar todas ao mesmo tempo. Enquanto você aumenta seu Level (nível), colete Yens (dinheiro) para comprar mais Miracle Meat. É ainda mais efetivo caso você se organize o como fará as coisas e ir mixando de acordo com a necessidade apresentada.